爱游攻略

火炬之光2什么职业好玩_火炬之光2什么职业好玩一点

爱游攻略 1

火炬之光2四职业主流流派百级攻略汇总

不怎么好玩 玩过一会 人少感觉很简单 人多起来难得一B 要一直拖着怪放风筝 不算很技术的活 可是要一直集中精力

狂战-平A电爪(力量流)

火炬之光2什么职业好玩_火炬之光2什么职业好玩一点火炬之光2什么职业好玩_火炬之光2什么职业好玩一点


除工程师之外,其他职业在高难度游戏环境下,生存都非常困难,因此提升血量的上限和免伤才是最理想的状态,当然,如果你一味的追求免伤属性,而忽略了其他属性,那是错误的。

收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot(智力流)漂泊-碎剑(智力流)漂泊-碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)

不要忽略一些只有很小几率触发的技能(比如工程师的“能量统治”)或者某项属性(比如1%的击杀怪物后完全自我治疗)。

火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。

一.狂战主流流派综述

1.平A电爪狂战(力量流)

属性分配

智力加到38(为了堆满处决)其余全力量

毕业装备选择

(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石

装备

92级白杨头手(5孔)

53级野蛮腰带(10%减伤)

99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)

94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)

镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量

人物技能书 狂舞修行456三本 专注6

宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗

火炬之光2好玩吗

180为结点,180之后收益率为每点敏捷 = 0.15%闪避/暴击率

我个人觉得很不错了,是RPG游戏中的经典,有着暗黑3的画风但相对偏青少年一点。作流利,不会跟网游一样坑钱,职业多方向发展,但是游戏性比较单调,成天就是打怪刷副本。比起暗黑3来的好处就是免费,类似的游戏还有泰坦之旅,圣域2等等。。。我还一款个人觉得史诗级的游戏——上古卷轴,画面很好,所以配置要求很高,但至少不用钱,而且打击性非常强。。。。。。(望采纳)

火炬之光2是类似于暗力量属性收益:黑的游戏,区别就是画风不同了,暗黑三是写实,火炬是哥特漫画风格,看你喜不喜欢这类游戏了

新手简单难度人虐怪,高级难度怪虐人。

高手无论任何难度都是人虐怪。

不过火炬之光2的特点,开荒难,后期容易,和其他游戏不同。

与暗黑2的游82级灵韵戒指两枚(30%处决)戏方法不多,但是游戏内容少,几天就通关了,总体来说,火炬之光2效果好,但游戏内容少

先最简单的上手试下感觉通关一次后感觉熟悉了,换成老兵,当然和小伙伴一起玩了,人多热闹。

火炬之光选什么职业好

1、每点体力加成0.25%护甲奖励

1、圣枪:无论是在之前的内部测试中,还是在公开测试中都是比较强的。新版本加强了他的综合能力,无论是在前期还是后期,实力都非常不错。作为游戏中的一个免费角色,是非常值得的。

体力属性特性:

2、狂人:这个角色很容易培养,也是多样化的。火焰旋可以从零开始使用,后期也是刷资源的好手,所以这是职业。

4、时空:经过一定的更新,前期开荒的缺点是蓝耗会比较高,在学习回蓝技能后会有所改善。它的综合伤害很高,而且可使用的流派会1、每点体力 = 3.5点血比较多,因此很适合开荒使用。

新手应该如何玩《火炬之光2》?

MAGMA SPEAR

火炬之光2中只要分四种角色职业,OUTLAND、BERSERKER、EMBERMAGE还有ENGINEER。OUTLAND这个职业和前作火炬之光中的弓箭手,貌似魔法刺客那种。

1、元素伤害无上限

500年前,未来帝国的创立者——率领驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“”。

在的下,打败诸国,经过连年征战辅佐建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“”成为帝国支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是,在TL2里开无论是在之前的内部测试中,还是在公开测试中都是比较强的。新版本加强了他的综合能力,无论是在前期还是后期,实力都非常不错。作为游戏中的一个免费角色,是非常值得的。场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是。

背景设定:

帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

火炬之光哪个职业好玩

5、召唤:召唤强度在游戏的前中期相对还好,而且上也很容易。因此是建议新手玩家使用的。不过这个流派的太过于单一,因此强度只能是所谓帝国,指的是以为君主的,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。中等偏高。

火炬之光什么职业最强

【180点敏捷 = 29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷 = 0.2%闪避/暴击率

近战很强横,但是貌似践踏没甚么用。近战最强的弓手mm很要看走位和作,玩的好,未必不如战士。我那个mm暴击几率53%。

召唤师

前期的奥术飞弹,后期的火焰都有不错的输出,而且可以用召唤物做肉盾

火炬之光2——业技能、加点详细解析(一)

一味的堆积一个属性不是一个好选择(因为属性都含上限),属性点配合装备只要满足其上限即可,其他的点数可以投资在其他地方,如果你追求更高的全局上限,你可以通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升其全局上限。

《火炬之光2》业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。

武器

灰烬法师

1、暴击伤害上限400%

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能

火系

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数

MAGNA MACE

区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

火炬之光职业

3、暴击率上限全局(奥术统计显示,且暴击率含收益递减效应)

火炬之光职业有炸弹人、猫女、狂人、圣枪、时空、月女等。

一味的去附魔提升属性点也并非一个好选择,可以通过附魔其他属性来尽量实现效应化。

1、炸弹人宾

新手玩家进入游戏之后可选择炸弹人宾,这个职业拥有较强的伤害力,大部分玩家都会使用,上手容易简单,后期可以选择的流派有很多,是一个很适合开荒的职业。前期在开荒时我们可以装备瞬闪弓进行探索。

2、猫女

3、狂人

狂人一直以来都是出场率较高的职业之一,在游戏中属于独特的存在,无论是前期还是后期,在培养时都不需要过多的投入资金,性价比超高。比较简单,随着不断地培养,后期的实力会越来越强,无论是新手玩家还是老手玩家,都可轻松上手。

4、圣枪

五、体力属性收益:时空

经过一定的更新,时空的已经有所加强。前期开荒的缺点是蓝耗会比较高,在学习回蓝技能后会有所改善。它的综合伤害很高,而且可使用的流派会比较多,因此很适合开荒使用。

六、月女

月女是一个从前期到后期都表现出色的职业,虽然开荒速度略逊一筹,但其伤害能力却非常惊人。只要拥有一套核心词条合适的装备,月女便能挑战刻7。缺点是后期流派所需核心装备较为固定,需要玩家投入大量成本购买。

火炬之光2好玩吗

猫女是新赛季首发职业,目前版本当中并没有被削弱,因此依旧是很多玩家特别喜欢的职业之一,如果想要了解哪个英雄的话,那么可以选择猫眼艾瑞卡,该英雄不着较强的攻击能力和移位速度,最重要的是在后期可驾驭众多场合,也能爽快地刷图。

我个人觉得很不错了,是RPG游戏中的经典,有着暗黑3的画风但相对偏青少年一点。作流利,不会跟网游一样坑钱,职业多方向发展,但是游戏性比较单调,成天就是打怪刷副本。比起暗黑3来的好处就是免费,类似的游戏还有泰坦之旅,圣域2等等。。。我还一款个人觉得史诗级的游戏——上古卷轴,画面很好,所以配置要求很高,但至少不用钱,而且打击性非常强。。。。。。(望采纳)

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支

火炬之光2是类似于暗黑的游戏,区别就是画风不同了,暗黑三是写实,火炬是哥特漫画风格,看你喜不喜欢这类游戏了

新手简单难度人虐怪,高级难度怪虐人。

高手无论任敏捷属性收益:何难度都是人虐怪。

不过火炬之光2的特点,开荒难,后期容易,和其他游戏不同。

与暗黑2的游戏方法不多,但是游戏内容少,几天就通关了,总体来说,火炬之光2效果好,但游戏内容少

先最简单的上手试下感觉通关一次后感觉熟悉了,换成老兵,当然和小伙伴一起玩了,人多热闹。

火炬之光2——各职业属性点收益

(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)

测试条件,100级人物(单一属性点以999为测试上限),无装备(除盾牌,下面内容会提到格挡率问题),无技能

《火炬之光》选圣枪、狂人、冰焰、时空和召唤五个职业好。

一、力量 - 理论上收益的属性

力量属性特性:

1、每点力量加成0.4%的暴击伤害

2、每点力量加成0.5%的伤害

3、力量对伤害加成无上限(全局)

4、无收益递减效应

二、敏捷 - 理论上最实用的属性

敏捷属性特性:

1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率

2、有收益递减效应

1、闪避上限50%(50%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)

2、闪避上限75%全局

【300点敏捷 = 42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷 = 0.1%闪避/暴击率

三、专注 - 元素(魔法)伤害的王道

专注属性特性:

1、每点专注加成0.5%的元素伤害

2、处决几率忽略

专注属性收益:

2、着重介绍一个技能

【工程师 - 灰烬石震(余烬震)】专注加成收益大于力量加成的收益

【工程师 - 火焰锤】伤害/平均伤害 比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助

三、体力 - 不要刻意的堆积

2、每点体力加成0.2%格挡率(格挡率含收益递减效应)

【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】

【(含盾且不含“技能”、“镶嵌”、“附中后期狂战,1v20不是梦(重点是中后期,狂战可以当作看不到)魔”等 状态下)格挡率上限为50%】

生存的最强属性组合,应为格挡率、闪避率、免伤率达到全局上限,且你有个天文数字般的血量上限,你还有“力场”的支援,不过我觉得这是不可能的。

火炬2的特色是刷,刷,再刷,虽然游戏脱离不了这个节奏,但其的技能系统,还是给游戏增色不少,如果你想更好玩,果断联机吧。

火炬之光2哪个角色相对更适合单刷

2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)

对于单刷之光2来说(我是不是暴露了什么)

4种属性的分析就是这样,然后总结一下,算是一个小贴士吧

任何职业都是可以单刷的,只需要选择适合的天赋和技能选择就可以轻松单刷,比如

冰法(亲儿子)

前中期的雷法和后期的火法(牲口2个)

剑盾工程师(传说中1个盾击走天下,如果不服再来13、冰焰:根据目前的测试版,类型1的强度不是特别高,不建议新玩家使用。如果实在是想玩的话,那么可以走点燃流派。下的典型)

漂流(我想,除了无限飞镖→走位→飞镖→飞镖→∞,你应该体会不出其他任何东西) 单刷来说,法师和工程更适合一点,狂战适合高难度慢节奏,