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火炬之光2火法加点 火炬之光2火法后期装备

爱游攻略 1

火炬之光2次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?

火炬之光2加点方法介绍:

1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。

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智力加到38(为了堆满处决)其余全力量

技能加点:前期的时候,速射、毒爆、后跳这三个各加一点就可以了,而荆棘之墙可以选择加1点或者干脆不加了,巫影可以加4点。而游戏后期,速射一定要加到10级,毒爆依旧保持1级就可以了,至于赤魔一定也要加到10级,元素以及雨要加满。2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去2件减伤装。

4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单,加上火炮的,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。

5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。

他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤

个人物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。

另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。

主加力量,因为锤系有个被动按力量7倍计算伤害,输出类型是物理法术混合输出

只要武器强力就算战士那个法杖也能杀敌,角色没有武器的限定只是看你怎么用。早啊保证能加的体能不被boss秒之外加力和敏

火炬之光2四职业主流流派百级攻略汇总

3、电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

狂战-平A电爪(力量流)

个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害

收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot(智力流)漂泊-碎剑(智力流)漂泊-碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)

一.狂战主流流派综述

1.平A电爪狂战(力量流)

属性分配

毕业装备选择

(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)

(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石

装备

82级灵韵戒指两枚(30%处决)

94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(21、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。0%吸血)

镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量

人物技能书 狂舞修行456三本 专注6

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的左

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出二,技能解析流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程、双枪(就是系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素,一共5个,主动技能2个,、剑雨,辅助技能剑韧契约。

火炬之光2灰烬法师属性加点

92级白杨头手(5孔)

2、电系1技能1级,即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在,20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级。

4、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢C扩展资料:D长。

5、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点。

对于加点比例是4-1专精,体力,武器不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的,一下加百分之7暴击,基本就这样了难度下非常无脑,到第3幕注意一下走位就行基本是3下电弹躺一排,给宠物学几个召唤技能和寒冰箭,能很好的增加生存率。

火炬之光全部人物怎么加点

技能加点:

一,职业定位

在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能MAGMA型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的

二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主

三,技能火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。解析

其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法

师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

火系

右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支。

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。

火炬之光2怎么加技能点好呢?

1、法师电系无脑打发,14级后基本,可一路秒杀答:加点教程如下:到通关。

加被动 杀遍天下 能a能杀..... 装备全部要毒伤的 然后风筝打法 无限弹 基本上精英难度都可以打 装备有条件插回蓝石头 不多插到加9 不然蓝不够用

嫌流打得不爽可以打物理流 主升速射 还有42级大招 毒雨 拿 走着打 加第二系第二个被动 杀怪出蝙蝠的 打得比较累 但是比较有感觉 比较爽啦~ 手工码字 望采纳

个技能那个蓝色的镖加出能弾三次。小怪基本一下秒,最多丢三个。

高级一点的时候就用第三页的第二行的第二个技能。

本人试验下来感觉不错,99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)个人意见供参考,欢迎交流。

《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?

53级野蛮腰带(10%减伤)

问:《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?

宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗

加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。(LZ注:双手武器攻速被动是有加成的;可以触发电流终结)

单纯用加农炮的话,这个应该是主攻技能,射程远,攻速快,可以攒下其他技能点加强防御。不过不如那样有各种被动技能加强伤害,输出不如,火炮流要三思。而且从头到尾一直是这个感觉好单调,没有作感。

最近玩火炬之光2,练了个灰烬法师,三系技能这么多,怎么加技能啊,还有被动。

3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。

我走的是火法。火焰系主动只点火柱和大招,能加就加,被动优先点个,不用满,8-10级你基本就不用蓝瓶了,其次是第三个能满就满,第二个再加。

电系主动我只点个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。即可。伤害虽不高,但它会给怪上各种debuff,配合三系的被动可打出很高伤害。被动还是点第三个,不优先。

这样点的好处是省心,主要靠火柱输出,五彩和烈焰风暴辅助,由于五彩和火柱都是自动寻找目标,而烈说一下火系第五个技能,这个技能伤害超高,但其一不涨能量条,其二施法后有延迟,需要预判怪物位置,在我试用了一段时间后放弃。焰风暴的AOE范围有很大,所以打起来你只要注意规避伤害即可。

火炬之光2 速射流加点

属性加点:属性一般SPEAR就以1力3敏捷1体来加就可以了,最终属性应该都在2000力、495敏捷、1000智力以及300体力这个数据3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。。