爱游攻略

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爱游攻略 1

我叫MT2公测改版大猜想 未来新模式猜测(2)

待机队伍是打强敌必须的战术,我叫mt五火球神教在玩家取得这五个人物卡牌中,直接在卡牌合成页面中合体。合体后增加巨量命中和大量攻击。

6、VIP等级变动

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可能性:★★★★★

影响力:4、重视战略选择:根据敌人的属性和弱点进行战略的选择和调整。如攻击、控制、治疗等;★★★

变化原因:内测人人都是VIP,月卡天天都能领的局面必然会改变,但是改变的大小哪?有人说会参阅DOTA传奇,有人说会仿效MT1,但是我想说,在MT1里面1万RMB的R都只敢压战力出去偷摸着打打跨服的局面下,MT2,极限VIP的定价15000RMB明显比较低.而V11只要1000RMB的现状必然会改变

可能性:★★★

变化原因:爬塔和冰封当前的模式比较合理,竞技场也么有多大问题,但是外域变成了,只要进去就只是徒劳作,我个人觉得缺乏游戏性.既然有了那么多的BUFF加成,则必然有不同的怪物强弱度有异.

畅想结果:预计会增大BOSS的难度,比如有些BOSS需要4输出给力方可KO,有些BOSS需要您带满5怒气进去方可能通关,有些BOSS需要您加强攻击能力多拿些BUFF.我相信,外域是一种尝试,必然会优化,而不仅仅是迷宫游戏.否则就是体力劳动和记忆力考察,而非游戏实力的体现

8、初始英雄星级的提升和强化难度的增加

可能性:★★★★

影响力:★★★★★

变化原因:内侧12天,基本人人4星卡2-4张的局面,直接回导致这个游戏很快进入生命的晚期,现在一共就34张卡牌.就算是内侧的6块钱玩家也可以在1个月至少毕业10张5星卡,3个月后吗?还是大家都只是看等级变化.这些都必然是GF需要长久考虑的平衡

畅想结果:卡牌获取难度的提升我个人认为是必然的,其影响直接决定了对于任何一张你打到卡牌的重视和愿意去长期培养,而非捡起来丢掉那样的随意!

9、游戏内交流沟通渠道的改变

可能性:★★★★

变化原因:现在除了小喇叭就跟单机界面一样的情况必然会有改变,姑且不说我花了3块钱就这样刷新没有了,连个泡泡都没有,也要考虑有些我没有看清楚的小喇叭可以查询到,GF从客户玩家感知的角度也应该考虑会优化

10)对抗类活动的崛起

可能性:★★★★

影响力:★★★

变化原因:既然选择了联盟和部落,就应该有对抗类的活动,这点,MT1没有做到,我想,MT2会不会策划有这个心情考虑这个问题哪

畅想结果:多点集体荣誉类的竞争,不论是工会之间的,还是联盟之间的,往往集体活动才是充值的很大动因,否则,单机游戏卡牌养成,怎么能催生几个RMB充值10万以上的大咖啊.

我叫MT2橙色女贼英雄详解

汲取 生命+312 战斗恢复+11 攻击5%几率附加吸血

我叫MT2 八月橙卡英雄上架,下面和洪子我来看看橙色女贼的相关内容。

橙色女贼

橙色技能:幻影步伐

技能介绍星阵怎么开启:女贼的闪避得到了提升,并且在每次受到伤害时,短暂提升闪避率,可多次叠加。每次闪避伤害时召唤一个分身。场上同时存在的分身数量提高至5个。

技能分析:改技能大大提升了女贼的生存能力,毕竟闪避率的提升可以帮助女贼躲掉很多技能伤害,虽然闪避也是带有一定的运气性的,但是高闪避则是实力的象征。另外女贼可以召唤出5个影子了,再次提升了女贼的输出。

橙色武器:影歌幻舞之刃

基础属性:攻击+5150 生命+6975 物理防御+2340 法术防御+1978

武器技能

饮血之刃:普攻有几率触发生命偷取。

残暴之力:战斗中增加15%暴击伤狂气 力量+16耐力+16 攻击5%几率不触发公共冷却害。

魔能引爆:释放技能时有几率燃烧敌方目标的能量并造成相应的伤害。

影舞锋刃:闪避时有几率增加物理穿透,持续10秒。

武器分析:生命偷取保证了女贼的生存,暴击伤害以及物理穿透则增加了女贼的输出,能量偷取则可以限制地方英雄的大招触发时间,整体来说还是比较不错的。但是在当前法系当道的版本,女贼是否能够有所发挥还需后续进行实战测试。

《我叫MT4》公平副本&秘境挑战双双来袭,畅快开团惊喜不断!

影响力:★★

5月16日《 我叫MT4 》游戏更新后,大家期待已久的公平副本和秘境挑战终于降临艾米诺尔大陆。两大全新的侧重点各不相同,但通关奖励却都很丰富,相信它们一定能给各位 冒险 家带来意想不到的惊喜体验!

畅想结果:根据我对于腾讯游戏的长期浸入,我可以说.VIP充值金额的变动肯定是趋向额度更高,对于普遍的V6玩家目测至少是200-500之间,而V16,目测是5万呦,这样才能体现MT2对于疼训战略3D卡牌游戏开山之作的自信!

全新公平副本,助力成长更嗨皮!

在本次更新中,首先与大家见面的是新增的5人公平副本。区别于之前的5人副本,玩家在进入新的5人公平副本之后,角色属性会保持统一,本身自带的技能和天赋不会改变。换言之,该副本考验的是玩家们对技能组合、天赋搭配的理解以及玩家之间相互的配合,角色的属性养成并非通关核心因素,大家可以尽情享受纯粹的副本攻坚乐趣。虽然公平副本只设置了一个难度,不区分普通和精英级别,但副本的掉落奖励却与玩家的级别相匹配,不同等级的玩家均可在该副本中得到成长增益,这无疑为艾米诺尔大陆上的各位勇士提供了一个契机——萌新和老手打成一片,等待着彼此的是更多的小伙伴、更远的征程以及更难忘的冒险记忆。

不过需要注意的是,全新的公平副本需要玩家在常规五人副本的进度达到一定程度才能开启,没有达成条件的小伙伴们还需要加把劲哟。公平副本解锁之后,玩家可以在出征界面查看相应页签,公平副本每隔一定时间会轮换为新的副本。每日有奖励次数限制,每日凌晨4:00刷新。但是玩家也可以选择通过不消耗奖励次数来进入公平副本,通关副本后可以获得友情点,不过每日获取的友情点是有健体 生命+417 被击5%几率附加免伤上限的哦。

秘境挑战无极限,组队开荒赢海量道具奖励!

目前秘境挑战仅对70级及以上的冒险家开放,符合条件的玩家可通过“征战”界面中的“秘境挑战”页签进入。秘境副本全天开放,每层挑战副本可匹配或组队直接进入,队伍成员需均通关上一层并且均拥有通关次数方可开战开始挑战。 秘境副本击杀所有BOSS,会根据达成不同的条件会获得1星至3星的通关评价,每周根据所获得的总通关星级可获得额外周奖励。3星通关所选层且有剩余助战奖励次数的角色可进行助战,助战次数和通关次数一样每周会重置。

5月16日,《我叫MT4》全新公平副本、秘境挑战双双来袭,快约上小伙伴一块儿来战,畅快收割自己的专属战利品。来个MT,今晚就开团!

我叫MT2哀木涕介绍

礼貌问候:用礼貌的语言对近战范围敌人造成心灵与的双重打击。

我叫MT2战斗场景

哀木涕

角色定位:坦克,前排物防

卡牌介绍:一只公牛了呆傻蠢笨为一体,既贪财又好色,没立场,见利忘义,胆小懦弱,但有点小正义,经常做一些常人不战术型:理解的事情,经常悲剧收场。

哀木涕技能详解:

技能说明:对近战范围敌人造成中量伤害并短距离击飞,同时降低所有受到伤害目标的攻击力10%持续8s。

雷霆反馈:使用雷霆之力打击近战范围内敌人,造成伤害后会小量恢复哀木涕的生命。

技能说明:对近战范围敌人造成中量伤害。每造成一次伤害就会为自身恢复一定HP。

英勇冲锋:开场时向最前方敌人冲锋,使目标眩晕并在一段时间内大幅提升自身物理防御。

看了哀木涕的详细介绍,相信大家对哀木涕已经有了更深刻的理解,你是否满意哀木涕在游戏里的表现呢?

如果满意的话,就快去打造属于你的目前前六种可用,召唤型暂时不可用。技能等级上限由星耀之力提供,星耀之力由上阵幻兽星级提供,品质越高的幻兽每星级星耀之力越多(目前紫色1星提供10点),技能升级需要同技能技能书,且存在(失败后提升,直至)哀木涕吧!

我叫MT里。四暗影什么时候开。 还能怎么得到

秘境挑战也是本次更新的重头戏,这是一个挑战类副本,玩家需要推到更高层数的BOSS才能获得更丰富的奖励。秘境挑战每周都将更新不同的副本供大家挑战,秘境副本层数越高怪物的强度越大,面对这看似没有尽头的艰难挑战,冒险家们需要不断提升自身实力、和队伍中的小伙伴们商量好分工合作,才能战胜强敌。当然,在每一个强大的BOSS背后,也有海量惊喜宝藏等7、外域难度的调整待着大家!除了首通奖励外,还有助战奖励、星级奖励、通关奖励等,你已经做好准备了吗?

四暗影得有符石抽奖活动或者活动副本才能获得。平时没法得到的。之前有四暗影来袭,符石抽奖可以有较大几率获得。然后又开了个绿卡本,每天6次,免费2次,100符石多买一次,持续5天。不知道下次啥时候了

3月1次就不错了

副本2次免费 4畅想结果:可能会增加1个聊天的窗口,不管是联盟内,还是工会内,还是世界上喇叭发言的都会有吧,我想是的!次每次100符石。

我叫MT里。四暗影什么时候开。 还能怎么得到

四暗影:沉鱼、落雁、闭月、羞花。这次说说关于守军的打法,本周各团均去挑战了本服本周最强的一个团(几乎30个大大的团,里面有武道会8强高手2个),几次打下来,积累了些许经验,分享给大家

四暗影得有符石抽奖活动或者活动副本才能获得。平时没法得到的。之前有四暗影来袭,符石抽奖可以有较大几率获得。然后又开了个绿卡本,每天6次,免费2次,100符石多买一次,持续5天。不知道下次啥时候了

柔体 敏捷+16耐力+16 攻击5%几率不触发公共冷却

3月1次就不错了

副本2次免费 4次每次100符石。

我叫mt经典再现3-30怎么过

2、各类守军阵容

根据以下步骤来完成此关卡:

唤水 攻击5%几率召唤水元素,20%几率释放特殊技能

1、选择适合的阵容:建议选择合适的职业和技能配合。如战士、法师、牧师等。同时根据自身的装备和属性选择适合的装备和符文;

2、合理分配资源:在升级、强化、技能和天赋方面进行合理的分配和升级。以提高角色的战斗能力;

3、注意技能释放时机:合理运用技能和特殊能力。尽可能地对敌人造成伤害和控制;

5、注意队伍的协作:在战斗中需要注意队伍的协作和配合。尽可能地避免单打独斗或者重复使用相似的技能;

6、坚持不懈:如果失败了。不要灰心。可以分析失败原因并及时调整 一、理论数据策略。再次尝试挑战。最终一定会成功的。

我叫mt五火球神教怎么合体

调整站位也是打公(6)待机队伍一般用什么?需要一个大大血贼火砖的一波流收残血守军,一个增强萨队伍克制刀锋队伍,一个牧师奶德队伍打攻坚会战守军的核心我叫mt游戏其他情况。,怎么调整?大家来看下图

我叫mt主要讲述了巫妖王“艾尔索斯”带领天灾军团入侵艾泽大陆的故事,玩家可招募骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师等英雄,与哀木涕以及他的伙伴一起,去阻止这场天灾的发生。游戏拥有英雄、符文、时装等战斗培养元素,还引入竞技场、角斗场、跨服军团战等PVP。

游戏里共有9种英雄,分别是骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师,不同的职业会有不一样的战斗技能。英雄有有不同的品质,按照品质低高,依次有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色5种。通过副本战斗,有几率掉绿色、蓝色、紫色品质的英雄或英雄碎片,而橙色和红色的英雄需要通过进化获得。

《我叫MT》公会战守军打法进阶攻略详解

(2)典型阵容2:血贼单输出队,昵称乌龟队。

4.3正式服周的公会战,带着一堆问题开始,带着一堆追影 敏捷+21 攻击5%几率不触发公共冷却问题结束。

顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。

这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现他的乐趣。

感谢公会的兄弟们,及5个累的快吐血的团长,你们激活了一堆玩单机的会员,让大家找到了。

1、机器及摆位

蓝夜觉得,这个机器是4.3版本MT的变革

为何这么说?首先不管是还是公会技能说明:向最前方目标冲锋并击晕目标4s,同时增加自身物理防御30%,持续12s。战的守军攻守,实际都是pvp的变种,从MT有pvp开始,一直是5vs5,而这个机器的出现,让pvp变成了6vs6

机器的选择:

个人觉得,不管是进攻还是防守,机械>战鼓,因为机械的作用下,所有攻击及奶全受用,有了机械的增益,让一波流的输出变得非常

在一波流阵容下,1号位机器是不二位置

在MT或者防骑阵容下,机器建议放在2号位。

(1)典型阵容1:牧师奶德自爆队

3号位牧师配合6号位奶德,牧师自爆后的回血,及奶德的战复,配合好,确实是防守阵容中最常见的一类,2号位的机器实际上是削弱了牧师自爆的几率,但是一旦自爆成功,这个阵容会有非常强的持久力。本军团有人靠这个阵容直接屠城30波守军

(3)典型阵容3:刀锋队

刀锋队,蓝夜认识是守军里最难应付的对手,原因有二:一是刀锋队往往战力较低,会藏在相对靠后的守军中,这时候攻击方的主力可能已经消耗的不多了。二是,刀锋非常克制常规的大大血贼队,只要刀锋技能打中,基本上攻击方只有认输。

二、打法建议

1、待机队伍

核心内容,望给个回复支持,码字不易~

(1)什么是待机队伍?即主力队伍进去打倒一波敌人后,停住不动

(2)为何要停住不动?因为后面守军的阵容未知,强敌的前几波必须先清楚阵容

(3)如何清楚对方阵容?需要小号探路,比如上图的谍影队伍,清楚对方阵容的同时能对敌方造成减血。

(4)什么样的阵容可以探路?战力较低的大大姨妈血贼号是探路的选择,一个一波流轰下来,会对敌方造成大量减血

(5)待机队伍需要几个?建议二到三个,因为根据对方不同阵容,需要上不同的主力阵容上去应对。

2、调整站位

这时候,将大大血贼提前到1号位2号位,可直接收掉对方除火砖外的其它卡牌,收完后,再进攻下一波守军前,恢复常规站位,即上图,这便是调整站位。

有效调整站位可以大大提升攻方的优势

三、总结

进攻强力的军团,需要大家通力配合,前几波有人主动牺牲探路,强力玩家听指挥不盲目冒进,合理运用好调整站位及待机队伍,建议打强力军团有一个懂阵容的高端玩家指挥,at谁谁上,其它人全部待命。

有效的团队配合,强过单兵强干无数倍,这是公会战进攻守军的精髓。

当通过全员合作,打到一次强大对手后,相信一定会激活团队所有成员,同时增加团队凝聚力。

我叫MT4星阵技能攻略 各类星阵技能加成解析

战斗站位:前排

40级开放的幻兽星阵,可以学习6个技能,分别是增强型、佑福型、战术型、生存型、强袭型、技巧型、召唤型(目前召唤型暂不可用).目前每周技能只能学一个。下面我为大家带来各类星阵技能的介绍,大家一起来看看吧~

机器的摆位:

增强型:

铁拳 力量+21 攻击5%几率不触发公共冷却

睿智 智力+21 攻击5%几率不触发公共冷却

充沛 力量+21 攻击5%几率不触发公共冷却

咒法 智力+16 耐力+16 攻击5%几率不触发公共冷却

宝衣 物防+28法防+28攻击5%几率附加伤害加深

穿骨 穿透+38 攻击5%几我叫MT2中哀木涕是大队阵容的初始英雄之一,在动漫中哀木基本就是一个战5、卖队友、贪财好色、喜欢小软的角色,那么在我叫MT2中,哀木涕是个什么样子呢?接下来小编为大家分析我叫MT2哀木涕使用选择攻略。哀木涕好不好?哀木涕属性技能如何?值得培养吗?现在就为玩家详细讲解!率附加伤害加深

寸劲 物防+14 法防+14 穿透+28 攻击5%几率附加伤害加深

回春 治疗+21 攻击5%几率附加治疗效果

回天 物防+14法防+14 治疗+16 攻击5%矶几率附加治疗效果

灵衣 物防+28 法防+28攻击5%几率附 加治疗效果

生存型:

愈合 生命+417 攻击5%几率附加吸血

吸纳 战斗恢复+15 攻击5%几率附加吸血

强袭型:

锋芒 攻击+21攻 击5%叽率附加吸血

狂气 生命+312 攻击+16 攻击5%几率附加吸血

技巧型:

锐目 精准+16 攻击5%几率附加连击。

坚盾 格挡+10 攻击5%几率附加连击。

专注 精准+12 格挡+8 攻击5%几率附加连击

佑福型:

会心 暴击+10 被击5%几率附加反伤

磨砺 韧性+16 被击5%几率附加反伤

凝神 暴击+8韧性+12 被击5%几率附加反伤

召唤型:

唤风 攻击5%几率召唤风元素,20%几率释放特殊技能

唤火 攻击5%几率召唤火元素,20%几率释放特殊技能

唤土 攻击5%几率召唤土元素,20%几率释放特殊技能

小提示:

例:三只紫色1星幻兽星耀之力为30 技能等级上限为3级,提升至4级需要星耀之力到40.

阅读:

各职业星阵技能搭配

星阵技能书获取途径汇总