求CTM萨满输出,到底是元素好还是增强号好,输出手法是什么
reset=combat属性的话,法术命中满足17%,不是近战命中。精准达到面板精准26就可以了。
增强萨满输出 增强萨满输出要用瞬发闪电吗
闪电箭(旋涡之力)
在命中和精准没有达标的情况下,首先命中和精准。如果都达标了,那么属/castsequence reset=combat 风暴打击,大击,熔岩猛击,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击性就是敏捷,其次是精通,再然后是暴击。急速没必要考虑,因为不可能像WLK那样,把双慢武器的速度堆急速来达到1s左右的攻击速度了。宝石红孔40敏不解释了,黄孔20敏捷20精通,蓝孔我一般选用20敏捷20命中。
增强萨没有固定的输出循环,只有优先级:
2、熔岩猛击
3、元素释放后的火焰震击
4、5层漩涡武器后的闪电箭
5、风暴打击
6、大击
7、双狼
现在狼的作用已经大不如从前了,所以狼好了就开,你不想去开也无所谓,看个人。
增强萨很给力,木桩多练练就好。
增强萨满属性的要求
基础属性,增强萨满属于全属性收益但是全属性收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量>2.5AP加成的基础属性收益。所以同等基础属性不如直接放在AP收益明显
17%的法术命中需要446命中等级,16%的法术命中需要419命中等级,这分别是部落和联盟在没有肥鸡和黑人情况下的达标命中
在有爱团队里面部落增强萨满只需要368命中等级,联盟增强萨满只需要342命中等级
注意,这里说的是命中下限,再往上命中依然有客观的收益,尤其是264以上等级装备之后,命中的收益甚至高于AP
精准:83级BOSS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,
需要装备提供17精准,折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP:暴击和AP的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的变化是人物面板暴击数值变得很高,
目前226等级装备基础下的平均增强萨满物理暴击已经轻松突破40%。这也导致暴击的属性价值稍微降低。
在你不知道堆什么属性的时候,堆多点AP总是没有错的……就算跟急速命中处于高收益区间的人物属性状态时相比有一定距,相的损失也不会超过15%
急速:一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强萨满来说,是一把双刃剑,它的收益并不是稳定向上的。
随着急速增长,武器挥舞速度在1.5,1.0 0.75的时候,每分钟触发的风怒次数会突然下跌,这被称为风怒断层,
70级物品等级原因,不依赖水和触发,基本碰不到第二个风怒断层,一般个风怒断层在装备成型以后自然就跨越过去了。不需要刻意注意风其实增强手动打的高。我就做了个双震级怒断层的存在
80级情况变得更复杂,T10等级装备的物品等级,在英勇和乱舞,平衡德3%急速和20%风怒图腾的作用下,就能达到7xx急速的第二个风怒断层,靠着水和附魔触发,连理论上出现的14xx+急速的第三个风怒断层又会出现。
关于特定的急速区间进入 风怒断层带来的急速收益急剧下降,我在这里不特别描述了,有兴趣参考下面2个帖子:
[ [WLK3.3][增强PVE]黑色疾风传-急速与风怒的完全解读 ]
[ [数据流新年礼物]解除"提速枷锁",重新感受急速等级对增强萨满的价值 ]
只需要记住,避免自己的装备急速在英勇/嗜血下的团队中(包括鸟德/惩戒骑,风怒图腾,饰品,武器附魔触发)正好处于1.5,1.0,0.75武器挥舞速度的(具体数值因为团队配置不同会有轻微区别)的尴尬区间就可以了,如果不巧在英勇/嗜血阶段正好进入了风怒断层,你的全场战斗DPS会因此降低1-2%不等(急速刚好穿越风怒断层的时候下降,超过越多下降越低)。大约是70级70DPS,80级180DPS,所以风怒断层跨越带来的DPS下降也不是非常可怕,而且随着急速逐渐的堆高,损失的DPS会增长回来。其他时候只有装备基础够硬,物品等级232+,保持4500+AP和38%+暴击,可以放心的堆急速,收益表现良好。
破甲:破甲对于增强萨满来说,由于3.2.2削弱一次,没有急速对DPS提高的效果显著,但不失为一个的属性,
但是80级人物接近50%的破甲属性一般是丧钟和雷神之锤符石2个饰品提供,没【转自 NGA】有这两个饰品之一前堆破甲远不如急速的效果显著。
另外由于萨满套装根本不提供任何破甲属性,导致要堆极限破甲基础破甲600-700,触发饰品后到达破甲上限。
会导致只能放弃套装属性奖励,导致最终损失到5%的套装DPS,75%内破完美解决了晋升和跑位后技能优先级的问题。该宏适用于任何实战,没有明显的伤害损失。,1200ArP左右全破甲的增强萨满
因为放弃了4T10套装属性,DPS反而降低了300-400,因此基本不考虑增强萨满的极限破甲装备组合。如果选择破甲装备也只是因为277散件物品等级的碾压而已
求增强萨满双火输出手法
烈焰震击(如果有元素释放BUFF/click MultiBarBottomLeftButton2)主手快速武器+风怒武器;副手慢速武器+火舌武器。如果从远跑到近边跑边丢个震击(大地或火焰为佳,对方是可以打断施法的时候丢风间)开场使用那熔岩爆裂个双武器攻击的技能,然后开增加暴击和急速的饰品和技能,震击好了就用,双武器攻击技能也是一样CD一到就用。
魔兽世界3.35国服增强萨满一键输出宏。要求。不是网上黏贴来的。 我自己手动插图腾
当然这只是就近战萨满而言的宏。
术/大击#Showtooltip
5风暴轰击(晋升下的风暴打击)/castsequence
烈焰震击,大击
20%BUF时候我打了1.2w...
请教3.13增强萨满输出手法
虽然大家都学习了月大的帖子 但好多人DPS还是没有上升1楼别搞笑 177命中等级在团队副本是加上AM的3%提升之后才是达标的。团队FB的BOSS默认等级是73级,有17%的抵抗几率,12.6命中=1%命中换算过来就是12.617=214.2命中 但是团队各种的提升比如AM和强化精灵之火的小D,这时因为有3% 的团队提升才省下来3% 的命中也就是12.6(17-3)=176.4这时177才是达标的命中,而德国人的种族天赋有1% 的加成才导致之用13%也就是164命中等级
就楼主说的现在的装备FM和宝石不多的话打成这样属于一般水平,如果再加上闪电箭的话可以再多打一些。毕竟增强萨满不是近战输出职业,不是近战职业盗贼狂暴战等冲榜的话一般不会考虑带增强的。
这个输出数据是正常了,可以说比较高了,我的装备比你好点,海山黑暗的散件,T6,狂暴者+灰舌护符,2万荣誉的披风,海山的项链,弯弓,阿卡玛的猎人伪T6肩,胸是狂热追击,貌似是,很长时间没玩了,戒指是海山崇拜,另一个忘了,无BUF 2180攻击强度,命中150,爆27,打假人是1600到1800秒伤,不知道你天赋加的怎么样,我是双风怒双慢武器,一个是黑暗老二的吸血锤,一个是太阳井小怪的复仇,
你的命中不够,这样还不如去KLZ拿个罗密欧的毒顶顶。你的秒伤的确低得可怕,还是那句老话,高输出不是宏按出来的。还有你的破甲呢?至于熔岩,蓝会恨吃紧,自己看着办。
其他部件呢?增强SM很吃装备的,有很明显的短板效应
你的命中稍微多了点 177就合格 如果是有暗牧鸟德还可以再低3%
应该能接近2000
你应该插熔当然3.05的宏输出依然强劲,加入熔岩图腾后要关注的就是续航问题了岩
拜托上边各位,177只是单对法术攻食物: +40攻强的热狗 +20命中的羊排(命中不够) 烈焰菇击能免未命中好吧,别瞎说,免近战肉搏未命中需要命中更高,去nga萨满风暴祭坛看去,那有详细数据,拜托不懂的不要回答,求你们了,误人子弟。
3.35增强萨满输出手法
第二种起手则是比较拼脸,期望两发闪电箭能暴击或者触发引雷针,若烈焰震击没吃到集中,则需要再用一个熔岩爆裂制造一个集中重新挂火震,若两发闪电箭都没触发引雷又没触发集中,这种起手方式就很亏了,和种相比,浪费了两个闪电箭的读条时间,除了白板火震的持续时间长了一点。我不知道,你自己去NGA SM区看看去。
与单体宏混用时注意释放要尽量接近冷却,以免因CD卡释放。另外 羡慕呀。。
都3.35了。
之前转载NGA月大帖子在供大家学习 在此感谢月大
同时也感谢版主置顶
在此我来提供一些输出方法 供大家参考学习
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡)--
准备工作:
水: 屠魔剂 加速水 德莱尼剂
硬件: 网络畅通 电脑配置够好
RP: 开打前洗洗脸(保证脸够好 少未名中 多暴击)
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战斗前:
分配好位置 知道自己站位在哪
插好TT(团队中有回蓝祝福的不要插回蓝TT 不要小白了)
吃好各种剂和食物
LR误导后拉BOSS前(进战斗前) 喝加速水
无LR误导(团队配置打法各异) 就是在进战斗前的一刹那 喝加速水
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开始战斗:
招狼
招火元素
在开嗜血 保证狼和火元素都能吃到嗜血 狼能增加100的DPS 火元素能增加500的DPS
PS:火元素留在布胖和鸡蛋在开(因为这两个BOSS是检验DPS输出的)
然后开始循环输出
5层漩涡就闪电箭 (打群怪时 5层漩涡闪电链 BOSS就闪电箭)
闪电盾及时补 不要等到电盾没有在补 可以提前补 不要在5层漩涡时补电盾 因为要闪电箭 要
保证DPS化
加速水CD好了就喝
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DPS输出宏:
招火元素输出宏
无火元素输出宏
/castsequence reset=combat 风暴打击,大击,熔岩图腾,熔岩猛击,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击
区别在于多个熔岩TT 因为招火元素 就不能点熔岩TT 都属于火系TT
请问魔兽世界5.04中增强萨满天赋点什么?雕文用什么?怎么输出啊? 谢谢
/castsequence reset=target 风暴打击,大击,熔岩猛击,闪电之盾,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,闪电之盾,熔岩猛击天赋。PVE使用比较多的是23132和33132。层15级的两个天赋是两种减伤方式,选择你喜欢的一种吧。
9闪电箭(怒火释放天赋下,≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF)PVP变化就比较多了。除了第四层即60级天赋一般情况下都会点元素回响外,其他几层都需要取舍。如果非要说一个的话,我觉得32232比较符合我心目中增强萨的定位。
雕文。PVE大雕文,我见大多数的增强萨都用了烈焰震击,幽魂步和野性狼魂。当然,如果战斗大于6分钟也可以使用火元素图腾雕文,在AOE场合比较多的情况下使用火焰新星雕文,闪电链雕文。PVP应该没有什么异议,大雕文是萨满之怒,野性狼魂和治疗风暴。
输出。增强萨并没有如术士暗牧一样的输出循环,只有一个优先级。是这样的:
1灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾
2元素释放(如果为怒火释放天赋LS2b,你个NGA的3.13的给人家看呀。)
3元素冲击(如果为元素冲击天赋)
45层漩涡闪电箭
6风暴打击
7熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间)
8元素释放(非怒火释放天赋)
10
11
12
大击
13
14
土元素图腾
希望我的回答帮助到您。祝游戏愉快
求一3.13增强萨满输出宏
命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16%的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。到现在3.13版本后 熔岩图腾法伤效果提高,于是有了以下的宏:
1、当灼热图腾剩余0跳时,优先补#showtooltip 风/startattack暴打击
4.1增强萨满PVE怎么输出,像高手请教
野性狼魂一楼这个粘贴啊。。。真无语~版前言:本都还是3.13的版本的
现在的话,应该木有一键无脑输出宏了吧?ctm把条件判定取消了~
基本上来说,增强萨满和4.0别不大,熔岩打击是配合风暴打击使用~现在用灼热图腾,一定要监视好5层的灼热buff,要不然熔岩的伤害会很低~此外-火震-的循环~在饰品触发的时候选择放狼
,现在萨满的属性是,敏捷》精准》命中》精通》暴击》加速
自己去NGA傻慢区找一键宏天赋: 副本增强天赋(3.1.3增强SM指南上有标准的天赋)。在置顶帖里。
主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,
《魔兽世界》增强萨满用什么武器?
熔岩为啥那个抄袭我的被了,这不合理!!爆裂用双持单手武器,武器属性的选择当然不可能用力量的,应该选择敏捷属性的单手武器,武器附魔的话主手用风怒副手用火舌。
如果你想其他完全手动。。其实这个版本增强还是很给力的!只要知道循环优先技能。看好CD到了就放就好。问是双手还是双挥的话,我可以告诉你双挥!武器主手速度慢怒!F手速度快上冰或火都行!