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信长之野望10_信长之野望10苍天录

爱游攻略 1

信长之野望天道威力加强板群雄争霸模式杜鹃之命运怎麽过

足轻 34 27 1 24 33 23 50% Y Y 20% Y 20%

先说德川吧,全无后顾之忧,清州开局只有不到1W兵,开局把兵都在冈崎,有3W多,的时候把通往清州的路修了,编2队,一队1W5,轻松拿下清州,收了伤兵兵力达到4W,留6千左右放在城里面迅速把松永灭了,收了他的武将,这时你后方冈崎已经有2W左右的兵,拉去清州,还是分2队,轻松打下岐户城,信贵山的几W兵先不动,把召的兵全派到岐户城,到3W或4W就留1W,其余的编2队往上打,灭了本愿寺,从北庄打到小谷,吧岐户城的兵也都拉过来,这时估计有8W以上,留1W,其余的从弓木开始打,打到二条,然后直接把安土打了,后面就基本结束了。

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C级技术 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

再说织田,开局安土的信长和光秀一人带一队兵往清州赶,留3000守城,岐户城的兵也都拉去清州,把几个浪人都召过来,在清州集结10个足轻B以上的武将,等信长一来编2队直奔冈崎,运气好的话刚好赶上德川网冈崎送兵,在路上打了,我玩的是在11月的时候灭了德川,收了他的一大批牛B将,后面就简单了。需要注意的是开局可以送一个人质跟丰臣同盟,本愿寺来打你的时候眨洞城里的兵留1000其余的都拉去岐户城,城留给他。

丰臣也很容易,手下将超多,可以迅速屯兵最难的估计算是松永,其实知道怎么玩也简单,前期可以直接灭了铃木,很容易打,只要注意不要让他的铁炮在城里面打你的部队,要是发生这种情况就让你的部队撤退把他拉出来,再回去打,他只有5000铁炮,一下就打完,他就没铁炮了。灭了铃木,可以让重秀来招兵。留9000左右在岸和田,其余的拉回信贵山。又是4城屯兵,坐等德川。说一下松永的技巧。开局藤堂高虎和光秀是可以拉过来的,可以送一个人质跟丰臣同盟,当然要先把藤堂高虎拉过来再说,跟丰臣同盟就相当于赢了一半。,以优势统一。

然后是本愿寺,开局把铁炮都送到富山,尾山留9000兵其余的兵都在富山,11000铁炮队,1W足轻队一路打到岐护城。把后面召的兵都拉到岐户,等到德川跟织田打起来的时候全派去清州,在城左边的商人町那里等着,快打完的时候再上,收了清州德川也废了,派1W回岐户,顺势收了德川,大批足轻铁炮武将,轻松统一。

铃木,开局有6个铁炮科技,把岸和田的铁炮送到禾贺城,1W铁炮轻松拿下信贵山城,迅速打下雾山城,收了松永家的将,小心不要让别人离间走了,人才很少,不要挑剔,60左右的全要了,等到开发完就全流放了。雾山留3000兵其余的都拉回信贵山。丰臣会跟织田同盟,信贵山的兵太少两家会打你的。4城在手,迅速屯兵生产铁炮,速度要快,期间送4000到岸和田免得丰臣来进攻。要是2家来打信贵山一定要主动出击,趁着路没修好用铁炮打,先打织田,他弱一些。等到德川打清州的时候放弃信贵山去拿清州,拿了青州回来把信贵山打回来,留2W铁炮在清州,等到信贵山打回来就去把德川灭了,收了大批武将,打岐户,扁洞,小谷,然后打下二条城,就可以灭织田了。中间会有本愿寺来降,大批铁炮高手。需要注意的是种子岛的3个铁炮高手不要放过,一定要找到并登用。要是打了配信补丁就更简单了,小板野龙虎简直就是铁炮版的JJ。

好玩的单机游戏

德川家康:纳尼,到处忍辱负重当人质,当小弟,拿天下的我,居然被挤出前10啦?

铁炮 48 15 4 25 36 19 50% Y Y Y Y+NND,知道我怕麻烦,还要网址,我靠

今天心情好,不和你计较了

去旋风和迅雷的热门网游看看,会有给下的。。。。

给评价下,这张图帅不?

好玩的单机有《骑马与砍杀2》 它是备受期待的中世纪战斗模拟器和角色扮演游戏《骑马与砍杀》的续集。设定200年前,它扩大了详细的战斗系统和卡尔拉迪亚的世界。用攻城引擎轰炸山间要塞,在城市的后巷建立秘密的犯罪帝国,或者冲进混乱的战斗中寻求权力。

好玩的单机游戏有很多 相信大家都各有所好 喜欢角色扮演 和动作类单机游戏的 个人三款 流星蝴蝶剑 黑魂系列 仁王

GTA4 PC完整硬盘版

美少女梦工厂4弓 22 12 3 25 24 21 50% Y Y Y

双星物语2

孢子,去游民星空下

信长之野望12在win10系统下怎么玩?

你看,从属性上看,光荣心中,统帅的是武田信玄,武勇的顶点是上杉谦信,智慧的化身是毛利元就,的是织田信长

先说原版的弓骑马 18 12 3 25 18 29 50%

建议新手玩岛津或者长尾政虎(上杉谦信) 55年光秀能并列在第6着实让我吃了一惊呀,看来以前有些轻视他了剧本 好适应游戏。不建议玩武田,因为武田是内陆,四周都有大名,虽然武田牛人很多。刚玩就要玩那种后方安全的,牛人多的大名。

这游戏 前期最重要的是粮食,而不是金钱。有粮食了,出兵打城不会受困。钱可以买粮食,但需要时间。上杉是因为有新发田这个天下大粮仓,基本全造全造农村,有水田就建水田,没有就旱田。如果是革新的话,就建一个商人町,全造奉行所。奉行效果这里不粘贴,自己另找。

前期有粮仓后 发展个几年 留10000兵守城,出去打城市。不要在武田的边境屯大量兵,否则会对他构成威胁。防守好就行。也不要在武田的边境造支城。之所以不打武田是因为,1他很强大。2,他会发展得很厉害,对手强大才有意思,是的。

信长之野望12:革新——全兵种各科技阶段详尽原始数据

艾玛怎么有平安时期的人物坂田金时忽略掉吧被他顶出去的是毛利家的吉川元春,武勇93,幸村这武勇居然比本多还高1光荣是看不起我织田家的柴田啊!才92,前10都进不到

原始态 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

2、武勇前10

足轻 10 22 1 24 20 17

四级 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

骑马 20 17 1 24 16 26

弓 16 12 2 30 12 15

铁炮 32 15 3 40 12 13

骑马铁炮 32 15 3 40 21 21

足轻 10 27 1 24 20 23 50%

骑马 20 17 1 24 16 32 50%

弓 16 12 3 30 12 21 50%

弓骑马 16 12 3 30 14 29 50%

骑马铁炮 32 15 3 40 21 27 50%

B级技术 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

足轻 14 27 1 24 23 23 50% Y Y

骑马 24 17 1 24 20 32 50% Y Y

弓 18 12 3 25 16 21 50%

铁炮 34 15 3 30 16 19 50%

骑马铁炮 34 15 3 30 25 27 50%

AS技术 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

足轻 22 27 1 24 29 23 50% Y Y 20% Y 20%

弓骑马 22 12 3 25 26 29 50% Y Y Y

铁炮 40 15 4 30 24 19 50% Y Y Y

骑马铁炮 40 15 4 30 33 27 50% Y Y Y

一级 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

弓 30 12 3 25 24 21 50% Y Y Y

弓骑马 30 12 3 25 26 29 50% Y Y Y

铁炮 40 15 4 25 24 19 50% Y Y Y

骑马铁炮 40 15 4 25 33 27 50% Y Y Y

二级 兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

骑马 32 17 1 24 26 32 50% Y Y Y 20% Y 20%

弓 30 12 3 25 24 21 50% Y Y Y Y Y

弓骑马 30 12 3 25 26 29 50% Y Y Y Y Y

铁炮 40 15 4 25 24 19 50% Y Y Y Y

骑马铁炮 40 15 4 25 33 27 50% Y Y Y Y

兵科 攻击 破坏 射程 攻击间隔 守备 机动 士气下降减 足战法减半 骑战法减半 弓战法减半 炮战法减半 战法威力加成 连锁率加成 斗志上升速度加成

足轻 34 27 1 24 41 29 50% Y Y 20% Y 20%

骑马 32 17 1 24 34 32 50% Y Y Y 20% Y 20%

弓 30 12 6 25 32 21 50% Y Y Y Y Y

弓骑马 30 12 6 25 34 29 50% Y Y Y Y Y

骑马铁炮 48 15 4 25 45 27 50% Y Y Y Y

足轻 34 27 1 24 41 29 50% Y Y 20% Y 20%

骑马 44 17 1 24 39 32 50% Y Y Y 20% Y 20%

弓 30 12 6 25 32 21 50% Y Y Y Y Y

弓骑马 30 12 6 25 34 29 50% Y Y Y Y Y

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《信长之野望14威力加强版》武将统帅智力等四维前十排名一览

铁炮 32 15 3 40 12 19 50%

信长之野望14里有大几百的武将,谁是你心中的最强武将?是运筹帷幄的毛利元就、勇武无双的上杉谦信还是最终一统天下的德川家康?下面就信长之野望14游戏里的四维属性数据分析各个知名的武将强弱。

3、智略前10

智略全都是老谋深算的了,让我吃惊的是100的满值给了毛利,竹中不是号称“这个游戏主要是建立各种町 然后出兵攻城今世孔明”吗!次见孔明不是100,另外11是山本勘助,与小早川同为95

4、前101、统帅前10

win10信长之野望13怎么玩

弓骑马 16 12 2 30 14 23

我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上1CS、魔兽、星际、红警、蓝警、仙剑1~43代比三国志11容易多了。这款游戏的作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。具体作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,撤“兵舍”建“道场”。2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。3、视钱多少和自身擅长开发新技术。4、作战时,应避免两线作战,与一方结盟,攻打另一方。同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。

骑马 32 17 1 24 26 32 50% Y Y 20% Y 20%