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古剑奇谭星蕴加点 古剑奇谭星蕴加点乐游网

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1、说全部加水系的目的应该是冲着水系最终大招去的,但是,那个大招必须等五个行动点以后才可以使用,前期就算你提早学会也没用,更何况,如果都是单一水系属性的话,容易被怪克,更何况,如果全部出了水系大招,势必其他的属性不点或者少点,无法出到大招,遇到吸水属性的怪就比较郁闷了。

2、具体的加法有很多,按照个人经验屠苏因为上下两块区域是断开的,上面11点,下面12点,所以一般有三种点法:1.下火上金,优点是可出火系大招,缺点是个人感觉火系下面加的属性没有上面的好。

3、2.上火下木,优点是上半块属性可以点的较好,缺点是不能出火系大招,但是可以出木系大招,而且因为屠苏后期主要物理输出,感觉有没有大招都没关系。

4、3.不管法术大招,按照属性需要来点,主要选择攻、敏、暴击、精这几项属性,其他的自己选择。

5、大叔:1.以点出土系大招为主,一般是选择身体,前腿这块区域,点完之后,其他的点根据属性,加攻、敏、暴击、精这几项,但是由于神较少,大招也不能放几次。

6、红玉:1.高法术输出红玉:可考虑全部点金系,因为属性都相当不错,部分星蕴点,在不影响主体12点连贯出大招的前提下,可以适当的选择其他属性,以出敏、攻为主。

7、兰生:水系连12点,选择头部下来到身体前端附近一条线,路上周边的点以及后半个身体可以考虑点其他的,同时建议连三个点为木,出木系个技能,这样可以用出一个需要木系法术的组合技,其他选择以精、神、敏为主。

8、下半段点水系到12,上半段根据属性加点,以精、神、敏为主。

9、襄铃:补充:这种加点法打少恭也是可以的,并不需要刻意去让所有人都修水系,毕竟还是需要一定的输出的,全修水系反而降低了自己的输出量没必要都洗成水系,队伍中有两个足矣,不过是为了水系法术而已。

10、但是考虑到洗来洗去很麻烦,并且游戏中五行相生相克很重要,所以法术还是应该均衡。

11、下面是我的搭配:屠苏 火+土襄铃小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。

12、 木+火兰生 木+水 两个都可达到法术。

13、红玉 金+土晴雪 水+金尹 土+火除了狼妖因为速度太快,又是屠苏一个人打,如果龙须钩不够需要洗点全部+敏,其他boss此搭配无任何压力。

14、===================================这样的配备打欧阳完全可以,欧阳谁的大招都吃,而且我在前面狂刷侠义榜,并且凑了两套别加敏最多的鞋子,打起来非常轻松。

15、我是按照的系统默认星蕴加点的屠苏主火次木、晴雪主水次金、兰生水木双修、襄铃主木次土、红玉全金、千觞全土其实个人认为这样就完全可以了,只要把等级练到每一剧情规定的值(就是经验归一后),屠苏学木很有好处,狼、黑龙、师父这三个BOSS都是敏越高要好,但没必要特意去洗全敏,只要用木系法术有一个步云流风就可以了,再用龙须沟降BOSS的敏打欧阳少恭这样完全可以,兰生水系补血加,木系加敏,屠苏直砍,战意够了以后放空明幻虚剑,千觞先用特技有一个提升自身暴击率的,然后直砍,襄铃用组合技加战意,红玉先用特技有一个提升自身法术伤害的,然后放麒麟唤夜,晴雪我就没上不管打哪个BOSS,龙须沟要多备,时刻降敏看看这篇文章我好像都是按一种来加的 小晴水 襄铃木 红玉金 尹土 兰水 苏苏火也不是很难打啊。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。