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刀剑2封魔录 刀剑2封魔录第二幕攻略

爱游攻略 1

什么游戏和刀剑2不多?

对于这个,我只想说。

你说的时哪个刀剑2?是狐狸出的?那个刀剑2画面上像天龙八部,作上像刀剑1.像素出的刀剑2封魔录,那个是3D的,3D游戏都长那样,只是画面风格有点后现代,太荒芜了……

刀剑2封魔录 刀剑2封魔录第二幕攻略刀剑2封魔录 刀剑2封魔录第二幕攻略


魔彧擦不多还有很多3D的

刀剑2是由像素软件开发,腾讯游戏运营的武侠题材游戏,游戏于2014年3月20日进行开放性测试游戏延续单机版刀剑封魔录的背景故事,游戏中玩家将置身于3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。那个叫 刀剑2封魔录 像素出的

刀剑1

刀剑2力刀和剑宗谁厉害

但是,3:再由上可得,在网络游戏中,除非取消全部装备设计,否则装备的异化是必然存在的。也有一些遗憾:,不支持联机功能,这是最让笔者不能理解的,希望能够推出增强版或刀剑2解决这个遗憾;第二、游戏片头还有声有色,可通关画面却简单无聊,看了毫无感觉,给人以虎头蛇尾之感;第三、游戏中的品卖的太贵了,而且在幕中极易中毒,中毒后血降的飞快,又没有解毒,简直是……

刀剑封魔录外传里有隐物?

2:属性装备与外型装备剥离

外传里面的隐物是刀剑封魔录里面的封魔剑客!

选这个的结果需要打败老英雄封魔剑神,薛红影,南霁云三人联手,有相当的难度。(一个小窍门,它们吃了几个青龙符后,血会逐渐减到剩下一点点,其他boss也不例外)

打完以后重新开始游戏了,可以选择隐物,中间的那一个,就是一代的主角封魔剑神(剑客),技能与剑客完全一样。

你好!!

目前,还没有听说有隐物! 我查了很多有关该游戏的资料, 没有关于隐物的任何消息().

提供你一份攻关心得吧. 但愿你打出隐物, 到时候就可以看您的攻关心得啦!

攻关心得(摘自新浪网)

《刀剑封魔录》通关心得

作者/来源: 2004-02-27

一、作篇

游戏中对于作的要求较之《暗黑》要高了许多,由于带有浓厚的武侠韵味,所以特别要求玩家展转腾挪的功夫和冷静应战的心理素质。在战斗中,有两个最实用的作键:空格键和Alt键。空格键是在和敌人战斗过程中的紧急闪避键,可以迅速闪避到敌人的侧面或后面,非常好用;Alt键是格挡键,用于防御敌人正面的攻击,但是要消耗人物的体力值。在学会某一系的三个招数以后,就可以学会这一系的必杀技,当怒气值满1000以后便可以发招。在发招的时候,按住Ctrl或Alt键(建议用后者,因为使自己在运气前处于防御状态下较为安全),用鼠标左键划出相应的发招轨迹,然后迅速点击鼠标右键释放绝招。此外,按住Ctrl键可以使人物在原地实施攻击,这对于堵住一个狭窄的路口对付大量敌人有一定帮助。按Z键可以拣起人物身边一定范围内的物品。总之,灵活运用各种作键和各种不同的招式将会为你的战斗带来极大的帮助。至于连续技的编辑,笔者不能也不可能一一介绍,毕竟,每一个人都可以自己编辑自己喜欢的连续技,并在战斗中逐步改进和完善,这也是游戏的乐趣之一,笔者不敢剥夺。

二、宝石炼化篇

笔者认为,这是本游戏魅力所在,也是该游戏耐玩度和原创性的保证和体现。与《暗黑》不同,游戏中没有一件武器或者盔甲可以购买或缴获,游戏人物的装备从一出场到通关结束都不会更换?!但是,却可以不断强化,武器和盔甲上各有数个镶嵌孔,可以镶嵌各类不同属性的宝石。随着人物等级的提升,所能镶嵌的宝石也越来越高级;随着完成一个个任务,宝石镶嵌孔由原来的武器三个、盔甲三个增加到武器六个、盔甲五个(总觉得盔甲还一个);随着所镶嵌宝石的不同,人物的衣着、造型,武器的外形都会发生相应的变化(和《暗黑》一样)。不仅如此,宝石还可以炼化成珍贵丹,对于战斗极有助益,可以这样说,宝石就是装备,宝石就是等级,宝石就是金钱。现列出高难度游戏模式下的宝石炼化表(注意:在前两种难度下有些高级宝石是无法炼化的)。

3颗凡品=1颗 3颗=1颗(适用于六种原石和璞石)

翡翠+蜜蜡=鸡血石 翡翠+紫水晶=田黄 紫水晶+蜜蜡=蓝金石

(同种档次的炼同种档次的,不同档次的无法炼化)

田黄+蜜蜡=少阳珠 紫水晶+鸡血石=少阴珠

三颗少阳珠=纯阳珠 三颗少阴珠=至阴珠 纯阳珠+至阴珠=「两仪」

(三颗少阳珠或三颗少阴珠有极少机会炼化为「天珠」)

田黄+蓝金石=贪狼星 田黄+鸡血石=破军星

蓝金石+鸡血石=七杀星

三颗贪狼星=人王宝钻 三颗破军星=地煞宝钻 三颗七杀星=天罡宝钻

(三颗贪狼星或破军星或七杀星有极少机会炼化为「恒河沙」)

天罡宝钻+地煞宝钻=「天眼」

三颗翡翠=武神丹(怒气值值提升1000)

任意档次的六种原石各一颗(翡翠、紫水晶、蜜蜡、鸡血石、蓝金石、田黄)+任意一颗三凶星(贪狼星、破军星、七杀星)或三王钻(人王宝钻、地煞宝钻、天罡宝钻)=五色雨花石(炼化

护身石的必需道具,六种原石与它同炼后才可放入乾坤袋)

的六种原石各一颗=九转还魂丹(升一级,并加满生命值、气值和怒气值,笔者炼了50颗,在第二幕便已达到99级,后来放在腰带上当作品使用,的BOSS战人王宝钻+天罡宝钻=「杀破狼」 人王宝钻+地煞宝钻=「摩诃」笔者连续使用必杀技,怒气值用完了便用此丹加满,只连续用了两颗便将之搞定,非常轻松)

以下为大家介绍一些珍贵宝石的属性:

「天珠」:提升生命值,气值,攻击力,防御力的百分比

「天眼」:提升生命值,攻击力,生命值恢复率,体力值的百分比

「两仪」:提升攻击力,防御力,命中率的百分比

「摩诃」:提升攻击力,防御力,命中率,锋利值的百分比

「杀破狼」:提升气值,防御力,气值恢复率,怒气值上升率的百分比

以下,笔者给出几个实用小技巧,为您排忧解难。

〈技巧一〉在炼化宝石或炼制丹前,先存档退出,然后将《刀剑》文件夹中的Se文件夹到另一路径下备用,然后再进入游戏进行炼化,一旦失败,便将另一路径下的Se文件夹覆盖回来,直到成功为止(当然,这需要耐心,也需要运气,笔者为了炼一颗「天珠」大约用了半个小时,但炼化一颗「恒河沙」却用了不到两分钟)。

〈技巧二〉在炼化过程中,失败是家常便饭,但是如果巧妙地利用炼化失败,有时候却会带来另外巨大的收获和惊喜。一般情况下,如果炼化失败,参与炼化的宝石会有一颗随机地变成璞石,璞石也和其他宝石一样有三个档次:凡品、和,和其他宝石不同的是,单独一颗璞石放进聚宝盆中便可以炼化成其他宝石,只不过无规律可循,完全是运气。笔者曾经用一颗璞石直接炼化成一颗璞石,然后又用这颗璞石直接炼出地煞宝钻;也曾经用一颗璞石(价值13400)炼成璞石,再由璞石炼成凡品璞石,由凡品璞石炼成一颗飞蝗石(价值4),可见随机性是非常大的。利用这一点,再配合〈技巧一〉的方法,把自己一些有富余的宝石变成璞石,再多Loding几次,将之变成其他稀有的宝石,不就……

〈技巧三〉在战斗中如果失手,当画面出现“按ESC继续游戏”的提示后,不管它,按复位键重新启动电脑,再进入游戏,这样人物的经验值和金钱便不会损失(因为游戏会在进行过程之前早一些的时候自动存盘)。否则,看到损失的经验值和金钱后你会砸键盘的。

〈技巧四〉在进行的BOSS战之前,建议把能够换成金钱的物品统统变卖(包括储藏箱里的宝石),因为在通关后会进入隐藏模式:“真正的战斗”。在此种模式下进行游戏,一开始所拥有的金钱是你在前一种难度下金钱总数的百分之一,所以……;并且随机赠送给你六颗前一种难度下的宝石,所以把其他较的宝石卖掉,以减小分母的数值以便增加获得你装备在身上的最强宝石的机率。

谈一谈自己对该游戏的一些不成熟的看法。首先,作为一款国产游戏,能够达到这个水平(必杀技、连续技、宝石镶嵌等因素做的很华丽并颇具创意,音乐音效也很突出),应该说是非常不简单了,较之以前的游戏有很大的进步;其次,该游戏的开发人员具有很高的历史文化底蕴,而能够用我们自己的历史和文学作品作为蓝本来开发游戏,更是难能可贵,这对于宣扬民族文化是大有裨益的;再次,游戏中可以通过其他方式来提升等级或属性,不再为练级而痛苦(比如进行火的试练以增加防御力,参加冰洞比武或挑战妖物阵以获取金钱、经验值、宝石、丹等)。

比较有趣的是,该游戏对盗版有一定的识别能力。笔者有一朋友装的是盗版,在游戏中经常出现这样一行字:“朋友,如果你觉得这个游戏做的不错,请买一套正版刀剑支持我们!” 不管怎么说,这是一款值得玩的游戏,当然也是一款值得我们支持的游戏。

另:笔者现正在进行“真正的战斗”,此种难度的确,笔者至少有五次马上要升级的时候不慎失手,刚才还满满的经验棒一下子退到底,身上的几千块钱全没了,这时只有一个感觉:欲哭无泪L所以请大家善用〈技巧三〉。不过据笔者猜测,此种难度下一定能够炼化出更强,更珍稀的宝石来,大家继续努力吧!欢迎来信与我交流,并多多指正和批评。

刀剑英雄2的问题

基本上一样!都好玩!全部试试看

伪3D游戏 刀剑英雄 原名为: 刀剑ONLINE

刺客千里无痕寒月影,十步一杀断愁敏捷的身手,快速的走位和位置变换,华丽的连击招式,引以为傲的爆发力,所有的一切都在诠释其杀手本质,分为尚武和瞬影两个分支独挑八方长空破,气贯六合胆自横威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视。分为侠士和将领两个分支。

俗称:刀剑

2009年搜狐的 刀剑英雄2 上市,也就是刀剑2(这款游戏是3D的)

都是刀剑的延续.

【公告】像素软件答广大橡皮泥疑问

《刀剑》的特色就在于独特的技能系统,对作要求太高了,在PK中等级和装备的优劣都能靠玩家技术弥补,一切都没有定数。《刀剑2》目前刚开始宣传,有放出话来即将开启封测,但是也没说到底什么时候开始。从的轩窗来开,应该是继承了《刀剑OL》的基本构造,只是视觉上更华丽。

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刀剑2幽玄谷需要多少战力单刷

需要的条件如下:

刀剑2幽玄谷单刷需要30战力以上。刀剑230战力以上的玩家基本上可以单刷幽玄「恒河沙」:提升防御力,生命值恢复率,气值恢复率的百分比 三、实用小技巧篇谷的。新服的玩家只能自己组队自强了。幽玄谷作为个副本,难度相对来说不高的。

剑客铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔剑客远近皆能的主力职业,团队中不可缺少的一员,稳健的招式配合高效的连击,进攻防守都没有明显短板,使其成员团队中最可信赖的一员,分为剑宗和气宗两个分支。

刀剑2——装备系统:惊世骇俗版性建议

据说2010年像素的刀剑英雄2也将登场,即:刀剑2(同样是3D的游戏)

在_啵出这个惊世骇俗得有些得难以接受的式意见(少特么自吹自擂啊亲)之前,要申明几个关于装备的问题。

1:网络游戏中,装备的设计表面上是为玩家提供属性和外型,实质上则是为了在属性和外型上区别玩家。

2:由上可得,如果在一定时间和范围内,玩家们的属性和外型都是一样的,那么装备的存在将没有任何意义。

SO,同学们,分析了以上三点,我们可以把向开发商申述的精力重点放在缩小装备距(包括获取难度,以及属性、外型上的异),以及致力于追求在某种范围和条件内的无装备(无异化斗神)

这个前言的前言看似有些跑题啊,擦汗,实际上就是为下面的装备系统做一些铺垫,因为有某些设计在一些玩家看来,是会很“坑爹”的。

前言——

目前刀剑2装备体系的缺陷大致反映在几个方面。

1:装备样式过于老套

事情是这样的帽子,衣服,裤子,腰带,鞋子,手套,护腕,戒指,项链,护符

现在的玩家,追求的是一种气似的与众不同。哪怕裤衩最终只能做成裤衩,但是用【亵衣】二字呢,就会有少很多骂声所以说,即使我这个不靠谱的建议最终不能被采纳,也请策划在其他方面多做一些努力,为什么一定要上衣和裤子?围脖和牙签就不能当作装备么?别忘了,我们的装备是为了提供属性和外型的异(还好有前言,呼),当然,这个设计要靠谱,贴近世界观——我是说如果我是一些喷子,会质问在上古时代,会人人有佩饰么?

这是大部分玩家难以接受的吧,对于这点,我想制作,,玩家三方面,都有不同的考量。

制作的想法是,我们把追求外型的行为,和追求属性的行为剥离开来,就像我们可以试着把追求PVP和PVE的行为剥离开来,让其完成各自的任务。结合坤哥的“过度说”拿现在的秋红叶做栗子,这套服饰玩家很喜欢,但是只有特定属性的装备有,怎么办?

我们分类来说:对于喜欢外型的人,希望有更多外观选择,却又不想影响其属性的人,剥离外型对其来说是一种。而不喜欢追求外型的人,无论给他什么样的外型他都会接受,因为他追求的是装备属性。最难伺候的是处在中间这一拨,我承认我就在这一拨,希望有更多的外观可以选择,不想影响属性,但我又不想付出更多的精力,去特意追求某一些外型。

像素在寻求一种中和的解决办法,但是有几点矛盾是不可调和的。属性装备再怎么剥离外型都是一件装备,是装备穿在身上没有任何改变本身就无法说通。第二时装都是一套的,这点我不知道是否像素在资源优化方面有更深的考虑,可自行搭配性很小,只有衣服和帽子,衣服还得抠点洞给纹身让地方第三就是以目前的系统来看,大部分时装的打造还是要用到属性装备打造的材料,这样就没有实现根本的双方剥离,而是一种伪剥离,是必然要挨骂的。

3:装备打造随机化和装备属性随机化的区别

像素一直是很会搞随机的,这点我深信不疑。

《刀剑OL》中,你打出的装备配件属性是随机的,打造成功几率是随机的,打造出装备的属性也是随机的。

而在刀剑2中,打造需要的材料是固定的,打造成功的几率也是固定的,只有打造出的装备属性星级,以及鉴定属性是随机的。

可能是应有关方面的要求,也可能是是应有关方面的要求,或者是应有关方面的要求诶,磨叽了但是这个有关方面可能并不是一个方面你懂的

总之,应有关方面希望保持刀剑原有的PK风格.支持刀剑,支持像素.要求,打造系统的兴奋点被了一些——

其实玩家的想法很简单,我们制作装备并不能像流水线一样,机械地安装每一个配件,并指望着他们出厂时质量超群,体质优异。

打造系统的精华,该是玩家通过精心的、有目标的积攒材料,将自己的心血凝结,无论其成果如何,这种追求带来的感觉是不能被抹杀的,甚至每一件打造品,都是有纪念意义的。

某某日,通过怎怎样获得的2~5刀兵,我特意在瓦市为其寻找了一柄好刀刃这些可以融入记忆的步骤全没了,变成完成任务,刷过副本,获得材料,然后随便打造一下,等着鉴定你的命吧——简单一句话,没前戏没。

我不明白是有关方面的压力很大,还是没有一个策划跟我有同样的想法,总之现在的打造系统,简化得紧,而且简化的,是最灵魂的部分呦亲!

以上是目前刀剑2装备体系中的几个明显的缺陷,剩下诸如装备属性异,野外掉落随机化等,都是涉及经济系统很深的东西,在这里不赘述。

好吧终于到正题了——

题目拿出来是不是很像某些坑爹系统?诶,算是吧,有强化二字嘛

好了不跑题,还记得刀剑封魔录么,很简单的装备系统,通过宝石强化各个部位,不同的搭配可以组成不同的外观。

好了,主题就是这个,我说完了,下面是补充。

类似刀剑封魔录的 游戏 个

前言的前言——

网游的话就是刀剑英雄,刀剑2,单机的话有:暗黑之破坏神,地牢围攻,上古传说——刀剑封魔录外传……希望楼主玩的愉快,希望楼主采纳我的意见吧!

刀剑是的

黑暗血统不错-当然1、2都不错

等待刀2

黑3你已经说了

泣、王子、之类的也许你也都耍了力刀。《刀剑2》是由像素软件开发,腾讯游戏运营的武侠题材3DMMORPG游戏,在游戏中力刀的攻击,防御,暴击的属性高于剑宗,故而力刀更为厉害,游戏延续单机版“刀剑封魔录”的背景故事,游戏中玩家将置身于3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。

请问刀剑封魔录正传和外传有什么不同?哪个比较好玩?

首先必须完成一到三幕包括支线在内的所有任务,但第三幕救妖狐的在炼化宝石或炼制丹的过程中,经常会失败,宝石的炼化率极低;在战斗过程中有时候不小心失手,损失大量经验值和金钱……这些都是该游戏中最令人头疼的问题。任务除外,因为游戏进行到此时还无法完成。当蚩尤出现以后选择“帮助蚩尤打天下”,条件就满足了。

正传难度比较大,外传剧情长一些,可以先玩外传再玩正传。里面有很多隐藏的宝石,如刀剑璧与像素之心等。如果很喜欢这款游戏可以玩玩搜狐出的刀剑online,但骚胡比较贪财,买装备比较恶心,貌似像素自己正在做刀剑2.(不是刀剑英雄),区试一下,联网的。