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龙之谷舞娘转职 龙之谷舞娘转职银色舞灵

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《龙之谷》舞娘卡莉前期装备及纹章选取游戏攻略

加点建议:0或1或6或11

本教程为大家介绍一下龙之谷舞娘卡莉前期装备及纹章选取技巧,希望对大家有帮助。

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3、勇士:勇士是以近战格斗为主要攻击方式的职业,其拥有高攻击力和强大的防御能力,适合于直接进入战斗。

首先,如果你不想投资过多,请先使用B装,强化是高级玛瑙,而且支持强,爆了不心疼,不用。

一、武器

呐喊者虽然是主智力的职业,可是耗蓝速度是相当之快,比魔羽还快。

所以呐喊着的副手武器使用生机。

当然你不怕麻烦也可以使用备用生机武器在包里。

噬魂者的主手武器使用生命后缀,

因为激增灵魂是扣蓝+魔攻的。

大家做智慧后缀的目的也就是为了增加点伤害,

那么做生命后缀全程扣血+魔攻正好可以弥补。

黑暗萨满有45技能回血,但是CD过长,也可以使用生命后缀。

萨满45级技能+暗攻击,是不是意味着萨满是主输出的职业呢?

如果你不使用激增灵魂技能的话,主手可以智慧或者魔力。

副手还是需要生机回蓝的。

舞主手武器加成很高,前期A武器+7+8就够用了,不需要急着上9上10。

二、防具

前期紫水晶稀有所以昂贵。

如果你使用B装可以全身使用智慧后缀。

如果是A装,前期可能要做体质/生命来弥补不能高强而导致的贫血。

做体质的原因是幽灵之魂可以增加体质,间接增加血量在必要时可以快速补血。

体质同时可以增加物理防御。附魔体质也可以有更多的血量。

生命虽然回复量减少了,但是5S就有可能触发回血也还是不错的。

头果断是用智慧了。

三、首饰

由于舞技能尾数不是很高,所以不需要刻意去堆极限暗。

首饰:

坚强项链+耳环,技巧召唤傀儡技巧狂暴之爪。

没有坚强首饰的话,

前期项链和耳环可以用健康的来补点血量,

后期可以换成智慧的。

舞项链没有特别需要做技巧的技能,耳环技巧可以做野兽之灵。

四、纹章

黑暗萨满可能需要用三属性致命的板子撑一点致命。

毕竟现在致命伤害是两倍伤害,不可小觑。

技能板子

输出型灵魂之纸镜子野兽狂暴之爪

辅助型傀儡+持续怨恨+持续

灵魂尖叫+持续幽灵之魂+持续

噬魂者要带的板子很多,需要自己组合决定自己想要的。

幽灵之爪狂暴之爪复仇之手幽灵复仇者

PK型的萨满配合加高的技能减CD可以佩戴。

复仇之手/闪电之爪减CD束缚之手/幽灵之爪加伤害

龙之谷浪客转职哪个好

舞娘又是主智力的职业,所以板子可以选择便宜的三属性物防板子,堆点物防加点生存。

舞娘、炎术士、勇士都不错。

而对于黑暗萨满,必须懂得如何把伤害化与连击搭配重要性,虽然少于噬魂者很多减益的BUFF,但是黑暗萨满是一个强力输出的存在,相比起噬魂者,萨满在PVP会吃香很多,PVE是属于高输出一类。

1、舞娘:舞娘是以轻盈的身姿和优美的舞姿出名的职业,拥有强大的单体输出能力和群体控制技能。

2、刺客:刺客是具有潜行、瞬移等技能的职业,其攻击方式灵活多变,可以快速从敌人身边消失并进行致命打击。

龙之谷手游舞娘技能加点攻略

建议加点:满

1、灵魂舞者可以选择一下技能双修,在pk的时候,可以更加利于技能的衔接和pk。

在龙之谷手游里,舞娘是一个即将新出的职业,有着强劲的实力和远程攻击能力。那么,具体的舞娘怎么样呢,如何加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

2、幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。

4、苏菲舞者,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,在后面的话估计不会有bug所以这个需要加点。

7、烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的,但是在刷图的时候,释放的时候,可能会太慢,有点影响效率了,所以在这里可以考虑加或者不加。

8、刀锋舞系列技能这个不用考虑伤害,直接考虑一下可不可以用来伤害就行了。

9、艾云尼风暴,变身期间,范围还大并且能够移动。

龙之谷,弓箭手,魔法师,舞娘哪个好

3、废除者和黄昏猎人,可以选择加点,废除者cd短3秒,所以在刷图pk的时候还是可以加点的。

弓箭手魂踢:省钱, 魔法师这处版本元素历害吧,魔导技能好大本都要用

各有各自的好处 魔法师好上手一些看你一转转什么职业了

龙之谷手游舞娘技能如何加点

不过对于闪电之爪这个技能经过本人的测试似乎不是2倍的面板,和其他的技能一样显示即为总伤害,具体有待进一步的测试,还有就是半塘走的是极端巢穴辅助路线,所以抓系第1列全没有出,但是作为普通玩家这么点不合适,复仇之手和狂暴爪不管是刷图还是pk都是利器,下面是我满级噬魂的加点,烙印6点扔两次足够仍准了,复仇之手我点高了,减少4秒的CD,刷图中聚怪自保很给力,伤害也够看,盘蛇这技能本不想6的,只不过噬魂的新EX是它所以给了6。。

龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?一起来看下龙之谷手游舞娘技能如何加点 龙之谷手游舞娘最强加点的文章吧。希望能够帮到大家哦。

必点的技能:魂踢

相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有着属于自身职业特色的能力,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是舞技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。

舞娘技能

之风完美旋转:

一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦

加点建议:1

灵魂之吻:

倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看

加点建议:1

.绝望针:

加点建议:1或满

回旋脚步:

每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位

傀儡之魂:

卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段

加点建议:满

空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒

加点建议:1

精神打击:

因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1

卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色

加点建议:满

阴暗之魂:

伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一

群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的干啥不要

加点建议:1

力量掌握和精神掌握:

加点建议:前置或满

精神训练:加点建议:满

舞娘加点

个技能:灵魂之风

可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。

第二个技能:之风

之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。

两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。

【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。

【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。

打柱子的神技:精神打击

虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。

这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。

俗称强闪的技能:傀儡之魂

通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,点满。

MP盾:幽灵守卫

既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。

呐喊者是舞魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。

以上便是为各位龙之谷手游玩家就舞娘技能怎么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。

龙之谷舞娘费钱吗

噬魂者:

不费钱,但是你买装备等等以及商城物品。都需要用人名购买。 `(∩_∩)′求采纳 ——喵喵正楠

第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻

舞娘系的职业各有特色,刷图转呐喊者系,PK转舞者系。关于费不费钱嘛,每个月有个1000~2000金收入即可了吧。

新职业,比较费钱,龙之谷没有什么职业是不费钱的,你想玩的好肯定是要浪费很多钱,但建议楼主多加入一些好的公会,这样买好的装备比较容易

现在龙之谷大想不费钱是假 。费得少的职业永远是T。

QAQ球高手指点,龙之谷职业舞娘40级转呐喊者怎么加技能点?一般都是一个人刷本,希望有高手指点,实用加分

随时可以问我啊,1318455447,天天在线。

马上45就二转就两个方向

黑暗萨满:

黑暗萨满技能范围大,效果炫,不过站桩时间比较长,50技能加血适合单刷不过百分比稍低

噬魂者偏向持续伤害,技能几乎没有站桩,辅助,目前8人本的位置很稳

技能上参考下半塘的说明以及加点吧,十分的详细

哪里不明白的可以接着问我哈~

求龙之谷舞娘加点

6、唐·弗莱德将军,加满。

之风:自带技能之一,向前突进3M,然后把敌人击飞,类似于战士的升龙斩,先前突进并浮空。但由于舞娘暂时的一转职业只有呐喊者,此技能与呐喊者的职业特性不符,加上技能成长值低,实用性不高,所以放弃(双二转职业)完美旋转:自带技能之一,自身旋转并发出剑气,但实用性不高,无强力的超级恺甲,不能护体,而且与一转的呐喊者特性不符。所以放弃(双二转职业)绝望针:有争议的技能之一,向前方发出定点的小范围输出,对最小的怪物有打断攻击的效果,但是对大多数怪物做不到打断,因为破坏超级恺甲的能力不足。但是满级的绝望针有一定的输出。所以这需要玩家的斟酌。在PVP中,这个技能能做收招技能。不过,如果不是PVP玩家,莫莫不学这招。阴暗之魂:有争议的技能之一,此技能的效果可谓神级无比,就是在一定时间内使怪物消除战意,通俗的讲,就是令怪物在一定时间内,所有对玩家的仇恨归0,相当于每个玩家都是幽灵,不会攻击玩家。不过,这个技能有个缺点,就是对BOSS,包括小BOSS(例如K博士的两个大水母,或者蝴蝶女王等等)是没有效果的,BOSS的仇恨是无法消除的。但,即便如此,在高难度的巢穴之中,例如台风金中第二关的火轮关卡,这一招就显得非常有用,怪物无法打断玩家的输出,对玩家的生命也是有一定的保障的。所以,对于“一转舞娘至少需要学45SP来说”莫莫是吧这招学满,可达9S的怪物丧失战意。(此招可配合二转职业的复仇之手,趁着怪物无战意,用复仇之手吧怪物拉在一起进行输出,可非常的安心,当然,复仇之手是爪系技能,通常为黑暗萨满所学)精神打击:这个技能类似于战士的凌空暴击,主要作用为破盾以及破坏超级恺甲。此技能破坏超级恺甲能力很高,但由于在巢穴之中的BOSS超级恺甲基本无解,所以这个技能我是放弃了。幽灵守卫:此技能是神技之一,能让自身与队友都获得状态。把受到的伤害按一定比例转化为消耗MP而不是HP。任何二转职业都好,此技能必满无争议幽灵之魂:1级,也是神技,有团队小化身的美称,能让队友的四维:体力智力力量敏捷都增加80%持续时间15S。冷却CD 60S。对于爆发来说,此技能无论是团队还是个人,都无比重要。无争议必学微旋:自带被动技能,等于你的右键攻击,不多解释灵魂之吻:自带被动技能,攻击倒地。不多解释回旋踢:这个技能不是自带的,而是要学习,效果是对眩晕的敌人按右键,使敌人浮空。如果不是PVP,学来也没用。。PVP也未必能用上,所以放弃!回旋脚步:舞娘双闪之一。与侧滑,翻滚等相同作用,必满无争议魂踢:在空中按右键可以快速向地面冲锋,击中敌人后还能向后有个小跳跃。还能接上别的空中技能。(能与一转技能幽灵之怒形成连续技,造成短时间滞空保命作用)个人,学!傀儡之魂:舞娘双闪之二。是舞娘灵活性的体现技能,必学满,可以很多技能形成连续技以保证活命。(多数用于技能收招时形成连续技)奴隶之手:起身技能,必学精神掌握:看每个人的需求吧。增加MP值。个人只学1。力量掌握:业必学必满技能,增加HP值,必满5级精神训练:增加每分钟回复MP量的技能,可以根据不同需要来学,个人学2足矣。因为我们的舞娘并不是过分缺蓝

到这里为止,我们的基础职业舞技能栏已经全部解说完毕,马上开始第二页,呐喊者的技能解说。看了这么多,估计玩家们眼睛会累,请喝杯水,休息下在看。

(目前一转职业只有呐喊者。)(每个技能只加一级是为了让玩家看到有颜色的技能,方便辨认,不代表加点)幽灵之爪:原地向外伸出爪子进行攻击,最多可攻击四次。成长挺可观,加上如果是萨满,有EX的帮助(爪系技能,较高成长,对于黑暗萨满必须学满,噬魂者不学习)束缚之爪:是作为各种技能的连招收尾的额外浮空技能,对于PK非常有用,但是PVE之中,大多数不可浮空,(爪系技能)所以只黑暗萨满学习(只加一)。不噬魂者学习复仇之手:向外有一定距离放出复仇之手,复仇之手可以对外四周伸出手,吧怪物拉到一起并爆炸。是聚怪神技,并且拥有较好的成长值。(爪系技能,只黑暗萨满学习,并且点满。并不噬魂者学习)精神蔓草:可以在SHIFT过程中按鼠标左键进行释放此技能,对外伸出一只较粗壮较长的蔓草,建议黑暗萨满学1,不噬魂者学习。当然黑暗萨满也可以选择放弃精神蔓草去学习魂尖叫。幽灵之怒:在空中对地发出四次触手。(与月光领主的水月很相像)。可与上文说过的魂踢形成连续技,形成滞空保命走位等等。(黑暗萨满与噬魂者都只学1点)闪电之爪:起手技能,触发条件为SHIFT的时候按空格键,就会在前方递进多只触手使对方浮空,不过这个触发的时候,自身会跳跃,并在跳跃时瞬间。(黑暗萨满与噬魂都学1点)幽灵复仇者:黑暗萨满必满,噬魂者不学。因为噬魂者不需要这招科兹污点:噬魂者必满,拥有着CD短,伤害较客观,但是主要是用于烙印对方,才能发出更多的减益效果的技能,黑暗萨满不学灵魂之纸:噬魂者必满,有诅咒效果并且是后续技能的触发需求技能之一。。能搭配噬魂者EX造成更大的输出。伤害高。如果是黑暗萨满不建议学习召唤傀儡:噬魂者必满,能增加伤害,不过前提是敌人要中了科兹污点的烙印。也要注意自身与敌人的距离,不然会失效。如果是黑暗萨满不建议学习盘蛇:成长不是很高,具体是向前方放三条蛇,效果是使敌人减少移动速度,但由于有魂尖叫的减益(魂尖叫是减少行动速度,包括了攻速和移动速度),放弃盘蛇。只学一级做前置就好了魂尖叫:攻击不是很高,建议加到11.为了出40%的减益效果。不过,这个技能比较灵活,可以配合SHIFT键中按右键来使用,而且,使用之后可以再次按SHIFT激活傀儡之魂再次闪躲。非常灵活,建议双职业都学到11.并非学到满级灵魂之门:作为噬魂者的主力输出之一,拥有着非常好的实际输出,以及效果,持续时间也是非常客观。不要被面板的那些低数值给迷惑,要算上持续时间。而且,灵活之门也是一个可以吸引仇恨的物体。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了野兽之灵:一样的作为噬魂者的主力输出,具体是释放一只狼,向外跳,然后狼在落地的时候释放高强度伤害。不过要注意的是,这个技能必须把握好释放的位置。离怪物有一定距离。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了龙魂:这个是精神系(咒术系)的大技能,拥有较好的输出,以及输出时的减益效果,而且这个技能受“诅咒”的影响会增加伤害。所以由此看出,每一个精神系的技能,都是环环相扣,即使看起来好像比爪系低伤害,但是只要吧各种技能的减益叠加好,伤害及控场都是非常给力的,建议噬魂者学满。萨满不学憎恶之境:此技能的所处的位置比较特别,它是属于一种持续性的BUFF。学满之后,输出是238%+3841.持续时间15S,每2S就发出一次包围性的攻击,所以算起来总输出非常犀利,而且还有一定的持续效果,所以,对于黑暗萨满,我是学满了,但是由于噬魂者的特殊性质,必须保持中远距离输出(巢穴除外),所以只点了一级。怨恨之象:这个技能是两个二转职业(萨满跟噬魂)都必满的,在测试服更新前,是无增加队友伤害的效果,但是更新之后,可以使队友增加20%的攻击力,而且减少敌人的超级铠甲破坏能力。所以,这个技能变得非常强力,不过,这个技能是以结界出现在我们的面前,有范围限制,所以,玩家要注意控制好释放这个技能的位置。必满!激增灵魂:双职业必满,可使自己达到增加11%+741魔攻的效果,类似于贤者的光环,是一种开关型的技能,不过此技能要注意的就是,会持续掉血,所以,必须注意自己的血量。

在这里,第二页的技能(呐喊者)就全部解说完毕,接下来的是第三页的技能,他们分别是,黑暗萨满,以及噬魂者

先给上一张噬魂者的技能列表

接下来开始分析这三个技能,当然,都是要学满的苦痛之灵:拥有较好的伤害成长,非常短的CD,以及非常远的射程。CD只有7S。射程有10M。但是还有一个比较好的是,能让对方中幽灵诅咒效果(幽灵诅咒应该与诅咒是不同的两个东西),只要对方中了三次苦痛之灵,就会产生额外的爆炸伤害,爆炸伤害为魔攻的

虽然额外的不是特吸引人,但是非常棒的持续能力,倒是很吸引的灵魂尖叫:作为噬魂者的神级技能,在这里我要说的是,这个技能不仅拥有强大的输出,而且还能使自己进入有益BUFF的状态。在攻击对方时,(满级技能的情况下)能使致命一击提升50%。并使对方不能发出致命一击。还有,没完呢,还可以使对方的致命一击抵抗减少15%!由此可见,这个技能可以用神技来形容,不满的不是一个好的噬魂者!精神之页EX:与符鸟有直接的增加伤害效果,还有爆炸效果,更与烙印有增加效果。极大的提高了输出的数值

(噬魂者的解说我个人转的是噬魂者完毕。下面是黑暗萨满的技能)

接下来开始介绍个狂虐之乐:可以使自己与队友都获得BUFF,增加自己与队友的暗属性攻击,可谓是黑暗萨满的神技,并且释放者,也就是黑暗萨满,每攻击对手一次,就可以获得一定的HP回复,是5万多HP。所以,这是黑暗萨满的神技呀!混沌阵:大范围超高输出,已经不知道怎么介绍了。。范围很大,不过不能包裹自己。所以要留意后方。幽灵之爪EX:用于增强幽灵之爪的伤害(所以说幽灵之爪是对于萨满来说,必须满的)

写到这里,已经是把舞娘卡莉,一转二转的技能都解析完毕。至于加点,每个人都有自己的看法,莫莫在这里不硬性说哪个就是的,只有最适合你的,才是的。

莫莫分析了这么多的技能,对于加点莫莫也有自己的看法。也已经在技能深析中写到了。

不过,值得注意的是,莫莫认为,噬魂者要做好,必须懂得技能的前后顺序释放,以及减益BUFF的重视,不能只看输出伤害的多少,噬魂者虽然有一定输出,但是更重要的是担当起一个队伍的减益与部分增益的支柱之一,在队伍里面举足轻重。

但莫莫相信,在玩家的心目中,已经有他心仪的选择。

本期的第四弹最终弹----莫莫带你玩转卡莉就到这里结束了,感谢用心看完我的这篇深度分析的玩家们,祝你们在新的版本中,能有更好,更愉快的游戏体验!

也感谢记者团的各位辛辛苦苦的为玩家们带来手的高质量文章,莫莫在此对大家表示敬意!

龙之谷重新转职的问题

幽灵守卫:

龙之谷转职书50RMB,不是洗点水。另外关于转职,舞娘只能转舞娘系列的职业,比如刀锋能转灵魂舞者,但是不能刀锋不能转战士系列的职业!

——窝是萌天然受,请记住窝的ID,窝叫小呆!

可以购买转职业书,但是一个系列只能转一个相同系就当你现在是40级的呐喊者,现在领了洗点对吧,列,比如:狂战士 只能转战士系列的 剑皇 月之领主。不可以转到牧师系列或法师系列,明白了吗,你的职业是舞者 那在舞者的分支里可以随便转的。

可以啊。。。。。

龙之谷玩战士还是舞娘?那个给力??

龙之谷手游舞娘加点

舞娘是新出来额的角色~一般新所以智慧后缀也是黑暗萨满的选择之一。出来的角色都比较逆天~但是也比较难以定位在副本中当什么好~还容易招到(嫉妒方面多点)~~舞特点是集弓箭和战士的技能特点于一身的一个职业,而且还能堆暗属性~属性攻是很吃香的(除了新出的沙龙外)~特别是暗攻击最了~所以相对来说舞输出会高战士不少的~不过现在人们的思维固定于以前的思维,以标配角度来~舞娘又没有被定位,所以现在8人本舞娘难组~4人本还是很不错的~不过以后8人本难说了,个人认为以后8人本舞娘会挺吃香的~因为小化身跟战士的群铁不多的~有取代战士铁的可能性~

至于战士,在舞娘没出来前,可以说是除了祭祀外输出的一个职业了~很多时候4人本没人要,8人本还好点~所以战士是没事干(或者说非特别土豪几乎没队伍要)~总是站街或者去玩Pk~不过,战士中的剑皇现在是挺牛的~因为有重锤再加上尾刀,一下几百万的输出~还是很给力的~其他的就不怎吗的了~

如果要说前途的要,看8人副本还是非8人副本了~8人本的话选战士吧~非8人本还是选舞娘好点~如果Pk,舞娘是当之无愧的新星pk王,战士根本没得比的~~~(如果你要选战士的话~还是选剑皇好了~剑皇可以说是战士中不被排斥的了~)

舞娘会火一段时间,因为是新出没多久的职业,如果考虑长期,那我你玩战士,他输出高,刷海龙时是主力之一,而牧师是奶系的,刷海龙时是后勤补给人员。希望能帮到你。

战士,舞娘即将被和谐,并且舞娘PK最怕战士。并且战士有铁饭碗,你看现在刷图都说来吼(战神),没看到谁说来舞。

舞娘在龙之谷的地位一出来就不怎么好,你玩战士至少组队受欢迎点,战士输出就玩剑圣系,辅助就玩战神系

战士容易上手或者玩魔剑士

龙之谷舞娘转什么职业刷图厉害?

舞者比较热门

如果不刷巢穴只是一般副本的话呐CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦喊者也很好用

主要呐喊者是暗攻,对后期很多暗抗高的BOSS比较累

舞者。物卡热门。5、迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒B级-8%冷却13.8,可以直接加点到11级,pk高的玩家可以选择点这个。

魔卡现在.......