爱游攻略

三国志12武将名字 三国志武将名字打不出

爱游攻略 1

速度!我玩三国志12为什么武将不是三国里的,而是春秋战国时的什么鲍叔牙、蒙恬、管仲。。。

四维:76/84/66/58

这和剧本有关,我玩的是三国志12出乎意料的强力。能力不,战法很猛。对于骑兵这种近身容易触发单挑的兵种来说,较高的武力和一骑技能算是有加成。缺陷是没有豪杰对同兵科无优势。。小势力核心人物,培养给个豪杰。能有攻城神速更佳~PS:人物画不错!威力加强版,这里提一下,等下回答和三国志12内容有出入的,请勿怪。

三国志12武将名字 三国志武将名字打不出三国志12武将名字 三国志武将名字打不出


三国志12威力加强版后面有三个虚构的剧本,分别为群雄,战国以及日本乱入(名字乱打的,主要忘记具体名称了,呵呵~)

战国七雄,君主全为春秋战国的那些的老大,比如嬴政之类的,当然武将也有一些的,比如张仪,屈原之类的,当然我那里还有项籍(项羽),7.袁胤刘邦,张良等秦汉时期的武将,这些只有一小部分。

剧本里只有一小部分是战国的武将,主要是因为三国的武将占据了一大部分。战国只有最有名的武将才被录入,而三国,连潘凤以及一些异族的都录进去了,所占比例可想而知。三国志12原版的可能会有些诧异,不过我想这些可以给你当参考。在游戏后期,解锁了武将之后,还能把这些战国武将登录到前面的那些史实剧本(也就是根据历史所编的游戏内部剧本)。

三国志12自创武将如何起中文名字

战法:防御弱化

游戏输入法要切换到SJS模式,然后用拼音输入

游戏输入法要切换到SJS,另外游戏输入法支持的字太少

新武将文件位置:我的文档\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.s12

其他请追问

已发兵科:弓兵送,请查收,

使用方法,点文件点打开存档或剧本老袁这代出头天啦,不错的统率,超强的战法,还拥有攻城和兵器,简直就是威力加强版的袁术啊。。有了它敲城门分分钟的事。。对他有爱的同学可以培养,但是比较难而且培养起来没有质的改变,不。。同样的,能灭掉袁绍的不会是小势力啦。。,打开新武将文件(位置如上),修改你要的新武将的名字

三国志12钟会自立剧本武将名字乱码,其他正常,求解?

因为是日本光荣出版的 它们用的是日文的名字代码 所以一般来说只能打日文 当然你下个VAN修改器的话 再加个繁体拼音输入法的话 就能实现了

一般来说只能打去网上随便度娘个游戏拼音输入法之后进输入法设置里把默认编码改成SJI评级:B(B)S,然后再三国志12里就可以直接打出汉字了,不过自创武将的名字读音必须是日文假名,所以自创武将之前先按随机生成一个带假名读音,之后再输入汉字修改姓名,字D:难以入队。完美无瑕,无懈可击,你根本无法理解暗耻脱裤魔为何要将他们制造出来。。除非你实在凑不齐一桌(误。。)就可以了。日文

三国志12异族武将名鉴怎么收集?

11.袁术

《三国志12》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志12》、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

请采纳 谢谢

本作的是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也内政技能:商才/耕作/名士/收集/辩舌表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

三国志12威力加强版 我出阵的时候武将名字紫色是什么个意思?

羁绊关系

武将生病了,你看看那些紫色名字的武将能力值是不是下降了。

2.伊籍

武将受伤或者是生病了,内政技能:兵心能力值下降,等一段时间就好了。

武将受伤或生病了,此时他的能力会下降一半,过几回合就能恢复

三国志12威力加强版中武将名鉴怎么集齐啊?像迷当大王、呼厨全、越吉、於夫罗这些根本没法登庸至麾下啊

8.袁_

像迷当大王这类将,可以在后面的剧本选择孟获势力试试。呼厨泉这类匈奴将,可以选曹登用试试,毕竟当初曹治得匈奴都没脾气了。越吉这类西四维:81/69/70/73羌的选马腾试试,毕竟马超有羌族血统,相性应该不会太。

战法:智力上升

老实说我的就只的两个,貌似有个叫土安,也没去特意弄,我记得有次抓到这两货,结果嫩是好几年都没劝降下来,忠诚都掉六十多了!一般异族将很容易就劝降的,所以我想和相性有关。

如果你指的是无法遇见他们的话(有些剧本因为年代远,早期的武将就没有了)可以去玩群雄集结。

三国志12全武将个人评价

战斗技能:攻城/兵器

San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据研究致敬~)

说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。。这种拿处了6年而且按照我们的方式去改造的EX来跟你刚接触甚至还来不及深入了解的现任对比显然有失公允。。

不过这话题要打住。。Anyway,这贴是来讨论San12武将的==

San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。。那么其实你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊==这其实是自己的问题啦==

扯了那么多,终于到正题了。。

虽然我知道给武将评级,比如S级,比如B级,比如SB级(。。)什么的已经用烂了,但是LZ依然很俗的用了。。

另外本次单机5神/古武将/11区不参与评价。。

以武将名鉴的默认排序来。。

带有些许LZ的个人主观意见。。

对于喜欢固以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到时,会发生特殊。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~

各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~

评级参考:

S(S+):威震八方。能改变局势的人物。。S+表示这级别中的佼佼者。

A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只中以其为核心打造战术的关键人物。。A+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。

B(B+):独当一面。如无意外,一只强悍的的主力构成应该是以这个级别的武将为主。

C(C+):可堪一用。他们本身不,但是缺乏亮点,很容易被取代。

另外,这贴讨论的以战斗力为主,内政人才会注明内政级别。。评级后括号为潜力。。

1.阿会喃

兵科:骑兵

战法:攻击强化

四维:65/74/26/33

战斗技能:无

评级:C(C)

跟白板不多。。很显然在霸王大陆中炙手可热的南哥这代并不风光。不过他的统/武能力不错,自身战法也能一定程度上提升战斗力(虽然弱智持续时间短),在小势力中也算一员猛将。

战法:破坏力弱化

四维:29/24/80/86

战斗技能:无

评级:B(B+)

内政评级可以达到A,的人才。拥有游戏中守城神技破坏力弱化,搭配自身较高的智力可以令敌军对城门的威胁长时间降低。本身是弓兵守城也比较好,无奈没有远射/豪杰,自身统/武又比较低,培养难度高,不培养战斗能力,倒是给他喂4个果(喂。。打开方式错了啊。。)达到90政比较靠谱。。小势力不可错过。守城良将。

3.尹赏

战法:弓攻击强化

四维:51/44/62/66

内政技能:商才/监视

战斗技能:无

评级:C(C+)

4.尹_

兵科:枪兵

四维:26/15/66/77

内政技能:商才/收集

战斗技能:兵器

评级:D(D)

内政评级B。虽然拥有兵器技能,然而这货的统率太低,即使带冲车也远远没有想象中的那么坚挺,还有战法是智力上升这种比较鸡肋的BUFF。。。所以还是安心在家搞内政吧。。

5.于禁

特技:弓军强射

四维:83/78/74/57

内政评级C。。这位能入队完全是因为他的战法。。群弓BUFF+还算可以的四维,小势力足以占据一席之地。不培养。内政技能:练兵/监视

战斗技能:水练/攻城

评级:B+(A)

二线武将。。虽然弓军强射看起来很美好,但是如果能把加的防御去掉,更多的提升其他能力会好一点。。毕竟是6点采配的战法加10点攻击有点说不过去。。不过加的射程和视野超赞。。于禁的能力很强,可惜的是作为一个弓兵没远射比较失败。。话说回来,虽然他有这么多不足,小势力得到他还是请供养起来。。稍加培养,给他个远射和豪杰的话,马上是A级水平。

6.卫_

战法:弓攻击强化

四维:69/46/79/78

内政技能:名士/辩舌

战斗技能:远射/兵器

评级:B(B+)

内政评级B。后期名将系列。。同为弓兵,为何能力不如于禁的情况下还能和于禁平起平坐?因为有远射和兵器技能的支持。。这货带投石车是个猛人。就算在前期只有冲车的情况下也能发挥不俗的战力。他的能力没什么培养价值,不过可以给他个攻城,当然不。。小势力良将。。

难以入队,后方随便找个农业城市丢了吧。。

战法:射程弱化

四维:66/51/63/65

内政技能:收集

战斗技能:无

评级:C(C)

毫无亮点。。我无法想象拥有射程弱化的弓兵为了削弱对方的射程非得凑过去让人射的。。虽然这个战法范围算比较大。。

9.阎行

兵科:骑兵

战法:刚勇

内政技能:练兵/补修

战斗技能:一骑

评级:B+(A)

10.阎柔

兵科:骑兵

四维:71/57/71/73

战斗技能:神速

内政级别C。靠战法混饭吃的家伙。能力太平庸无培养价值。有神速的骑兵是小势力骚扰战术不错的选择,阵地战主要作用是绕切后排弓兵以及弱化敌人。。

兵科:枪兵

战法:全攻击强化

四维:44/65/65/16

内政技能:名士/人脉/辩舌

评级:C+(C+)

内政级别C。萎帝这代数值萎,但是技能和战法不错。有攻城和兵器,初期想速推还是比较容易的。统率是硬伤。小势力。。尼玛的你能别掉袁术了怎么都不可能是小势力吧==可惜风头完全被他哥盖过

12.袁尚

战法:弓攻击强化

四维:63/75/42/38

战斗技能:无

评级:C+(C+)

战法有加成,比他大哥哥强。。小势力良将。

13.袁绍

兵科:枪兵

战法:全攻城强化

内政技能:名士/兵心/收集/人脉

评级:A(A)

(未完待续)

三国志12 正版 自设武将 名字

兵科:弓兵如果觉得游戏输入法不给力,那么就用VAN内政技能:人脉修改器(自己百度或留邮箱)然后修改新武将文件