爱游攻略

旭旭宝宝武神加点 旭旭宝宝武神装备2021

爱游攻略 1

DNF武神刷图加点求解

属性攻击精通,等级:3

本人就是70的武神 东北一“韩哥好帅”(名字是我中学的时候起的,很弱 - -)

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霸体护甲,等级:18

背摔1级

念气波1级

抛沙1级

蹲伏没点 反正我是没点 加着霸体就冲了 没点那玩意

上勾拳+5出强(白送的强)

疾风追击+5

柔滑肌肉+3(我点的3,LZ可以参考 毕竟有些人+了好多)

鹰踏+1(和谐之后没用了 - -)

前踢+5

霸体+3(好像是前置)

弱点满

铁山靠满(很强大的技能 我带的左槽是+1级强化铁山靠的 再点上特性的3点 一共+了40% 本来就2688%再加40%再加点属性强化 乖乖 不解释 而且还有霸体)这个技能我出强制了 习惯

崩拳+5 没出强制

寸拳满 LZ可以考虑出强制 加上强拳打一下怪就有硬直 然后直接寸拳 毕竟寸拳攻击距离近

寸拳强化满

强拳满(不解释)

下段踢10 出强制(碎骨与它通用一个强制)

碎骨满

升龙拳5级 (前置)

闪电之舞满(别问我为什么)

45大技 额 我满了 很有效果 很强力 很 踢到怪 怪都不能跑 呵呵 1拳 ...... 给力

武神步满(哎 别问为什么)

武神强踢(这个也不用问了 别人的觉醒都是觉醒释放时候的形容图 武神的 啧啧 就1个强字 你懂的)

强化闪电之舞 我点了 多踢两次

破碎拳 满 很强力 (LZ有实力的话 买个+1级破碎拳的右槽吧 这个技能比45还 而且才18秒CD)

升龙霸1级(别看每一次的伤害都不高 次才850% 随后才425%+4156 可是 额 打10次)

力量之源满 属性攻击满(砸什么强化 来一个什么剂 )受身蹲伏1级 后跳白送的

这就是我的加点 纯手打 望采纳 别人别啊 我很不容易的

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

下段踢,等级:10

旋风腿,等级:1

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:3

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23

强制-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:21

弱点感知,等级:10

寸拳,等级:18

强制-寸拳,等级:1

闪电之舞,等级:16

升龙拳,等级:18

疾风追击,等级:5

武神强踢,等级:12

纷影连环踢,等级:13

升龙霸,等级:1

破碎拳,等级:3

强化-寸拳,等级:2

强化 - 闪电之舞,等级:2

强化-铁山靠,等级:3

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

力量之源,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

首先说明目前我只有62级,发此贴绝不是让你们帮我实验,主要是讨论为主,另外我自己也会亲身体验,废话不多说!

职业:武神

等级:70

总SP:6994

已用SP:6970

剩余SP:24

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:1

武神步,等级:1

强制 - 前踢,等级:1

下段踢,等级:30

疾风追击,等级:5

强化 - 下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

崩拳,等级:26

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23

碎骨,等级:23

柔化肌肉,等级:5

寸拳,等级:18

闪电之舞,等级:16

升龙拳,等级:5

纷影连环踢,等级:13

武神强踢,等级:12

强化 - 寸拳,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

技能解释:旋风退和鹰踏 说心里话60版本鹰踏确实是神技,伤害没的说。70后相当无语,首先满鹰踏才能踏4下而且需要蓄力,就这个蓄力真的很蛋疼,不是踏不到怪就是被怪虐,这也是我舍弃他的原因。既然鹰踏不要那旋风腿出了也没必要了。

技能2:下段踢 既然舍弃了鹰踏那多的SP又放那里去?满下段踢攻击900%+1896 增加踢腿速度30% 2秒冷却。另外最主要的还有强化下段踢增加30%伤害 追加伤害12% 10%硬直。这么高伤害 低冷却的技能实在没有理由不加满。碎骨 铁山靠武神高输出技能冷却都是7秒,7秒时间我可以放个下段还多一秒。。。必满。

崩拳:说到这个技能我真有点为难,我的另外一种加点是崩拳5强制 剩下的SP全部满升级龙这样的话就等于无色技能全满 但是我确实又不清楚满升龙伤害又如何,让我很纠结。。。如有哥们加满还望指教一下。

铁山靠: 这技能60版本只加一点 主要打断用 不足的是会打好不容易聚齐的怪全部打散,但是如果不加满的话又好像对不起他 另外还有3点强化技能。因为容易冲散怪也是我没有出强制的原因。

柔化霸体:60版本柔化3 霸体4 到了70无色技能多了 而且70怪霸体多,说心里话我加满霸体主要还是为了破招还有后期的深渊用。

折颈: 70武神的技能够多了 主动 无色技实在没必要花SP去学也没地方放 伤害就不用提了。

EX技能作为各职业的标志没理由不满,下面就说被动强化,力量强化我想这个是没有争议,谁还跟力量过不去。至于命中,暴击说真的没必要加 完全是浪费TP,一个弱点感知已经足够,42的暴击 11.2的命中还可以用堆。属性攻击精通加满是属性强化10 增加7%的伤害没理由不满 一套冥想加这效果你懂的。至于强化技能熟练这技能看起来很强30%攻击力可是 基本技能指的普通攻击 前冲攻击 和跳跃攻击所以放弃吧。

好了基本就这样了,有不足的地方请大家指出 讨论谢谢!自报家门 湖南6区 武神 ≡黑黑≡ QQ811739552

去DNF武神吧去看精华导读。

大招除了升龙出前置剩下的满,觉醒满 ,舞步满,小招铁山碎骨满,霸体满,强拳弱点满,柔滑3 4 的样子就够了 剩下的出前置,暴击不要太多加上弱点到50%就行 算一下 蹲伏肯定要学

再学个折颈 EX破碎满 EX升龙霸1 强化铁山 寸拳和闪电 属性强化满 我铁山的前置没出 点不够了 看个人的了

DNF武神刷图加点,请高手指点啊!

后踢,等级:5

同意楼上。。。刷图强拳必须满啊。。。。。另外EX命中和EX下段踢只能选一个满。。。。自己取舍。。。背摔不需要强制。。。。给个建议。。。物理暴击不用。。。弱点加锐眼是一百暴击。。。。

这么简单 你把所有的都加满 觉醒不加 然后暴击全家满 弱点感知,等级:14 只学你那一栏的

既然是刷图,武神的强拳必须加满的,满铁背铁背强化,满破碎拳,满觉醒,满春丽,升龙拳前置就好,折颈1级。通用加力量,命中,属性强化。

同求

DNF武神刷图加点应该怎么加?

强化 - 下段踢,等级:1

SP模拟器加点情况:

职业:武神

等级:70

总SP:7064

已用SP:7055

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

下段踢,等级:10

旋风腿,等级:1

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:3

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23

强制-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:21

弱点感知,等级:10

寸拳,等级:18

强制-寸拳,等级:1

闪电之舞,等级:16

升龙拳,等级:18

疾风追击,等级:5

武神强踢,等级:12

纷影连环踢,等级:13

升龙霸,等级:1

破碎拳,等级:3

强化-寸拳,等级:2

强化 - 闪电之舞,等级:2

强化-铁山靠,等级:3

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

力量之源,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

看什么装备就什么加点

建议你去5173自己尝试下

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

一、全力加点

也可以称为天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、装备可以让你输出化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝。

2、属性选择加力

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3、装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的强制-上勾拳,等级:1优点。

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

5、属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6、综合属性

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

二、四力一敏

加一敏是0.7速度

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1、属性主力副敏或者主敏副力

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2、主耐副敏或者主敏副耐

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1、主力副耐或者主耐副力

优点是高生存

缺点速度慢,某些技能不好发挥

2、主力副敏

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3、主耐副敏或者主敏副耐

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

4、主耐副血

优点是更大的生存能力

缺点爆发力与速度欠缺

四、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1、主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2、主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫不多,高生存,适合团P与单P

3、主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

五、三力一耐一敏

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

高输出是武神的优点,我建议加碎骨满,40级的招。45的看Sp点,寸拳满。另外武器一定要加到10,攻击一次超1000,硬直,回避。仅供参考,我52武神,上海一

DNF武神刷图加点要经典的

职业:【武神】

等级:75

总SP:7014

已用SP:6995

剩余SP:19

任务获得SP:850

已借SP:0

达人契约:已装备

【技能分类】

【体术】

背摔装备上的1级,,等级1

折颈,等级1

【气功】

念气波,等级1

【街霸】

抛沙,等级1

蹲伏,等级1

【散打】

上勾拳,等级1

强制 - 上勾拳,等级1

前踢,等级5

鹰踏,等级1

拳套掌握,等级弱点感知101

武神步,等级10

下段踢,等级10

碎骨,等级24

武神强踢,等级13

崩拳,等级5

寸拳,等级19

强化寸拳,等级3

破碎拳,等级3

霸体护甲,等级14

铁山靠,等级24

强化铁山靠,等级3

疾风追击,等级5

纷影连环踢,等级14

闪电之舞,等级17

柔化肌肉,等级5

强拳,等级18

弱点感知,等级16

【通用】

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

属性强化精通,等级3

命中精通,等级3

力量之源,等级3

受身蹲伏,等级1

不屈意志,等级9

属性抗性精通,等级2

求喷。。

LZ,现在很多人都是用加点模拟器给你的,但是可能并不适合自己,我的刷图加点是我洗了4次点后才决定下来的,只有根据自己习惯加的点才适合自己,不要人云亦云!

洗了3次感觉还是不怎么样

SP:6994

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:1

武神步,等级:9

下段踢,等级:30

疾风追击,等级:5

强制 - 下段踢,等级:1

疾风连击,等级:1

崩拳,等级:5

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:17

霸体护甲,等级:3

铁山靠,等级:23

强制 - 铁山靠,等级:1

寸拳,等级:18

强制 - 寸拳,等级:1

升龙拳,等级:5

闪电之舞,等级:16

纷影连环踢,等级:13

碎骨,等级:23

武神强踢,等级:12

强化 - 寸拳,等级:2

强化 - 闪电之舞,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

【通用】

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体术:

背摔

+1(可谓每个格斗家都应该加的技能,破霸体用,不加我只能说你是神一般的存在-

-!)

狂暴:抛沙

+1(即使是刷图流,也要PK啊!个人认为比较有用,失明几率虽然小,但也是很恶心的)蹲伏

+1(可以躲避禁地GBL的爆炸,也可以躲避疯狂伊凡上校的轰炸,很有用)

散打:上勾拳+10【加强制】(其实用的连招还应该是“上钩XX上钩...”额,刷图、PK都该满的)前踢:+5【加强制】(闪电的前置,PK时用前踢把对方踢到酒店的酒桶也可以让他弹回来,连招用)下段踢:+10【加强制】(碎骨前置,后期刷图我基本不怎么用)疾风追击:+5,疾风连击(纷影前置,我选择了加连击,有人认为连击不用加,但我加了,加5的追

击配合连击的一下是185%的攻击,很好用)鹰踏:+5(旋风前置)旋风腿:+1(额。。。不用解释了吧!)霸体护甲:+3(铁山前置,虽然时间不长,但也够了)崩拳:+5【加强制】(我没选择+满,而只加5出了强制,加满是很高的硬直,但我...)铁山靠:+5(我加了5,但没加强制,个人觉得没必要)强拳:+10【50碧影拳套+1,共11】(必满的技能。满10是加200力量,我带了+13的碧影,附

带1级的强拳,啊哈哈,更强了)弱点感知:+10(这版本我选择了加满了弱点,40%的物理暴击配合锐眼的50%,90%了,呵呵,

做人要知足啊,够高了)柔化肌肉:+5(散打的神技,连招全靠它了)升龙拳:+1(个人觉得没什么用,华丽大于实用,伤害成长是很高,但不是霸体,很无语)寸拳:+10(强啊,不是一般的强,加满的寸拳等于半个武神强踢了)闪电之舞:+10【时装+1,50套装+1,共12】大招主输出,施放期间,就是来回窜的时间是状

态,而且伤害也很让对手害怕,闪电在一万以上一下也很正常,有骨戒的破招基本都一万加)纷影连环踢:+5【50套装+1,共6】(强大的技能,我只加了5,高了没用,CD长)武神步:+1(鸡肋但很拉风的技能-

-!,用系统赠送的一点就好了)武神强踢:+7(强大啊!强大!带了骨戒这一脚上10W绝不是盖的,这就是武神强踢!)

通用技能:起身蹲伏:+1后跳【加强制】滑行高手可以忽略。

备注:1.我没偷学技能,首先,涂毒真的很没用,中毒几率几乎为0;雷霆背摔无视;其次,学了折颈会涉及到铁

山的问题,两个键盘的控制都是→→Z,于是你要锁一个技能,虽然涨瞬间的暴击,但刷图好像少那么一点是不碍事的!2.我带了+10的骨戒,很喜欢有人说过的一句话:“没骨戒你是散打,有骨戒你就是武神。”3.我带了只小红兔子,啊哈!这样,咱就藐视一切了...4.这么加我剩下了21点SP(所有SP任务都做的情况下)。

DNF70武神刷图加点,来高手帮忙分析下。

缺点是爆发力不足

这套点很完美..不过我想问一下..楼主是在模拟器上模拟的点吧?..现在好多模拟器的点数计算都不准确..我也是玩武神的..半个月前才70的..加点和楼主的不多..不同的是纷影连环踢这个技能我只点了1点..因为SP根本不够..别怀疑..所有的任务我都做了..还有就是我出了背摔5..出了强制..上钩10出了强制..钢筋铁骨20..我想这点SP异根本不够满纷影连环踢..每级60点SP..这可不是小数字..

只要你是刷图型就必须加满,

楼主先在游戏中把自己喜欢的技能点满..然后按照SP点数进行计算后再点..模拟器只能作为参考..不能百分百照搬..

至于楼主的问题..我想说的是..如果有充足的SP可以满足这套点..那非常完美..

如果不能..舍弃纷影连环踢..CD时间太长...

强制背摔1背摔5钢精铁骨20上勾拳10前踢5武神步9下段踢10疾风追击5霸体护甲18强拳17铁山靠23强制1碎骨23弱点感知14柔滑肌肉5寸拳18闪电之舞16纷影连环踢1武神强踢13强化寸拳2破碎拳3强化铁山靠物理暴击10物理背击10受身蹲伏1命中精通3属性攻击精通3属性抗性精通3强化基本技能熟练3剩下的自己随便加刷图NB

柔滑加的有点低,至少3,并且加属性强化,选择一种属性堆!!!

DNF散打《武神》刷图加点 高手指点

上勾拳,等级:5

刷图点分为小招流和大招流。

小招流加点方式:

背摔1

上钩拳5

出强制

前踢5

下段踢10

出强制

疾风追击5

霸体护甲10

崩拳20

出强制

强拳4

铁山靠1

碎骨18

柔化肌肉1

寸拳13

升龙拳1

闪电之舞6

纷影连环踢1

武神步1

武神踢1

后跳1

出强制

剩余SP:21

适用范围:+12包括12武器以上的武神刷图

优点:省蓝,适合高端玩家单刷

缺点:总体输出高于大招流,但瞬间爆发力不足,打BOSS时需要一定技术

大招流加点方式:

背摔1

上钩拳5

出强制

前踢5

下段踢10

出强制

疾风追击5

鹰踏17

霸体护甲10

崩拳5

出强制

强拳10

铁山靠1

碎骨10

柔化肌肉1

寸拳1

升龙拳1

闪电之舞11

纷影连环踢8

武神步6

武神强踢7

后跳1

出强制

剩余SP:156

适用范围:+11包括+11武器以下的武神刷图

优点:爆发力大,盗贼王BOSS以下秒杀

缺点:1还有背摔非常耗蓝和无色

现在模拟器的SP

不准的,

你好,

我是上海2的武神,

58级,

已经洗过2次点,

得出的刷图PK经验加点,

都是自己研究过的

PK

刷图加点法:

上勾拳

加5

出强制

刷图只加5够了

PK加满

下断踢

加10

出强制,

必须出强制

前踢

加5

前制

技能

背摔加1

保护自己用的,

鹰踏

+20

=加满,

后期伤害非常大

PK只需要加1

霸体护甲

+3

先加3吧

后期有SP

再往上加

SP很紧张的

蹦拳加5

随便你出不出强制,

用的多就出强制,

我是没出强制,

因为我很少用

碎骨

加满

刷图的必须满,

后期伤害就是1个字

牛PK加到10就行

升龙拳

只加1

只是个连招用用,

伤害并不高,

刷图1

够了

寸拳

很难说的技能,

我现在是3级,.

如果你喜欢这个技能

就加到5,

加满也行,

只要你SP够

一般情况下加1

够了,

这技能很难打中怪

铁山靠

加1

刷图的

1级够了,

强拳

必须必须满,

一定要满,

肯定要满,

要满,

不满

你就别玩了.

加200的力量,

很牛

闪电之舞

也是必须满,.

肯定要满

柔化肌肉

刷图

1级够了,

高没意思,

缤影连环踢

加1

没那么多SP

你有SP就继续点高,

伤害一般

觉醒技能加点,

武神步

只加1

没必要加满,

为了那力量,

你一直跑?

SP不够

武神强踢,

如果你刷图的

你加满,

那个伤害,

可以秒普通BOSS的,

肯定要满

以上是我,

得出的经验总结

不是抄袭,

自己研究过,

剩下的SP

可以加你喜欢的技能

如果有疑问,

马上联系我,

或加我Q

祝你游戏愉快

刷图

前踢不用强制

强拳满

平时刷图+200力攻击加不少的(而且很多散打都嫌攻低都穿力装

这200力放弃就可惜了-

-)

后期用觉醒时也都是开

弱点

强拳(这里的强拳加的是攻击

觉醒踢可以多打血)

再吃个暴击

再就是崩拳+5强制足够了

刷图蹦拳只是追击(+5的硬直就够连击毕竟是打怪

不是PK

后跳

强制后跳

起身受伏

上勾拳10

出强制

前踢

5不出强制

下段踢10

出强制

崩拳

5出强制

升龙拳

1鹰踏

17

寸拳

1旋风腿

1弱点感知

满碎骨

满闪电舞

满幻影连环踢

满觉醒被动

满主动觉醒

1强拳

满我的加点是这样

现在60我

PK2段没去P了

就这样的加点,大图我都可以单刷.

但这不一定适合你,只可以参考下

你的加点模拟器是那里的,多玩的就不准.在那里想我这样加点不够.可是在游戏中我点够

dnf110级版本武神怎么加点 2022女散打加点

4、属缺点防御太,容易。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。性主力副耐

dnf110级军团版本武神加点整体和100级版本思路不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

一、武神110级版本加点

整体和100级版本思路不多 带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳(铁山吃不到脉冲管)

二、武神常见技巧

打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但一觉后立刻接上铁山碎骨。如是纯cd流装备(25秒可2次无影脚可以在破碎拳后面加上)

(1)为什么要点升龙拳:不光是在长图作战里秒伤比45高 更重要的是起到一个拉怪的作用 升龙加寸闪基本上遇到一些非建筑怪拉过来是必中的(下方gif举例)

(2)无影脚怎样才能原地放:按下技能的同时按下反方向键,方向键对于这个技能的影响非常大。如果是前冲过程中按正方向键,位移距离最远;不按方向键,位移一小段;反向方向键则为原地

(3)铁山靠影响连招:很多新手武神或者玩了很多年的武神都用不习惯铁山靠这个技能,因为会位移影响你的输出位置。(即使按反方向键也会位移一段)解决方法:铁山按下的同时立即柔滑一个技能,这个时候你的铁山靠的伤害是算进去的,但只要柔化速度够快,角色本身是不会产生位移的(也就是说只要手速越快你的武神连招看起来会越丝滑)

(4)为什么有时候打桩95技能是黑的:如果你打桩一觉起手后柔化了一大套发现95技能是黑的(不能柔)。因为95技能和被动。在一觉起手的时候95技能必须要用“x”柔滑。也就是平A接技能

(5)为什么老护石:首先寸闪就不说了。如果武神不用寸闪那在这个版本只能靠觉醒秒怪了。破碎拳无论是从cp后的形态、还是秒伤都要比无影脚。有人觉得大脚这一项就能完爆破碎,其实不然。无影脚在经过cp优化后变成了单段,但是删除掉了抽打怪物的段数。实战还是需要无影脚这个技能来帮你纠正怪物位置的

DNF男武神怎么加点

霸体护甲,等级:18

首先男的叫武级 不叫武神

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

烈焰燃烧,等级:9

炽焰旋风腿,等级:5

旋风碎心踢,等级:1

下段踢,等级:30

霹雳三重踢,等级:3

闪电之舞,等级:1三、四力一耐6

强化 - 闪电之舞,等级:2

烈焰焚步,等级:12

疾风追击,等级:5

肘击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

强制 - 瞬影连环踢,等级:1

强拳,等级:17

柔化肌肉,等级:5

旋风腿,等级:21

强化 - 下段踢,等级:3

冲膝,等级:18

强制 - 冲膝,等级:1

强制 - 下段踢,等级:1

强制 - 旋风腿,等级:1

瞬步,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

太简单了,上百度搜一下就行了,记得搜的时候看好是刷图点还是pk点

dnf武神刷图加点

散打轻甲专精,等级1

上百度

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

一、全力加点

也可以称为天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。剩余SP:9其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、装备可以让你输出化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝。

2、属性选择加力

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3、装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

5、属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6、综合属性

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

二、四力一敏

加一敏是0.7速度

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1、属性主力副敏或者主敏副力

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2、主耐副敏或者主敏副耐

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1、主力副耐或者主耐副力

优点是高生存

缺点速度慢,某些技能不好发挥

2、主力副敏

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3、主耐副敏或者主敏副耐

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

4、主耐副血

优点是更大的生存能力

缺点爆发力与速度欠缺

四、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1、主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2、主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫不多,高生存,适合团P与单P

3、主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

五、三力一耐一敏

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。