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天谕玲珑带什么神格 天谕玲珑加点攻略

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天谕炎天神格搭配的一些心得分享

PVE:【春风】+【青蔓】+【白露】+【万灵共生/芊心】

我自己的炎天神格盘选择,炎火

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激活属性嘛

看你财力,大众选择多方面属性激活,网上有攻略的,我就不说了

还有的人是选择激活勇武2级(物伤5%)和破防2级的,这样的搭配能不能激活出神格盘原本觉醒的天地轮属性

我不知道,你如果想要这样搭配,我可以给你一个搭配方案

我自己激活的是勇武2级和怪力1级(40点物理攻击)加上本身神格盘的觉醒属性

我的

神格选择如下:

4个四级日,2个四级月,1个四级生,1个四级魂空 2级2个

1个四级灭,1个四级时,1个灭,1个时,1个二级闪

另一个3星无双机器人

另外,有位大神给出了另一个更好的神格搭配:

3个日6,,3个月6,一个时6,一个空6,一个鸣3,神圣神格盘

出处@有__丶

不过建议量力而行,毕竟6级神格

你可以更换神格激活狂暴1级取代怪力1级

到底你该如何取舍,个人喜好

天谕手游流光PVP神格怎么搭配

优先级:

1、流光分为两种不同的形态,首先寂灭形态PVP神格带上帝翼、魄之晶、君临,而PVE可以用玄水、玄镜、心之晶、梅心金刚。2、另外衍光形态PVP可以带君临、金刚、帝翼、魄之晶,而PVE带玄水、玄镜、心之晶、梅心玄水,现在我们来看看神格的获取方法。

游戏中想要获取神格并不是很困难,玩家们只需要去开启宝箱就有几率入手神格了,当然你也可以去每周任务、神祠:攻击163-200,固定附加治疗26,精炼只出一阶,金色品质附加治疗18点副本、商人处获取,这三种方法比较稳定,玩家们多多收集哦,现在还有很多活动可以参与其中。

《天谕手游》玲珑职业介绍

而这个帖子,在进行治疗型流光分析的同时,我也会试图改变大家的观点。实际上,二奶的“乳量”并不小,在作得当的情况下,流光完全可以胜任玲珑绝大部分工作,甚至比玲珑做的更好。

天谕手游马上就要上线了,玲珑作为天谕手游中的一位角色,很多小伙伴还不太了解这个角色,那么我来给大家介绍一下这个角色,下面我给大家带来《天谕手游》玲珑职业介绍,还不清楚的小伙伴赶紧看看吧。

>> 《天谕手游》玉虚职业介绍

《天谕手游》玲珑职业介绍

玲珑:萌铃愈终生

职业特点:与灵兽为伴的生机散播者,远程法术输出,同时又拥有守护团队的治疗能力。

性别选择:成年女性、小萝莉

转职方向:

玲珑-驱灵

玲珑-驱魂

职业分析鞋子:迅捷(体质+精神+移动速度),同上

1、玲珑一个奶妈职业,在任何有一个游戏中一个合格的奶妈都是非常的吃香的。

2、玲珑除了可以治疗队友之外还可以召唤出怪兽来帮助自己,所以谁敢说奶妈都是弱鸡?

3、玲珑的作难度并不算太难所以无论是新手还是老手都能很快上手玲珑这个职业。

天谕手游圣堂神格选择

[单从面板治疗量上来说,大家共有的属性,1精神=1.6治疗,1智力=0.4治疗。而敏捷,对于玲珑来说,1敏捷=0.2治疗,而对于流光来说,满级转魂是105%的敏捷转换成治疗/法伤,技能修炼再加20%。也就是说,在不考虑敏捷带来的暴击加成情况下,1敏捷=1.4治疗,流光的敏捷,对于治疗的收益是玲珑的7倍以上。

天谕手游圣堂神格用什么好?天谕手游中有很多种神格,每个玩家可以装备4种,那么圣堂的神格该怎么选呢?下面就为大家带来天谕手游圣堂神格选择。

楼主因为刚刚开始玩不懂。所以点的有点多、主要是还是物理护甲。生命上限。物理伤害有闲钱的可以点(土豪一般是全部点满)

天谕手游圣堂神格选择

生之晶、韧之晶(心之晶)星之晶、勇之晶(可替换)

原因:

调配方法:

天谕手游光刃神格选择

在我搭配的神格基础上

天谕手游光刃神格用什么好?天谕手游中有很多种神格,每个玩家可以装备4种,那么光刃的神格该怎么选呢?下面就为大家带来天谕手游光刃神格选择。

天谕手游光刃神格选择

生之晶、月之晶时之晶、月之晶

原因:

光刃携带生之晶的原因和玉虚一样,输出职业虽然有一定的回血能力,但是为第五,开怪OT不是你的错。开怪10秒以后OT。就要反省了了降低对战中回血技能不命中的情况,自己拥有回血续航能力会更好。

调配方法:

由于其他紫色神格不是特别契合光刃的职业特点,所以月之晶可以保留使用。另外,魄之晶和泪之晶都可以使用,不过效果没有那么好。

天谕手游玲珑毒奶流怎么打

圣堂的是生之晶和韧之晶,虽然生之晶的移动回血和韧之晶的移动防御护盾减少有所冲突,但只要能分情况合理使用,可以同时发挥两者的效果。

今天小编为大家带来天谕手游,如果你还想知道天谕手游更多游戏攻略,天谕手游在有着许多各种各样的的职业。不同的角色所加的天赋点也是不同的。玩家需要选择适合角色的天赋点才可以发挥出角色的实力。那么今天小编为大家介绍的是天谕玲珑毒奶流打法加点教学和玲珑与灵兽为伴的生机散播者。有兴趣的朋友们一起来看看吧。

神格万象究极神格盘,日655月6时66空66,生55魄5灭5,二级属性5%暴击加成5%伤害。当然一套神格四种情况通用就是日月时空魂魄生灭全4级全属性啦

1、PVE型(1)加点

PVE重点在于输出,次重点在于辅助减少法防,还附送战斗复活,所以输出达标的毒奶应该有一席之地,弑神机械我很多毒奶朋友都有位置,在这里希望野队不要用有色看待毒奶,尤其是青林镇妖都拒绝毒奶的队伍,我无力吐槽。这里毒奶有三个问题,一个是奶妈是主要就业方式,所以精炼觉醒治疗的较多,二是武器副手天然有一个治疗固定属性,无法洗掉。三是威慑龙纹打的过多,占用咆哮龙纹的位置了。在当前的环境下,真的奶妈要求较低,所以精炼觉醒这一块觉醒法伤智力也无妨,而奶妈躲好技能,也不用那么多威慑龙纹。的解决方式其实是吃,2个90法伤,1个智力元素,1个暴击酒,搞定。

加点效仿玉虚,我个人是智力240+,敏捷60+,体质精神对点,现阶段输出弑神机械可以达标。

(2)修炼灵击18点

初级灵击卷一魂2点,卷二魂2点,中级灵击卷一魂2点,卷二魂2点(增加伤害和魂气),初级灵击卷一悟3点(增加无双),初级灵击卷一灵,中级卷一灵,高级卷一灵(回复法力增加无双)

备注:灵击作为填充技能,用来恢复法力增加无双和魂气是很好的选择。

青鸟12点

初级青鸟卷一魂2点,中级2点,初级青鸟卷二魂2点,高级2点。(全都是增加伤害)

中级青鸟卷一悟2点,中级2点。(减少CD)

备注,高级青鸟卷一魂,增加施法时间,增加伤害,看自己节奏,去木桩打打,一定要看自己节奏。个人节奏是点1点可以,点2点严重影响节奏,毒奶4个技能循环夹杂无双,其中青鸟鱼跃都是好了就用。飞莹看时机,灵机填充,无双看魂气和时机,但是青鸟施法时间1秒内还可以接受,超过1秒个人影响节奏,但不代表所有人。还有就是第二个赠送青鸟那个技能,这本书我没有,但是首先伤害不高,不会比一个灵击高多少,其次我怕他消耗魂气,而且那条线需要投入很多点数,只能无奈放弃。

飞莹18点

初级飞莹卷一魂2点,中级3点,高级3点(增加持续时间、叠加层数和伤害)高级飞莹卷二魂2点(瞬发伤害)

初级飞莹卷一悟2点,中级3点(减少CD)

初级飞莹卷一灵3点(减少法术防御)

备注,飞莹是毒奶核心技能,不然怎么叫毒奶。飞莹可以增加灵击青鸟伤害,可以降低高达12%的法术防御,4层飞莹每一跳2秒钟,就会有将近2万伤害,也就是说飞莹就提供了1万秒伤,对于团队的玉虚流光还有增强。所以BOSS战斗保持4层飞莹是必须的,这也是飞莹减CD要点的原因,你会发现,虽然飞莹CD少于持续时间,但你不点,很容易补不上,飞莹4层保持全程是位的,一定要保持。

鱼跃12点

初级鱼跃卷一魂2点,卷二魂2点,高级卷一魂1点,卷二魂2点。

初级鱼跃卷光盾修炼一悟2点,中级3点。

备注:高级鱼跃卷一魂为什么是1点,因为不点这一点,卷二魂你点不上。而1点不会打乱节奏,2点就会,同青鸟。而中级鱼跃会结算飞莹伤害,使得飞莹无法保持4层,虽然伤害很高,但是会牺牲团队的12%法防降低以及自身青鸟和灵击伤害,而且,飞莹只要4层了,你以后没点一下飞莹,就可以保持4层,综合DPS不会低于鱼跃结算增加的DPS的。

备选,青曼解BUFF2点或者羽化救人5点,从灵击加无双的3点,以及灵击加伤害的初级技能中节约出来,一个是给自己和队友解解BUFF,一个是战斗复活更犀利,并且对DPS基本没有太大影响。

2,PVP型

主要是战场和遭遇战,竞技场毒奶有天生缺陷,而且竞技场也不可能2奶。

毒奶PVP拿人头不靠满悟道猴子,真的,靠满悟道鹿。单挑靠灵冲。我毒奶PVP有一段时间了,主要连续技能就是狐狸灵冲,再灵冲,魅惑,狐狸消失,鹿。中间填充飞莹,盾,霸体白露,以及看准时机鱼跃结算掉飞莹。

灵击11点

初级灵击卷二悟、中级卷二悟各2点(增加伤害和魂气)

初级灵击卷一灵2点,中级灵2点,高级灵3点(快速增加无双)

备注:灵击作为填充技能,快速增加无双来用蛇控制,鹿收人头才是正道,而且一旦圣堂拉了人,来个猴子也可以蒙个1杀双杀的。

青鸟6点

初级青鸟卷一魂,卷二魂,高级卷二魂各2点(增加爆发伤害而已)

备注:PVP没有PVE站桩那环境,青鸟读条越短越好,而且青鸟飞行有一定时间,结合鹿,正好能两个技能同时打到一个人身上,来一个小爆发。

飞莹10点

初级飞莹卷一魂2点,中级3点,高级3点,卷二魂高级2点(这10点飞莹超级有性价比,增加伤害持续时间叠加次数)

备注:飞莹减少CD需要5点,很重要,但限于单挑。如果群战,在鱼跃结算下,飞莹很难叠加到2层以上,所以中级飞莹点2点亦无不可。

鱼跃9点

初级鱼跃卷一魂2点,卷二魂2点,中级卷一魂2点,高级卷二魂2点。鱼跃冰冻1点。

备注:在PVP环境里,你指望鱼跃全部砸中是不现实的,除非对方傻的。所以鱼跃下伤害越高越好,这个加点就是以下伤害为主,结算2点或者1点飞莹,结合高级卷二的200%法伤伤害,可以有一个很高的瞬间伤害。然后鱼跃冰冻多一个控制,反正鱼跃只要下高伤害,然后就变成冰冻就好。

青曼2点

解BUFF不解释。

盾1点

主动变形不解释。

白露3点

初级白露卷一魂2点,中级白露卷二魂1点

备注:能打能加才能提高生存,PVP毒奶,光能打你点不过DPS职业的。

灵化19点

初级灵化卷一魂3点,中级灵化卷一魂2点(灵化结束后增加技能伤害50%,灵化结束后增加魂气5点)

初级灵化卷一悟3点,中级悟3点(增加灵化时间,减少CD)

初级灵化卷一灵3点,中级灵3点,高级灵2点(增加灵冲伤害,灵冲加5点无双)

天谕|

数据帝浅谈天谕玲珑治疗量与暴击的取舍

X=(0.07%暴击加成预想治疗面板)/(1.6/1点精神所需潜能点)

这里说的只是个人的想法见解,欢迎纠错。

智力和精神的加点比例这里就不说了,谁都知道。

在智力和精神都加到后期的时候你会发现如果再在这两项上投入潜能点的话,治疗量的提升是相当小的。比如现在精神增加1点需要24点潜能点,那么平均1点潜能点只能增加0.066的治疗量。

那么这个时候就可以考虑把潜能点加到其他属性上来使你的收益化。

因为属性点不加暴击加成的,所以只考虑暴击概率即可。

暴击数值与暴击概率是呈线性比例的,也就是说无论你当前的暴击数值是多少,增加1点暴击数值所提升的暴击率都是相同的,这点和防御曲线是有区别的。

以69级为例,增加40点暴击所提升的暴击率为1.4%,40暴击=20敏捷,也就是说1敏捷能够提升0.07%的暴击率。

假设当前的暴击加成为80%,治疗面板为1100。

那么我1点敏捷所能带来的治疗提升换算成面板则为0.07%80%1100=0.616

(这里自行计算下即可)

这个时候比较一下敏捷所能带来的收益和精神所能带来的收益就知道如何才能化了。

简单来说就是1点敏捷所能带来的治疗/1点敏捷所需潜能点→1.6/1点精神所需潜能点。只要前者大于后者,那么加敏捷的提升就更大。

或者我们来换个公式。

这里得到的x就是理想敏捷的范围。

比如你求得的X是9.3,那么也就是说你加点获得的敏捷在80-90这个区间为宜。

当然这里我的核心思想是加点治疗的化,所以并不是说这种思路的加点就一定正确。

加点这个东西它不是线性方程,而是非线性方程,它有很多个解,并且每个解都是激活的破防2和勇武2,还有碧血2和怪力2正确的。

有人觉得治疗量够用就行,堆血站住才是重要的;有人喜欢高暴击治疗带来的;有些人喜欢有一个漂亮的治疗面板;又或者像我喜欢追求收益化。这些都是这个名为加点的非线性方程的解,你无法说这个解不对,这个解只是不适合你而已。

天谕手游玲珑怎么上手?定位介绍与实战技巧盘点

楼主现在虽然是59一套。但是多数都没有洗过。

天谕手游玲珑上手攻略定位介绍与实战技巧盘点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游玲珑上手攻略定位介绍与实战技巧盘点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————【职业分析】——————

玲珑在游戏内有两种,种驭灵是传统辅助系,一般都是团队奶妈提供增益效果,在副本中是必备的职业之一。另一种则是远程法术输出的驭魂系,相较于玉虚来说,玲珑的输出伤害较低但是控制效果十足,在pvp中的表现极为。

——————【】——————

此外玲珑自带护盾以及驱散效果,实战当中可以让队伍整体有着更强的容错率,大家可以主加单体治疗技能奶坦克,后期副本上基本上都是三玉虚打输出,他们自身机动性很强。我们带上一个全体治疗以及护盾技能即可。

【驭魂系】:而输出在pvp当中主要是预判敌人的动向,虽然玲珑的控制能力很强,但毕竟强控技能戏鸟只有0.5s的眩晕时间,很考验大家的手速以及技能的预判。当然技术一般的玩家,可以等纤手化灵将对面变成小动物,然后套上控制技能打一套爆发。

不过自身由于缺少位移技能,大家在pvp光刃神格及分析当中记得跟对面保持安全的距离,一般被敌人近身之后,玲珑基本上就很难逃脱了。

——————【连招】——————

其中春风等前三个技能为基本治疗,只要boss不放大招我们循环使用这三个技能可以保证坦克的血量一直处于安全的血线。至于万灵共生等技能是高额的治疗效果,比如在我敌人释放大招之后,可以使用保证坦度的血量快速恢复至状态。

PVP:【灵鸟】+【飞萤】+【千机】+【灵化】+【纤手化灵】+【无双技能】

灵鸟短暂控制后接上飞萤造成持续伤害,而千机可以在飞萤状态下获得额外的伤害加成。至于灵化则是提高移动速度快速拉来距离,随后控制对手释放无双技能普通打输出即可。

站得住的好T:天谕圣堂加点及神格心得

同样完全洗好的长城套比没有洗的机械套面板属性是要好很多的

初期。楼主点了50点精神。其他全体

后期。等体质点到了200.把精神加到100(多余的点力量)

不得不说,首饰的物理伤害减免和御魔力,虽然不懂计算方式。但是一定要有。

人物修炼

神格激活

同样的最极限扩大你的防御,同时也比较省钱,(日之晶1级的都可以)

优先技能。

罡体。铁血。光盾。无畏。猛击。扫荡(这几个技能是跟着点的)

其他的技能自己看着办吧。

技能修炼

楼主是个穷人。虽然65级。但是只有30点所以点得有点精髓

猛击。这个技能我舍弃了。(目前舍弃)

作为一个T。责任就是拉住仇恨。在你能保证仇恨的时候就可以为团队做点贡献了

猛击修炼

扫荡修炼

这个技能、我可是撸了好多木桩。才弄出来的这个加点。

降世修炼

降世个人觉得,在点数不够用的情况下。可以一点。毕竟我就这么做过

罡体修炼

龙握修炼

这样加点。有2中用处。强仇、第二减伤

在仇恨稳定的时候一般我都是当做减伤来用,降低BOSS攻击20%持续3秒

铁血修天谕玲珑毒奶流打法加点教学炼

中级铁血卷二。是为了让奶妈轻松一点(目前没有任何奶妈说奶我吃力的)

2点完全够用了。试过点后面的。和没点没多大区别,不如用到别的地方

除了猛击楼主没点出来。其他的楼主都点了。

作为一个T。

,仇恨要稳

第二,要站得住脚

第三,要知道每个BOSS的技能

第四,能开麦一定要喊(不然谁也不知道你还有没有减伤。或者有减伤的时候你可以交奶去,奶一下全团)

无buff

提盾

满bufF

天谕治疗型流光心得

这个是出5%的血,10%的防御

我是花语区的一名新手流光,由于也是次接触这个游戏,等级也不高才刚刚53,因此有些看法可能会有些片面。此贴权当抛砖引玉,不仅不定期更新我玩治疗型流光的一些心得,也希望有同道中人能一起讨论,研究这条看起来很“另类”的流光。同时,也会提一些我在玩治疗型流光时,碰到的一些希望开发组能够改进的地方,那么接下来进入正题:

【驭灵系】:如果大家在游戏内的作技术一般,而且也不会预判对面技能,此时就很适合玩治疗系打副本。因为本身治疗技能的强度很高,部分技能还是无CD的,即使是新手玩家也能迅速掌握。

一、概述

一直以来,关于流光在团队里的定位,游戏里的大众观念一般是DPS,以及当主治疗玲珑发生意外时的备胎二奶。的职业定位是:既可以无视一切直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。

虽然流光在设计时,兼具治疗能力,不过由于流光相对于玲珑,一方面出现较晚,另一方面玲珑治疗具有作简便等优势(不考虑溜小怪等特殊任务)。因此在游戏里,流光的治疗能力被雪藏了,大部分时候向大众展示的都是其黑暗面——也就是寂灭形态下的输出能力。

当然了,有一招玲珑还是一家独大,那就是复活

随时间补充

三、人物属性

首先,先放一张我在53级时候的面板属性图,神格方面激活了+1全属性,主副手和两个戒指未融合满:

天谕流光属性

这是工会里另外一位玲珑奶的面板属性图,神格方面激活了+2%法伤,全装备融合满:

天谕灵珑属性

这里,可以看出治疗型流光相对于玲珑,个优势——强大的面板优势

得益于转魂的特性,流光对于属性的利用率远远超过了玲珑。

玲珑为了提高治疗量,潜能点的分配上一般是智力和精神按1:4的比例来点。而治疗型流光,我个人建议一开始先按精神:敏捷:智力=4:2:1的比例来加点,随着转魂等级提高,逐步提高敏捷的比例,最终定格为精神:敏捷:智力=4:3:1~4:3.5:1。当然,如果喜欢暴击,智力完全不点也可以,如此一来,面板上的治疗量数字也不小,同时还能有不俗的暴击。