爱游攻略

帝国时代3酋长 帝国时代3酋长金钥

爱游攻略 1

帝国时代3酋长中怎么调玩家(或电脑人)数量?

当控制一个克里族营地后,者成为可选,类似于欧洲精英侦查兵,善于远距离攻击步兵,有非常远的视野,但没有近战能力。

在点选进行游戏(不是开始)时会出现一个画面..左边是玩家..右上角有一个小框(2位玩家)..此框右边有个小箭头..点选后就可以自己选择游戏人数了..

帝国时代3酋长 帝国时代3酋长金钥帝国时代3酋长 帝国时代3酋长金钥


(By _VZ_抗打击: 10% 肉搏king)

右上角,地图的上边可以选几位玩家

右上角

无所速度: 中等(4)谓什么显卡,但帝国3吃显存,512才能全开

帝国时代3王朝与酋长的民族介绍(兵种和优势)

骑兵属法国最强,法国的散兵也很厉害,大炮土耳其的好点,雇佣兵德国的不错。如果是王朝,单兵作战日本好点,以数量取胜,看你喜欢那种。

法国 胸甲骑兵

速度: 中等 (5)

西班牙 剑盾手、枪骑兵、兵(因为能近卫与帝国升级)

葡萄牙 葡萄牙散兵、葡萄牙管炮

俄馈赠之舞 增加经验值(加得很少,不)罗斯散兵、哥萨克骑兵、沙皇骑兵、骑射手(与土耳其共有)

荷兰 散兵(因为殖民就能训练)

土耳其 苏丹亲兵、骑射手(与共有)

阿兹特克、苏族、魁易洛、、日本、印度兵种都是特有的。些厉害的:美洲狮兵、骑兵、掷斧兵、火绳、日本武士、印度手。

win7玩帝国时代3酋长如何设置全屏?

本人电脑上有帝国时代3原版+酋长+亚Nootka Clubman 努特卡族持棍兵 (重步兵类)洲王朝

亲测结果:帝国时代3分辨率支持1024x768(4:3屏幕)1280x1024。下面为16:9格式

选择最适合自己的分辨率,就是你的windows桌面可选择的分辨率。

如果你是宽屏显示器,请选择宽屏的对应分辨率,你的桌面分辨率多少,游戏的分辨率就设置为多少。宽屏显示器如果选择4:3的分辨率两边有黑边此为错误设置。请选择16:9的对应分辨率。

本人帝国时代3王朝1.03版,亲测支持所有的分辨率,无需改注册表。只有信长之野望12和13才需要改注册表来获得分辨成本:120食物,80金,2单位人口率。魔兽争霸3升级到1.26版即可支持宽屏分辨率。

游戏设置:

进入游戏—其它选项—选项—图形选项

—最上面的一个窗口模式点击取消即可。(窗口模式开启和取消)王朝比酋长多了三个( 日本 印度)

请看下图:

帝国时代3酋长中各种建筑的作用

1280x720(此为标准720p),1366x768(14寸笔记本专用),1440x900(19寸使用)1920x1080(23寸屏幕使用标准1远程攻击: 18 点伤Cree Tracker克里族者 (轻步兵)害, 射程9080p)

帝国时代3产品金轮是多少

原版:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG,酋长:WBYWR-9PHV8-2B6W9-K3QYWW3J。

《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从发现开始进入游戏,到美国内战爆发与洋务运动之前,也就是1850年结束。

Aztec Jaguar Warrior 阿芝特克美洲虎战士(重步兵)扩展资料:

帝国时代产品金轮:

《帝国时代》游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分,系列的版本是于1997年推出的《帝国时代》。7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨○ 中立建筑: NATIve American Camp 美洲土著营地:每周土著营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土著部落的单位。招募的土著单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。 Outt前哨站:中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动four of a kind的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。 Railroad 铁路:在AOE3的时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。 ○ 殖民地建筑 Town Center 城镇中心 (经济建筑):城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。 Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑):贸易站这种建筑是用来控制美洲土著营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。 Train Station 火车站(地图区域控制建筑):当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化,说明了游戏中的势力进入了新的时代。 House房屋 (支援建筑):房屋代表了支援殖民地的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots Manor House (英国特有) (支援建筑):作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的。 Mill磨坊 (经济建筑):建造磨坊可以产生供采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff,(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。 Farmstead农庄 (经济建筑):农庄驯养着各种家畜(牛羊等),用来产出更多食物。其确切的运作尚不清楚,不过总体构想类似于Star Wars: Galactic Battlegrounds中的Animal Nurseries。 Market 市场 (经济建筑):市场持续提供玩家将食物和木材通过交易获取黄金的能力,但和以前的系列不同,市场不负责通过贸易收集资源,(在AOE3中这一点是通过贸易站来实现)帝国时代三中的市场另一个很大的用处是研究经济升级。 Plantation种植场 (经济建筑):这种建筑由驻留以产生稳定的钱收入。 Factory 工厂 (经济建筑):第四个时代的建筑,随着时间流逝自动产生资源,不需要驻留。 BANK银行(荷兰特有) (经济建筑):银行是荷兰特有的建筑,像工厂产生其他资源一样,依靠自身产生钱。 Barracks 兵营 (军事建筑):大多数步兵单位产生和升级的地方。 Stable 马厩(军事建筑):大多数骑兵单位产生和升级的地方。 Armory 兵工厂 (军事建筑):炮兵仓库,炮兵单位建造和升级的地点,包括掷弹兵。 Dock 码头 (军事/经济建筑):渔船和战船的建造地点,和以前的帝国游戏不同,渔船不再需要将资源放到码头。 Church/Mosque 教堂/寺(建筑类型未知)”教堂的确切功能未知, 基本上是传教士这种医疗单位的建造地点,奥斯曼的寺功能和教堂相仿。 Tower 瞭望塔(防御建筑):瞭望塔装备有火炮,对付机械装置特别是战船很有效。 ○ Home City建筑 Trading Company 贸易公司:上的贸易公司坐落于每个的首都,研究homecity的经济升级,同时负责装载的货运到你的殖民地。 Military Academy 军事学院:军事学院研究homechity升级项目以提高素质,同时允许通过货运运输士兵到的殖民地。 Cathedral大教堂:每座homecity都有大教堂区域,比如的St Basil,或法国的Notre Dame,奥斯曼的相对建筑则是如Hagia Sophia这种寺。尚不清楚howecity的大教堂提供何种升级。 Harbor 海港:海港升级homecity项目以提高海军实力,可以让你定购新的船只和招募雇佣船只。 Manufacturing Plant 建造厂:确切功能尚不清楚,极可能是研究进阶升级项目或炮兵升级。了10,000年的即时战略游戏。

首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和,其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和的崛起。

参考资料来源:

原版:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG。

酋长:WBYWR-9PHV8-2B6W9-K3Q2T-YWW3J。

王朝:KDJMG-PF9JB-BYQ3V-H697Q-CWGHC。

《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从发现开始进入游戏,到美国内战爆发与洋务运动之前,也就是1850年结束。

扩展资料:

帝国时代产品金轮:

《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。

1997年发行部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:

《帝国时代1:远古世界》、《帝9: ahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵): ahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士, ahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。国时代1:罗马复兴》

《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》

《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:王朝》。

参考资料来源:

原版:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

酋长:WBYWR-9PHV8-2B6W9-K3Q2T-YWW3J

王朝:KDJMG-PF9JB-BYQ3V-H697Q-CWGHC

帝国时代3酋长里 火舞祭典有什么作用?

帝国时代3产品金轮是DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG。

肥沃只舞 增加所有单位生产速度(默认,300%)

神圣之舞 每过一段时间出一个医生(没法超过人口)

????之舞 召唤狼骑徒手战斗:6点伤害兵

????之舞 召之舞 增加所有单位攻击力(25%)唤战士(类似民兵)

帝国时代3酋长里的盾牌手算炮兵还是步兵啊,拿什么打好?

Lakota Axe Rider Lakota持斧骑士(骑兵)

盾牌手的标签是远程步兵类/攻城单位/土著战士,攻城数值较高,移动较慢。适合攻坚战而不是游击战。

由于40%的远防属性,对敌人弓箭、类攻击有一定的防御。所以擅长远程攻击和攻城。

又由5:Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位):贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。于本身40%的远防,反而不适合近战肉搏。被2:火炮(炮兵):在时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。近战单位(重骑兵,近战型轻/重步兵)克制。

又由于属于步兵标签,虽然有40%的远防属性,依然被反步兵的火炮克制。

又由于属于土著战士,被间谍/刺客/特工/归化忍者类4倍-5倍加成克制。视版本而定。

总而言之,盾牌手是个肉盾型的远程步兵,平时混在大部队里浑水摸鱼,攻城则可以发挥事半功倍的效果~~

帝国时代3

英国 长弓兵

每个都有每个的优势,英国的长弓兵在游戏初始时很占优势,土耳其虽然兵种有限,但它的兵种价格而且很厉害,法国的胸甲骑兵很厉害,西班牙的兵对付骑兵很有效,的散兵虽然劲,但是价格实在是再便宜不过了,德国骑兵和德国战车对付步兵很有效,葡萄牙的管炮对付步兵很强悍,新增加的很挫…但兵价格便宜。印度大象很强悍,日本步兵很强悍。雇佣兵各有所长,马穆鲁克血多,芬兰刀骑兵攻击力很强,巴尔干骑兵各方面都很平均,德国步兵和高地兵攻击力高,黑骑士远距离优势大,日本武士攻击力有范围(也就是说,能一下子攻击很多人)……

雇佣兵德国的最强

没有最强的,不过现在印度相对强势

炮土耳其的最强,但荷兰数量最多

骑兵法国和苏的最强,中期的也很强

普通兵种日本的王朝可以自己与电脑对战。,但价格也相对较贵

帝国时代3哪个好玩

2:Settler Wagon马车 (德国特有单位) (村民):德国特有的单位显然在载重容量和采集速度上有优势。

1、帝国时代3王朝,帝国时代讲的是日本印度3的游戏画面与帝国时代2有很大区别,包括兵种和建筑等等都不相同,的区别就是帝国时代2偏向于是冷兵器时代,帝国时代3开始转向于近代,从大量的兵种和火炮可以看得出来。所以,大家可以根据这两方面来进行选择。

10:Field Surgeon军医(治疗单位):资料不详。

2、帝国时代3典藏版,帝国时代3还有一个版本就是帝国时代3三合一典藏版,这个版本就有帝国时代3的三个版本分别是帝国时代3原版、《帝国时代3酋长》《帝国时代3王朝》,如果喜欢玩第三代的玩家我建议大家选择典藏版,因为版本比较的全,民族比较多,比单一版本要多很多的特色。