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火炬之光2电法 火炬之光2电法师技能加点图

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火炬之光2 法师武器选择

照着105龙爪套装点属性,然后技能朝狼群和蹂躏的方向点。

没有一把好的,16%施法速度单手杖,这个是最适合五彩法师的,如果是冰波主攻的法师,看自己选择爆率路线,还是施法速度路线,施法速度的话也是16%蓝杖,考虑暴击的话可以插2个10%暴击率石头或者用105级冥界单手斧。

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别正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。玩火系主攻,,火系就献祭光环好,被动看情况,五彩需要火烙印。

火炬之光2狂战士最路线全程攻略

冰法的特点:剩余技能点太用这个BUILD,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最强法师之路。多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

首先说一句,我没玩过狂战士,只玩过灰烬法师,所以只能从网上找点攻略,然后粘贴了。。。哈哈哈,有点对不住。。。下面一大段都是狂战士的一种,看网上应该是属于比较的一种了,至于是不是最的,原谅我,我真的不知道,建议你看一下,如果实在是不想看,可以去火炬之光二贴吧里,置顶帖《火炬之光2新版资源导航,新手请猛戳 V3.1版

火炬之光2灰烬法师属性点技能点加点大全

帝国广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议烬法师会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的和目光深远的战略家。

火系前面的不要点,不怎么好用。冰系的前面有个范围冰箭的很不错控制和AOE伤害,电系的光剑自动也是很不错,前期点这几个就够用了,具体我也不是很清楚,玩的不多,只是说一下心得。

火炬之光2灰烬法师属性点技能点加点大全

冰法效率高。

火系前面的不要点,不怎么好用。冰系的前面有个范围冰箭的很不错控制和AOE伤害,电系的光剑自动也是很不错,前期点这几个就够用了,具体我也不是很清楚,玩的不多,只是说一下心得。

帝国广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的和目光深远的战略家。

火炬之光2——职业介绍烬法师

DEBUFF有冰冻、麻痹、眩晕、减少怪物伤害,持续冰冻伤害,冰墙反射攻击,法杖专精粉碎怪物抗性。

烬法师历经的严酷训练魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同魅般在敌阵穿梭。造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高最重要的是,灵活且致命!

火炬之光2——职业介绍烬法师

魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的将不足为惧。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力注意,除极个别技能如流星火雨外,灰烬法师任何技能都附加四元素属性伤害。也就是不管练哪个系,三系被动强化都要加满。:威力强大,机动性高最重要的是,灵活且致命!

火炬之光2纯雷法师,技能加点和技能加点发下!

“即使是我,在没有十足把握下,

必加技能:三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。

我跟你说说伤害怎么计算吧,按J打开详细属性,看看属性伤害加成,比如冰伤害加成是23% 火52% 电40% 毒0%然后你把武器就是纯火焰伤害,就是值和最小值都1+52% ,这就是你0.8秒的输出值 每秒伤害就是X/0.8 (X为改正后输出的(值+最小值)/2)。。有些武器4种属性的攻击都有 那就要分别乘上自己各种属性的加成系数。。有些甚至有5种(物理+4种)。。物理伤害加成则在物理力量那边看。。。如果楼主实在懒得算按J 左手武器右手武器前面有个加号,查看详细信息,就能看那武器每秒的输出,那个输出是最终输出,也就是计算完你所有加成以后的输出量。望采纳。。纯手打,看不懂再问

升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。

火炬之光2法师哪种流派效率高

看你练什么系的,魔杖是双持的,魔法加成高,而法杖加物理攻击的太多,不,除非有加魔法很高的法杖

暴风雪加百冰法是法师的一种流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能够用。分之60冰电伤害