爱游攻略

斩魂加点模拟器_斩魂加点模拟器怎么用

爱游攻略 1

斩魂剑侠怎么加点

百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!

技巧轻甲掌握 1接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。级(转职赠送)

斩魂加点模拟器_斩魂加点模拟器怎么用斩魂加点模拟器_斩魂加点模拟器怎么用


浩然正气 满(必须加满)

剑精通 满(用剑必满)

双月斩(强)10级(满级浮空很高,方便空连,PK刷图必满啊)

三连杀(强) 5级(伤害不高,出强制就好)

冲锋 1级(14斩前置)

防御(强) 3级(出前置)

追风 5级(多用于攻击中远距离倒地目标,个人建议刷图无需出强制)

落雁斩 1级(空中普攻可以多打1-2下)

追风连刃 1级(释放追风技能后可快速接双月斩、切地斩,三连杀,连【飞挑】1点 空中连招之用 招必点)

流星冲(强) 5级(多用于直线逃跑、追击,出强制即可)

自动防御 5级(前置)

左手剑决 满(剑侠招牌神技之一,必满不解释)

破极兵刃 1级(和谐的神技,加1级出前置即可)

制敌先机 5级(前置)

无双 11级(剑侠招牌神技之二,必满)

断月 5级(剑侠大范围攻击技能,出前置即可)

旋风裂斩(强)5级(出强制即可,如果SP不富裕的话,点一级)

秘影十四斩 1级(作为一个高难度手搓大招,用的好是神技,用不好,挨打好了。。手残表示刷图1级就好)

跪求 斩魂魔道刷图加点 要点的技能都要说 要全面的

连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛

魔吸:出强制

下面是PK的

迅光疾闪 2级(PK神技,但刷图比较废,出前置即可)天魔空刃:1或者不加

魔之媒介:不加

心魔元魂:5前置,出地魔兽

魔心之矛:阵法技能,必满

灾厄之棘:必满,刷图专用技能

地魔兽:1

魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。

天魔之手:同魔炎波

堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。

天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。

还什么不懂,欢迎追问。

跪求斩魂神法刷图 加点 要详细

气定神闲 : 职业被动,建议加满

职业技能:

浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满

能量释放: 一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。

玄盾: 五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。

清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击

元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器

精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失

能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋【空牙】牙轮的后续升空斩 必加 子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。

本人建议一级即可,也可以按自己喜好加

精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击

辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般

命运之枪: 神法一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK

三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。

通用技能建议将法术暴击点高

角色技月影无痕 1级(刷图伤害平平的,15秒CD冷却,个人感觉刷图很废。。点它纯为了让怪发光好看些)能

天魔空刃:建议点一下

小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了

魔吸:建议点到出强制,抓取用吧

现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧

杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。

神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。

急!有关于斩魂影战PK加点的问题!影战高手们帮帮忙!

音域飞刀+5满

【魔吸】投技,5点出强制

【小魔天】本技天崩斩 满 (小蹦+大蹦)能很多人喜欢加满刷图150力量150智力而且插地还有0.7秒定人时间,就我而言实在PK用得太少 所以加1点..因为我的加点方法必须放弃这个技能.

【天魔空刃】空中起手技能,伤害不高 1点

【天魔劲】用于闪牙起手中招后距离远的情况下2次起手 1点

【倒地回避】没争议 1点

【跃翔】主要用于躲剑侠讯光疾闪有因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!很好的效果 1点

【双尖枪精通】随着等级加 加满

【壮气凌云】随和等级加 加满

【升空斩】根据自身连招的浮空习惯来加 我加的7点

【牙轮】影战PK神技 加满后的闪牙释放时间 你懂的

【闪牙】牙轮的后续大Y轴技能 必加

【震空翔】影子系所有职业的PK神技来了,最近看了很多影子系的PK都只把这个技能加1点, 这个技能如果PK的话必满 满是20级 加满后比1级的整整大3个身位的范围 实验过的,所以 你懂的...

【空连刺】5点出后续 旋空杀

【旋空杀】这技能直接释放可以作位起手 按跳键可以强制中断 5点出影旋空杀

【魔影连弹】5点出强制 空中投技 抓刀客系职业比较有用

【影反】很多人觉得这是PK神技,我看来这是一个鸡肋技能,基本上只要移动快的连招都反不到人,所以只加5点出影吼

【影吼】这个技能在3测的影战看来就是个超神技了,无论是PK还是刷图都是一个超高伤害的技能 必满

【枪圆舞】虽然比起2测少了一个强制中断 但这个技能还是属于影战的神技,考虑到SP点不足的情况下暂时先点5点出影枪圆舞 SP点有多的情况下可以加高 【魔影压杀】这PK抓人起手的一个技能,但是成长和群伤太低 1点就够

【天魔降临】影战的最终奥义 刷图神级 PK鸡肋 但是不会消耗太多SP点 建议跟着等级走 能加就加 所有强制技能和影·XXX技能 比如 影·升空战 影·牙轮 影·枪圆舞 全部点掉。。

斩魂 狂刀 PK怎么加点,有知道的高手说一下,不要抄袭的,,,,谢谢,,回答的好可以加分

狂龙之血:满(10级)

角色技能:

双月 满 强制(DNF上挑。你懂得)

地裂剑气 (系统送一级、无用)

冲锋 (有猛冲咱还冲锋毛线)

三连杀 + 5 强制(DNF裂波斩。连招扫地用。偶尔破技能)

防御 + 2 强制(变身可以插地、各种扫。固定伤害)

追风 (个人连招喜好选择、追人逃跑俩不误)

钢破 (系统送一级、无用)

落燕斩 + 1(DNF空中连斩,100SP、但必学、)

通用技能:

后跳、前闪、倒地回避(DNF受身蹲伏)其他无用、

职业技能:

擒龙 + 5 强制(DNF抓头、连招扫地用。)

切地斩 满 强制(DNF崩山击。满的范围嗷嗷的。)

烈风 + 5 强制 (用于+疾风。封位)

喝酒 满 (DNF狂暴。攻速移速双加,砸晕)

狂龙之血 + 1(变身1跟满PK没大变化)

疾风走破 + 5 强制 (伤害不错、还可以接狂气)

狂气爆发 + 5 (共工强制)

断头台 + 切地斩:满(20级)小魔天:。 必满1 (神技、山崎龙二)

共工触天 + 1 (足以)

金刚重坠 满 (眩晕一出。任你蹂躏)

刀精通 满 (技能很大争议。我只能说、满了还有200多SP呢。为啥不点?你难道不知道御兽有个+闪避的技能?)

霸王之气 (PK会被和谐。我加满了。因为SP富裕。)

擒龙 + 5 强制(DNF抓头、连招扫地用。)

切地斩 满 强制(DNF崩山击。满的范围嗷嗷的。)

烈风 + 5 强制 (用于+疾风。封位)

喝酒 满 (DNF狂暴。攻速移速双加,砸晕)

狂龙之血 + 1(变身1跟满PK没大变化)

疾风走破 + 5 强制 (伤害不错、还可以接狂气)

狂气爆发 + 5 (共工强制)

断头台 + 1 (神技、山崎龙二)

共工触天 + 1 (足以)

金刚重坠 满 (眩晕一出。任你蹂躏)

刀精通 满 (技能很大争议。我只能说、满了还有200多SP呢。为啥不点?你难道不知道御兽有个+闪避的技能?)

霸王之气 (PK会被和谐。我加满了。因为SP富裕。)

跪求斩魂 狂刀技能加点

打字不容易。希望被采纳。给分。我说的DNF技能只是相似。具体效果,自己体验下。

这是刷图的,通用技能我就不说了

杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)

直接说职业技能:

霸王之气:满(10级)

擒龙:满(跟级满)

喝酒:1级

烈风切:1级(只能1级)

血雨腥风:满(10级)

金刚重坠:1级

天崩斩:满(跟级满)

狂气爆发:1级

断头台:1级

疾风走破:满(跟级满)流星冲 + 1(强制效果不明显)

共工触天:不学

刀精通:1级(SP充裕可满)

霸王之气:不学

擒龙:5级(出强制)

狂龙之血:1级

血雨腥风:满(10级)

金刚重坠:满(10级)

烈风切:1级(只能1级)

喝酒:满(10级)

天崩斩:满(跟级满)

狂气爆发:5级(触天前置)

断头台:1级

疾风走破:5级(触天前置)

共工触天:1级

跪求改版后斩魂女乐刷图加点 希望有游戏截图 还有输出手法

烈风:满(20级)

震空弦+10(PK看情况要不要满,如果出手速度快就别浪费技能点了)

魔血之矛:必满

鹤旋脚+20出强制

背袭+1(前置+1)

凤舞花剑+5出强制

碎心弦+满出强制

百裂脚+5出强制

飞刀精通+10满

散射满

炫音刀阵+5(喜欢玩这个的可以满,输出hi是不错的)

天1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵星乱华+5

幻七蝶+1(这技能已经废了。。。除了抓人可以用,没伤害)

花蝶之舞满

诸葛+1(骚扰)

琴盾+1(PK可以满)

保护反击+1(PK满)

风车落+1

基本主要的加点就这样了。这次改动的就是女乐消弱高级技能的伤害,加强初级的技能

目前加点来看技能面板伤害不错的就是鹤旋脚,一般挑飞之后用散射,回头震空+碎心。

或者震空+散射+百裂升仙+碎心,然后震空还能再接,再百裂,再鹤旋脚踢空,然后还能用一次空中散射。落地炫音刀阵。

斩魂魔道技能加点

魔气遁走:1,逃跑用

魔吸:出强制

魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好

天魔空刃:1或者不加

魔之媒介:不加

心魔元魂:5前置,出地魔兽

魔心之矛:阵法技能,必满

灾厄之棘:必满,刷图专用技能

地魔兽:1

魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。

天魔之手:同魔炎波

堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。

天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。

还什么3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,不多两倍)。优点:性价比,SP点收益,综合输出。缺点:没爆发。。。不懂,欢迎追问。

斩魂剑侠刷图加点,(新版本的

血饮:5级(技能前置)

我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK还是刷图,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!

雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击

首先是性价比的技能,残像追讨斩。

对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!

然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。

然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!

好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)

以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。

但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!

但是左手的百分比成长是高出无双的!

每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。

什么意思呢?

意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!

然后,咱们来看看满级的无双和左手。

满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153

意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!

为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。刀精通:1级。。唉

所以,点少无双好,点多左手强!

再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。

1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。

2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。

剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!

这是我在贴吧发的帖子,直接过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶