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元素之力堕落女巫(元素之力堕落女巫传奇英雄)

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元素之力:堕落女巫——IMBA怪物技能整理

给大家说一下怎么改出事的人物技能

元素之力堕落女巫(元素之力堕落女巫传奇英雄)元素之力堕落女巫(元素之力堕落女巫传奇英雄)


Summoner

TrainGolems

其实大家可能都知道 知道的情跳过

进入主题

个人整理的 各种IMBA怪物的特技名字 替换就行了

主宰致命撕咬 DeadlyBite 主动释放3倍攻击Juggernaut 加攻击免疫击倒 25%溅射

妖魔Monsterous 大家都知道

压倒Overpower 攻击根据防御者数目翻倍 捏必备

泰坦吐息Trigger经过测试,此技巧在1.01版本有效,大家从此不必担忧烦人的野怪了。_TitansBreath 出来放一次泰坦吐息

无束之怒UncontrolledRage 50%溅射

恐惧Trigger_Fear 出来放一次恐惧

火焰吐息FireBreath 龙喷

再生Regeneration3 没回合回血

残酷本性 BrutalNature 攻击加倍

忽略痛苦 IgnorePain 加40生命值

大型 Large 大家都知道

免疫 ImmuneToLightning (fire cold Magic)

狂热 Frenzy +4先攻

独行侠 Loner 独自一人时+5先攻

晕眩 daze 大蜘蛛的全屏晕

元素之力:堕落女巫——AI初探及建城心得

石之心 HeartOfStone 加20劈砍防御

birth of summer(夏之新生?)这个魔法对应地图上的荒地,什么?你不知道什么是荒地就是非白非绿非任务区域的地面,见到那些枯树没?对,那些就是荒地!对着这些荒地使用夏之新生魔法,可把地形转化成绿地,有枯树的地方是建城地点(你说不是,请在树周围66使用此魔法)在有枯树的地方使用此魔生成新的筑城点,然后,快乐的建城。另外贴心小提示,城与城的间隔是6HEX,也就是6格外才能建另外一座,所以喜欢多城的朋友注意建城距离,比如同一片区域在有法术栏位的地方建的话只能建一座城,但不在有法术栏位地方可建两座(如何化利用地形多建城才考虑这个)甚至三座建城地是否有法术栏或者法术栏多寡和城数量问题请自行斟酌。以自定义地图Curgen's Domain此图为例,地图右上的一片任务地区清除完毕后会净化并出现筑城点,如果你在中心有法术栏位的地方建城的话就只能一座,如果不考虑这个的话,可以右上,左下,右下各建一座,共三城。

相信很多朋友在玩游戏的时候都很怕被强力野怪攻城,并为此减缓扩张的脚步,不敢修建筑和增加城市范围。笔者也为此困扰过很久,直到昨晚发现了野怪选择目标的行为模式。

经过一番测这样的话 用下面的英文内容替换黑字部分就可以让你的人物获得技能试,我发现野怪的视野大约是2到3格,每回合行动1格(如果有路的话会行动到行动力下降1),野怪会自动追击视野内能击败的最弱单位,野怪不会离开巢穴超过3格的距离(这点仍有疑问)。

这就为我们纵野怪的行动提供了帮助,当巨龙锁定我们的城市为目标时,可以秒一个最弱的单位跑到离巨龙2格的位置,此时巨龙会放弃攻城而去追击该单位,假如附近地形好的或者有路的话,我们可以牵着巨龙的鼻子走。

元素之力:堕落女巫建城经验技巧分享

首先 打开 我的文档FallenEnchantressUnits 下你自己制作的人物的文件会有很多

游戏中地形魔法,和birthofsummer魔法一个好玩一个实用,地形魔法各种移山填海,开小口突袭敌人首都但是5点的魔法消耗看起来很少,实际上要用到很多次,中后期才用的上了(修改除外),不过,多了种暗渡陈仓的不是吗?

birthofsummer(夏之新生?)这个魔法对应地图上的荒地,什么?你不知道什么是荒地就是非白非绿非任务区域的地面,见到那些枯树没?对,那些就是荒地!对着这些荒地使用夏之新生魔法战锤40k 黎明2:天谴 这是一个游戏 是rts类的 很好玩,可把地形转化成绿地,有枯树的地方是建城地点(你说不是,请在树周围66使用此魔法)在有枯树的地方使用此魔生成新的筑城点,然后,快乐的建城。

另外贴心小提示,城与城的间隔是6HEX,也就是6格外才能建另外一座,所以喜欢多城的朋友注意建城距离,比如同一片区域在有法术栏位的地方建的话只能建一座城,但不在有法术栏位地方可建两座(如何化利用地形多建城才考虑这个)甚至三座建城地是否有法术栏或者法术栏多寡和城数量问题请自行斟酌。以自定义地图Curgen'sDomain此图为例,地图右上的一片任务地区清除完毕后会净化并出现筑城点,如果你在中心有法术栏位的地方建城的话就只能一座,如果不考虑这个的话,可以右上,左下,右下各建一座,共三城。

元素之力:堕落女巫——队伍经验分割心得

胜利后获得的基础xp先分为2部分,一部分分给champion单位;另一部分为前者的一半,分给非champion单位。每一部分xp再按人头等分。

如果一次战斗给予100基础xp,队伍中如果

1,只有1个游戏中地形魔法,和birth of summer 魔法一个好玩一个实用,地形魔法各种移山填海,开小口突袭敌人首都但是5点的魔法消耗看起来很少,实际上要用到很多次,中后期才用的上了(修改除外),不过,多了种暗渡陈仓的不是吗?champion,他得100xp。

2,有4个champion,每人分得25xp。

3,只有1非champion单位,得50xp。

4,有4个非champion单位,各得12.5xp。(不确定实际为12或13)

5,有2个champion单位,2个非champion单位,2个champion各得50xp,2个非champion各得25xp。

单位提升经验的属性,在上述基础xp分割好游戏中往往可以看见大片的地区,大片大片的枯树,附近的筑城点都很远,请用夏之新生吧,你会发现很多地方可以殖民的!夏之新生需魔法研究,使用一次需消耗300法力,筑城厨们的福音。之后分别计算。

堕落女巫:传奇英雄的游戏介绍

游戏中往往可以看见大片的地区,大片大片的枯树,附近的筑城点都很远,请用夏之新生吧,你会发现很多地方可以殖民的!夏之新生需魔法研究,使用一次需消耗300法力,筑城厨们的福音。

《堕落女巫本文小编为大家带来了《元素之力:堕落女巫》建城经验心得分享,希望对各位玩家有帮助。:传奇英雄 》是由Stardock制作并发行的回合策略游戏《元素之力:堕落女巫》的扩展包,游戏讲述玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。该作品将会把一些有趣的元素带入核心游戏中,在“传奇英雄”中,玩家不必通过探索的方式来为王国招募勇士;根据玩家在发展自己王国时候所做的选择,英雄们将会主动过来为王国提供服务!在这个扩展包中,同时还包含了更多的怪物、战士、魔法、战术战斗地图和更大的普通地图等等。图形显示也进行了大的修整,同时新增了一个全新的等级系统。《堕落女巫:传奇英雄》扩展包将在年2013年4月份推出,而其中预购该DLC的玩家将可以在3月份抢先进行beta体验;扩展包售价40美元,已经拥有《元素之力:堕落女巫》核心游戏的玩家只需20美元就可以获得本作,而在2010年11月份前购入《元素之力:魔法》的玩家则可以免费获得(初代《元素之力》作品有着不少问题,这是对最早版本游戏购买者做出的补偿)。

作为队长带领一个队 的单机游戏好玩的 求~~~

全体提升xp属性计算中叠加。

额 骑马与砍杀 是动作类的 很经典

嚎叫 Spell_Howl 狼王技能

国王的恩赐 骑马与砍杀 元素之力之堕落女巫……

英雄系列,3开始。骑马与砍杀!

孤岛危机2 那画面好呀 不过是未来游戏 我不太会玩