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英雄联盟机械公敌出装 lol机械公敌出装s9

爱游攻略 1

机械公敌

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

Q技能是机械公敌对线时的主要输出手段,也是他用来清兵的主要技能,因为在开启Q的同时还可以普通攻击,所以虽然爆发力不算强,但是持续攻击力还不错,在开了Q之后的这段时间内,基本上跟你对线的大部分近战英雄在遇到机械公敌开Q的时候都会选择暂时退避,因为近战要顶着机械公敌的Q还要顶着普通攻击打,前期实在是伤不起。

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【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

W技能是个机械公敌用来保命、逃命、追杀的技能。在提供护盾的同时也能增加移动速度,所以作用还是不错的,尤其是回城后要跑者赶到塔下的时候,这个技能一有冷却就用好了,反正不用耗蓝。

E技能这个是机械公敌的小技能里面惟一一个远攻技能,所以作用也就显而易见了,在对线的时候这个技能的主要作用就是补刀和给对面英雄磨血。攻击力只能算是一般,不过因为可以连射两次,所以也算凑合。

大招R技能的使用方法比较特殊,国服现有英雄里面,只有机械先驱的E技能是和这个技能一样的释放手段,新手用起来可能会觉得不顺,不过习惯就好,攻击方面要对方持续站在技能释放后的那个轨迹上会有很高的伤害,所以这个技能的释放时机就显得比较重要,在团战比较混乱,或者对方要逃跑的时候作用比较明显,平时对线的时候,作用就不大了,因为基本上除了菜鸟,不会有人站在那条轨迹上不走的。

总的来说这个英雄使用比较方便,难度只是对于被动技能那个温度的控制,既要尽可能保持在50度以上,又要不达到100度。除非你能确保在达到100度之后马上能解决战斗。控制不好的人就会发现技能扔得很爽,结果突然就哑火了。然后被你打残的人反攻,你要逃跑但是W技能都不能放。

求大神指教lol.上单兰博打法!

祖安狂人 蒙多医生

1L说那么多话,我想问一句玩过兰博没,说的真逗。兰博后期没用?你不懂别来丢人。 兰博这个英雄,由于无消耗,线上消耗能力非常强,Q技能有很好得aoe,而且在你用q技能烧对面英雄时,是不会拉小兵得愤怒,这在前期非常占优势,你烧他,他要A你,那小兵就会打他(小兵前期的伤害不能忽视)W这个技能,盾在AP加成里不算高,但是加移动,一般用来叠温度。兰博不论在何时,尽量保证你的温度在50左右,这样你的每一个技能放出来,都会有高温得,E技能能风筝,也能追人,也能补刀,很好用。R是兰博的核心技能,大招CD短,高持续伤害,附带减速,配合蓝的里得折磨,还是很疼的,放的好了,能很好的分割战场,和很高的aoe伤害。从前期到后期,兰博都是一个很强势得英雄。出装上,大面具,沙漏,冰杖。个人认为是兰博最使用的3个装备。剩下两个备选根据对面情况考虑,比如狂图,日炎斗篷,深渊权杖。希望我的回答能帮到你

lol机械公敌兰博s3出装倾向于半肉输【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。出装,机械公敌这个英雄完全可以算作是上单霸主了,这个英雄在上单有着极强的耗线能力,并且烧红之后的高法伤加成也让上单的兰博几乎能稳压地方大部分英雄

6级以后的lol机械公敌兰博s3出装就该选择半肉出法了,然后就可以尽情的去拼去烧,有大招的走位限制和盾的高血量保护,小规模团战的时候机械公敌兰博总是能够冲在线尽情狂暴输出。那么机械公敌兰博的中期出装要根据双方情况来选择,顺风直接冰杖,小逆风就是龟壳和防御装。中期的团战通常都是发生在小龙区,多多带眼来保护难得的优势或者减少双方的距。

后期的机械公敌兰博就是一个半肉半输出的存在。深渊大棒,大脸面具,冰杖,春哥,一件防御装可以根据对面的发育情况来选择,法师爆发高就自然,物理就是反伤或者大冰心。顺风的时候可以考虑出帽子来增加输出能力。后期的机械公敌兰博就比较吃亏了,因为团战的时候机械公敌兰博是很难接近对面的输出单位,但是自己的技能攻击坦克又显得很乏力,过度使用技能还会出现沉默效果,所以一定要把握英雄黄金期来拉大距。

英雄联盟鳄鱼怎么出装才是神装?

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

我是主玩鳄鱼的,玩鳄鱼的胜率在80%以上,除非碰到太坑爹的,毕竟鳄鱼拯救不了世界。说说我自己的出装心得吧。一般来说是出门装一鞋三血瓶或回血牌一血瓶,前期我依次出残暴之力、振奋盔甲,明朗之靴,减CD对鳄鱼很重要,而且保证了输出和生存。然后我一般出装为小冰锤、阳炎、狂徒、粪叉、冰锤、春哥。当然看具体情况分析,反伤甲、自然之力等。大顺风可以大件出黑切。鳄鱼输出很给力的,而且很能抗。

鳄鱼的话!我个人次用,感觉鳄鱼非常霸道!

完全就是一个前中期的疯子输出!

既然是物理英雄,就应该堆物理。

你如果技术非常过硬,我建议你全出攻击的。

无尽是必须的而幻影也可以考虑一下。

毕竟鳄鱼CD较长,当然你也可以用减CD的。

我很少出半肉半DPS,因为这样就不能掌现出一个英雄的特点!

你说我说的对么?

我个人倾向全D基本就是这也。。PS,因为有技术的保证。

谢谢,一般就这些了,还有问题可以追问我哈。

我在这区就是用机械公敌起家的!

有病啊。。出红叉。。。鳄鱼是和猴子,瞎子一个类型的英雄,出毛线红叉,起手残暴,后手大冰锤,狂徒,粪叉是王道

无尽。然后是肉装。再出个分叉

狂徒要出是吧? 自然要出是吧?红叉要出 是吧? 无尽要出 是吧?鞋子要出是吧?接下来 看你要堆攻击还是,要堆甲,还是要堆魔抗了。。。既然你都知道,你应该知道怎么选了。。

韧鞋,天使,狂徒,粪叉,轻语,复活甲,

英雄联盟机械公敌技能

移动速度:335 _ 330

没法机械公敌兰博是公认的上单一霸,很容易压没突进的近战以及一切法师。发

英雄联盟机械公敌蓝波怎么样?

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

兰博比较难玩,可以走上单,走半坦好些,冰仗,吸,剩下的就不是很清楚了,我法坦一个都不用。。一般上单,玩得好的话,1V2不成问题

只能说 不适合新手 在排位 他也轮不到走 中法 只能走辅助位 换个英雄玩把。

挺强,身体红时爆发力强

英雄联盟机械公敌和什么英雄配合?

【掘石场】半径:450 _ 300

只见过走上单 打野来个皇子 团战各种无解 木木还没有猪妹配的好

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

兰波目前相对来说上单比较好,出装的话看个人喜好 我一般法穿鞋大面具沙漏冰仗就不多了 大面具是核心装备 其他都是按情况来的 像是配合打野的木木 皇子啊都行

法系半肉 冰杖时光大天使都OK,网上出装搜兰博,一堆一堆的攻略

打团时,他还是需要一个人在前面吸引火力,让他群体输出的,德邦皇子等突脸型大肉会很好

渣渣随便说说,大神一笑而过就行

LOL机械公敌怎么玩

被动技能 _ 梦满枝

法系出装! 很犀利的

蒸着玩,炸着玩,煮着玩。

团的时候冲进去恶心敌方如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

机械公敌兰博是一个十分强力的ap上单,强力的对线能力,上单十分强力,

这个英雄是不需要蓝的 所以玩起来很轻松 你只要看好时机 放火 叉子可以2次的 一招留到人残血 追不到用 还有w是可以加速的 不要蓝所以常用用

速度很重要,可以堆法穿

买发功的

路过

出法强,

英雄联盟机械公敌蓝波怎么样?

首先就是上单的机械公敌兰博出门攻略,草鞋3红的机械公敌兰博在对线的时候要时刻Q是纵火盛宴,手里喷火对面前的敌人造成伤害,W名字记不住,是加一点点吸收伤害的护盾,E是电子鱼叉,激活之后可以放两次,打到敌人产生减速效果,大招是搞出一片长的区域对上面的敌军造成持续伤害并减速。就是这样。全手打求体谅、。注意自己的技能能量条,而且要注意对线的技能释放范围,因为机械公敌兰博在前期的时候盾不硬,烧不疼是比较吃兵线的,如果说对面的抓住了机械公敌兰博的真空期那么就多叫打野爸爸来帮忙吧,毕竟上单是滚雪球的优势,如果上单崩了那就补救不回来了。

上手1鞋3血出门或者直接一面盾出门

次回城么 你是DPS么就法穿鞋 是副T么就韧性鞋或者忍者鞋

接下去可以直接先出狂徒 或者冰杖 然后日炎斗篷 一般都是走副T路线。。

DPS路线就先冰杖 沙漏 然后帽子。。。

我出兰博是出门一鞋三血,后面跟法穿鞋, 然后补冰杖,如果走坦克在出狂徒、自然、女妖等,法系出帽子沙漏等, 天赋我选择的是通用法系我记得,忘记了。。召唤师选择的闪现点燃,主Q副E,

英雄联盟中,机械公敌这名英雄用来打野效果如何?

Q - 元我在4区,肖申克,你如果喜欢而且,我还是你用机械公敌!素之怒 / 以绪塔尔之锋

LOL这个游戏中这个英雄不是很适合打野,因为刷野的效率比较一般,而且支援能力比较依赖大招的命中率,对新手来讲很不友好。

在你说的这款游戏里面我是没有用过机械公敌这个英雄去玩过打野这个位置的,我觉得他这个英雄没有控制帮助队友的话支援也不快,相比于其他的热门打野,这个英雄算是比较冷门了。

你好,在英雄联盟中,机械公敌这个英雄他并不是一个打野类型的英雄。他属于一个走上路合一个游走类型的英雄,更多情况下,他的大昭释放出来是更适合作为支援和打开团战的。

可玩性非常高;这个英雄需要多练习,熟练的话就能玩的很好;是作难度较高的上单英雄;大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AOE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害;在后期团战中可以起到决定性的作用。

效果还是不错的,最主要的还是看作的手段,只要作的非常的好,就有非常不错的效果。

效果还是不错的,机械公敌这名英雄可以斩杀大部分小怪,遇到打不过的,遁逃能力也可以,一般还能剩半条命吧。

用来打野不怎么样,适合走上单位,当然,要是作好的话打野也是没有问题的。