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天龙八部天龙怎么加点_天龙八部天龙加点体力还是身法

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天龙八部逍遥怎么加点?

我就上们只说省钱的加点方法!

《天龙八部》逍遥加点分配是3身法2体力。这个是试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。所体力成长也不错以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。

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《天龙八部》逍遥加点分配的特点

天龙八部各门派加点

逍遥加身法 慕容加灵气 峨眉加体 少林加体 星宿加灵气 明教加力量 天山加力量 丐帮加力量 武当加灵气 天龙是双修

说下个人的看法:

天龙的游戏,就靠系统送你这几百点,够什么?

逍遥:全身法

你认为够吗?

星宿:应该是全体,内功门派星宿血成长

武当:全灵或者全身法

天龙:全体、全身发,也有体力和身法混加的

少林:全体

丐帮:全身法

明教:全体或者全身法,反正不全力

明教加力,少林和峨嵋还有星宿加体力,慕容和武当加灵气,丐帮和天山还有逍遥天龙都加身法

天龙中各门派都可以加体和身法,本人最不就是加力或灵.明教和武当分别是力量和灵气成长,但没有高命中,攻击再高有什么用.普通杀怪不明显,PK就现出来了.力或灵可以用攻击石头(虎眼石或猫眼石)补.别的门派都加身法,少林除外.少林体成长在天龙中,加体.

你不充钱

还是玩逍遥和峨眉吧

刷副本基本上很少有人组你

除非小小

明教以前有人说加2点力量1点身法

这种就是坑人把明教玩平衡了

我建议明教和天山都加身法

天山加身法,明教命中比较低,所以也是加身法

任何门派在30以前都是自动加,以后还是先加灵气,后来分配的多就加一些身法,新手bb就用大螳螂bb或松鼠bb,到45换bb就去看看装备开始就用任务装,到高手就去刷万灵石,换套装

祝你游戏愉快

PK加身法,副本加体力,有钱所有门派都适合身法加点。

全加体力,血厚是王道 ,有经验的玩家都这么加~

天龙八部天龙加点攻略,天龙八部天龙怎么加点

很多人问:天龙到底是怎么样个门派,怎么样个加点,我建议:

坚持身法才是真正的出路

要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~

和任何门派的PK 此技能都能发挥 不可替代的作用~

其中大部分关系和身法命中是离不开的~

况且天龙是狙击手职业`~

没有必要和近战的做近身纠缠`~

至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,

不用担心会坚持不到,

名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且 你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份,

如果见对方血少欲逃, 这时候 八门金锁 就派上用场 很BT是技能 什么技能也不能用 也不能移动 包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧. 能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用.

其他门派的,远程的基本没对手,近程就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗?

看你怎么升心法,

目前我在区里心法是排第八的,不知道明天有没有人超过我,心法高了,也不用解释有什么好的.

天龙是的门派,用的好的,是行会战和副本的关键中心人物,

天龙是攻守兼备,内外兼修,命中躲避均衡的门派,我越来越爱天龙派了

说实话,天龙这个职业与我期望的得狠远,甚至现在我们连发展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,说武当是最强的内功高手,而我们天龙仅仅几个字就敷衍过去,明明说的是外功的隔空打击,偏偏游戏里装备却是以灵力为重,就连我们的“制蛊”也是针对灵力的。我们血不厚攻不高内外不分,看不到一技之长,一度及其迷茫,我谈谈我现在的看法。

相信加灵力的朋友一定感觉加了不少但攻击并没有提高多少,我的认为是,加力量要比加灵力攻击相对较高。现在有两种比较主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法。但我觉得切忌又加灵力又加力量,这一点很显然,假如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多数朋友在这方面都有体验。

身法对我们尤其加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击.重要,但不要忽略了攻击,你再会闪,能闪到什么时候!

我主张的是这样的,潜能点全加身法。攻击用装备来弥补,现在宝石很好弄,选择好装备,砸上力量或者灵力的宝石。这样我们的攻击就不是很低了。而我们的优势会因为你的高身法得到体现,PK时能够几个MISS,我们就有机会干掉对方,别忘了后面还有少泽剑+100%命中。

技能方面,在钱和经验有限不的阶段,加段家剑法(提升攻击力),一阳指指法(提升闪避率)这两个最实惠

(付7部心法的辅助)

一阳指指法:闪避率

大理兵法:防御力。

导引术:生命力。《天龙八部》逍遥加点分配的特点是配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大。最关键的是天龙的心法,

段家拳法:防御力。

段家剑法:攻击力。

枯禅:灵力

仔细看看,枯禅为什么提升灵力。但我们没有提升力量的东东,是不是在以后,天龙最终会走灵力路线?但我个人已经选择了力量和身法,我只能这样走下去了。等到我真正弄明白的时候也许洗点的机会就来了,SOHU游戏也在摸索,洗点机会是有的,而且会很快,不然它会失去很多加错点及其郁闷的玩家。

天龙八部明教怎么加点

点体力≈60血≈16外攻防御 1点身法≈8命中≈4回避 其回避成长值是已知的几个门派中的,命中成长值和天6、喜欢PK的话,那么就往身法上面加点吧。山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。

2、近战角色的特点就是血量要高点,输出也还行。

3、明教体力方面的加点对血量加成非常高,可以多往这个方面,直接全体加吧。

4、力量加点是增加输出,想要高输出的话,尽量往力量上面加。

5、但是明教的技能又是火系的,也可以往这方面加点,1、首先看看明教这个角色属性,明教是属性近战类型的,伤害输出属于火系方面的。不过抗性高,伤害不是非常理想。

天龙八部2丐帮怎么加点

目前为止,我发现 身法命中高了 雪拥蓝关 是很好用的一个技能`~

天龙八部里丐帮应该怎么加属性点

天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点

由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,比不上加身法。

首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

天龙八部2中丐帮怎么加点?

有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。

按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长的。

丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要性,而且丐帮的闪避成长是的,身法高闪避也有加成,即使敌人攻击再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。

在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。

加身法,丐帮闪避是的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。

轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。

增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。

按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长的。

首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。

武道点数。因为目前副本没少林的MT,我就是MT,不用解释,开防御姿态,防御心法升到顶,上BF,天龙不比血牛,《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。

天龙八部的丐帮怎么加点?

GB

可以+身法

和体力

因为GB这个门派身法成长

比较高

我个人认为GB

++因为丐帮闪避高,所以全加身法,如果你想高功再加一点力,体力一般不加的力量不怎么好

我以前也

玩过GB

++的身法

后期PK感觉很好!

所以建议你加身法~!

如果你是有钱人,那全加身法,一般的话,2点是全身法。3点是二身法一力。4点是2力。反正就是2身法就OK

全加身法

记住了

上宝石

毒攻

命中

变时毒攻

防装上

闪避

体毒抗

毒抗

外公不够也别上

丐帮就是个天山:全身法游侠

以身法见长

丐帮全加身法是对的!但身法是不加力量的!力量要靠石头和装备砸上去!就像是逍遥一样!逍遥也是加身法,他们全是靠装备和石头加攻击和血的!但身法越高,命中和闪避就越高!而且暴击率也高!如果身法不高那就算攻再多打不中也没用的!不知道我这样说能不能解决你的疑问!如果能解决请采纳!其实天龙是个很简单的门派,有了好的作,PK一敌群,也是可以.本来自问问爱心团队,谢谢!

全身法!丐帮自身的技能优势很多…建议全身法。如果想玩高攻的话,就加力量…反正身法缺陷有技能补上…

全3加体,全4以上全身法加点,希望采纳

+全身法【因为丐帮是9大门派中身法的门派,得发挥自身的优势】

天龙八部天龙怎么加点

以体力为主,外加身法。天龙攻击低峨眉:全体,血多才是硬道理啊,加力量,灵气。都不如其他门派。3点潜力,可以2点体力1点身法。注重身法也可以多加

我很认同三楼的 兄弟,

我本人建议全敏捷,但是保守点的话,加一点体或者功也OK了,不过最重要的是闪避嘛认为天龙加全体力,

毕竟身法宝石比较便宜,

也有人说,系统不是用血()吗。

玩游戏不可能一点不花钱,

那你说买贵的还是买便宜的绿宝石?

加身法 现在不是血时代是属性和身法年代了 其它体那些用宝石不 你要加体也行但不会很强

如果不是大R级别,那么天龙派就是一个很省钱的职业,不管什么手工都可以穿,随便什么属性也可以带,不浪费一点点,但正因如此,他的人物加点才更显毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。重要,遵循体力为主、身法为辅的原则加点,在当前的版本下不会有太大问题。