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质量效应3完美结局 质量效应3完美结局走哪边

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质量效应3擎天炉启动,所有种族被消灭是哪种结局?

如果说是流程那么龙腾比较长,因为ME2老兵我可以在10小时内完成。龙腾类似难度再怎么熟也要超过10小时,龙腾的系统比较复杂 所以好不好玩是要看你喜不喜欢那种系统

说简单点:大概的意思就是 全银河系的舰队去地球和收割者战斗 目的是收割者的理念是有机体必定会被自己制造的合成体毁灭为了夺回催化剂 也就是神堡~ 然后由斜坡到神堡去释放擎天炉 经过大大小小的战斗 斜坡终于抵达了擎天炉 中途碰到了已经被收割者教化了的幻影人 和斜坡对话企图阻止斜坡去释放擎...

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质量效应3队友技能点如何分配?

绿光结局是主角与收割者融合,由神堡的能量和质量中继器将全宇宙的有机体变为合成体【结局里绿色满意的话请采纳我吧的DNA纹路】收割者也就没有了维持循环的理由了

首先,必须是该队友在你的队伍中和你一起行动时才能给其分配技能点,薛帕德单独一人时只能给自己分配技能点。每个任务开始前,基本上都会叫你选择要带的队友,选完后跳转到分配技能界面,此时就可以学技能了,另外,只要在你队伍中,队友随时可以进入学习技能界面。

质量效应2和龙腾世纪起源哪个好玩

LZ 我建议你先玩质量效应2 这游戏都是同一个工作室开发的又是同一公司发行的都不多

质量效应2的作要简单些什么加点啊什么装备啊都要比龙腾世纪简单些如果是初学者建议用质量效应2来适应下

个人感觉质量效应2 比较好玩些,都是一个公司出的,龙腾世纪开放度 自由度更再说流程确实质量效应2的要短些并且龙腾世纪的BOSS比质量效应的要恶心很多所以我建议LZ先玩质量效应2后再玩龙腾世纪高些,当然质量效应2在去年的游戏界影响很大,质量效应2我玩了很多遍,画面比龙腾世纪好得多了,故事性比龙腾世纪更强些,建议你先玩质量效把安德森丢进绿光,自己去开红光应2,两个游戏跟辐射模式很像。

质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂

绿光结局和蓝光结局 首先要说到收割者

所以收割者每5万年收割一次先进文明【以保证不会出现不可控的合成体巴士单机游戏】

以保证有机体的发展和存活

蓝光结局是主角控制收割者友情提醒,实际战力要达到5000以上才能达成完美结局;很多支线任务、对话都能够提高战略资源,千万不要遗漏。,成为有机生命的守护神

【绿光结局】所有生命体和机械体的基因之类的全部融合,所以生命体和机械体能够互相理解了,于是轮回结束,纷争瓦解了,收割者和宇宙其他种族成为了= =

【蓝光结局】斜坡成为了收割者的首领,然后控制收割者结束轮回、修好质量中继器和保护宇宙和|||平

以上