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德邦总管天赋_德邦总管的出装和打法

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赵信天赋1614怎么点

这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,不高,这样多去几次,你会发现等级了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!

由于上次更新,对于防御天赋的改动,“附魔防具”这个天赋已经不能时间点出了。

德邦总管天赋_德邦总管的出装和打法德邦总管天赋_德邦总管的出装和打法


先点出一套比较合适的16/14的天赋给你看吧。

天赋,和英雄的技能结构有很大的关系。

赵信是一个凭借技能粘人,普攻打伤害,大招搅乱地方阵容的突进战士型英雄。

在攻击天赋中,我们首先点出对近战英雄收益极大的“双刃剑”。

对伤害的提升比较明显,且在攻击天赋的行就可以获得,并且只需消耗1点天赋点。1%的易损,对赵信而言其实并不明显,这一点天赋还是非常有价值的。

然后是攻速与冷却缩减。

首先要提及一点,赵信的技能组合。

赵信是依靠E技能的超强追击能力去切对方法师或ADC的。E技能又依赖Q技能三击后触发的足足3秒的减少冷却。

所以,冷却缩减这个属性,对赵信而言尤其重要!

并且从出装上,我们都需要向这个方向靠拢。

冷却缩减达到30%以上的赵信,在敌方没有特别强悍的保人能力的情况下,没有任何ADC能在赵信的冲锋下逃脱。

然后,是防御方面,现在版本的防御天赋,将附魔盔甲移到倒数第二行。在投入防御天赋中收益的12点以后,我们就会迎来两点非常尴尬的天赋技能。

首先,防御天赋中,3点“坚硬’一共提供的6点护甲值收益还是非常高的。赵信前期的对拼能力强得,赵信前期很应该主动求战打开局面。所以常常越兵线跟敌方上单对拼。这6点护甲,对于抵抗小兵对你的伤害,又或是针对少数几个与赵信有一战之力的物理型英雄,收益都非常明显。

这两点天赋,对赵信就几乎没有任何作用了。赵信粘人都是依赖E技能,能不能追上,在于你的另外带块饼干出门也能多清一处野怪减冷却够不够高,而不在于别人控不控得住你。

坚固防具的爆伤减免是针对ADC的。但是赵信这种强冲脸,最不怕的就是ADC。被赵信冲的ADC根本没机会回头点你的。

所以在现在这个版本,我建议还是将这两点天赋拿回到攻击系。又或者你的赵信是打野,可以将其点到野怪伤害减免上。然而打野的选择仍然是21/9的天赋。

最终经过完善后,比16/14更适用于赵信的天赋,就是如下:

这套天赋确确实实能将赵信的强项发挥到。粘人追打、点杀。

天赋中对伤害的补足,可以使得赵信只需黑切+饮魔刀的组合就可以输出爆炸。鸟盾或是振奋盔甲对魔抗和血量的补足,以及10%的额外冷却缩减,配合黑切高达20%的冷却缩减,与天赋的5%相组合,冷却缩减就高达35%。可以让你追上任何逃跑的伊泽瑞尔。

而剩下就会有更多空间堆起肉装,赵信因为大招可以提供短时间的巨量双抗,所以,选择对血量和粘人能力都有加成的兰顿,效果会非常好。

只要能揪住对面的人,赵信可以有打不完的输出。

一个走砍特别流畅的赵信,能在E+Q的一套追击中,比一个不会走砍的赵信最少多打3次普攻。3次普攻是什么概念?1级,物理英雄的出门攻击力在80点左右,算上敌人的护甲,一次普攻也能打出50+的伤害。1级的点燃也才70点伤害而已。但是多打3次普攻,说明你比不会走砍的赵信,在早期的对拼中,能多出两个点燃的伤害。

到了比赛后期,赵信即使只是黑切+饮魔刀两件输出装,也足有200以上的攻击力。多打3次,就是最少600的伤害了。这能比得上一个法师的主要伤害技能了。

如果能做到这些,那么攻击天赋的后几点投入,确实不那么重要了。那么就可以尝试下面一个进阶天赋选择:

3点坚硬,能让你在前期的对拼中获胜,获得优势并且打开局面,我一般没出到狂徒基本就赢了,总体来说赵信是打野K的VIP压制对手。

3点通用天赋的移速加成,能让赵信的走砍圆滑许多。

整体更加灵活耐草

特别是早期,跟鳄鱼瑞雯等英雄刚正面时,算准伤害往往能直接单杀对手,滚起雪球。

LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!!

所以,现在的赵信,点16攻击,14防御的天赋,也许不是的选择。

一 AD打野英雄 以平砍为主 技能为有了这个配置 真的随便K,然后就是钢铁之匣,再就是出腰带辅打野,像赵信 皇子 盲僧 奥拉夫一类

6-14-10点法

通用10 3点漫游 前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者K的路上;

点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野/gank都需要;

0-21-9点法

还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。

防御21 如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。

不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!

通用9 双减召唤技能CD4点 移动速度3点 BUFF1点 回城1点抱歉 这次你带不了饼干出门了

当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊 ˉ∧ˉ

防御14 点出老兵 回血 护甲 反伤 OK了

通用16 点到BUFF时间一共用了9点 点出吸血3点 然后是5%经验提升

我说伤害略微降低,但可以用更高的攻击频率来补足。怎么又不带饼干出门? 嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪 怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?

她的技能点起来 要看情况 , 如果你升到时候 , 队友的兵线适合K, 那你就点E之后线上K , 如果不适合 就点Q , 之后还看你们是否顺风 ,顺风的话 好K E点到2级 ,有减速效果适合黏人 ,逆风不好K, 就点一级就够用。

LOL ap赵信出装,打法,天赋,符文,加点和提示

防御14 点出老兵需要5点 回血3点 反弹小兵需要3点 护甲3点 共计14点,再往下点对打野帮助不大。

玩AP德邦需要前期打野和队友支持,才能快速成型,到后期除非集火没人可以杀你

0-14-16 点法 (话说,这是给打野菜鸟准备的)

主E副W有攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样化平砍打野输出。多点就没必要了! (4点攻速要配合攻速符文才会有效果)大点大,其他都是一样的。

新手?

英雄联盟赵信19级天赋怎么分配

5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。

9点点到防御天赋 护甲点满 点出老兵。其余10点点到攻击。

解释一下为什么那么点。

前中期这9点纳什之牙、法穿鞋、巫妖、红帽、沙漏、破败、防御的性价比远大于全部点攻击天赋,护甲+生命成长+生命恢复。比多加的2点攻击力实在的多。

对线的时候别人打你不会很疼,因为赵信肯定是上单或者打野,那么出装肯定是半肉,赵信的被动

使得他的伤害已经很了,所以要点出9点防御天赋,增加他的抗打能力。这样不管在团战中和对线中,能取得更大的优势。

可以这么点,菊花一般都是攻击天赋 然后出半肉装备

全点防御天赋楼主可以自己比较 点防御天赋的效果比攻击天赋划算多了排位赵信100胜+选手飘过不祥请追问 如果解决了您的问题 请采纳

11点点在攻击上,8点点在防御上 攻击把护甲穿透点满,防御点护甲魔抗什么的

十九级全加攻击上图暴击攻速和护甲穿透没错,仍是21/9都是必须点的

19级的话全点攻击。。。

15 4 0

求英雄联盟s6版本,赵信单挑天赋加点图,符文加点图,出装

当然,如果你对自己的输出手法非常有自信,特别是走砍技巧(玩赵信需要一直走砍,一直走砍,连补刀都在走砍。虽然赵信的攻击抬手非常好)

一 AD打野英雄 以平砍为主 技能为辅打野,像赵信 皇子 盲僧 奥拉夫一类

这个是天赋。 如果不喜欢的话, 就把通用那个, 加到 攻击的 巫术上。

6-14-10点法

攻击天赋也提供了足够的攻击力、攻速、以及对低血线对手的伤害加成。

通用10 3点漫游 前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者K的路上;

点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野/gank都需要;

0-21-9点法

还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。

防御21 如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。

不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!

通用9 双减召唤技能CD4点 移动速度3点 BUFF1点 回城1点抱歉 这次你带不了饼干出门了

当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊 ˉ∧ˉ

防御14 点出老兵 回血 护甲 反伤 OK了

通用16 点到BUFF时间一共用了9点 点出吸血3点 然后是5%经验提升

我说怎么又不带饼干出门? 嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪 怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?

英雄联盟S3赵信出装和天赋。

攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样化平砍打野输出。多点就没必要了! (4点攻速要配合攻速符文才会有效果)

终于碰到也老兵需要5点 反弹伤害需要3点 护甲3点 。对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。 对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加生命值上面。喜欢赵信的了。

之后是技能 , 技能的话 主Q负W E点一下。

我15级开始到23级,基本就用赵信了(偶尔被人抢了就用盖伦)

我也看了很多2000+积分以上的视频,感觉他们用赵信都有着自己的心得

我实验了一下, 攻击 21 防御9 是比较流行的 具体可以看网上

出装的话,我觉得就一点需要注意,就是打野出了红爪以后,可以多K几波

然后出 五速鞋子,然后升级成 攻击加12%移动速度的鞋子

出狂徒,再出个兰盾或者符文壁垒,当然这些是肉出的

攻击装的话,出九头蛇,冰锤,黑切,红叉,基本游戏结束了