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暗黑破坏神拍动画_暗黑破坏神片头动画

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泰瑞尔在《暗黑破坏神》中扮演者怎样的一个角色?

暗黑破坏神不朽剧情是很多玩家关注的焦点,本作的剧情时间线安排在2代和3代的故事之间,下面一起来看看暗黑破坏神不朽剧情分析

正义大天使泰瑞尔在天堂与勇气大天使依姆帕里斯发生了冲突(应该是关于人类的问题)!泰瑞尔毁灭了自己的天使翅膀,然后变成流星坠落到人间了,随后就是开场动画那段流星击中崔斯特瑞姆大教堂暗黑3剧情由此开始。

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- 主属性,比如法师的智力

算是正义方的,天使方是比较狡诈的,利用人类对付3魔头,自己在看戏,但泰瑞尔却比较保护人类

但据说泰瑞尔在暗黑3里被发现以前做的一切都是阴谋,成为大反派,但无根据,只能参考

泰瑞尔是大天使长,在暗黑2里面 作为剧情存在。 他是庇护所的XX议会的成员之一,倾向于保护人类。一幕,泰瑞尔摧毁了世界之石,防止暗黑三魔头的腐化,但是也摧毁了野蛮人的故乡……

是个正义者

大天使长

暗黑破坏神3——以平民法师为例谈装备属性与mf拍卖行

对物品价值的理解:

状态和技能:

在100+的游戏时间中,没有看过任何攻略,全部靠自己尝试摸索。所有技能配合所有符文的效果我都试过了。兵无常势、水无常形。根据情况变换技能,我觉得是d3的乐趣。这个就不展开了,有机会或者有跟帖的话,再来讨论。

目前大部分玩家对于d3物品价值的理解比较狭窄。这也是我撰写本文的根本目的。

首先,任意一件物品的属性,都可以划分为四类来看:攻击、抗打击、控制、PVP。

- mf、gf、经验值加成这几项不做分类3、游戏类别:动作类,角色扮演

- 回复怒气,回复精气、消耗精气回血,回复憎恨、戒律,回复法力、法力,暴击回复秘能、秘能,以上这些与职业相关的项目暂不做分类

- 所有职业技能加成类项目也不做分类

攻击类属性:

- 各种增加伤害(%、、最小、元素类)

- 暴击机率、暴击伤害

- 攻速

抗打击类属性:

- 护甲值

- 抗性

- 近战减伤%、远程减伤%

- 格挡率

- 作为副属性的力量、敏捷和智力

- 体能

- 生命值%

- 击中、击杀回复生命

- 生命回复速度

- 血球回血量、拾取范围(个人认为更大的拾取范围,最关键的价值是能够让你更容易吃到血球)

- 移动速度(这项其实攻守兼备)

控制类属性:

- 引起特殊效果的各种属性(恐惧、晕眩、致盲、冰冻、冻结、减速、定身、击退)

pvp类属性:

由于现在PVP尚未推出,所以只能是猜想。部分属性大家在PVE中感觉废柴,但在PVE中有可能变得有作用的。此外,部分属性在pvp中其价值有可能得到较大程度的放大、反之部分属性的价值会被削弱:

《暗黑破坏神3》拍卖行介绍

1、中文名:暗黑破《暗黑破坏神不朽》终于国服内测,让吾等爱好剧情向的玩家欣喜若狂。坏神Ⅲ

5、开发商:Blizzard

6、发行商:4、游戏平台:PC,单机游戏Blizzard

7、《暗黑破坏神3》是动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

暗黑破坏神不朽剧情分析故事时间线详解

前言

因一言难尽,本系列在这里暂不讨论除剧情外的相关,只是希冀通过《暗黑破坏神不朽》作品的相关剧情画面等内容,来细细描绘对比完善暗黑破坏神宇宙中缺失的那一段时间发生的种种和渊源。

因《暗黑破坏神不朽》内测并不代表最终内容,故而本系列只是在内测内容基础上着以加工,后期待最终版剧情内容面世之后,再加以相关修订。

《暗黑破坏神不朽》(下文简称“不朽”)剧情的发生时间线很明确,是在凯历1270年。

不朽作品的这个时间线对于暗黑破坏神系列的时间线来说非常重要,刚好衔接了暗黑破坏神2结束时的凯历1265年和暗黑破坏神3开始的1285年之间的一段时间。

在亚瑞特山勉强击败巴尔并摧毁世界之石后,迪卡德·凯恩无法说服他同行的伙伴,无法让他们相信其实庇护之地面临的直接威胁并未结束。

凯恩能够感觉到这个世界发生了一些细微的变化,而这一切都与预言相当契合---高阶天堂与燃烧地狱之间维持了几百年的微妙平衡已经被打破了。

世界之石的损毁是毁灭性的,现在庇护之地已经毫不设防地完全暴露了。

---《赫拉迪姆》,章

在亚瑞特山深处,暗黑2的英雄们击败巴尔、大天使泰瑞尔摧毁世界之石后,英雄们并未认真聆听凯恩的话。

他们认为庇护之地已然得到拯救,依然坚持要庆祝胜利,然后回到爱人身边去享受已经支离破碎的生活,凯恩也无法继续劝说他们。

但是凯恩知道,庇护之地将迎来更为黑暗以及危险的时代。

从庇护之地的黑暗时代来说,《暗黑破坏神不朽》在暗黑系列中应该也地完成了任务,不仅在画面感、代入感,更在剧情发展方面做到了满满的黑暗感,从这点来说,《不朽》对于暗黑破坏神系列的点题也算是成功的。

不朽的开端,是凯历1270年玩家前往小镇沃桑的画面。

沃桑在暗黑破坏神3中也是一个重要的场景,至少在凯历1285年剑落沃桑之前的一段时间点内,沃桑得到了短暂的和平喘息和发展的时间。

玩家在不朽展开的剧情中拯救了沃桑,这刚好衔接了沃桑在剑落其地之前的剧情空白。

威斯特玛城在暗黑宇宙中一直是人类最为重要的一座伟大城市,我们在暗黑3中目睹的威斯特玛是一座被马瑟尔手下的夺魂者大军肆虐之中的城市。

在不朽中,我们终于可以在此一睹全貌,一睹全盛之时的威斯特玛之雄伟城池,以及城内的各个场景布局,还有生活在那里的居民的日常。

此时的威斯特玛虽然正值全盛,但也只是表面上的繁荣,过场动画中的威斯特玛雄伟浑厚,气度非凡,但是背景中的乌云密布,天空飞物昭示着黑暗风暴即将来临。

此时的威斯特玛正处于谎言彼勒的腐化之下。

虽然城里一片祥和,但静水深流。不朽者与暗影会的明争暗斗的背后很难说没有恶魔腐化的影子。

从这个时间角度来说,可以更呼应刻画照应暗黑3中的威斯特玛阴云笼罩下的剧情发展。

在暗黑2中黑森林是一个重要的场景,但是对于遗忘之塔女伯爵的来历并无太多的着笔。

不朽内容中终于完善了女伯爵的来龙去脉,而且还在时间线上进一步刻画了盲眼姐妹会组织在安达利尔被击败后的生活和战斗状态。

这也算是填补了中间时间线上的萝格营地的空白,她们依旧在与这里残留的或新出现的的黑暗在战斗。

包括阿卡拉、卡夏等人的后续,以及诸多暗黑2中女雇佣弓箭手的后续,都在不朽中有所展开,实为有始有终。

不朽中还为诸多萝格设计了单独的任务,也是大大丰满了萝格战士们的形象。

在暗黑宇宙拼图中,不朽通过夏斯尔沙海的场景设计和内容,揭示了猎魔人在时间线上的成长。

暗黑3中的猎魔人维拉,虽然有她自己的职业《憎恨与戒律》对其进行了大量介绍,但文学作品对于部分玩家来说相识甚少,而不朽把维拉作为猎魔人进阶成长的故事设计进任务之中,让玩家们得以对维拉以及猎魔人组织有了更为直观和详细的认识,尤其是猎魔人标志性的红色围巾(头巾)之渊源来历的刻画堪称神来之笔。

不朽对于维拉成长为猎魔人设计了大量的篇幅来描述,包括大量的人物对话、场景切换还有恶魔幻象等等内容,非常棒地阐释了一如果要提高进攻效率的话,我会用【穿透电球】取代【震波】。目前穿透电球个人觉得是站桩刷怪神技,群体攻击、攻击范围大(别被那忽左忽右的动画蒙了)、可以穿越部分地形和障碍物,呃,基本上是不耗魔、低伤版的秘法球。而比秘法球还要厉害的一点:是可以namelock单个怪物,电球就会有效果,就算怪跑出了屏幕都有效。个猎魔人的成长之路以及凡人对于黑暗的困扰、抵抗、蜕变、坚强的非凡闪光点。

这是很赞的,不仅解释了猎魔人在时间线上的来历,更是极大地丰满了猎魔人及其组织的形象。

不仅是猎魔人,不朽还对出现在暗黑3中的武僧进行了大量的着墨,让我们部分了解了暗黑3中的武僧来历,以及在暗黑3之前的时间线上武僧们的生活和战斗的空白。

至少从这幅过场动画的角度来讲,笔者是非常赞叹的,大气磅礴,让人为之一振。

这是暗黑3中的武僧们的一处寺院,位于扎瓦因山,距离艾德罗格武僧们的总寺院还有一段的距离。

暗黑3中的武僧有2篇职业,一是描写武僧米库洛夫的《英武修会》,二是描述武僧对抗腐化的《不屈者》。

其实暗黑3很有心,分别为每个英雄都发布了职业,但是文字的平面化终比不了游戏作品的立体化描述。

不朽在这方面较为体系地解释了武僧们在庇护之地对抗黑暗的路上的种种。

包括在剧情主线中对武僧欧萨形象的刻画描写,包括对欧萨所属寺院以及其他武僧行动行为对话的描写,都把庇护之地的武僧正面形象加以树立起来,呼应了暗黑3中武僧的部分背景缺失。

还有就是不朽对黑化武僧德拉维克的描写也算丰满立体。

德拉维克因为亲弟弟的不幸等原因背弃了他的万神,为了复活他弟弟,德拉维克转而投向恶魔的怀抱,向黑暗寻求弟弟的复生而走向了黑化的道路。

这也呼应了武僧《不屈者》的部分内容,也把深藏庇护之地各地的恶魔分别于各处腐化凡人的时间线上做出了对应解释。

当然不朽中最为重要的是对世界之石爆炸的中心---亚瑞特山区域的描写。

不朽中的亚瑞特山区域已然是世界之石爆炸之后的崩坏景象,此时的时间和场景也是衔接了暗黑2爆炸后到暗黑3第暗黑宇宙的拼图也在逐步完善着。三幕亚瑞特山区域中的剧情发展,包括野蛮人遗族的情况,守山的野蛮人英灵的情况,以及亚瑞特山区的情况,还有就是照应了赛斯切隆废墟的情形。

不朽把这个场景区域设计为冰雪苔原,从时间线和剧情的角度也是完美衔接了暗黑2的第五幕和暗黑3的第三幕。

不朽尤其在这一场景对野蛮人面对圣山被毁之后的生人和英灵的详细反映,通过大量的对话设计和剧情设计,把暗黑3中的野蛮人日志中记载的内容契合了起来。

也阐释并形象化了野蛮人一族在其历史上肩负的重任以及之后的迷茫之情。

暗黑破坏神Ⅱ于2000年上市,暗黑破坏神Ⅲ在2012年5月15日发行,2021年7月15日,暗黑破坏神不朽国服内测。

在这二十多年的跨度中,要讲清庇护之地那二十多年间发生的大事小情,也实属不易。

欣慰的是,暗黑不朽在向着这个方向前进着。

《暗黑破坏神3》拍卖行介绍

1、中文名:暗黑破坏神Ⅲ

5、开发商:B2、外文名:DIABLOⅢlizzard

6、发行商:Blizzar- 偷取生命%d

7、《暗黑破坏神3》是动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。