爱游攻略

wow致命一击_wow致命一击和暴击的区别

爱游攻略 1

WOW防骑天赋可以点出个被动技能,是在被致命一击时会回血?详细情况是怎样的?

肇事者皮质头盔

这个技能被FQ们称为春哥。实际叫炙热防御者,在生命低于百分之三十后受到暴击且会要你命的话,它就启动了,能根据伤害给你回三分之一血,两分种梦境国度 - Dreamstate触发一次,一楼纯扯淡,带小号根本用不上这技能。

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(耐力并不增加回血速度)

魔兽世界怀旧服史诗单手锤大全:金度的妖器

第五行,野蛮暴怒小幅变化;新天赋哺育本能

金度的妖器的伤害如何,技能伤害,属性面板如何,获得途径有哪些,小编整理了史诗单手锤武器装备属性介绍,让我们一起来看看吧~

德鲁伊:AP=力量2-20

武器名称:

金度的妖器

JindosHexxer

ID:19890

物品等级:66

需要等级:60

主手:锤

能否交易:装备后绑定

是否:

属性

智力加成:9

耐力加成:6

攻击伤害:64.4-134.4

攻击速度:2.40

每秒伤害:41.4

耐久度:105 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率5/105

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多51点。

装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

魔兽世界怀旧服史诗单手锤大全

不灭生命之锤聚集风暴之锤黑手反对者洛卡米尔·伊洛曼希斯碎脊者技艺之锤苍穹击碎者高阶督军的大头棒金度的妖器神圣其拉战锤野兽狂怒之锤北风热情监护者大元帅的惩戒之锤

WOW魔兽世界90级DZ,如何获得85级的橙色?

副手武器的伤害只有这把武器放在主手武器的一半

1、首先进入巨龙之魂副本 进本就能接到任务 让你去老4身上偷东西,这步很简单(你要是没有打过龙魂的话可以花2000-3000G买个老四进度)。

2、然后回到AG的幻化附魔的房间找肇事者绸缎兜帽个让你给他1WG,接着等12小时(在线下线均可)。

3、12小时候接到新任务,会带你到任务地点,这个时候你身上会有个红圈,别让怪进入红圈范围,潜行进去(现在没有BUG了,不能飞进去,乖乖潜行进去吧) 进去以后会让你杀一个BOSS,190W的血,很难杀,一点要躲开BOSS的技能。建议你组几个和你一起任务的DZ,人多点好打。

4、回去交任务,你的两把397就到手了!然后就是每周打10人、25人龙魂(PT、YX均可)拿宝箱,开宝石了,一般一个箱子里会开出5-8个,需要333个完成任务。(1、2个月完成)

5、OK,你会接到新任务让你去卡拉赞,这里很恶心,还是会有我说的第三步的那个红圈,怪进红圈范围你就完蛋了!让你去下边的地窖(有2个,去靠上边的。这里不能直接过去,你要绕一个大圈才行。一路上很恶心,你要自己看好怪的位置,勤用扰乱、暗影步+扰乱、消失+急奔(可以瞬间躲开正常情况下躲不掉的怪)。到BOSS了,300W的血,还是要躲开BOSS的技能,能打断的打断,还要用毒刃驱散BOSS技能。BOSS 100W血的时候有个读条技能,要打掉她身边的两个柱子才能打断其施法。OK,干掉BOSS拿到任务物品,交任务,你的406双匕到手了!

6、现在貌似没有人做出3阶橙匕,接下来的任务只有暴雪知道了。(网上的3阶橙匕DZ输出表是测试输出,公服貌似没人拿到3阶橙匕) 以上纯粹手打!祝你早日拿到神器!

对应的副本是DS,85级的团队本,盗贼澄匕任务起始不知道在哪里,你百度吧

这个比较麻烦……

橙匕任务需要300多个碎片,巨龙之魂中的每个BOSS可以掉落3~7个碎片不定(这是指10人本,如果是25人的可以更多),所以一般来说得连续打10来个CD(也就是两三个月)才能把碎片凑齐。

而且盗贼很难单刷巨龙之魂,你得起码找两个朋友帮你连刷三个月。

所以说…… 这个…… 基本上…… 很难……

单独不可能 有的BOSS自己还是打不了的瞬发法术 3分钟冷却时间 找几个好基友一起呗

魔兽世界德鲁伊技能全介绍

德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。

平衡

1点武器熟练度 增加0.04%致命一击率

龙卷风 - Cyclone

需要等级 70

249点法力值 30码距离

1.5秒施法时间

将敌方目标卷到空中,阻止其任何行动但同时令其无法被攻击,持续最多6秒。

每名德鲁伊只能同时对一个目标使用龙卷风。

注释:貌似魔兽争霸3中风德滴招牌技能吧?!反正8管怎么说捏,小D在人型下终于有能控制对手滴技能咯=。

=野性战斗

伤残 - Maim,等级 1

需要等级 62

35点能量值 9码距离

瞬发 10秒冷却时间

需要猎豹形态

终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。

对该目标的任何攻击都会使其醒来。

根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下:

1点:129点伤害,2秒瘫痪时间

2点:2伤害,3秒瘫痪时间

3点:297点伤害,4秒瘫痪时间

4点:381点伤害,5秒瘫痪时间

5点:465点伤害,6秒瘫痪时间

注释:豹版凿击?肾击?..不管怎样,可爱滴小豹终于有个控制技能了哒..

割破 - Lacerate,等级 1

需要等级 66

15点怒气值

下一次近战攻击

需要熊形态、巨熊形态

割破敌方目标,使其流血,在15秒内造成155点伤害,并造成很高的威胁值。

这个效果可对同一目标叠加5次。

注释:熊仔拉仇恨的又一重要技能 嘿嘿~~

飞行形态(变型) - Flight Form

需要等级 68

(麻烦知道的人提供一下)498点能量值

3秒施法时间

只能在外域使用。

,变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

注释:小D在68级就能飞行,而别的职业要等到70级,哦耶~`;小D可以免费飞行噢,而别的职业却需要花费大把的钞票=。

= 汗~~;感谢玻璃渣这样优待我们小D撒~~

恢复

生命绽放 - Lifebloom,等级 1

需要等级 64

220点法力值 40码距离

瞬发法术

治疗目标,使其在7秒内恢复273点生命值。

当生命绽放完成或被驱散,目标会立刻恢复600点生命值。

这个效果可在同一目标上叠加3次。

注释:貌似迅捷治疗滴翻版??=。

=天赋变化

平衡

行,无变化

第二行,强化纠缠根须被删除,换为自然掌控

自然掌控 - Control of Nature

使你有40% (70% / )的几率在施放纠缠根须和龙卷风时不会因为承受伤害而被打断。

第三行,自然延伸小幅更改

自然延伸

使你的所有平衡法术和精灵之火(野性)的射程增加10%。

第四行,无变化

第五行,新增天赋月光指引;自然之赐作用更变

月光指引 - Lunar Guidance

提高你的法术所造成的治疗和伤害能力,数值相当于你的智力值的8% (16% / 25%)。

自然之赐

在你的任何法术造成致命一击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。

第六行,新增天赋自然勇士

自然勇士 - Nature?s Worrior

增加你的所有法术的命中率,并减少你被法术击中的几率,几率为2% (4%)。

第七行,枭兽形态小幅更改,增加新天赋梦境国度和强化精灵之火

枭兽形态

872点法力值

瞬发

德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。

该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。

枭兽形态下只能施放平衡系的法术。

每5秒恢复一定量法力值,数值等同于你的智力的4% (7% / 10%),甚至在施法时同样恢复。

强化精灵之火 - Improved Faerie Fire

你的精灵之火同时可以提升近战和远程物理攻击击中该目标的几率1% (2% / 3%)。

第八行,新天赋暮光之怒

暮光之怒 - Twilight?s Wrath

使你的星火术和愤怒所获得的法术伤害效果加成分别提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)和2% (4% / 6% / 8% / 10%)。

第九行,新天赋自然之力

自然之力 - Force of Nature

374点法力值 30码距离

召唤3名树人为你作战30秒。

野性战斗

行,凶暴小幅变化

使你的槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能的怒气或能量消耗减少1 (2 / 3 / 4 / 5)点。

第二行,无变化

第三行,无变化

第四行,猛兽攻击小幅变化;强化撕碎被删除,取而代之的是新天赋撕碎攻击

猛兽攻击

使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50% ( / 150%)。

撕碎攻击 - Shredding Attacks

使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6 (12)点,割碎技能所消耗的怒气值减少1 (2)点。

野蛮暴怒

使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高10% (20%)。

哺育本能 - Nurturing Instinct

在你从野兽形态变回到人形态后的6秒内,增加你的治疗法术能力,数值等于你的力量属性的33% (66% / )。

第六行,新天赋适者生存

适者生存 - Survival of the Fittest

使你的所有属性增加1% (2% / 3% / 4% / 5%),并减少近战攻击对你造成致命一击的几率1% (2% / 3% / 4% / 5%)。

第七行,新天赋原始韧性和强化兽群

原始韧性 - Primal Tenacity

使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高5% (10% / 15%)。

强化兽群 - Improved Leader of the Pack

需要1点兽群

你的兽群技能同时可以影响队友,使其在每一次近战或远程物理攻击致命一击后有33% (66% / )的几率医疗自己,数值为生命上限的2%。

第八行,新天赋掠食本能

掠食本能 - Predatory Instinct

使你的近战致命一击伤害提高3% (6% / 9% / 12% / 15%),并减少你被范围攻击击中的几率3% (6% / 9% / 12% / 15%)。

第九行,新天赋割碎

割碎 - Mangle

需要1点兽群

割碎目标,对其造成伤害并在接下来的10秒内对其造成额外的流血伤害。

该技能可在猎豹形态和巨熊形态下使用。

等级1 (熊):130%普通伤害附加75点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。

等级2 (熊):130%普通伤害附加105点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。

等级3 (熊):130%普通伤害附加135点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。

等级1 (猎豹):150%普通伤害附加150点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。

等级2 (猎豹):150%普通伤害附加190点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。

等级3 (猎豹):150%普通伤害附加245点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。

)。

恢复

行,无变化

第二行,无变化

第三行,微妙效果更改

微妙

使你的治疗法术造成的威胁值降低4% (8% / 12% / 16% / 20%),并减少你的治疗法术被驱散的几率6% (12% / 18% / 24% / 30%)。

第四行,无变化

第五行,自然迅捷的前置天赋改为反射,不再是强化治疗之触

第六行,新天赋治疗之触增效;强化愈合需要前置天赋强化回春

治疗之触增效 - Empowered Touch

使你的治疗之触法术所恢复的生命值获得10% (20%)的额外治疗属性加成。

第七行,新天赋生命精神和自然完美

生命精神 - Living Spirit

使你的精神属性提高5% (10% / 15%)。

自然完美 - Natural Perfection

近战或远程物理攻击致命一击对你造成的伤害减少8% (16% / 25%)

第八行,新天赋回春增效

回春增效 - Empowered Rejuvenation

使你的持续性治疗效果获得的治疗属性加成提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)

第九行,新天赋生命之树

生命之树 - Tree of Restoration

需要5点回春增效

872点法力值

瞬发

啊吖~~末了 末了 心里再偷偷喜几下嘿嘿 ~~~小D无用论 可能8在会出现=。

= 反正对藕这种只钟爱于小D滴玩家可真滴喜了又喜 (藕想所有小D玩家都一样滴心情吧 )好啦 感谢在二区主宰之剑照顾过藕滴所有!!真心滴祝福你们每个人都开心 苹果献上..

在60级之后,德鲁伊终于获得了“魔兽争霸”里大家熟悉的几种技能——“风暴之鸦”,即飞行形态;以及风德招牌技能:龙卷风。

飞行形态

需要等级:68

法力消耗:498 施法时间:3秒

具体描述:使德鲁伊变成飞行形态,增加移动速度60%并能够飞行。

飞行形态只能在外域使用。

变换形态能解除变形或移动限制效果。

装备后当然有效果!!!!!!!!!!!!

WOW属性换算

攻击强度=攻击力(Attack Power)

1力量 增加2点攻击强度(所有职业除了盗贼)

1力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人)

注:猎人力量增加的攻击强度只限制於近战武器

7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1(单手武器/双手武器下)

单手武器/双手武器下 每14点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1

双手持武 每8点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1

闪躲.招架发生时你不会受到任何伤害 但当你格挡时

你所受到的伤害值将会扣掉你的格挡减免伤害

然后扣完的伤害在由护甲减免掉一定的百分比 算出来的才是你收到的伤害

格挡率=5+(防御技能点数-玩家等级5)0.04

注:闪避.格挡.招架都对魔法无效 魔法攻击只受抗性影响

近战攻击力的计算公式

战士/圣骑士:AP=角色等级3+力量2-20

猎人/盗贼:AP=角色等级2+力量+敏捷-20

萨满:AP=角色等级2+力量2-20

法师/牧师/术士:AP=力量-10

110敏捷 = % 0。25暴击率敏捷 增加2护甲

1敏捷 增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人近战武器)

1敏捷 增加2点攻击强度 (猎人远距离武器)

1敏捷 增加0.05%闪避

1敏捷 增加0.07%闪避(盗贼)

20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼跟猎人)

14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼)

26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人)

20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式)

29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼)

53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)

1智力 增加15MP(所有职业)

59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术)

wow里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果)威力

1耐力 增加10HP(所有职业)

战士每3秒的回血量=精神/2

(感谢gto03030tt作者提供精神的恢复量公式)

精神/4+13=回魔量(牧师.法师)

精神/5+13=回魔量(小D.萨满.圣骑.术士)

1点防御技能 减少0.4%被致命一击率

1点武器熟练度 增加0.4%避免被闪避.格挡.躲避机率

1点防御技能 增加躲避.格挡.招架机率0.4%

当背后攻击时对方一定0%机率的招架跟格挡

基本挥空率

副手武器 24%

双手武器 5%

单手武器 5%

所有魔法 基础致命一击率跟等级/智力有关

6秒规则 pvp中6秒钟不攻击敌人或是受到敌人攻击 会自动离开战斗状态

5秒规则 在放魔法的过程中和放完魔法后的5秒钟内mp不会自动回复

(在战斗中也不会回HP喔)

增加魔法伤害的装备有三种:

1.加法术伤害xx点(表示什麼魔法都增加xx伤害)

2.加法术伤害x点~xx点(表示什麼魔法都增加x点~xx点伤害)

3.加法术伤害最多xx点(这种装备加成的最长见到)

魔法3.5秒规则

魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天赋所减少的时间不计算在内)

才能完全发挥装备增加的魔法伤害

对瞬间发动魔法只有装备增加xx点的35%的伤害加成

其他有施法时间的魔法按比例计算加成

而魔暴跟火焰风暴这种aoe魔法只有装备增加xx点的10%魔法伤害

性的魔法一率都魔法伤害加成(暴风雪也算在里面)

附:法术公式/规则:伤害/治疗加成

3.5秒规则 装备加成伤害公式

所有装备增加的魔法伤害施展法术秒数/3.5=装备法术的实际伤害加成

施法时间与效果加成关系表

3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发

85% 71% 57% 42% 35%

法术致命一击加成伤害150%

近战致命一击加成伤害200%

pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须

都会受到三次递减原则 三次后免役

次放变形术(4级)效果50秒 第二次效果变25秒 第三次效果变13秒

放第三次上述这类魔法后16秒后从新计算

护甲减免伤害公式

DR=AC/(AC+85LV+400)

(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级)

护甲多少减免多少伤害的关系表

护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值

0 31.25% 68.75

3500 38.89% 7.64% 61.11

4500 45.00% 6.11% 55.00

5500 50.00% 5.00% 50.00

6500 54.17% 4.17% 45.83

7500 57.69% 3.52% 42.31

8500 60.71% 3.02% 39.29

9500 63.33% 2.62% 36.67

10500 65.63% 2.30% 34.37

11500 67.65% 2.02% 32.35

10 69.44% 1.79% 30.56

13500 71.05% 1.61% 28.95

14500 72.50% 1.4玩家所受伤害=敌人物理攻击伤害-格挡吸收伤害值(定值)护甲吸收伤害率(百分比)5% 27.50

15500 73.81% 1.31% 26.19

16500 75.00% 1.19% 25.00

抗性

当玩家受到魔法攻击时 有两种不同的检定方式

先看双方等级距当双方等级一样时

将有96%的机率会击中你

而等级距越大 击中机率也会降低

等级抗性=96%-等级的平变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。方

比如 56级玩家对上60级玩家 双方4级

命中率=96%-44=80% 也就是命中率有80%

等级距在大都魔法攻击都保有命中率1%

而法术抗性是将在等级检定后启用

法术抗性 抗性与伤害之间的关系

抗性 50 100 150 200

完全体抗伤害 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗掉75%伤害 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗掉50%伤害 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗掉25%伤害 33% 49% 26% 14% 3%

承受完全伤害 54% 20% 7% 1% 1%

抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%

近战技能攻击伤害计算

伤害=(攻击力+武器伤害+技能额外加成伤害)武器速度

武器速度的固定数值:

双手武器:3.3

:1.7

所有其他单手武器:2.4

(60级/70级):

2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能

10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率

8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率

14 / 22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率

14 / 22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率

10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速

10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速

1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能

12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避

20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架

25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)

智力不加法伤,只有某些职业特定的天赋,点出天赋后才会加,但智力加法爆,无天赋支持情况下,80智力是1%法爆。不计算天赋或者BUFF效果,1智力是15点法力值上限,谢谢

随着级别的变化而变化,不定的

DZ的话1敏捷1攻强1力量也1攻强,其他的都随等级变化

10暴击 = % 0。45暴击率

% 0.99暴击率 = 22暴击

% 1 暴击率 = 40敏捷

15.8命中级别 = 1%命中

1力量 = 1AP

15.8急速级别 = 1%急速

这是DZ的,F系和楼上的不多

wow消灭加图尔怎么完成

德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。

魔兽世界消灭加图尔的任务流程如下:

消灭加图尔

击败加图尔。

任务需要

加图尔

任务描述

好了,小伙子,小姑娘。已经沉重打击了这支术士部队……现在是时候给术士部队致命一击了。

加图尔回来了,就在那座古老的寺庙废墟里。击杀掉加图尔,这样一来部落就失去了盘踞在潘达利亚的的力量了。

去翡力量不会增加格挡率 但是当格挡发生时会提高吸收值(吸收的伤害是定值)翠林的双塔堡垒向利尔·夜风报到。

任务奖励

玩家可以从下列奖励中选择一样:

肇事者装甲战盔

肇事者抛光面甲

肇事者链甲头盔

肇事者重型战盔

肇事者兽皮头盔

肇增加命中率的装备对副手并没有任何效果事者环甲战盔

肇事者丝质风帽

奖励:

29金40银

经验奖励:

19520

XP

任务完成方法:

如果有装备基础,可以直接正面硬拼击杀怪物,如果装备不好,建议采用风筝的打法去击杀,这样比较容易一些。