爱游攻略

龙之谷 舞娘 龙之谷舞娘哪个职业最厉害

爱游攻略 1

求龙之谷舞娘加点

感觉舞娘不如工程师萝莉厉害啊

之风:自带技能之一,向前突进3M,然后把敌人击飞,类似于战士的升龙斩,先前突进并浮空。但由于舞娘暂时的一转职业只有呐喊者,此技能与呐喊者的职业特性不符,加上技能成长值低,实用性不高,所以放弃(双二转职业)完美旋转:自带技能之一,自身旋转并发出剑气,但实用性不高,无强力的超级恺甲,不能护体,而且与一转的呐喊者特性不符。所以放弃(双二转职业)绝望针:有争议的技能之一,向前方发出定点的小范围输出,对最小的怪物有打断攻击的效果,但是对大多数怪物做不到打断,因为破坏超级恺甲的能力不足。但是满级的绝望针有一定的输出。所以这需要玩家的斟酌。在PVP中,这个技能能做收招技能。不过,如果不是PVP玩家,莫莫不学这招。阴暗之魂:有争议的技能之一,此技能的效果可谓神级无比,就是在一定时间内使怪物消除战意,通俗的讲,就是令怪物在一定时间内,所有对玩家的仇恨归0,相当于每个玩家都是幽灵,不会攻击玩家。不过,这个技能有个缺点,就是对BOSS,包括小BOSS(例如K博士的两个大水母,或者蝴蝶女王等等)是没有效果的,BOSS的仇恨是无法消除的。但,即便如此,在高难度的巢穴之中,例如台风金中第二关的火轮关卡,这一招就显得非常有用,怪物无法打断玩家的输出,对玩家的生命也是有一定的保障的。所以,对于“一转舞娘至少需要学45SP来说”莫莫是吧这招学满,可达9S的怪物丧失战意。(此招可配合二转职业的复仇之手,趁着怪物无战意,用复仇之手吧怪物拉在一起进行输出,可非常的安心,当然,复仇之手是爪系技能,通常为黑暗萨满所学)精神打击:这个技能类似于战士的凌空暴击,主要作用为破盾以及破坏超级恺甲。此技能破坏超级恺甲能力很高,但由于在巢穴之中的BOSS超级恺甲基本无解,所以这个技能我是放弃了。幽灵守卫:此技能是神技之一,能让自身与队友都获得状态。把受到的伤害按一定比例转化为消耗MP而不是HP。任何二转职业都好,此技能必满无争议幽灵之魂:1级,也是神技,有团队小化身的美称,能让队友的四维:体力智力力量敏捷都增加80%持续时间15S。冷却CD 60S。对于爆发来说,此技能无论是团队还是个人,都无比重要。无争议必学微旋:自带被动技能,等于你的右键攻击,不多解释灵魂之吻:自带被动技能,攻击倒地。不多解释回旋踢:这个技能不是自带的,而是要学习,效果是对眩晕的敌人按右键,使敌人浮空。如果不是PVP,学来也没用。。PVP也未必能用上,所以放弃!回旋脚步:舞娘双闪之一。与侧滑,翻滚等相同作用,必满无争议魂踢:在空中按右键可以快速向地面冲锋,击中敌人后还能向后有个小跳跃。还能接上别的空中技能。(能与一转技能幽灵之怒形成连续技,造成短时间滞空保命作用)个人,学!傀儡之魂:舞娘双闪之二。是舞娘灵活性的体现技能,必学满,可以很多技能形成连续技以保证活命。(多数用于技能收招时形成连续技)奴隶之手:起身技能,必学精神掌握:看每个人的需求吧。增加MP值。个人只学1。力量掌握:业必学必满技能,增加HP值,必满5级精神训练:增加每分钟回复MP量的技能,可以根据不同需要来学,个人学2足矣。因为我们的舞娘并不是过分缺蓝

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到这里为止,我们的基础职业舞技能栏已经全部解说完毕,马上开始第二页,呐喊者的技能解说。看了这么多,估计玩家们眼睛会累,请喝杯水,休息下在看。

(目前一转职业只有呐喊者。)(每个技能只加一级是为了让玩家看到有颜色的技能,方便辨认,不代表加点)幽灵之爪:原地向外伸出爪子进行攻击,最多可攻击四次。成长挺可观,加上如果是萨满,有EX的帮助(爪系技能,较高成长,对于黑暗萨满必须学满,噬魂者不学习)束缚之爪:是作为各种技能的连招收尾的额外浮空技能,对于PK非常有用,但是PVE之中,大多数不可浮空,(爪系技能)所以只黑暗萨满学习(只加一)。不噬魂者学习复仇之手:向外有一定距离放出复仇之手,复仇之手可以对外四周伸出手,吧怪物拉到一起并爆炸。是聚怪神技,并且拥有较好的成长值。(爪系技能,只黑暗萨满学习,并且点满。并不噬魂者学习)精神蔓草:可以在SHIFT过程中按鼠标左键进行释放此技能,对外伸出一只较粗壮较长的蔓草,建议黑暗萨满学1,不噬魂者学习。当然黑暗萨满也可以选择放弃精神蔓草去学习魂尖叫。幽灵之怒:在空中对地发出四次触手。(与月光领主的水月很相像)。可与上文说过的魂踢形成连续技,形成滞空保命走位等等。(黑暗萨满与噬魂者都只学1点)闪电之爪:起手技能,触发条件为SHIFT的时候按空格键,就会在前方递进多只触手使对方浮空,不过这个触发的时候,自身会跳跃,并在跳跃时瞬间。(黑暗萨满与噬魂都学1点)幽灵复仇者:黑暗萨满必满,噬魂者不学。因为噬魂者不需要这招科兹污点:噬魂者必满,拥有着CD短,伤害较客观,但是主要是用于烙印对方,才能发出更多的减益效果的技能,黑暗萨满不学灵魂之纸:噬魂者必满,有诅咒效果并且是后续技能的触发需求技能之一。。能搭配噬魂者EX造成更大的输出。伤害高。如果是黑暗萨满不建议学习召唤傀儡:噬魂者必满,能增加伤害,不过前提是敌人要中了科兹污点的烙印。也要注意自身与敌人的距离,不然会失效。如果是黑暗萨满不建议学习盘蛇:成长不是很高,具体是向前方放三条蛇,效果是使敌人减少移动速度,但由于有魂尖叫的减益(魂尖叫是减少行动速度,包括了攻速和移动速度),放弃盘蛇。只学一级做前置就好了魂尖叫:攻击不是很高,建议加到11.为了出40%的减益效果。不过,这个技能比较灵活,可以配合SHIFT键中按右键来使用,而且,使用之后可以再次按SHIFT激活傀儡之魂再次闪躲。非常灵活,建议双职业都学到11.并非学到满级灵魂之门:作为噬魂者的主力输出之一,拥有着非常好的实际输出,以及效果,持续时间也是非常客观。不要被面板的那些低数值给迷惑,要算上持续时间。而且,灵活之门也是一个可以吸引仇恨的物体。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了野兽之灵:一样的作为噬魂者的主力输出,具体是释放一只狼,向外跳,然后狼在落地的时候释放高强度伤害。不过要注意的是,这个技能必须把握好释放的位置。离怪物有一定距离。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了龙魂:这个是精神系(咒术系)的大技能,拥有较好的输出,以及输出时的减益效果,而且这个技能受“诅咒”的影响会增加伤害。所以由此看出,每一个精神系的技能,都是环环相扣,即使看起来好像比爪系低伤害,但是只要吧各种技能的减益叠加好,伤害及控场都是非常给力的,建议噬魂者学满。萨满不学憎恶之境:此技能的所处的位置比较特别,它是属于一种持续性的BUFF。学满之后,输出是238%+3841.持续时间15S,每2S就发出一次包围性的攻击,所以算起来总输出非常犀利,而且还有一定的持续效果,所以,对于黑暗萨满,我是学满了,但是由于噬魂者的特殊性质,必须保持中远距离输出(巢穴除外),所以只点了一级。怨恨之象:这个技能是两个二转职业(萨满跟噬魂)都必满的,在测试服更新前,是无增加队友伤害的效果,但是更新之后,可以使队友增加20%的攻击力,而且减少敌人的超级铠甲破坏能力。所以,这个技能变得非常强力,不过,这个技能是以结界出现在我们的面前,有范围限制,所以,玩家要注意控制好释放这个技能的位置。必满!激增灵魂:双职业必满,可使自己达到增加11%+741魔攻的效果,类似于贤者的光环,是一种开关型的技能,不过此技能要注意的就是,会持续掉血,所以,必须注意自己的血量。

在这里,第二页的技能(呐喊者)扇子是转呐喊者(魔攻)就全部解说完毕,接下来的是第三页的技能,他们分别是,黑暗萨满,以及噬魂者

先给上一张噬魂者的技能列表

接下来开始分析这三个技能,当然,都是要学满的苦痛之灵:拥有较好的伤害成长,非常短的CD,以及非常远的射程。CD只有7S。射程有10M。但是还有一个比较好的是,能让对方中幽灵诅咒效果(幽灵诅咒应该与诅咒是不同的两个东西),只要对方中了三次苦痛之灵,就会产生额外的爆炸伤害,爆炸伤害为魔攻的

虽然额外的不是特吸引人,但是非常棒的持续能力,倒是很吸引的灵魂尖叫:作为噬魂者的神级技能,在这里我要说的是,这个技能不仅拥有强大的输出,而且还能使自己进入有益BUFF的状态。在攻击对方时,(满级技能的情况下)能使致命一击提升50%。并使对方不能发出致命一击。还有,没完呢,还可以使对方的致命一击抵抗减少15%!由此可见,这个技能可以用神技来形容,不满的不是一个好的噬魂者!精神之页EX:与符鸟有直接的增加伤害效果,还有爆炸效果,更与烙印有增加效果。极大的提高了输出的数值

(噬魂者的解说完毕。下面是黑暗萨满的技能)

接下来开始介绍个狂虐之乐:可以使自己与队友都获得BUFF,增加自己与队友的暗属性攻击,可谓是黑暗萨满的神技,并且释放者,也就是黑暗萨满,每攻击对手一次,就可以获得一定的HP回复,是5万多HP。所以,这是黑暗萨满的神技呀!混沌阵:大范围超高输出,已经不知道怎么介绍了。。范围很大,不过不能包裹自己。所以要留意后方。幽灵之爪EX:用于增强幽灵之爪的伤害(所以说幽灵之爪是对于萨满来说,必须满的)

写到这里,已经是把舞娘卡莉,一转二转的技能都解析完毕。至于加点,每个人都有自己的看法,莫莫在这里不硬性说哪个就是的,只有最适合你的,才是的。

莫莫分析了这么多的技能,对于加点莫莫也有自己的看法。也已经在技能深析中写到了。

不过,值得注意的是,莫莫认为,噬魂者要做好,必须懂得技能的前后顺序释放,以及减益BUFF的重视,不能只看输出伤害的多少,噬魂者虽然有一定输出,但是更重要的是担当起一个队伍的减益与部分增益的支柱之一,在队伍里面举足轻重。

而对于黑暗萨满,必须懂得如何把伤害化与连击搭配重要性,虽然少于噬魂者很多减益的BUFF,但是黑暗萨满是一个强力输出的存在,相比起噬魂者,萨满在PVP会吃香很多,PVE是属于高输出一类。

但莫莫相信,在玩家的心目中,已经有他心仪的选择。

本期的第四弹最终弹----莫莫带你玩转卡莉就到这里结束了,感谢用心看完我的这篇深度分析的玩家们,祝你们在新的版本中,能有更好,更愉快的游戏体验!

也感谢记者团的各位辛辛苦苦的为玩家们带来手的高质量文章,莫莫在此对大家表示敬意!

龙之谷舞娘加敏捷还是智力

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那要看你要转什么了额,要是想转呐喊,那就智力,要是想转舞者,就加敏捷。不过话说舞者这个职业还没出……

舞娘是魔法系的 智力最重要 智力是加魔攻和魔法防御的 敏捷是加致命和 物理远程攻击 敏捷也要有

智慧!!!!凑字数2.乌娘转职后,技能全以魔法伤害形式出现,伤害一般,要叠效果

龙之谷舞娘技能加点!

LZ的最终 加点,吧吧烙印加到6,平时当成一个小技能来使用,而且加高加持续时间,放傀儡能更加从容。放傀儡后开憎恶。首饰双坚强,狂暴,狂虐技巧。板子伪化身加时间,狂暴爪加伤害,幽灵复仇者减时间,狂虐之乐加时间

舞娘技能:

精神掌握1点还是满看个人喜好。

绝望之针,只为了筹够45个SP点。感觉刷图没什么用PK可以作牵制用。攻击力是渣没必要满。

以上各位说的尖叫技能是是魂尖叫,魂尖叫点1级就可以。刷图的话当补CD用。

科兹污点这个技能比较纠结,如果没技巧饰品,最多点到6就可以,同一个怪效果不会叠加。个人感觉点1就可以,这个技能出了打BOSS感觉没啥用。

幽灵复仇者,这个技能必点。配合舞娘幽灵之魂使用就是小化身。还有10多秒加速、减CD和效果。

接下来剩下的技能的有几个加点方法,1.把闪电之爪和狼点高

2.把狂暴之爪点满,提醒大家狼不点

3.把狂暴之爪和闪电之爪点到6

狼不点 以上3点实际游戏后按个人爱好加

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龙之谷手游新职业舞转职方向都有什么呢?

由于舞娘MP较多,反正我到目前为止还没用完过···所以精神掌握这是黄金人账号,有VIP特权,在线升级领礼包,双倍经验等等!N多好处 盛大游戏通用只给了一点·

一转有两个,二转的话各有两个,具体看下来就是一转可以选择呐喊者或舞者,二转的呐喊者呢可以选择黑暗萨满或噬魂者,二转的舞者呢可以选择刀锋舞者或灵魂舞者,反正你看看介绍啥的再选择会比较好。

龙之谷手游舞娘技能如何加点

龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?一起来看下龙之谷手游舞娘技能如何加点 龙之谷手游舞娘最强加点的文章吧。希望能够帮到大家哦。

相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有着属于自身职业特色的能力,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是舞技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。

舞娘技能

之风完美旋转:

一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦

加点建议:1

灵魂之吻:

加点建议:1

.绝望针:

CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦

加点建议:1或满

回旋脚步:

每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位

傀儡之魂:

卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段

加点建议:满

空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒

加点建议:1

精神打击:

因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1

幽灵守卫:

卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色

加点建议:满

阴暗之魂:

伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一

加点建议:0或1或6或11

幽灵之魂:

群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的干啥不要

加点建议:1

力量掌握和精神掌握:

加点建议:前置或满

精神训练:加点建议:满

舞娘加点

龙之谷手游舞娘加点

龙之谷手游舞娘加点

个技能:灵魂之风

第二个技能:之风

之风技能是属于CD短加力量!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。

第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻

两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。

【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。

【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽和噬魂者略。

打柱子的神技:精神打击

虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。

必点的技能:魂踢

俗称强闪的技能:傀儡之魂

通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,点满。

MP盾:幽灵守卫

既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。

呐喊者是舞魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。

龙之谷舞娘技能加点!

在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤其是在后期的时候,玩家可以依靠加点、技能、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。

舞娘技能:

呐喊者:

精神掌握1点还是满看个人喜好。

绝望之针,只为了筹够45个SP点。感觉刷图没什么用PK可以作牵制用。攻击力是渣没必要满。

以上各位说的尖叫技能是是魂尖叫,魂尖叫点1级就可以。刷图的话当补CD用。

科兹污点这个技能比较纠结,如果没技巧饰品,最多点到6就可以,同一个怪效果不会叠加。个人感觉点1就可以,这个技能出了打BOSS感觉没啥用。

幽灵复仇者,这个技能必点。配合舞娘幽灵之魂使用就是小化身。还有10多秒加速、减CD和效果。

接下来剩下的技能的有几个加点方法,1.把闪电之爪和狼点高

2.把狂暴之爪点满,狼不点

3.把狂暴之爪和闪电之爪点到6

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龙之谷舞娘—呐喊者—萨满刷图加点,附图

以上便是为各位龙之谷手游玩家就舞娘技能怎么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。

我是个算是有一点点经验的舞娘了··我琢磨了半天研究出了加点方案——黑暗萨满加点。

而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。

黑暗萨满一个神技狂虐之乐,吸血招···打着打着会发现血满了。

先上个图

高手勿喷,先听解释

浮空调整、回旋脚步你懂得···

激增灵魂必须出,也必须满,消耗那点血可以增加11%的魔攻,何乐为不为?再说,配合着狂虐之乐(吸血技能)和幽灵之魂(就是那个+体智敏百分之八十)来用,然后放狼和混沌阵,也很好用,你会发现你瞬间满血了。

一些什么技能加多少点这里面都是有技巧的,如有不懂,欢迎追问····

龙之谷手游舞娘转什么好 舞娘转职

龙之谷手游舞娘转什么好?

舞娘

一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满

一转舞者,二转刀锋舞者或者灵魂舞者可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。

舞这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。者

如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。

想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。

黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。

龙之谷舞娘厉害还是弓箭手厉害?

——————分割线——————

只能说舞娘空前要比弓箭手现在就开了一个呐喊者……魔法系的……厉害,因为舞娘是新出来的职业她的技能平衡性有待更多的测试来完善,有些技能难免过于BT,要等到盛大进一步的和谐,另外盛大也不会允许哪个职业总体更突出,只有更熟练的玩家才能造就更厉害的职业!

龙之谷舞娘转职什么好!

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1.一转呐喊者 二转噬魂者和暗影萨满 (一转只有呐喊者)

3.长远看,乌娘是辅助,可以说是个团控,因为有几个技能可以把怪吸走

4.只要不是奶都会费钱,而且这是个要暗属性打击职业

5.不想浑水摸鱼,但是现在就出了这么点东西,装备fm,暗属性加成,A装备

主要是这个职业血也少,上衣裤子做回血后缀,文章板子弄个健康抗下

板子的话,健康,意志,智慧,体力(好像不叫体力,忘记了,反正加血的)

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新出的职业 相当不错哦

1.一转呐喊者 二转噬魂者和暗影萨满 (一转只有呐喊者)

3.长远看,乌娘是辅助,可以说是个团控,因为有几个技能可以把怪吸走

4.只要不是奶都会费钱,而且这是个要暗属性打击职业

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楼上的别误导新手,舞娘一转有钠喊和舞者,二转呐喊转黑暗萨满和嗜魂,舞者转刀锋和灵魂。我一转舞者二转灵魂,灵魂输出比刀锋强。

一楼果断是推广员啊。敬业。分红下家的确是可以获得4个大礼包。而分红商家在分红用户消费的钱90元中,可以获得45元的提成。实在呐喊者是双赢啊。

龙之谷中,舞娘二转之后,扇子和查克拉姆分别是哪个职业使用的?

盛大的vip人账号:u18

扇点击【绑定指定推.广.员】记住不是免费绑定优质推.广.员!!乱绑定是没有奖励的!!子对应魔攻系

查克拉姆对应物攻系

就目前而言

舞娘

二转后

有黑暗萨满

两种职业都是魔攻系的

都用扇子(这两种职业都属于呐喊者这一魔攻系的)

因为现在舞娘一转

只出了呐喊者

另一种一转职业是物攻系的

不过现在还没出

这一系都是用查克拉姆的

都能用,因为还没出舞娘另一个职业,基本上萨满和噬魂区别不大,查克拉姆攻击高点,毕竟两个主武器区别在普通攻击方式不一样,可你到满级的时候都是技能一直叠放,完全不用普通攻击,选什么看你个人喜欢

在一转就有区别了

查克拉姆是另一个(物攻)

不过物攻职业还没有出