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神武龙宫加点 神武龙宫技能

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神武 龙宫4魔1耐加点可以吗

【耐龙宫】

可以

神武龙宫加点 神武龙宫技能神武龙宫加点 神武龙宫技能


可以补救 角色洗点丹 不过很贵

我就是4m1耐加的。

其实我觉得4魔1耐跟五魔没有什么区别,反而还能立得住,装备多弄点加魔力的就行

打石头的话项链和衣服全打

舍利子

给力

可以的,龙宫本来就是这样加点的,这也是JP的加法

个人认为,

高防的法系才是王道

既然龙宫的秒输出不如魔王高。

4魔1耐是明智的选择

5M的加

就是装备需要JP一些

如果4M1N后期肯定比别人秒的少

《神武手游》龙宫速龙VS耐龙VS龙哪个好

那就加耐

龙宫是神武手游中两系输出门派之一,乃是许多喜欢法系的玩家最经典的选择。那么关于龙宫到底是怎么样的一个加点好呢?速龙or耐龙?亦或是其他的加法?今天小编就与大家一起来探讨分析下龙宫的相关内容,如有什么不对的地方,欢迎各位大神留言教育~

关于速龙,很多人想问什么样的速龙最合适?高速龙有一个问题很头疼,就是速度比宠物快,如果被封,宝宝很难给自己喂然后当回合输出。高速龙的优势在于优先清对面的宠物,能快过物理和大部分辅助,打乱节奏。但是高速龙的劣势也很明显就是脆,以80为例,高速龙要牺牲防御气血换速度,腰带要打速度,所以导致少了500左右的血和70左右的防御。

【龙也就是龟速龙】

龟速龙的意义在于守尸和龟速拉一速,龟速龙和龙啸:对敌方在场的所有目标造成少量固伤伤害,同时减少魔法值;因为此技能及龙宫的坐骑主动—怒龙吟,产生了炸蓝打法,笔者并不支持这种打法套路,但作为一种并不少见的套路,在后续的加点分析上会进行介绍;别人拼的是谁速度慢,如果快过对面的魔王龙宫,尸体还是守不住。但是足够慢的话,就是对面的噩梦,拉起一速封系可封还可以一酒特技。但是劣势在于平时要慢于师门跑修等日常和活动,这点很烦心,要被怪打完一轮再出手。

耐龙五魔加点的话,装备主耐副魔,腰带卡玛瑙,头和衣服卡月亮。擂台比较猛,堪称双抗,宠物打不动,尤其是对抗物理门派。不管是天罡这种难度较大的PvE,还是帮战生存擂台PK,龙宫的任务在于机智全面输出,所以宠物肉一点是关键,以免一直拉BB少了输出的尴尬。其次就是龙宫群伤导致爆发不足,没错,龙宫的爆发只来源于法爆,武器可以因为法爆牺牲属性点,加上烽火连城这类特技,输出还是可以很给力的。那这样问题就来了,既然龙宫很依靠法爆打输出,那耐龙的优势岂不是要比常规主魔副耐的龙宫优势要大一点,生存高站得久才有更多的机会法爆不是么?

【龙宫选择】

因为如果灵力做不到一线,还不如去做一个防御超越常人的耐龙。综合发展才是王道,所以小编的是中速耐龙,腰带卡玛瑙,鞋子卡速度,平时跑修不多的日常活动都会比怪快,而且会快过对面的物理(龙阵3号位除外),生存力也得到的提升。

神武逍遥外传,魔王和天魔怎么加点好???还有魔王和龙宫哪个吃香??

魔龙优势:华丽的输出,生存力中等,双龙守尸,配合千叠浪能有华丽的单体输出效果。

sp 愤怒。

舍利石

魔王 基本上 都走5魔的路子。

天魔有力和敏的 。看你玩哪个了。 力的是4力1敏。但是这个主要是前期的玩家。后期被忽略。

天魔的3敏相当于方寸的5敏。你只要知道这个其他的就随便加了 。也可以全敏。这个没有固定的。

魔王和龙宫都有吃香的地方。魔王秒的输出大。但是龙宫先秒的多。

sp指的是愤怒 就是出特技的前提

魔王 5魔或者4魔1耐 前者不过脆,后者比较硬伤害也不会低很多

天魔 5敏 4敏1耐 (3敏2耐好像也有- - )选择封系 你是不是侧重于pk了 pk5敏 不是pk就4敏1耐

魔王秒的是质 龙宫秒的是量 如果停59 69 建议魔王 69以后就龙宫把。龙宫可以炸蓝 秒 双龙也不错 魔王强大的输出让人享受

魔王、龙宫都是全魔路线,主要是法系秒输出。天魔主要是封在首位其次是输出,建议你走敏天魔路线3敏4敏或全敏都行。SP指愤怒,使用装备上的特技时都会消耗愤怒,愤怒不足则无法使用特技。前期的龙宫要比魔王秒多一个,后期才相对持平。龙宫主要是群秒厉害点,魔王是单的厉害,同一等级,装备不多,魔王和龙宫PK,魔王赢得几率大些。而龙宫在组队是群秒输出是很帅的。不过主要还是看你装备,灵力越高,伤害越高

SP是愤怒

魔王比较吃香 攻击高过剧情快

每个门派都有自己的优点和缺点、永远不会有哪个门派弱与哪个门派。看玩家怎么玩了 如果RMB玩什么职业都是非常耀眼的。如果是随便玩玩打发时间 还是以开心高兴为目的。游戏大可不必那么费神。

前期MW,后期就选LG

TM 3M1T1N就行了,5M基本没用

魔王吃香

神武手游龙宫五魔加点升一级给多少灵力

相比于魔王,我们不难发现,龙宫的门派技能种类更为丰富、功能也更多样,有秒十并附带扣除魔法效果的龙啸、有多目标群秒的呼风唤雨、有少目标群秒的双龙戏珠、有单体目标的升龙、还有敏龙优势:中等的输出,生存力中等,副本活动中能优先出手,配合龙隐秒人速度快过二线封。能够攻击隐身单位的飞龙在天,可以说龙宫的门派技能功能性十足,在打法上相应的选择也会更加多样。

神武3手游平民职业 平民玩什么职业好

神武3手游龙宫加点

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙,不过这个龙宫加点不适合平民。

稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

神武3手游普陀山加点

稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;

速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。

神武3手游盘丝岭加点

盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。

目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。

也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

神武3手游万兽岭加点

那么我认为分三种:敏狮驼,狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整1、加点:1体1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。魔王法伤高,3魔的加点方式不至于太。空间还是挺大的,尤其是新手不建议 82之类的,全力加点毕竟是主流的

关于狮驼速度的探讨:在区目前很多组队活动及PK问物理最多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的

那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。

我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。

神武的 龙宫各个装备怎么打宝石 我是五魔加点

高防法系------王道!

头盔

链子

武【高速龙宫】器

太阳石

衣服

腰带

神秘石/黑宝石

(武器只有伤害才能转化法伤打玛瑙是没用的。腰带根据需要打血的或者防御的,2个掺着打也可以

鞋子任务的话打黑宝石提高速度增加刷经验的效率,PK的话看需要,如果龟尸就不打黑可以打法术吸收,如果要清宠可以打黑。不过个人建议打黑,现在很多龟速宠都比龙宫慢,守尸基本不能了,不如提速,在低速BB钱出手)

神武魔王加点

2、魔耐路线:3魔2耐,4魔1耐也可以,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。

P升龙:单体水系法术,与魔王的三昧真火效果类似,一般用于点杀中;S:从梦幻到逍遥到月亮石/光芒石神武,基本都没人会玩力魔王这么另类吧,在这里不建议,毕竟就只有2~3招物理攻击,而且爆发力。

神武龙宫怎么加点,怎么?

东海龙宫门派介绍

龙宫分三种,我为楼主介绍下。

一点魔力是0.7灵力,如果是五魔加点,升一级本身每个属性点都会加一点,所以升一级给的灵力是0.1+0.1+0.3+0.76=4.7灵力,所以基本上升级有时候加4点,有时候加5点,希望能帮到你,望采纳谢谢!

耐龙优势:中等的输出,生存力较强,持久战配合怒龙炸魔,在配上一两个特技。

现在100级以后的龙宫都慢慢转向敏龙,副本、活动能优先出手,PK时候能清理残血BB。

再给露珠介绍下敏龙装备宝石:

武器:太阳石,能提高法术输出,弥补下输出效果。

帽子:月亮石,进一步提高防御力,提高生存。

项链:舍利子,进一步提高灵力,提高输出。

衣服:舍利子,进一步提高灵力,提高输出。

鞋子:黑宝石,提高速度

腰带:黑宝石,提高速度

楼主坐骑御兽:千叠浪,龙隐。

准备属性:主加魔力 副加耐力

准备卦象:3敏,3灵

神武4东海龙宫门派介绍

鞋子

神武4游戏中的门派大家最喜欢是哪一个呢?小编最喜欢的就是东海龙宫了,下面我们一起来看一下神武4东海龙宫门派的技能介绍和吧。

一点魔力是0.7灵力,如果是五魔加点,升一级本身每个属性点都会加一点,所以升一级给的灵力是0.1+0.1+0.3+0.76=4.7灵力,所以基本上升级有时候加4点,有时候加5点,希望能帮到你,望采纳谢谢!

门派介绍

东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。麾下能纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。

门派心法

【龙心】施展的法术可必定命中敌人

心法解析

龙宫的心法是法术必中的效果。大部分玩家在游戏中见到法术被闪躲的情况并不频繁,并且在普通的日常活动中,哪怕法术被闪躲,也没多大的影响;所以很多玩家会觉得龙宫的心法比较普通,不够强力。其实并不如此,在面对以下两种情况时,

龙宫的门派心法就有着极为明显的作用:

1.面对天宫和蛇蟠阵:天宫的门派心法在之前的天宫门派攻略分享中已经为大家介绍过了,是概率躲避敌人的法术,蛇蟠阵则是全员加法术闪躲(具体阵法介绍在后续的分享中也有涉及到~),龙宫在面对这两种情况时,可以说是完美克制,无论是天宫的心法还是蛇蟠的法术闪躲,在龙宫法术必中面前都是空谈;

2.在正式PK中:并不是说除了天宫和开蛇阵,其他门派、其他阵法就不会闪避法术,尤其在一些比较重要的PK中,法术被闪躲一次,可能就导致点杀失败,甚至输了整场比赛,龙宫的心法相当于一个定心丸,出手就中,这也是为什么说龙宫输出更为稳定的原因所在。

门派技能

技能分析

亢龙有悔:一个拼脸的技能,可以打4次,当第4次伤害数值为奇数时,可以额外多打1次,最多打7次。脸白,这个技能很强;脸黑,这个技能很钝;

呼风唤雨:龙宫的群秒输出技能,水系法术,可以被带有(高级)水属性吸收的宠物吸收,在硬件基础相同的情况下,相比于魔王的漫天狂沙:作用目标:龙宫魔王;单个目标伤害:魔王龙宫;当然,两者作用目标相同时,也还是魔王对单个目标的伤害略高一点;

双龙戏珠:作用目标为二的群体火系法术,既然只能秒2,那么自然是输出更集中,对每个目标的伤害更高,一般根据实际情况判断对方血量选择使用,由于只能秒2,还有个好处就是无法击杀敌方,不会批量给敌人送愤怒;

飞龙在天:单体法术,可以攻击隐身状态下的敌人,同时还有概率打破其隐身状态,常用于对付隐攻宝宝,稍微脆皮的隐攻宠一个飞龙在天可以直接将其击飞,即时没有击飞,破了隐身也是不错的。

关于神武龙宫的

高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;

不用补救,龙宫分三种,月亮石我为楼主介绍下。

耐龙优势:中等的输出,生存力较强,持久战配合怒龙炸魔,在配上一两个特技。

现在100级以后的龙宫都慢慢转向敏龙,副本、活动能优先出手,PK时候能清理残血BB。

再给露珠介绍下装备宝石:

武器:太阳石,能提高法术输出,弥补下输出效果。

帽子:月亮石,进一步提高防御力,提高生存。

项链:舍利子,进一步提高灵力,提高输出。

衣服:舍利子,进一步提高灵力,提高输出。

鞋子:黑宝石,提高速度

腰带:黑宝石,提高速度

楼主坐骑御兽:千叠浪,龙隐。

准备属性:主加魔力 副加耐力

准备卦象:3敏,3灵

好辛苦呀~楼主不采纳我,良心过意的去嘛~~!!!

看加了多少点了,不多的话,可以以后门贡多了,去五庄换人参果洗点,这个有点慢,得多的话,还是重练一个吧