《DOTA2》新增英雄资料【敏捷型】
魔法消耗:50灰烬之灵Ember Spirit
dota2英雄介绍_dota2英雄大全图鉴介绍
corpse_mother 尸体之母
在燃烧要塞中有一口玉石大釜,里面装满了灰烬,这是当年的诗人,炘的火葬之地。炘毕生都在卫火盟教导年轻的。后来燃烧之神被炘的师德所打动,下凡来到要塞中,重新点燃了灰烬。余烬之中,炘的样子渐渐成型,四周环绕着火焰。他的面容一如既往的沉静,为了让知识之火燎原,为寻求指引的人提供方向,他已准备就绪。
技能介绍:
炎阳索
灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。
将随机选取炘周围的单位作为目标。
不能作用于魔法免疫或隐身单位。
打断持续施法类技能。
魔法消耗:110
技能:无目标
持续时间:2/2/3/3
作用范围:400
每秒伤害:40/60/80/100
无影拳
灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对小兵造成的伤害较少。
在施放技能时作用的目标就已决定。
对目标的攻击每次间隔0.2秒。
炘拥有的攻击(如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果)在技能攻击期间都能生效。
冷却时间:30/22/14/6
伤害类型:物理
作用范围:/350/450/550
对英雄的额外伤害:30/60/90/120
攻击间隔:0.2
对小兵伤害降低:50%
烈火罩
灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。
魔法伤害的吸收伤害值计算先于任何伤害减免效果。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:35
技能:无目标
持续时间:8 / 12 / 16 / 20
作用范围:400
魔法伤害吸收:50 / 200 / 350 / 500
每秒造成伤害:30 / 40 / 50 / 60
残焰
灰烬之灵每隔35秒创造出一个残焰,最多拥有3个。释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像(速度为灰烬之灵移动速度的2.5倍)。灰烬之灵可以使用"激活残焰"技能,向其中一个残焰像冲去。冲刺过程中依次引爆其他残焰像,造成范围伤害,到达指定的残焰像。
升级大招后即拥有3个残焰(上限数量)。
残焰移动至目标地点的速度是本体的2.5倍。
魔法消耗:无
冷却时间:0
技能: 点目标
伤害类型:物理
残焰上限:3
残焰恢复时间:35
伤害:100/150/200
作用范围:450
激活残焰
选择残焰,灰烬之灵将向其冲去。
魔法消耗:150
冷却时间:0
更多相关资讯请关注:dota2 专题
利刃Terrorblade
利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。荒邪之狱并不是普通的,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了控自如的力量,并将他的全数释放。
技能介绍:
倒影
利刃映出敌人的黑暗倒影反制敌方目标,目标在短时间内将被自身倒影攻击,移动速度也会被减缓。倒影为状态。 无法以倒影为目标,而且倒影不受任何伤害。
无法以倒影为目标,而且倒影不受任何伤害。
倒影只会攻击该技能指定的目标。
冷却时间:22/由于魔兽引擎太过老旧,很多英雄的属性已经跟不上冰蛙天马行空的想法,因此出现了全新的dota2。两者一脉相承,保持了原汁原味,很多英雄的外号也一以贯之的保留了下来。不过随着时间的流逝或者说没有刻意去了解,很多玩家知其然而不知其所以然。18/14/10
持续时间:5
倒影攻击力:40%/50%/60%/70%
减速:60%
魔法镜像
魔法消耗:80
冷却时间:16
技能:无目标
幻象受到伤害:200%
幻象攻击力:30%/40%/50%/60%
持续时间:32
变身
利刃变身成可怕的恶魔并具备远程攻击能力。
冷却时间:140
技能:无目标
持续时间:40/44/48/52
变身所需时间:0.35
攻击距离:550
额外攻击力:20/40/60/80
灵魂隔断
隔断利刃以及目标英雄的灵魂并将双方交换,同时交换的还有生命之力。在灵魂交换的同时,一定百分比的生命值也将互换。灵魂隔断总是会给目标英雄留下一些生命值
魔法消耗:200/100/0
冷却时间:120/80/40
技能:单位目标
影响:单位
隔断后生命值:25%/20%/15%
更多相关资讯请关注:dota2 专题
dota2全属性成长的英雄
Dota2大哥位的所有英雄有如下的这一些,敌法师,幻影刺客,露娜,利刃,刺客,地穴编织者,幽,幻影长矛手,噬魂,冥魂大帝,混沌骑士,dota2gl/">DOTA2全英雄阿哈利姆魔晶效果合集,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下DOTA2全英雄阿哈利姆魔晶效果合集,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。巨魔战将,变体精灵,嗜血狂魔,影魔,灰烬之灵,虚无之灵,矮人狙击手,主宰,斯拉克,齐天大圣,卓尔游侠,虚空hoplite 重装步兵假面,熊战士。dota2的英雄
远基础攻击间rat_king 鼠王隔:1.6古冰魄DOTA2后台尚未发布英雄汇总
bird_samurai 鸟武士DOTA2中的后台有很多已经制作完毕但是尚未发布的英雄,那么具体都有哪些呢?下面带各位玩家一起来看DOTA2后台尚未发布英雄汇总。
primal_beast 原始兽DOTA2后台尚未发布英雄介绍
bruiser 彪形大汉
engineer 工程师
fighter_monk 武僧
grendel 格伦德尔
gunslinger 西部杀手
haunted_armor 闹盔甲
machinist 机械师
peddler
puppet_ 傀儡
sea_mystic 神秘海域
shadow_wraith 暗影之怒
toad 蟾蜍
valkyrie 女武神
vampire 吸血
vikintime_mage 时间法师g 维京人
winddancer 风舞者
zephyrus 西风神
dota2英雄那些从dota1延续下来的外号,你还记得他们的由来吗?
小y
这个绰号既不是源自WAR3正规对战,也不是源自dota,而是源自另一张WAR3引擎下的RPG地图ORC-3C,这图是3C系列里平衡性非常出色的一个经典版本,YYF在打dota以前是打这个成名的。早期有个玩家他给自己起的名字就叫小歪,特别喜欢玩这个英雄而且玩得不错,按现在的话来说就是绝活哥。而且暗影猎手当时是黑暗方经典首发之一,加上暗影萨满跑起来歪七扭八、身体加上头上两个发髻确实像英文字母y,后来就这么慢慢叫开了。
传说技能:点目标哥
虚空假面在DOTA1里可是有着JB脸外号的男人,到了DOTA阿哈利姆魔晶技能更新2挺好认的,就是脸不一样了。嗜血狂魔的话衣服变得更轻便了,武器也换了个,面具也不一样了,几乎浑身上下都换了一遍。
宙斯在DOTA1里是个浑身银色拿着锤子散发着闪电气息的爷们,到了DOTA2武器丢掉了,头盔不带了,胡子剃掉了,还长高了。
剑圣在DOTA1里人气是很高的,到了DOTA2里面,戴上了面具,不见了纹身,少了几分霸气。
我就想问为什么船长外号叫coco?
现在记得传说哥的由来,估计小孩斗开始打酱油了吧!?伤害类型:魔法
Dota2》有多少位英雄?
背景:110个,很带感
dota2到今天一共出了个英雄创造一个利刃的幻象,可以攻击敌人造成伤害。了,每星期还会继续更新新英绳索数量:2雄的.
目前我所知道的 dota 出了 90个英雄
力量 36个
敏捷 28个
智力 26个
90多吧
110
DOTA2全英雄阿哈利姆魔晶效果合集
数年前dota1是最为火爆的一款 游戏 ,各种各样的传奇故事得到了广泛的传播,有四大传说:地卜师犀利作1控8,蓝胖惊天1v5,美杜莎1700刀逆天翻盘,装光法舌战群雄喝退9人;有四大名士:若风巫师、天宇、xb骑士、单车武士...其中传说哥是dota1史上浓墨重彩的一笔,他是虚构的一个人物,单名一个“传”字,说话时总以哥:的形式,个冒号代表说话的意思,和他的名字连在一起,传:哥,也就是传说哥!后来网上出现了一篇爆文《自述——超越传说哥的存在》,由于语言幽默风趣、故事离奇曲折得到了无数的响应。或许这些故事本身并没有多精彩,但是在网友一传十、十传百各种添油加醋之下成为了经典。DOTA2阿哈利姆魔晶有什么效果
添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶
售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。
现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。
磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20%魔法抗性。
亚冷却时间:14/12/10/8巴顿
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。
炼金术士
阿哈利姆魔晶技能
向友军目标扔出一瓶剂,施加驱散效果,并提供+50攻击速度和+40生命恢复Dota2中全属性成长的英雄是暗夜魔王。它拥有25点属性成长,每级9力量,7敏捷,6智力,是游戏中一个有如此分配的英雄。暗夜魔王有强大的技能,可以造成巨大的伤害,也可以吸取敌人的能量,并用这些能量来增强自身的实力。,持续10秒。施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
敌法师
成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。