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lol新装备_LOL新装备千变者

爱游攻略 1

lol的新装备,是什么原因导致的很少有人用?

主要还是因为这件新装备只适合近战的战士来使用,限制比较大。

是因为这个装备只适合半肉的战士使用,而且其他的一些英雄人物是没有办法使用的。

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新被动-永恒之力:受到来自英雄的伤害,将有相当于伤害15%的数值转化为自己的法力值,当自己消耗法力值时,将有相当于消耗法力值15%的数值转化为自己的生命值。(单个技能适合英雄最多回复25点生命值)

lol的新装备,是什么原因导致的很少有人用?

我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。

是因为这个装备只绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。适合半肉的战士使用,而且其他的一些英雄人物是没有办法使用的。

全新耐久装备介绍——适应性头盔

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

催化神石代替品:破败之刃(重命名以上就是小编为大家带来的英雄联盟LOL新装备属性介绍,希望对玩家有所帮助为远古神石)

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

lol卢锡安s11出装英雄联盟卢锡安出装

法术吸血被移除。

卢锡安一直是一名非常秀的英雄,在前期的对线上面,卢锡安是有很大优势的,并且它的伤害十分的爆炸。上中下三条路都可以使用,因此,也存在了摇摆的可能性,在英雄联盟的版本里面,倒是是出攻速流的卢锡安呢还是出暴击流的呢,相信这个问题困扰了很多玩家,下面是卢锡安的出装攻略。

英雄联盟s11卢锡安出装攻略

这是这个版本中最适合的一件全新装备,纳沃利迅刃,的攻击和暴击可以让你的技能cd进行20%的减少,完全就是永动机,使用技能可以快速平A2莫雷洛秘典下,搭配这个装备又通过平A又可以减少技能cd

神话装被动:英雄升级时,在3秒内回复20%法力值。备

的神话装备选择我们的海妖杀手,配合的被动可以快速的a出三下触发真实伤害的加成,而且可以触发的次数比起其他的adc要多的多,并且可以快速的触发,效果非常的好,伤害很高。

此外,新吸蓝刀增加了咒刃的效果,暴击装次拥有咒刃效果。可以大幅增加卢锡安的爆发。

改动后的无尽,可以在做出大量暴击装后做出。若拥有5件暴击装,可以达到40%的爆伤。

也就是说,新版本卢锡安的大致出装思路就是以海妖杀手作为神话装备,以纳沃利迅刃为核心。配合各种各样的暴击装,打出巨额的爆发伤害。在坦克猖狂时做出暴击大穿甲。这样的暴击cd流。

在使用卢锡安这名英雄时,切记在前期防范对面的针对,因为这名英雄在前期取不到优势,后期就会很乏力,希望大家都能顺利上分呀~

LOL新版本各个位置必出的装备

合成:海克斯科技+斑比的熔渣+800金。

ADC出门装选择——多兰盾 多兰盾已经成为了现在职业赛场非常流行的一个出门装选择,这一切的起因还要从季中赛多兰盾的改版说起。

法术强度由70降低到60。

在季中赛版本,多兰盾迎来了一次重做,重做内容就是售价从450金降低至400金,提供80点生命值和6点生命回复/5s,移除了不再减少普攻和单体法术的伤害,新增了普攻+5附加伤害以及在受到敌方英雄伤害,10s内回复20生命值。

多兰盾的这一次重做带来的影响非常大,首先是价格上降低了50金,也就是说如果我们以多兰盾为初始装备,那么我们可以带两瓶红。

水对于对线的帮助是非常重要的,特别是在高端对局和职业赛场上,多一瓶可以帮助我们多提供150点生命值的回复,在前期这个数值还是很可观的,可以帮助我们直接在对线建立起血量上的优势。

多兰盾对于ADC的影响

我们都知道多兰盾一直都是上单坦克类英雄的出门装,ADC一直都以多兰剑作为出门装。原因在于多兰剑有更强的攻击性,可以帮助我们很好的补刀和线上回复,而多兰盾仅仅是提供防御方面的帮助,不大适合ADC去选择。

但是多兰盾重做后普攻有额外伤害,补兵比之前更加容易了,同时对于发育型的ADC而言,多兰盾双红出门装可以保证自己的发育,由于多兰系列在后期都是要卖掉的,选择价格更低的多兰盾也会提升我们经济在装备转换上的利用率。

ADC就是一个需要装备才能够发挥作用的位置,因此整个发育期是很重要的,前期堆积装备的过程选择一个多兰盾可以很好的帮助我们保证良好的发育,因为它有更好的保护性,对线实用不会陷入劣势,特别是对于那些发育周期比较长的英雄而言,这更加重要。

暴击流ADC的核心选择——吸蓝刀

在破败重做后,联盟的下路掀起了一股什么ADC都是破败都不会错的局面,而随着版本的更替,这一现象已经不那么明显了,在季中赛,暴击装备的全面增强让暴击重新成为了ADC的核心选择,而从德玛西亚杯来看,暴击流ADC也更加强势一些,而这些职业选手所选取的核心装备是——夺萃之镰。

这是RNG vs LGD的场比赛,双方ADC选择的都是以暴击为主流英雄,轮子妈和霞都是需要发育周期的英雄,因此多兰盾的出门装,而在积攒暴击装备的过程中,Imp和Wuxx都是选择的吸蓝刀。

我们可以从夺萃之镰里获得70AD以及20%的暴击还有10%的技能冷却,除了从暴击中回复法力值外,很多ADC对于技能冷却这一属性的提升都是有很大提升的,霞,希维尔,寒冰以及维鲁斯等等英雄都会从中受益,而当我们提升暴击概率时,我们还会从吸蓝刀获得额外的技能冷却,这非常的划算。

在这个如今越来越重视团队化的竞技环境下,ADC已经不再是团队的,越来越多的和阵容更加需要ADC的功能性,当然输出也是需要的。功能性往往都是来源于技能的'效果,因此在现在,不再是刺客和战士们需要足够的冷却缩减了,ADC们也是如此。我们需要更多希维尔的清线和大招加速,需要更多寒冰的Poke和神来一箭,需要霞更多的羽毛和禁锢等等。但是ADC无法直接去选择太多技能冷却装备,暴击是我们的核心输出方式,因此吸蓝刀作为这个领域一件符合要求的,成为核心装备并不奇怪。

ADC的穿甲选择——面对战士 放弃黑切

在季中赛的时候,破败黑切都遭遇到了削弱,破败ADC现在的仍可以见到,但是黑切已经被很多ADC放弃(卢锡安仍然适用),主要原因有两个,一个就是黑切本身的削弱,而另外一个就是目前上单位置战士崛起而坦克反而威胁不大。

德杯的上单几乎很少纯坦克,反而都是战士的博弈,那么ADC早早的选择黑切这样的穿甲装备其实收益并不大,黑切的穿甲是百分比性质的,也就是说对方的护甲越多我们可以穿透的护甲数值也就越高,但是在面对这一些上单时,我们不会在前中期就面对一个很多护甲的战士,因此黑切被放弃的另一个主要原因,就是现在的上单格局如此。

辅助英雄的必备神器——五速鞋

在德玛西亚杯,无论是怎样的辅助都会去选择的一件装备,便宜并且效果惊人,那就是五速鞋。

我们可以从这些职业选手的出装来看,在眼石之后几乎所有的辅助选择都是快速的去做出五速鞋,从游戏的因素而言,现在的英雄联盟视野的作用仍然是不可言喻的重要,而支援和游走也是相同重要的元素,而五个位置上除了打野,辅助应该是有游走能力的一个位置,因此五速鞋对于我们的帮助是非常大的。

五速鞋的移速主要体现在脱离战斗5s后,也就是我们常说的非战斗状态下,魔法抗性由35降低到30。将会提升我们115的移速,这个数值是非常惊人的,一般的鞋子只能够提供45点移速,而强如三速鞋也只有55点移速,而我们的做视野-游走往往都在非战斗情况下进行的,所以五速鞋的利用率将会非常的高。

英雄联盟装备及属性介绍

基础法力值回复加成由降低到75%。

LOL新装备属性介绍

AOE法术不再使效果减半。

猩红盾弓:3400金

+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取

当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择是其他的成装,就是合成到头的完整装备)

巨兽杀手:3400金

+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率

每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)

狂风之啸:3400金

+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率

主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加

LOL国服7.9新装备怎么玩 血量翻倍团战逆天改

我们将这件装备与全新的绿甲做一个对比,生命值上低于绿甲,魔抗上低于绿甲,生命回复上低于绿甲,冷却上是相同的,总价也是相同的2800金。的区别在于被动效果,新装备“适应性头盔”的优势所在也就是被动:“当我们承受一个技能或效果的魔法伤害。相同技能或效果的后续伤害减少15%”。

AD类改动较大的装备

主要是因为这些新装备效果比较鸡肋,而且成型较慢,所以很少人用。

1、斯特拉克的挑战护手

适用英雄:改动前适用于ADC和半肉战士,改动后仅适用于半肉战士。

分析:挑战护手的本次改动是一个非常大的加强,但是由于被动效果的生命值变成了额外生命值效果,所以这件装备将不再适合那些不出肉装的ADC来使用,对于半肉的战士类英雄,例如赵信、瑞文、诺克,挑战护手可以说将是一件必出的装备。

2、守护天使

适用英雄:改动前适用于所有位置,改动后仅仅适用于ADC和半肉战士。

分析:守护天使的改动使得之前后期全体都出的装备变成了仅适合ADC和战士类英雄的装备,由于增加了AD,移除了魔抗,所以对于坦克和AP来说不再适合这件装备,守护天使这样的改动可以说变向加强了ADC和半肉战士。

AP类改动较大的装备

1、女妖面纱

适用英雄:改动前适用于ADC,改动后仅仅AP类英+10%冷却缩减雄。

分析:女妖面纱在7.9版本之前属于很少有人出的一件装备,即使出也只有ADC在防止对面AP秒自己的时候会补上一件,而改版后的女妖移除了生命值,增加了AP,变得只适合AP英雄使用了,尤其是那种需要在前排消耗的AP英雄。

2、深渊权杖

适用英雄:改动前适用于AP英雄,改动后适用于坦克类英雄。

分析:深渊权杖在改版前增加AP和魔抗,当对面为消耗能力强的AP时,很多AP中单会优先出这件装备,但是改版后这件装备移除了法强,所以大部分中单将会改出女妖面纱,这件装备将变得只适合于坦克英雄出。

LOL英雄联盟6.9版法师装备更新内容一览

本期小编就为大家汇总《英雄联盟》S11新装备有什么、S11新装备属性分享介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!

LOL英雄联盟即将迎来6.9版本的更新,相信很多玩家都想知道本次将更新哪些新内容。下面深空高玩就带来了LOL6.9版法师装备更新内容,一起来看看吧。

在国服更新之后,我们已经可以开始在游戏中选择它们的,为了大家更好的去理解防御装上的选择,我们依然会提到一些其他防御装的相应改动给那些不大清楚的小伙伴们,就请不厌其烦的再看一次吧。

被动英雄奖赏移除。

女神之泪

基础法力值回复加成由25%降低到0%。

新被动-威严:施获得25%法力值返还。

和谐圣杯

被动重做:当生命值低于法力值时,获得生命值回复加成;当法力值低于生命值时,获得法力值回复加成。

[新]遗失的章节

合成:蓝水晶+增幅典籍+115金

总价格:900金

+25法术强度

+法力值

合成:遗失的章节+恶魔法典+500金

总价格:2100金

基础法力值回复加成由降低到0%。

固定法力值加成由0提升到400。

的邪恶圣杯

合成:和谐圣杯+恶魔法典+300金

总价格:2100金

法术强度加成由60降低到40。

被动法力源泉被移除。

新被动:对敌方英雄造成伤害,将有相当于15%伤害数值的充能被储存起来,最多储存100~270(基于等级)。当为友军治疗和施加护盾时,会消耗所有充能来治疗目标。

生命值偷取、法术吸血与海克斯科技!

远古意志

移除

海克斯科技

合成价格由340降低到230。

总价格由1200降低到1100。

新被动-法力螺旋:普通攻击会造成75~150点魔法伤害。(冷却时间30秒,与其他的海克斯道具共用冷却时间)

主动伤害由150提升到300。

主动伤害的AP加成由0.4降低到0.3。

主动效果不再有弹道,会立即命中目标并使目标减速2秒。

主动效果与其他海克斯道具共用冷却时间。

[新]海克斯火箭背包

总价格:2750金。

+300生命值

+80法术强度

[新]海克斯GLP-07A

合成:远古神石+海克斯科技+750金

总价格:3000金

+80法术强度

+300生命值

+400法力值

被动-永恒之力:与远古神石被动相同。

主动-冰霜螺旋:以圆弧状放出5个冰霜碎片,对命中的目标造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。同时命中的目标在0.5秒内减速60%。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间)

其他装备改动

时光之杖

合成:远古神石+无用大棒+50金

总价格由3000降低到0。

基础法术强度由80降低到60。

基础法力值由400降低到300。

每层法力值加成由40降低到10。

中娅沙漏

合成:探索者护臂+恶魔法典+900金

总价格由3500降低到3000。

法术强度由100降低到70。

冷却缩减由0%提升到10%。

主动的冷却时间由90秒提升到120秒Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。。

深渊权杖

合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金。

总价格:2750金。

魔法抗性由50提升到60。

冷却缩减由0%提升到10%。

光环:不再影响小兵,现在受英雄等级影响,降低附近敌方单位10~25点魔法抗性。

魔抗装备

幽魂斗篷

总价格由1100提升到1200。

生命值加成由200提升到。

女妖面纱

合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530金

总价格由2900降低到2450。

生命值加成由500降低到300。

振奋铠甲

合成价格由900降低到800,总价格不变。

魔法抗性由70降低到55。

基础生命值回复加成由150%提升到200%。

被动提供的额外治疗效果由20%提升到25%。

LOL英雄联盟单机版

韩服LOL新装备怎么出

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)

首先我们介绍一下“适应性头盔”,这是一件能够为我们增加生命值,技能冷却,基础生命回复和魔抗的生命值,它的属性与绿甲极其的相似,合成公式上和绿甲还是有着明显的区别的。

LOL国服7.9季中赛版本上线,不仅是峡谷先锋与三大坦克的改动,还有大量装备的改动和新装备的上线

这件装备的合成价格为1000金,装备的总价为2800金,合成的主要小件是幽魂斗篷以及抗磨斗篷,从小件以及合成属性来看,10%的技能冷却几乎是附赠的,因为小件中并没有冷却的属性。价格和性价比上的评价为中等。

“适应性头盔”全面解析

不少玩家在选择魔抗装上都有一个这样常见的问题,那就是“我们需要生命值以及魔抗,但是我们英雄本身对于绿甲的被动效果利用率很低,但我们仍然会去选择绿甲,因为没有其他更好的选择。”

的确是这样,为了丰富防御装的功能性,“适应性头盔”可以说填补了这一空白,当我们面对那些高频的输出法师(例如沙皇,瑞兹,维克托,维克兹,发条,龙王等等)时,女妖的护盾作用太低了,但是绿甲的整体利用率又低,那么此时最适合的选择就是“适应性头盔”。

出装时机

每一件装备都有某一个时间段最适合它,那么“适应性头盔”的出装时机在何时呢?

首先,我们需要强调的是,它并不是一件前期核心的防御装,不会出现在你装备栏里或者第二件装备选择中,它的需求度会由于敌方阵容以及自身英雄特征确定。正如我们上面所说当绿甲的被动我们利用率很低时,又面对一些依多靠技能输出的AP英雄时,这件装备是它的出现时机。

而这个时间段往往都是游戏进行到中期以及中后期,大部分这一类的法师都是需要装备支撑起伤害的,在此之前我们并没有必要花费2800金就去做好防御他们的一个准备,但是当游戏进行到中期以及中后期,对方的法师拥有三件套时,我们就需要它的帮助了。

因此这件装备作为第四件防御装选择会较为的合理,目前从数据上而言,这件装备仍然没有绿甲那么受欢迎,这也是正常的,同样的价格在属性上处于下风,被动效果上附有针对性是不容易被大部分玩家接受的,大家更加喜欢那些简单直接的收益。但是即便如此,它也是目前第二魔法抗性装备的选择,原因就在于女妖和深渊的重做。

深渊女妖互换属性

这个我们在其他的文章里提过了,所以我们就只简单的解析一下。在季中赛版本,深渊和女妖都进行了重做,从某一方面而言,就是深渊和女妖互换了属性却保留了原本的被动效果。女妖变成了一件AP装备,而深渊则变成了一件防御装。

女妖仍然保留了被动效果的技能护盾,总价为2700金。属性为70法强 45魔抗以及10%技能冷却。

深渊同样保留了它的光环,属性为300生命值 65魔抗以及基础生命回复加10%冷却。

深渊的改动是非常不错的,对于光辉维克兹等一些远距离输出的'英雄而言,深渊的光环有一些鸡肋,因为我们不会去主动接触敌人利用光环增加我们的输出,这是很愚蠢的举动会让我们陷入危险的处境,但是将深渊改动成一件的防御装是很不错的想法,让坦克们去选择深渊,然后深入腹地为团队中的AP英雄增加伤害,岂不是美滋滋。

而女妖改动过后,现在成为主要装备对比了不少法师的核心装备,在韩服不少中单玩家会在面对双AP阵容时女妖,或者在第二件装备就做出女妖。

女妖有着旧版深渊的属性,因此可以帮助我们很好的线上抗压,防止被敌人滚雪球;与此同时,相比较于光环,女妖被动护盾甚至让我们在对线拥有出击的主动权,换血上的优势,同时在拥有护盾时敌人贸然越塔以及打野强行Gank的风险都会增加,女妖改动之后也是很多中单必备的装备。

这两件装备的改动就直接导致了纯粹的魔抗防御装有绿甲,适应性头盔,深渊,鸟盾,坩埚以及圣杯。因此适应性头盔的地位还是不错的,在我看来,日常屈居绿甲之后而在一些特定的时期甚至还要强于绿甲。

我们已经花了这么多时间介绍它,它的定义就是纯粹的魔法防御装备,因此大部分坦克在面对法师时都可以选择,简单举例有刚刚重做的猪妹大树扎克,还有石头人木木泰坦等等。

LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

主要是因为这些新装备效果比较鸡肋,而且成型较慢,所以很少人用。

物品

主动-火焰螺旋:向目标方向冲刺300点距离并爆炸产生火星,火星命中对手造成100~(+0.25AP)点魔法伤害,被多个火星击中,多余的火星仅造成15%伤害。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间),该道具的冲刺效果无法翻越墙壁。

黑暗火炬(新装备)

总价格从2890提高至2950。

合成价格从800降低至700。

AP从50提高至70。

生命值从300降低至。

不再提供350点法力值。

增加了被动:+15%冷却缩减。

增加了被动:+30法术穿透。

你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。

海克斯科技探测器

总价格从1435提高至1485。

合成价格从150提高至200。

AP从25提高至50。

增加了被动:+10%移动速度。

移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。

合成物品增加了1个增幅典籍

设计师透露水银饰带改动:

也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。

目前能同时提高生命值和护甲的装备有:

钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆

钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。

英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”

下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:

Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。

我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。

无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。

Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?

洞察之石(650g)

+125 生命值

被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数

主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。

被移除装备海克斯科技枪刃列表(原因缓慢更新中):

这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。

代替品:

这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。

这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。

这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。

自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。

代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。

适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。

代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。

敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。

代替品:无

我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全面的属性提升并不合适。

这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。

代替品:其它工资装