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三国志12威力加强版攻略 三国志12威力加强版手机版

爱游攻略 1

三国志12到底怎么玩?

异族猛将:

以下我是回答关于建筑配置的问题

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不完全是,个人心得如下

1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)

3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。

4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧

关于农场、市场配属人的问题:这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!

我的建议:

1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。

2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。

其他攻略可以上游民星空搜,很多

打仗以多欺少

攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加好的,回到话题,总的来说,我将三12分为三个板块,我一一来说。攻加防。能直接杀掉大本营,打下后他们的兵会被你收编

守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。

游侠网里有专题。。。。进去之后也有教程,总体来说就是进你自己的城里建造建筑,市场是钱,农田是粮,计略府是破坏临近城门,偷攻城器,还有发动秘策用的~ 技巧所,是开发技法~求贤是招募人才以及搜索。兵营是招人,巡查是加名声。。这些东西都需要将领入驻才有效果,不然农田市场兵营加的量很少,其他的没用。将领有相关技能有加成~。。。巡查府要70武力以上才加名声,相关技能效果上面有写~

没难度 这游戏做的太劲了

去下个修改器,就不会输了。。但是会比较无聊。。。。

三国志12——新手速成攻略

题外话:上级的AI难度真是太坑爹了,曹部队从通关进攻我成都,我仗着3座城墙的天险,在进攻方有冲车的情况下李严(大打击)、严颜(老当益壮)二人各领5000人击退了曹3W。除了敌将有大打击对二人造成伤害外,摸都不摸我城墙上的人。

①内政建设

游侠新人攻略帖子里总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。对于游侠精华索引里的帖子,我只借鉴引用了喵的前期种田派。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发“绝道之策”我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。

综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市2、修行第二个的参数Lp596和Lp597:,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。

②人员配备

现在我来回答前面提修改参数以及用van修改器关闭系统的话请留意一下,过分的关闭可能会导致出错。到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。

③军事

提到三12的系统啊,我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的,完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。

将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。

《三国志12》小兵修行分类及提高效率攻略

Van修改器打开Scenario0.dat,编辑-其他-武将修行,包括空,一共是50个。

六个修行大区:西北、河北、中原、巴蜀、荆楚、吴越,具体每区对应的发生,

以修改器中标“○”的位置为准。

系统1兀突骨(藤甲 铁壁):

系统2:

重点说一下上边图中的“系统”与我之前分析的修行参数对应关系,

“系统”一共包括3种大类,分别是0,1,2。

1、修行个的参数Lp595:

Lp595=100时,只能发生系统1对应修行地区的

Lp595=0时,只能发生系统0对应修行地区的。

Lp596=100,Lp597=任意值,没有发生传授时,只能发生系统2对应修行地区的

Lp596=0,同时Lp597=100时,只能发生系统0对应地区的

Lp596=0,同时Lp597=0时,只能发生系统1对应地区的

4、延期后第三次修行的参数Lp598和Lp599:

Lp598=100,Lp599=任意值时,没有发生传授时,只能发生系统2对应修行地区的

Lp598=0,同时Lp599=0时,只能发生只能发生系统0对应地区的

Lp598=0,同时Lp599=100时,只能发生系统1对应地区的

5、隐藏条件叙述3、修行是否延期的决定,以Lp601为准,改成100就发生延期:

决定派小兵去六个大区之一的地方修行以后,会从该大区所属城市随机选择一个作为修行场所。

城市不同,会有不同的影响。

举例来说,去中原修行,中原有8个城市,随机的结果是汝南,根据修行地区与系统大类,假如随机到系统2的话,应该有3个,分别是灵山来访、百家争鸣和祖灵祭祀,但由于汝南城市的隐藏属性,只能发生灵山来访和祖灵祭祀两个之一,百家争鸣不会发生。这个隐藏条件,我还没弄清具体是哪个属性。

6、重点说一下传授技能,这个感兴趣的人比较多一点。

可以做老师的武将有15个人,分别是:

如果修行武将都市与可能当老师的武将所在都市同时满足条件(多个老师都满足的话随机取其中一个),

发生传授的概率是Lp600。

所以为了让传授发生的多一点,尽量让老师在小兵修行的大区都市每个城市都放1个,然后再修改Lp596=100,Lp598=100,Lp601=100,Lp600=100。

三国志12怎么玩

2、步——改善内政。内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。

1、三国12作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。

3、第二步—系统0:—招募武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。

4、第三步——招兵买马。在游戏中要定好发展方向和,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。

5、第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。

6、辅助步骤——技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。

《三国志12》小兵修行分类及提高效率攻略

吴起 97 66 95 96 枪兵 神火计 商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、谋

Van修改器打开Scenario0.dat,编辑-其他-武将修行,包括空,一共是50个。

单挑的话 是 按天地人出牌 天克地 地克人 人克天 比如你有3个天都是6 你可以3个天都出了

六个修行大区:西北、河北、中原、巴蜀、荆楚、吴越,具体每区对应的发生,

以修改器中标“○”的位置为准。

系统1:

系统2:

重点说一下上边图中的“系统”与我之前分析的修行参数对应关系,

“系统”一共包括3种大类,分别是0,1,2。

1、修行个的参数Lp595:

Lp595=100时,只能发生系统1对应修行地区的

Lp595=0时,只能发生系统0对应修行地区的。

Lp596=100,Lp597=任意值,没有发生传授时,只能发生系统2对应修行地区的

Lp596=0,同时Lp597=100时,只能发生系统0对应地区的

Lp596=0,同时Lp597=0时,只能发生系统1对应地区的

4、延期后第三次修行的参数Lp598和Lp599:

Lp598=100,Lp599=任意值时,没有发生传授时,只能发生系统2对应修行地区的

Lp598=0,同时Lp599=0时,只能发生只能发生系统0对应地区的

Lp598=0,同时Lp599=100时,只能发生系统1对应地区的

5、隐藏条件叙述:

决定派小兵去六个大区之一的地方修行以后,会从该大区所属城市随机选择一个作为修行场所。

城市不同,会有不同的影响。

举例来说,去中原修行,中原有8个城市,随机的结果是汝南,根据修行地区与系统大类,假如随机到系统2的话,应该有3个,分别是灵山来访、百家争鸣和祖灵祭祀,但由于汝南城市的隐藏属性,只能发生灵山来访和祖灵祭祀两个之一,百家争鸣不会发生。这个隐藏条件,我还没弄清具体是哪个属性。

6、重点说一下传授技能,这个感兴趣的人比较多一点。

可以做老师的武将有15个人,分别是:

如果修行武将都市与可能当老师的武将所在都市同时满足条件(多个老师都满足的话随机取其中一个),

发生传授的概率是Lp600。

所以为了让传授发生的多一点,尽量让老师在小兵修行的大区都市每个城市都放1个,然后再修改Lp596=100,Lp598=100,Lp601=100,Lp600=100。

三国志12威力加强版战国七雄韩武怎么打

不知道是选择用韩武的势力还是攻打韩武。

如果是说用韩武的势力可以说您是真会选,真会挑战难度挑战自我!韩武的势力可以称得上是在战国七雄这一章节里最弱的。并且还是处于群雄环饲的地理位置!

若非要用不可必须还是得先从增强国力开始,韩武势力最明显的软肋在于人才匮乏。

在初期所能依仗的只有张良韩非韩浩这三人,剩下的不是酒囊饭袋就是五流角色。

必须要先不惜一切代价招揽人才,并要想打赢战斗 武将的搭配要好 (属性高的好 技能之间搭配合理的好 )且以防守为主。多用求贤、求财、占粮之策。

在增强国力稳固防守的同时,还是要对秦、楚、赵这三国的任意一国或两国许以重利结成同盟。

待到国力强盛到一定程度的时候可以开始讨伐东边较为弱小的魏国,灭魏后再灵活的周旋于各大国之间。(建议先与齐、楚结成同盟。)

我觉得赵、燕两国国力稍弱战略纵深也根本展不开,完全可以先放在那不管。

最强大的要数秦、楚、齐这三国。

楚国位置在最南方,楚国自身还会不断向南扩展。如果与他开战一定会使本势力战线拉得极长,长期的消耗持久战会使自己疲于奔命得不偿失。

齐国地处最东边,势力初期内有孙膑、田姓武将、齐国田氏一族、江东孙氏一族,单就人才面来讲实力异常的强悍霸道,其他六国根本不能比,所以轻而易举别去招惹!

是拉拢齐国结成同盟,无论是防守还是确保东境的安全都是有百利而无一害的。

秦国地处最西边,军力强盛、势力内初期也有很多级的文臣武将,但基本都只限于秦国历史上的名臣。你的实力强大后只能先从秦国开刀,利用和楚国的关系来牵制秦国在南方的实力。然后不惜一切代价攻取咸阳(长安),虽然代价一定会不小。

敲开雍州的大门后就可以等待时机攻取南郑(汉中)了,再稳固住南郑的防守后就可以攻取凉州的秦国城池。一点点南下蚕食秦国的国土,灭掉秦国。

灭秦后是休整一段时间,再次招揽人才储备实力进行战略部署,接下来就可以与楚撕破脸攻打楚国,灭楚后你的实力可以说是傲视群雄了。再北上灭掉齐国和剩下的两个小国。

剩下的就是战场上的技巧了,这些东西每个人都有自己的习惯,可以灵活着来。

说一千张良 71 40 100 95 弓兵 八卦之法 商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、谋道一万开局才是最难的,从最初的困境中走出来需要耐心,别急慢慢来。

三国志12威力加强版怎么开启历史名将

6、岳飞、吕尚、管仲、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯

三国志12隐藏武将获得条件

1、英布、范增、乐毅

获得条件:武将名鉴收集数量达到200。

2、张良、萧何、韩信

获得条件:武将名六个大区,每个区又有不同的城市数量。Van修改器打开Scenario0.dat,编辑-城市,鉴收集数量达到400。

3、刘邦、项羽、虞姬

获得条件:武将名鉴收集数量满481。

4、嬴政、白起、孔丘

获得条件:秘策20种全部都开发过。

5、霍去病、吴起、孙膑

获得条件:秘策使用次数共30次。

获得条件:需要购买游戏攻略本下卷,攻略本特典中将附赠这7位武将。

以下是22位隐藏武将的能力值一览。

武将姓名 统帅 武力 智力 兵种 战法 技能

英布 82 96 53 33 枪兵 刚勇 练兵、监视、豪杰、一骑

范增 67 24 93 80 弓兵 虚诱掩杀 商才、耕作、监视、冷静、军师、谋

乐毅 98 75 92 枪兵 全军猛攻 商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师

韩信 100 73 93 73 骑兵 全军兵击 练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、谋

萧何 31 27 86 99 枪兵 全军索敌 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师

刘邦 87 70 59 83 弓兵 义勇兵 耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射

项籍 98 100 69 20 骑兵 万人敌 兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城

虞姬 31 18 82 79 弓兵 智力上升 商才、兵心、收集、口才

白起 100 88 70 14 弓兵 强袭 练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城

孔丘 68 70 92 87 骑兵 镇静 名士、兵心、收集、人脉、口才、军师

霍去病 93 42 16 弓兵 总猛射 名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射

岳飞 99 86 31 骑兵 义勇兵 兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、谋

吕尚 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、谋

管仲 84 65 98 100 枪兵 全防御强化 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、

鲍叔牙 53 46 82 87 骑兵 镇静 商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静

蒙恬 87 86 71 61 骑兵 突破 名士、兵心、练兵、监视、修补、一骑、攻城

李斯 15 24 88 98 弓兵 智力低下 商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师

《三国志12威力加强版》怎么研究技能?

7、总原则,已经发生过的,按说是不会发生第二次的。

科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。

无论是攻取还是防守每座城池都尽量配备一两位实力超群、群攻群守型的谋臣猛将,这样在战场上就不至于吃大亏,每战配备一名实用型的军师作参军,这样更稳妥。”持有全攻强化、全守强化、大打击、火计、义勇兵”、、、这类的群体战术武将要尽量拉拢登用。

三国志12威力加强版怎么开启历史名将

2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)

三国志12隐藏武将获得条件

1、英布、范增、乐毅

获得条件:武将名鉴收集数量达到200。

2、张良、萧何、韩信

获得条件:武将名鉴收集数量达到400。

3、刘邦、项羽、虞姬

获得条件:武将名鉴收集数量满481。

4、嬴政、白起、孔丘

获得条件:秘策20种全部都开发过。

5、霍去病、吴起、孙膑

获得条件:秘策使用次数共302、修行第二个的参数Lp596和Lp597:次。

获得条件:需要购买游戏攻略本下卷,攻略本特典中将附赠这7位武将。

以下是22位隐藏武将的能力值一览。

武将姓名 统帅 武力 智力 兵种 战法 技能

英布 82 96 53 33 枪兵 刚勇 练兵、监视、豪杰、一骑

范增 67 24 93 80 弓兵 虚诱掩杀 商才、耕作、监视、冷静、军师、谋

乐毅 98 75 92 枪兵 全军猛攻 商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师

韩信 100 73 93 73 骑兵 全军兵击 练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、谋

萧何 31 27 86 99 枪兵 全军索敌 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师

刘邦 87 70 59 83 弓兵 义勇兵 耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射

项籍 98 100 69 20 骑兵 万人敌 兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城

虞姬 31 18 82 79 弓兵 智力上升 商才、兵心、收集、口才

白起 100 88 70 14 弓兵 强袭 练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城

孔丘 68 70 92 87 骑兵 镇静 名士、兵心、收集、人脉、口才、军师

霍去病 93 42 16 弓兵 总猛射 名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射

岳飞 99 86 31 骑兵 义勇兵 兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、谋

吕尚 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、谋

管仲 84 65 98 100 枪兵 全防御强化 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、

鲍叔牙 53 46 82 87 骑兵 镇静 商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静

蒙恬 87 86 71 61 骑兵 突破 名士、兵心、练兵、监视、修补、一骑、攻城

李斯 15 24 88 98 弓兵 智力低下 商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师

三国志12打仗攻略

三12的战斗和之前的不太一样

首先是指挥力 慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能 技能说明的很清楚 就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。

部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少 友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力 投石车 冲车其次 枪兵远高于弓兵和骑兵 (有强化破坏力的特技 比如全军猛攻)

正常战斗时 存在兵种相克 骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵 比如关羽的骑兵 打70左右统帅的枪兵大概能打平手

攻城要打掉城反击是你对对方造成伤害 伤害为对方数字(无视天还是地还是人)武力伤害系数门 所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了 配合秘策打起来也会容易的多)

本阵是非常脆的 比如关羽带1W人打5w人得本阵 都可以打下来 本阵兵力没了就败了

部队兵力打没了 武将自动逃回本阵 等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力 出兵数按百分比出 )所以本阵还是带些兵力的好 如果玩的多了 可以少掉 不论多带少待本阵预备兵 都要小心本阵被偷袭

研究所是必要的(但是如果城少 毕竟研究比较贵 又没有收入 所以什么时候造研究所 自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)

秘策是必要的 如果是攻城 无策 鼓舞其次 守城的话 无策 鼓舞 空城 伏兵都可以 看情况弄吧

你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害 如果对方出的是人 (无论多少)你就会受到伤害

具体是 比如 你出天10 对方出天1 你对对方造成9武力系数的伤3、攻入城之后,先派一队防御很强武将勾引敌人进入角落里,然后你全军乘势攻击他的大本营,箭兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营,不能就强攻突入大本营,或带伏兵一对对把他们眩晕,或是火计,大打击,攻击弱化,全体加防...有很多选择。害

如果你出天10 对方出地20 你对对方造成10武力系数的伤害

必杀是使你出的数翻倍 比如你出天10 就变成天20

具体吧 你还是多看看网上的介绍 很多网站都有专题的

希望我说的对你有所帮助,有问题的话可以追问~