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天龙八部逍遥派(天龙八部逍遥派武功排名)

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《天龙八部》中逍遥派叛徒丁春秋,武功怎么样?

丁春秋是逍遥派掌门无崖子的徒弟,实力非常强大,并且凭借修炼的化功以及毒蛇猛兽,对战能力非常强。

《 天龙八部 》中丁春秋是比较厉害的高手之一,在江湖上臭名昭著,丁春秋毫无道德底线,化功和毒功更是让人深恶痛绝,也更防具优先级:体力>闪避>身法>所有属性>会防>内防>外防>灵气>定力>力量 衣服:血上限优先于体力,各种抗性看自身需要让人。

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新天龙八部3逍遥派适合带什么宠物

说实话,这个技能属于在单挑没控住敌方的情况下效果不大。释放一个陷阱在地上,持续6秒一直造成伤害,属于群战中比较适合的技能,在PVE副本中也是十分有效的一种清怪手段。作为补伤害使用,指点后将定海神针的伤害有一定程度的提升,但是效果方面还是没太大变化。

血祭宝宝、忠诚性格。牺牲珍兽的血量、给自己回蓝。鳄鱼、剑龙、大象、龙龟、熊猫、神猿都可以做、打上高血祭技能、带好口粮就行。

内攻宝宝、胆小性格。副本刷怪不可或缺。选择很多、只要是灵气资质和成长较高的都可以。主流的有绿鸟(变异蚩玄翼魔兽)、小狐仙等。

体力宝宝、忠诚性格。野外防止偷袭必备。主流都是带神猿、打上高级识破、在针对性的上一个冰晶(增加自身冰抗)类的技能。

PK宝宝、精神性格。一般都是用体宝宝做、必备技能武当 15点:65:183 ,40:55,42:96上高级附身、高级吸气、高级打怒。

在天龙八部中,虚竹隐居后,逍遥派究竟是怎样的结局?

6.八荒六合唯我独尊功:又名天长地久30点:120:58,144:79,152:72不老长春功。

逍遥派实力很大,掌管着36洞。权力很大,但是因为虚竹的原因,基本上不管外界事务。

逍遥派被解散,虚竹也最终却过上了自己想要的生活,因为不想要在江湖当中打打杀杀。

没有了,自然是解体了,不过他们没有完全解体,但也不多到那种程度。

《天龙八部》中神秘无比的逍遥派,到底是何来历?

30点:35:152,52:90

逍遥派是一个很强的门派,创立的原因是帮助广大穷苦。

逍遥派是由各派的散人组建而成,逍少林外防高,血高,就是个肉盾,随便上几个宝石就10W了,玄功外功近战遥派的人都特别崇尚自由,来历神秘。

天龙八部中逍遥派的武功有哪些,天龙八部逍遥派百度百科

11,唐门坐骑:40级金钱一是类似新老3环,全队刷,没人抢。豹、60级云雪豹

1.北冥神功:创始者为逍遥子,传承者为无崖子。

2.凌波微步:以易经八八六十四卦为基础,使用者按特定顺序踏着卦象方位行进,从步到第三一步行走一个大圈。

3.小无相功:其主要特点是不着形相,无迹可寻。

4.天山六阳掌:特点为举重若轻,潇洒如意。

5.天山折梅手:又称六路折梅手,是属于逍遥派天山童佬的绝学,虚竹曾赖以成名。

7.特点为每30年返老还童一次。

8.白虹掌:特点为曲直如意。

天龙八部逍遥怎么加点?

门派坐骑:

《天龙八部》逍遥加点分配是3身法2体力。这个是试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大逍遥 15点:52:149 ,74:153家都知道,就是闪避和会心。

《天龙八部》逍遥加点分配的特点

《天龙八部》逍遥加点分配的特点是配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大。

《天龙八部》的逍遥派,为何被说了读者的想象?

【北冥神功】

出神入化。逍遥派的可以说已经突破了武侠的范畴,能力超越了传统意义上武功能够达到的极限。

因为在《天龙八部》中的逍遥派。有一种武功3,天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。修为能够使人返老还童,不符合天龙八部中其他门派的武功。这了读者们的想象。

天龙八部手游逍遥派装备属性选什么好

人妖 内外兼修

逍星宿15点:70:109 ,58:118,44:144遥作为输出型职业,更看重的是装备的攻击能力。对于门派套装的选择,可以尽量选择优先激活增加灵气和内功攻击的套装属性。

门派套装属性每个职业都相不大,套装属性也都是游戏中非常重要的属性。手工装备属性逍遥职业的特色是攻击能力。

攻击型装备,以火攻击,内功攻击,灵气,体力为先选择的属性。其次的话,命中,会心,定力,身法,所有属性也都是很好选择。其中火攻击和内功攻击是最重要的属性,选择的装备要有。

饰品优先级:体力=火攻(或毒攻)>毒攻(或火攻)>内功攻击>命中>其他属性攻击>身法>所有属性>会心>灵气>气上限>定力>力量

项链优先级:血上限=火攻(毒攻)=体力>毒攻(火攻)>内功攻击>命中>其他属性攻击>身法>外攻攻击>所有属性>会心>灵气>气上限>定力>力量

天龙八部逍遥怎样打BOSS能发挥优势?另外刷怪

逍遥 火毒攻 放大选手 放不大就是假货

BOSS分为2种

这时,你就使劲用溪山行旅!!标记他,双倍攻击。

画地为牢的作用是

就如你说的,当引葛荣时,会给自身加一个强化,这时,你封《就是用划地》,他的状态就会消失,类似的还有新三环,跑时BOSS还剩三分之一血时也会给自己加个状态,这时你画一下他就没了

而是类似刷马之类的,在野外,容易被9,星宿派坐骑:40级牦牛、60级白牦牛、80级青牦牛人抢,比如同时出现两只马,你就先封住一只,集中打另一支。

我看到楼上有说的不错的。

要效率的话

,必须开烧!!!然后放阵,带只血迹效率更高!!

本人也玩天龙

级别不高,88级逍遥

打BOSS的优势:心法,装备,等级。刷怪还是组队刷快,队伍的效率决定你的效率,要有拖后腿的,那就是队伍的问题了;画地的技能属性请详细阅读之后,你就应该知道什么时候用,什么时候不用了,一般情况:1、抢怪抢BOSS

2、阻碍对方杀怪速度

3、逃跑,技能的本领要自己领会之后加上一些实践就知道了。慢慢磨练下

逍遥打BOSS最主要是先要放大,一队人刷BOSS,比如金刚,有其他队抢的情况下,一出来就要先画上,事先告知队友,不要浪费技能。逍遥单刷,带咆哮BB,多带口粮,逍遥血成长低,带咆哮尽量不让怪打自己。

天龙八部逍遥派刷小地点?

基础技能,伤害很足,在风筝过程中可以不断地使用作为技能循环中的一部分。CD仅6秒,并且可以瞬发,在风筝的过程中,回头潇洒一个逍遥扇打得对手只恨自己腿短。

明教 15点:116:153,35:152,98:142附近

其实是因为逍遥派的武功已经脱离了武侠的范畴,已经属于修仙的教派,所以了读者的想象。

30点:114:153,155:50,130:54 ,148:142

天龙 15点:千寻台前后各一 ,24:126,63:151,63:

30点 :64:72 ,64:149

30点:94:125 ,93:111,83:84

30点:108:134 ,148:142

少林15点:154:142 ,144:79,50:150,63:102,50:150

峨眉15点:62:140 ,150:105,35:58,左上平台 最下面的凸出的那个角正中间

30点:132:152,149:137,150:116

天山 15点:41:122, 33:.92,46:132,46:130,48:138

30点:130:51 ,岩冰房,126:44

丐帮 15点:54:134 ,50:150,70:140,70:150,55:110

30点:114: ,153:62,154:46,:130:80

《天龙八部》手游逍遥技派怎么样?逍遥派技能分析。

防御型装备,以血上限,灵气,体力,防御。为先选择的属性。其次的话,定力,身法,所有属性,抗性,都是不错的属性。所以可以尽量选择星数高一点的装备。

《天龙八部》手游逍遥技派怎么样?,相信很多小伙伴都想知道关于《天龙八部》手游逍遥技派怎么样?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《天龙八部》手游逍遥技派怎么样?详情,一起来看看吧~

天龙八部手游中,逍遥门派是一个远程输出职业,飘逸的身姿和极高的输出也是众多玩家选择这个门派的理由,那么逍遥的技能怎么样呢?下面铁骨小编就给大家解析一下吧,希望能给大家带来帮助。

技能解析:

【逍遥扇】

作为0-10米的远程群体控制技能,在战斗中对敌方的限制作用十分强。释放一个八阵图,两秒后对目标及其周围敌人造成伤害和三秒的散功,无法使用技能。CD不长15秒左右,有两秒左右的延迟,所以说要有的预判,在团战中可以获得大量的收益。在对战上,要灵活的封住对方的爆发期,至少拖延个3秒,以保全自己不会被一套带走。

怒招对怪物造成伤害,怪多的时候有就用一下,不过多赘述。

【弹指神功】

聚气0.8秒后发出轻盈优雅而暗藏杀机的一击,并且还有长达4秒的定身限制移动。CD也只有12秒,相当适合逍遥放风筝的技巧。但是有一定的前摇时间,所以这个技能在战斗中就要灵活使用了。和敌人有一定的距离时再使用,避免出现前摇被打断的尴尬。指点一定要点出对溪山行旅技能CD刷新,这对于逍遥的输出十分关键。

【定海神针】

【凌波微步】

天下轻功,向前移动10米,CD略长20秒。所以不太能频繁使用,那么就要用在关键时候,把握好一定的节奏配合该技能可以打出奇效,面对近战比如丐帮和天山时,一定要善用凌波微步控制与敌人的距离,然后风筝。对战天龙时,用凌波微步跳出对手的攻击范围,躲过其爆发技能也是一大关键。

【排山倒海】

作为逍遥输出的技能,排山倒海可以造成大量的伤害,配合后期英雄指点的效果可以造成更多的伤害。CD15秒对于伤害这么高的技能来说真的是非常的短了。配合上云体风身可以尽可能的打出高伤害来。

【溪山行旅】

【云体风身】

逍遥派真正的大杀器,伤害提高30%,冷却一分钟。持续时间随级别提升而提升,一级8秒,该技能配合溪山行旅的DEBUFF可以将伤害极大的提升,然后再加上排山倒海这种高输出的技能,看待敌人就是一块肉,随意少侠切割,可以说这个技能一用,就是敌人遭到碾压的瞬间。注意这个技能释放的时机,一定要躲过对方的控制技能,再对手交过控制技能之后再使用,否则会影响自己的爆发时间和爆发量。

技能作为逍遥最关键的技能之一,溪山行旅有20%的几率给目标一个DEBUFF,受到伤害增加50%,还持续12秒,可以配合云体风身可劲儿让敌方一套躺在地上。并且最令人惊讶的是,这个技能CD只有8秒。后期再点一个丁春秋的指点,可以成为PK的新控制技能,如果缺蓝的话可以试着换成叶二娘指点补蓝。一般起手就是溪山行旅,看能不能挂上DEBUFF,后期点出逍遥扇和弹指神功的指点也是为了提高溪山行旅挂上DEBUFF的几率。搭配:

PVE方面主要是靠单体爆发输出,怪多的时候用定海神针,有怒招放怒招,大概是起手溪山行旅→云体风身→排山倒海→逍遥扇→弹指神功→八阵图→逍遥扇→溪山行旅这样一个循环。

PVP方面其实主要是放风筝流派,不停地到处跑,让敌人无法近身。此时八阵图、弹指神功还有凌波微步这些技能就显得格外的重要了。要作为保持距离的手段,技能释放也与PVE类似。由于有了风筝不断跑动的时间,技能循环的CD就显得充裕一些了,不会造成衔接不上的问题,这时候可以留爆发直接带走敌方。