本文目录一览:
- 1、《DNF》血法加点模拟器
- 2、DNF85级女弹刷图加点,魔法流的,用SP模拟器加(要所以的技能)包括QP,TP和SP的加点,大家不要再了...
- 3、dnf加点模拟器在哪
- 4、dnf冰结师85刷图加点
- 5、dnf瞎子85版本刷图加点
《DNF》血法加点模拟器
波动刻印 20级可以学习 在持续时间内,使用普通攻击和上挑时,触发魔法伤害剑气。
dnf模拟加点器85(dnf模拟增幅器)
波动爆发 25 释放时,额外增加1个波动刻印, 被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。 技能CD固定成12秒
修罗邪光斩 25 学习等级提升为5级, 随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。
杀意波动 30 低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。
爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发
根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50%
蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵
强化 - 印珠 55 增加印珠的多段攻击间隔减少率属性
我的个人观点:
阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个,以前不管永远都是3个,所以这个技能在刻印生成方面被削弱的无语了
波动爆发,个人感觉被削弱了,原因是CD不随等级变化而变化。12秒CD!!!爆炎才15秒,学满攒刻印完全浪费,触发效果???前几天没仔细看,不知道触发效果之后是否可以无视冷却时间来发动?能就不错,又有能加高的理由,否则一级攒刻印用。
爆炎,个人觉得加强了,3段伤害,伤害不错,而且地面会残留灼烧效果,打BOSS很爽,谁让这些BOSS体积大呢!
杀意波动?不清楚,为了堆魔爆,个人满了,刷图PK,HP重要,MP算个毛,不论是增加上限的灵还是回复品价格都便宜,刷次图绰绰有余。
挫折意志:比以前牛,以前被击先增加MP回复,再增加智力,现在先增加智力,在增加MP回复,有什么理由不满这个技能?智力加成相当不错。
无双波。伤害能力不知,效果的加强,现在CD好了无论是否被打都可以释放,前提是消耗一个刻印。吸附过程被击伤害减半,还长刻印,这尼玛神的离谱,满级格挡加特性才吸收多少魔法伤害,而且吸附的时候可以释放不动明王,更加牛,可以加一级玩防御,然后不动明王,也可以加到十级,出强化无双波增加吸附能力,由于后者要求的SP和TP有些多,请慎重考虑,但是效果肯定爽歪歪。
印珠和强化印珠,印珠现在使用的时候不多,原因是定不住怪,主要原因是现在的怪硬直太高,是否1级还是满还是满强化,个人不发表意见
邪光斩,修罗邪光斩,要不全部一级攒刻印,要不全满,个人倾向于后者
冰刃:以前冻住之后就印珠,现在冻住之后没事干了,但是有些怪不冻住又有点坑爹,不过个人不喜欢冰冻效果,所以我是3级出前置,还可以省点TP加强化
个人建议满不动,爆炎,邪光,裂波,地波,魔爆,心眼,60,格挡,挫折,杀意。
1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
TP满 不动,爆炎,刻印
其他的不发表意见,LZ自己看看技能说明,自己斟酌一下!
CV我自己的可以不。。男蛋的,把地狱和踏射换成对应的光子和那个什么来着……
火弹冰弹满,两个EX都加,优先火弹满,冰弹EX现加一放一边。主要输出手段。
交叉 BBQ 瞬踢 蹲伏 毛雷 都加一,交叉推怪,bbq踏射混时间,毛雷扫地辅助。
地雷,地狱,聚合,冰雷,感电,弹夹,空射,远古,魔爆,全都满。地狱是弹魔攻百分比了,伤害能看,其他不用说都是控场和爆发必备。
觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。
两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。
步精可以满,SP允许,多用用也是好的,某些地方能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。
EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。
主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。
以后国服的技能改版过后可以满毛雷,数量够多,伤害够看。
QP,首要智力,其次魔爆,移速,属性强化,,剩下满级后会有剩余,看自己喜好。
TP,上面有说,EX火弹首要满,其次弹夹,EX光子,剩下给EX冰弹,光子和冰弹看喜好给哪个多一点。
装备有火弹套是,其次做猪皮,再不行高属性假紫。刷图效果依次递减。
称号皇室,项链 虫链、魂链,有钱有灵魂就魂链,戒指艾尔文,幻月,艾尔文能全程,幻月自打80版本几率下调不少,以前一个格林就出效果,现在三个都不一定能出。手镯,虫镯,火弹镯,火弹镯。
完美的话不多是火弹和烈焰支援3+3,火弹伤害很给力,个人远古啥也没混到,大概了解这些,不多说了。
点击打开lol,选择自助服务、加点模拟器并打开设置。
1、在左侧显示的英雄列表,选择要使用模拟的英雄进入模拟界面。
2、接下来选择右侧的一次觉醒和二次觉醒,选择加点。
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波动刻印 20级可以学习 在持续时间内,使用普通攻击和上挑时,触发魔法伤害剑气。
波动爆发 25 释放时,额外增加1个波动刻印, 被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。 技能CD固定成12秒
修罗邪光斩 25 学习等级提升为5级, 随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。
杀意波动 30 低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。
爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发
根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50%
蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵
强化 - 印珠 55 增加印珠的多段攻击间隔减少率属性
我的个人观点:
阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个,以前不管永远都是3个,所以这个技能在刻印生成方面被削弱的无语了
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挫折意志:比以前牛,以前被击先增加MP回复,再增加智力,现在先增加智力,在增加MP回复,有什么理由不满这个技能?智力加成相当不错。
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印珠和强化印珠,印珠现在使用的时候不多,原因是定不住怪,主要原因是现在的怪硬直太高,是否1级还是满还是满强化,个人不发表意见
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冰刃:以前冻住之后就印珠,现在冻住之后没事干了,但是有些怪不冻住又有点坑爹,不过个人不喜欢冰冻效果,所以我是3级出前置,还可以省点TP加强化
个人建议满不动,爆炎,邪光,裂波,地波,魔爆,心眼,60,格挡,挫折,杀意。
1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
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觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。
两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。
步精可以满,SP允许,多用用也是好的,某些地方能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。
EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。
主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。
以后国服的技能改版过后可以满毛雷,数量够多,伤害够看。
QP,首要智力,其次魔爆,移速,属性强化,,剩下满级后会有剩余,看自己喜好。
TP,上面有说,EX火弹首要满,其次弹夹,EX光子,剩下给EX冰弹,光子和冰弹看喜好给哪个多一点。
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无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发
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阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个,以前不管永远都是3个,所以这个技能在刻印生成方面被削弱的无语了
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1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
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交叉 BBQ 瞬踢 蹲伏 毛雷 都加一,交叉推怪,bbq踏射混时间,毛雷扫地辅助。
地雷,地狱,聚合,冰雷,感电,弹夹,空射,远古,魔爆,全都满。地狱是弹魔攻百分比了,伤害能看,其他不用说都是控场和爆发必备。
觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。
两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。
步精可以满,SP允许,多用用也是好的,某些地方能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。
EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。
主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。
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称号皇室,项链 虫链、魂链,有钱有灵魂就魂链,戒指艾尔文,幻月,艾尔文能全程,幻月自打80版本几率下调不少,以前一个格林就出效果,现在三个都不一定能出。手镯,虫镯,火弹镯,火弹镯。
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2、接下来选择右侧的一次觉醒和二次觉醒,选择加点。
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我之前有试过刚刚好将SP用光的,但是攻击反而低了,所以重新加过,堆出强力刷图加点,详情如下:
总SP:7470
花费SP:7445
剩余SP:25
普通:
魔法冰球
1
魔法旋风
1
出强制
擒拿掌
1
(破霸体有用)
冰魄剑
10
出强制(经常用的人知道。减速,10级出强化技就可以了。取消第三击,重复第二击,可以打4下,每下都是359%的攻击力。)
瞬移
1
(无障碍穿越!!)
转职:
寒冰连枪
26
(加满的理由:攻击7次,538%的攻击力,纯刷图经常用于推怪,用于连招,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离,然后用破冰飞刃,攻击距离刚刚好,一气呵成!)
冰魄旋枪
3
(+3出强制,连招用。刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!)
冰霜之径
5
(出【极冰绽放】的前置技能)
破冰飞刃
15
--(觉醒前置,367%攻击力,经常打怪用,有人说加满,但是加满也就470%的攻击力,相不多,SP不够加,只能加到15,再出强化追加36%攻击力就可以了。
第②种用法就是只+10级出强化,多余的150点SP用到【寒冰连枪】、【旋冰穿刺】、【冰魄之弓】的强制(各50点SP),打法:XX+(强制)【冰魄剑】(强制)【寒冰连枪】+(强制)【冰魄旋枪】+(强制)【破冰飞刃】+(强制)【旋冰穿刺】+(强制)【冰魄之弓】+40级或45级大招)
旋冰穿刺
18
+满
(多段攻击,470%攻击力,配合特性,强化寒冰穿刺
+36%攻击力)
冰之领悟
16
+满
(堆智力)
冰魄之弓
21
+满
出强制(经常用到,箭矢5倍攻击力,前冲有13倍攻击力)
寒冰之境
5
(这个只是为了出45级大招的前置,+5就够了,如果不用前置我还不想加呢,减少敌人冰抗、增加自己冰强化,其实没加多少。10级也就给自己增加10点冰属性强化而已,要冰属性强化的话可以从装备上来堆砌)
冰魄锤击
18
+满
(这个更绝,35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
极冰绽放
16
+满
(40级大招,这个不加满就真的没天理了)
冰龙旋舞
13
+满
(45级华丽大招,谁会省这个呢)
冰冻空间
+8
(觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
觉醒-冰之回旋
+11(跟等级上,大小冰轮加起来伤害有5万多)
冰玉荆棘
1
(60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,可以只加1或不加。)
冰雾领域
1
(70级大招)
通用:
远古记忆
10
受身蹲伏
1
特性:
强化
冰魄剑--取消第三击,重复、第二击,相当于打4下
强化
旋冰穿刺
攻击力+36%
强化
冰魄锤击
攻击力+24%
强化
破冰飞刃
攻击力+36%
个性:QP
强化-智力
27级
162点智力
强化-精神
27级
162点精神
强化-命中
20级
10%命中
强化-回避
20级
10%回避
强化-HP恢复
8级
每分钟恢复520点HP(加速回血,谁用谁知道!)
(有人说那连枪和旋刺用来推普通怪还可以连招,但是遇到有霸体的怪就不行了。确实如此,那该如何呢?这个不用说当然是开大招直接秒怪啦,要不然就采取迂回打法,用擒拿掌将霸体怪扔走,解决普通怪再来慢慢料理霸体怪。我们要想到的关键是一张图下来到底有多少个霸体怪啊?跟霸体怪打当然不能近身战啦,用破冰飞刃、旋枪、擒拿掌、旋冰穿刺这些就能从远打近啦。刷图最重要的不是开大招,是连招和跑位!多用瞬移来跑位就可以了,连招也好,将怪打倒地也好,都要立刻用瞬移将自己移动到安全地方,这样才能重整旗鼓等技能冷却。)
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爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
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根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50%
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杀意波动?不清楚,为了堆魔爆,个人满了,刷图PK,HP重要,MP算个毛,不论是增加上限的灵还是回复品价格都便宜,刷次图绰绰有余。
挫折意志:比以前牛,以前被击先增加MP回复,再增加智力,现在先增加智力,在增加MP回复,有什么理由不满这个技能?智力加成相当不错。
无双波。伤害能力不知,效果的加强,现在CD好了无论是否被打都可以释放,前提是消耗一个刻印。吸附过程被击伤害减半,还长刻印,这尼玛神的离谱,满级格挡加特性才吸收多少魔法伤害,而且吸附的时候可以释放不动明王,更加牛,可以加一级玩防御,然后不动明王,也可以加到十级,出强化无双波增加吸附能力,由于后者要求的SP和TP有些多,请慎重考虑,但是效果肯定爽歪歪。
印珠和强化印珠,印珠现在使用的时候不多,原因是定不住怪,主要原因是现在的怪硬直太高,是否1级还是满还是满强化,个人不发表意见
邪光斩,修罗邪光斩,要不全部一级攒刻印,要不全满,个人倾向于后者
冰刃:以前冻住之后就印珠,现在冻住之后没事干了,但是有些怪不冻住又有点坑爹,不过个人不喜欢冰冻效果,所以我是3级出前置,还可以省点TP加强化
个人建议满不动,爆炎,邪光,裂波,地波,魔爆,心眼,60,格挡,挫折,杀意。
1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
TP满 不动,爆炎,刻印
其他的不发表意见,LZ自己看看技能说明,自己斟酌一下!