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龙之谷冰灵刷图加点_龙之谷冰灵堆什么属性

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龙之谷火舞加点,主刷图,最多能叠几层冰,怎么叠,详细点

其余的被动该满的都点满,这个应该不用说了吧

一般两层。冰尖柱和冰河。学了冰盾和暴风雪可以4层,不过不建议。暴风雪时动不了,火舞是输出,又不是为了叠冰的,要叠冰转冰灵好了。火舞叠冰只不过是为了提高自己输出,一味去追求叠冰没必要。叠冰首先霜动,减冰抗,可以增加冰冻时两大破霸体增伤技能满!出无限之刃间,然后冰河,冰河时间长,而且冰,加个冰尖柱,几率冰冻,点满18%的概率。冰4S。

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【剑圣】

龙之谷 冰灵 怎么叠冰还有加点 要的!高手来!

4、火灵一般来说,打高级BOSS副本,起到一个控制和输出的作用,当然最主要的是冰系的控制技能,如果是火舞,只是单纯的输出。至于加点,首先魔法师和元素师里面的前置技能必须加,这样才能学习下一个技能,魔法师只需要元素师需要前置的技能就行,不需要多加,可以学习下一个技能了就行,加满了浪费SP,元素师也一样,转职以后,冰灵的40大招必须加满,剩下的SP,加元素师里面火系技能,从火球一直加点火劲,注意的是,现在有2个盾,一个是火盾,一个是冰盾,既然是“火灵”,火盾必满,冰盾只出前置能学习40冰大技就行。

叠冰意味着冰冻效果,有几个技能旋风满,EX点,把多余的点全点到杀戮上,加个伤害板。包你打什么都爽。能够造成冰冻效果就可以叠几层(据说有些牛X能叠出6层冰,普通的话是4层冰)。

冰尖柱

:一定概率结冰,技能等级越高,结冰概率越大,冰冻时间持续3秒

冰河

冰盾

:在次接触敌人的时候会有一定概率结冰,结冰概率、时间,不随技能等级变化。(PVE中结冰概率极低,PVP中比较高)

寒冰障碍

在寒冰墙破碎之后结冰,持续时间2.5秒

喷射的冰柱有40%概率让敌人结冰。持续时间2.5秒

暴风雪但是现在,任何一个火系技能都附带灼烧,火鸟也就失去了点火的意义了。

一定概率结冰,结冰概率为50%。加点的话,做一个好的叠冰手,就主修冰系技能;火系学一些高伤害的技能,比如火径,火球,火鸟等等。

龙之谷 刚领了个45的冰灵 没玩过 求冰灵加点以及装备选择我喜欢单刷,两个技能均衡下不想纯冰系

问题这个技能现在被大家提起,总是当做笑料用的。还记得我们区曾经有个还算小土豪的火舞,我问她你为什么要火大接火爆,她跟我说这个技能增加40%的伤害呢。链接:

您好,对于您的问题,下面我一一为您解答。

1、自从龙之谷公测以后,选用T3加点,技能本身的伤害基本已经饱和,输出能力的好坏,不在于每个技能加的点数,而是自己装备攻击力乘上技能伤害的百分比,例如战士一个技能的攻击力为“物理攻击力150%+200”,这个数字后面的200伤害,只是技能本身的伤害能力,而最主要的是“物理攻击150%”,所有你的装备越好,技能的攻击力才越大,而不是点数加得多,你的攻击力才会大,因为技能都需要SP学习,要想每个都点满是不可能的,所以都是双休。

2、对于元素这个职业,是一个输出能力的职业,火舞一般是输出,控制技能少,冰灵一般是控制技能多,而输出能力稍微小点,根据T3加点,现在出了一个新的流行加点方法,职业公认为“火灵”,意思就是大招为冰灵的技能,而输出技能选用元素火系的主要技能,选择冰灵只是为了大招来控制,方便输出!

3、在元素里面,老鸟一般都很分得很细,一般分为2种,【剑皇】“主火补冰'和“主冰补火”,根据自己的作能力和装备能力选择加点方法,一般主火装备要求高,因为输出能力要好,作能力也要好,毕竟控制技能少了一点,而主冰的要求比较综合,输出能里稍微少点,但是有很好的控制技能,所以你既然选择了冰灵,那我下面就给你一个“火灵”的加点方法。

希望能帮助到您,欢迎追问。满意请采纳,谢谢!

《龙之谷》手游冰灵PK加点 冰灵PVP怎么加点

楼主所说的只刷图我理解为只PVE不PVP,要是这么理解的话,楼主要是1转转元素的话二转转冰凌。如果楼主1转转魔道的话二转转时空领主。原因是这两个职业现在在法师4职业里比较强势(我是雷神,不是黑哈。不喜勿喷。)。

一、PVE技而且最蛋疼的是,火鸟这个技能只有次接触敌人的时候有输出,如果能像剑圣那个致命劈砍一样的效果的话,相信火鸟这个技能将成为元素又一个神技。能搭配和加点

主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、冰雾、冰柱喷射、

二、PVP技能搭配和加点

主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、火鸟、冰柱喷射。带火鸟是为了伤害加深的效果。

加点:优先加其他四个结冰,技能等级越高,结冰时间越长,满级为7.4秒主动技能,并且对应的EX技能同样要加满。火鸟在剩余点数的情况下,尽可能的升级就好。基础技能中只加被动技能。七米游戏网

龙之谷70版本等装备冰灵和火灵那个输出高

火盾:主刷图的话,建议满火盾+A纹章。主PK的话,建议不点=-=,要点也是前置。现在这个版本盾的耗蓝量实在无法吐槽。不过火盾的纹章算是我带的时间第二长的纹章了。从T3初到现在。

以上是加点图 下面有一点点个人理解的 说明:

首先 可以发现 现在加点在7级 11级 16级 技能伤害有质的飞跃 这也就是咱 加点不满的原因 觉得满的所用的技能点可以分配到其他的技能上 使其达到一个质变 但是这几个等级的质变 只是伤害上 DEBUFF效果上 并没有 所以 在主要的输出技能上 达到了 这几个 级别 有了很客观的输出 就可以了。。。。

冰凌在图中属于的位置 个人觉得 是一个 半输出的辅助 主要任务当然是叠冰 在叠冰的同时 承担这一部分输出的作用 并不像魔导纯粹辅助。。。所以 刷图点 还是需要点高 几个主力的输出技能。。。如:火车 火爆 霜冻EX 冰雾EX 火大 这几个技能都是 冰凌输出 较高的技能 所以咱 都点到了 伤害有跳跃的阶段。。。。

下面是 每一系的一点说明:

法师系 冰尖柱到10有15%的冰冻几率 这个在60 的时候 个人实验 这个几率 在减水抗的情况下 还是很好的可以叠上冰的。。现在也是一样 逃生技能 全满 HP上线满 回蓝满 起身和震荡波是为了 在被怪黏住的时候可以 跑掉 所以1点

元素系 火系的前置是为了出火车是冰凌的主力输出技能 11级的火车 540%的魔法伤害加成+上2W多得伤害 是所有点中跳跃的阶段 火鸟为了可以叠上点火的 EDBUFF 从而 可以用出 火爆的伤害 7级的火爆有着430%的魔法伤害加成+5000多得伤害 而冰系的因为现在EX 的强力属性 所以 主要技能还是需要点高 加上EX的强化 冰刃、霜冻和冰雾 有着很客观的输出 冰河为了持续的叠冰 而不点 冰爆的 这个。。。。。其实 想想就知道。。。。好不容易叠上得冰 一下就爆光了 这个 还是不可取的 毕竟 冰凌还是一个辅助不是-。-

50系 鸡蛋壳 在图里的 作用不是很明显 不能很好的叠冰 只是为了 挡住 致命的伤害 所以1点 冰柱喷射也是为了 持续的叠冰 EX 全点 70 BUFF 也就不多说了。。。

这个纯粹个人建议 希望冰灵技能点亮 对你有帮助~~~~~

火灵输出性强,但是火灵的团辅能力没有冰灵强,一般大型魔法师页:副本的队伍只会选择冰灵

手游冰灵技能怎么加点 冰灵技能加点推

辅助技能:地狱之火、神锤击:如果你看过米拉大叔的T3元素PK教学视频,这个技能是肯定要点出来的。而且有人对这个技能的声音表示抵抗不能,特别喜欢听,主要还是习惯了。秘冥想

龙之谷手游冰灵加点:

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

冰灵页:全加满,前期点数不够冰灵:这一面不解释了,全满。不满你玩冰灵干什么?对吧的话,冰住喷射可以先加一定,等有足够的技能点时再加满。

龙之谷50级冰灵加点方法

东15级进行次转职,45级第二次转职2

只说必要的

毒12ex12火鸟5火爆2冰河10火径7

出双40大火招点亮

冰盾可舍

可物理攻击追问

龙之谷50级冰灵主pk加点 有

冰爽1或无

法师:空中调整,翻滚,起身,闪,毒液,好有不用SP那个,这些就不解释了吧,满!踢飞+1(不知道能不能作为连招,爱加不加)HP,MP那些加满吧,为了凑够45点(点了这些应该有37了),剩下那8点就根据自己喜好吧。我就不误导了。

魔导师页:冰刃满、霜冻满、冰刺满、冰舞满、暴风雪满、弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾1点、地狱之火1点、火焰风暴1点。

元素:火.冰系列的个技能和32技能加爆吧(杀伤高,不解释),过程那些点1下就好了(个人觉得没什么作用,这里可能有人会喷我,所以可以根据喜好加吧)!特风+1(起手技能?我觉得PK很常见),魔力返还,地狱火,结冰满不解释了,反超技能和提升能力。现在应该还剩14点SP,按自己喜好加吧(不过我加冰爆)!必要的技能.能力也加满了。剩余的看自己的习惯了。。。。

月主、剑皇、狂战、毁灭、风行者、影武者、冰灵、火舞、十字、圣骑士、雷神、圣徒、时空领主、黑暗女王

纯手打的,纯思想:历时26分钟,是我最长的一次回答了,望就望楼主采纳啦,O(∩_∩)O哈哈~

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龙之谷手游冰系技能胜利 冰灵技能加点分析

新区老区都一样。《伍有传奇》这个游戏和其他游戏很不一样,它是一个次数频繁的超级大。这个游戏位是脸,脸好,各种好;第二位是时间,时间够长,越容易中,而且保证你从早上6点一直到晚上10点都有事情做;第三才是钱,钱可以免除一部分或者很大一部分时间消费。

【PVE加点】

如果你知道刚出纹章的时候,毒云A纹章可以卖到1200(金价1比10),那你一定会点出来12级的三坨毒云。不为别的,因为习惯了。

转职冰灵后,职业新增一个增益技能寒冰障碍和一个主动技能冰柱喷射。增益技能寒冰障碍生成寒冰防御墙来保护自己,添加一个自身攻击195%的生命护盾,护盾结束时对周围的敌人造成冻伤效果。主动技能冰柱喷射召唤可向四周释放冰刺的冰球,被命中的敌人受到冻伤效果,1级时拥有3232%魔法攻击力,是冰灵输出的技能。而随着等级上限的提升,冰灵也将解锁两个新的EX技能,霜冻EX使霜冻的攻击范围增加并提高霜冻30%伤害;冰刺EX强化冰刺可制造出第二个冰刺区域,并使单个冰刺伤害增强20%。

通过冰灵技能我们可以看出,冰灵新增了一个拥有强大输出能力的主动技能,同时更是进一步提升了元素冰系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升冰灵输出能力为主。新增技能冰柱喷射拥有的魔法攻击力,是我们首先可以考虑升级的技能。由于冰灵技能对元素冰系技能的强化都可增加技能伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级元素冰系技能中魔法攻击的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于元素的火系技能,虽然某些技能初始输出能力也较强,但由于冰灵加强了元素冰系技能使得输出有所提升,所以在加点上并不再升级火系技能。

具体技能:冰刃辅助的话,各种吼系点满,我就是辅助的,组队不管绿龙,海龙都欢迎,个人觉得毁灭不是输出,我接近1万攻击了,感觉还不如8000加的冰灵,还是玩辅助吧!你懂得 霜冻 冰刺 冰雾 冰柱喷射

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,所以我们需要选择一些冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。同时由于我们也需要部分火系技能强化自身输出能力,保证能够打出足够的伤害。

具体技能:震荡波 火墙 火径 冰刺 冰雾

作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,冰灵在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以冰灵需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。

作为冰灵,开局使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。

【总结】