现在艾尔之光符文怎么加点啊?
不同职业的加点都不一样,一般0转的技能都不点或选择性地点,常用的技能就满了吧,功能性技能就点1足矣(比如红毛和苦逼雷的倒地X起身被动点1就够了)。0转的技能反击神级前提会用,剑舞【波动剑】清图不错捕捉机会增加命中,风之痕伤害高打笔记后PVP收尾实用,信念不太了解,脚踢PVP减击倒,大暴杀伤害超级高,心狂野,伤害一级棒,剑气凤凰看喜好,克己随意,暴击剑,不点太浪费了,符文看喜好,月神PVP不错,锁链减魔防
艾尔之光加点器_艾尔之光fp加点
13.俩被动,刀文有血刃hp低下的情况不多,pvp来说增加的攻击又太少,还是减伤比较实际。飞舞的话还是加吧。
艾尔之光艾迪弧光者如何加点
强化能量反应适用于快速回复mp,唤雷必加,刷图效率会高很多艾尔之光的加点,个人的异很大,我只是讲我个人的看法。
道中锁三从头碾到图尾,牵制就用锁二,悬崖坑怪就锁一,总输出MP2,黑洞斩清图打王没输出,就这样被动加满,八个主动技能以橙色技能为主,配上两到三个大技能就可以了(刷图小怪用不上技能,大小BOSS橙技就是用来辅助走位,或者添加一些状态的,大技能扣血。PK大技能的蓝凑满,人都快挂了,橙技耗蓝少,冷却短,打击,抓人,加状态都有。)
艾尔之光 刀文技能加点
ps。点数我没去数,就告你一下大方向,你每天开个活动的战神祝福以后再加点尝试技能。适合自己的一套才是的。另外我还是不随便教人加点了,出力不讨好233刀文是我认为改版最成功的职业之一,不是因为他强了多少,而是他选择的技能已经很好的诠释了自由加点的灵活性,即使用情况除了看技能倍率和全吃程度以外还要考虑到机师习惯,下面都是以目前国服满级情况来说,新练的号不在讨论范围,满=能加多少加多少:
攻击导言 32.霸体拳pvp拼刀技能,弱化版列车起手技,用来接技,不加或者选择一个习惯的加1点。
3.笔记爆破打击以前是配合列车抓人用,可加1点用于pvp,大地一击判定问题可不学,pvp倾向加完后面点数充裕可加一些点到爆破。
4.捕捉机会1点就有效,不需要加满;选择区左边送蓝不击倒,右边都懂,建议都不加。
5.建议不加。
6(一转)音速满,配合笔记效果佳;右边被动有点再说。
7.禁断pvp满,右边被动吃饭的家伙,必须满。
9.两被动,暴击或者攻速+命中。看个人爱好,倾向右边。
10.轨迹1点即可。血刃和大闪看喜好,泛用性来说血刃较好,但是以后的怪又多又硬,大闪也有生存空间,倾向血刃。
15.左边旧锁4,pvp生存技,右边是0消耗穿背技能,毫无疑问加左边。
求艾尔之光艾拉修罗刷图加点,我知道技能树大改了,只要带图的,加点向带图的,以及技栏技能搭配,请看清
12.小闪,灵活性方面大幅提升,选斩也没问题,有点送蓝,不过配合旧驱动凹apc和boss也不错。如果加点是暴击和攻击力的话就看个人属性,高暴击就点攻击力,低暴就点暴
能量吸取选择左边的
闪电这种RP加点是看运气的....
压制:点右边的,毕竟这个技能主要是辅助
8个技能就要看个人属性,不好说
毕竟刷图都是一路第1行(以下直接用数字代替):暗影步伐满,雷文吃饭的家伙,爆♂冲不考虑。秒过去,所以不能带释放时间太久的技能
求艾尔之光狙击者怎么加点、偏向于PK、新人求教= =...
狼二两边都可以(忘记画了)偏向PK不加锁一我的天啊=
剩下的看你工会需要了,要是有固定队,可以考虑加经验那个-
求艾尔之光伊芙唤雷者技能加点
大地斩脚踢 5 5力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。
没加魔契是因为如果把2转技能点满,sp不够
光子促进则是为2转螺旋冲刺做准备
艾尔之光 公会加点 有哪些点法?相对的效用如何?
主要加炼金,一般必带:ha,2,4,狐火都需要的。就是那个在副本里可以多加蓝和红的
要是都单刷的,魔法、物理选一个好了,看公会里战士多还是法师多咯~
5炼金+剂25% 5魔法攻击100 / 5物理攻击100 普通会 一般选魔的多
有战神祝福 高级会 5炼金 5魔法攻击 5物理攻击 或者 5炼金 5魔法攻击 5攻击时回蓝速度增加5% ~
我这么分类公点翅膀就行了,路上就zzz668z,但新人不会,你要多练练的,玩复仇是要作的会等质- - 其他人别建议
艾尔之光骑领加点
初级魔法防御 5前期适当加几个攻击技能就行
如果没有B栏
就4个技能槽
2转守护PK经常被喷之类的,因为除了之外无面对打啊-之后
刷图的话 双重 旋风斩 誓言 反击 200MP 或者100MP 可自行调换
只要能保证这几个技能是满的 其他的就随意了
求艾尔之光锋刃武者(BM)刷图加点,只要带图的
无限之刃 5致命伤完全可以完美接二转黑洞指令zzzxzzzz,cd1秒偏PK的话不如去转风行啦用来衔接的
驱动也可以点消耗,毕竟爆发时能多放点火焰刃,而且持续时间结束后你mp也不可能是满的,也不可能再放个驱动,得有个攒蓝的时间,就算是喝蓝,也有cd,而且也不光只有这一个技能能用