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炉石传说卡拉赞(炉石传说卡拉赞奖励一览表)

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炉石传说卡拉赞新版快攻猎卡组

炉石传说卡拉赞傻子净化牧卡组怎么玩呢?炉石传说傻子净化牧卡组如何使用呢?下面咱们一起来看一下吧。

炉石传说卡拉赞(炉石传说卡拉赞奖励一览表)炉石传说卡拉赞(炉石传说卡拉赞奖励一览表)


卡组:

核心卡牌

首先来看看核心卡牌净化,这卡的效果是沉默自己的一个随从并抽一张牌,是一张需要打出COMBO的过牌卡,两费抽一张牌是比较合理的,但是很不赚,所以我们需要充分发挥其沉默自家随从的。

什么随从最需要沉默呢,当然是有负面效果的随从。说实话,退环境后,现在这样的随从并不多了,所以首当其冲的就是傻子了。这套卡组的核心就是使用这张卡来激活自己的傻子,顺带解决牧师的过牌问题。

过牌

除了净化,过牌方面还带了北郡、盾和思维窃取,北郡很多时候不大容易过到牌,不够稳定,因此只带一张。思维窃取同样存在不稳定的问题,不知道能够到对手的什么卡牌,而且我们还是很需要自己牌库中的卡牌的,因此也只带一张。因此过牌主要依靠盾和净化这两张卡。

站场与解场

卡组中的四个傻子电线杆是站场的主力,主要配合净化使用,连续两个无过载477就问你怕不怕。当然,我们都知道

不要把鸡蛋放在同一个篮子里

的道理,只依靠傻子和净化的配合明显是不行的,所以我们还有很多备选。

0费的沉默和破法者,这两张卡优势在于可攻可守,既能沉默自己的傻子,也能沉默对手需要沉默的随从,依形势而定,比较灵活,不过缺点是容易亏卡,破法者身材不太好。

第二就是架盾的随从,两张日怒和一张阿古斯,没有沉默的话,就将电线杆子们架起来,被架起来的随从一般来说就不需要在沉默了,除非要解特别有威胁的随从。还有一张无面蹒跚者,477对手不解的话,无面一下7-7嘲讽会很赚,当然,4费的费用就算是4-5的电线杆从费用来讲也是不亏的。

大哥只有炎魔和女王,不过因为有埋葬和精控在,对手的大哥就是我们的大哥,畸变也算是一张大哥卡牌,8费打出一般都很赚,遇到快攻也可以防止卡手在前期就打出。

逐星算是一张对阵后期卡组的好卡,比如打防战士,站场的7-7傻子把战士的单解走,逐星挖宝得来的橙卡会让我们再后期更为好打一些。

AOE方面选择了神圣新星而非极恶之咒,很多时候站场傻子还没有可配合的卡牌时,用了极恶之咒白白打掉自己随从的血,有点亏,神圣新星能够能和炎术士及北郡得到更好的配合。炎术士也是一个小AOE随从,主要用来清一清烦人的一血小随从。

单解就不用说了,牧师的单解一向不是问题。

回血方面只有剂师,有了傻子和净化、架盾的配合,自己的血量还是较为安全一些的。

卡牌替换

卡牌替换方面我感觉能换的不多,作用也不显著,比如女王可以换成另一张埋葬或白富美,畸变可以替换为另一张痛增加前期解场能力等等,可以根据自己所面对的环境进行微调。

打法思路

打法上还是以解场控场为主,当牌比较顺时,觉醒后的电线杆们攻击不俗,也能打脸打到不少血,不过后续伤害的补充是一个问题,所以还是以解场为主,再用技能保住自己的随从。

在炉石传说中盗贼卡组被分为剑宗贼和气宗贼。而今天为大家介绍一套炉石传说卡拉赞蓝龙奇迹贼卡组的和搭配。

卡组风格

蓝龙贼是一套利用蓝龙提供的+5的法术伤害打出一套爆炸输出的。

卡组上面有很多低费的法术,利用大帝的减费效果可以在一回合内打出超高伤害,利用影袭、刺骨、毒刃这些低费法术打伤害。由于盗贼的剑刃乱舞被削,而且蓝龙贼并不需要乱舞这张卡,所以对于蓝龙贼毫无冲突。盗墓匪贼的亡语对于蓝龙贼来说是最有用的,这些额外的硬可以多打一个法术,增加额外的伤害。

卡组分析

蓝龙贼在卡拉赞版本之后又有了新的卡加入。新卡巴内斯,战吼随机出牌库的卡(身材1/1),在蓝龙贼这套卡组中,无论是盗墓匪贼、加基森拍卖师、索瑞森大帝、血法、玛里苟斯,这些卡出来都非常的有用,而且概率也比较高。

这套卡组算是一套小型的奇迹贼卡组,不同的是可以依靠高法术伤害赢得比赛。没有隐藏的加基森就不能像奇迹贼卡组那样刷牌了,但是依然很重要。索瑞森大帝也是这套卡组的核心卡,减掉蓝龙和影袭、刺骨这类伤害型法术的费用是非常重要的。

亡语中速猎傻龙猎猎奥秘猎打脸猎巴内斯中速萨

炉石传说游戏中卡拉赞新版快攻猎卡组怎么搭配呢?卡拉赞新版快攻猎卡组怎么使用呢?咱们一起来看一下吧。

卡组:

构筑解析:

首先整套卡牌都是以快攻为主,所以在构筑中的整体卡牌也比较偏向于前期。我们这套卡牌加入了三个机制,主要是女猎的奥秘机制、沙驼的拉随从机制、各种亡语随从的亡语机制。

大量的1费随从,1费对于快攻来说是一个非常重要的费用,并且也能帮助我们抢到不少的血量,那么我就把这些1费随从的选择依旧简单的说一下。

猎人职业随从炽炎蝙蝠:因为蝙蝠是野兽属性,可以激发杀戮的命令的伤害,并且攻击力不俗,在亡之后能够造成1点随机伤害,这一点伤害看着不起眼但在实际的战斗中还是很有作用的。

叫嚣的中士:传统快攻的必备卡组,提供2点伤害加成,自身2/1的身材也是能接受的,所以为了加强进攻性我们在1费的第二个随从选了叫嚣。实际效果也是非常的好用。

受伤的克瓦迪尔:由于战吼作用导致其出场的身材是2/1的身材,选择他的愿意是我们带了沙驼,他是配合沙驼的随从,没有之一。克瓦迪尔在不触发战吼作用下的站场是一个2/4的随从,和沙驼在一起就是两个2/4的随从站场,在3费阶段这个站场也是非常的不错的。

在选择完了1费的随从之后,我们就进入了2费随从的选择。传统上的2费猎人都会带雷像,但是因为我们卡组的整体费用都在3费左右,我们带雷像的价值等于没有,所以我放弃了雷像。

巨型蟾蜍:巨型蟾蜍无论在哪个方面都是快攻猎人的2费随从。3/2的身材能够提供足够量的攻击力,亡语的1点伤害作用等同于蝙蝠,作为一个快攻我就喜欢能够有越多的伤害,2只蟾蜍2只蝙蝠能够额外提供4点的伤害,并且还不亏身材,这是非常的好。

慈祥的外婆:1/1的身材、野兽属性、亡语召唤3/2的大灰狼,这是非常棒的搭配,首先这张卡牌能够防住对方的一些AOE,其次面对末日的时候我们也能丢下外婆持续的保证场面压力。外婆的身材一般但是具备野兽效果,对面解与不解都很难受。另外配合上叫嚣,外婆也能完成以小换大。

三费的选择,在这里就是机制的介入,除了稳定2个位置给予动物伙伴之外,我引入了沙驼机制和女猎机制。

沙驼机制的引入:作为一个快攻我在前期有足够的随从给予对方压力,并且也能帮助我抢到一点的血量,但是可能我会在场面上有所缺失,而沙驼的引入能够在3费帮助我提供稳定两个随从的站场,并且沙驼拉出的随从有60%以上的概率是不亏的,30%以上的概率是赚的。在实际的对战中,1、2费对方都会选择去解场,到了3费我们的站场给予对方的压力就是巨大的。

女猎机制的引入:陷阱在我看来是非常压制对手智商的一张卡牌,而女猎自身不俗的身材,哪怕在没有奥秘的情况下上场,我也觉得并不尴尬。奥秘的选择上我目前选择了补熊、冰冻、爆炸。数量上也只是各带了一张。因为太多的陷阱对于我们没有什么实质性的大帮助,并且还容易被针对。反而是数量较少的奥秘会让对方由于。补熊能够补充作为快攻的场面,冰冻可以控制节奏。爆炸呢提供伤害的同时,也能保证自己不要被对方抢。

其他的卡牌位置我们留给了伤害:快射、杀戮、鹰角弓,并且也携带了不需要解释那些必须要带的卡牌:比如兽群呼唤。

补充短板,在完成了基本的构筑之后,我们就要根据这套卡牌的特点来弥补一些短板,作为快攻职业是很容易造成手牌亏损的职业,而猎人又是一个过牌能力非常弱的职业。这两个放在一起,让我不得不考虑怎么来解决他的过牌。因此我加入了两张卡牌。

诅咒教派、寄生感染:这两张卡牌的加入,我就是为了来弥补过牌的,诅咒教派在我拥有场面的情况下,并且需要控制一下场面,完成互换的情况下,那么我们可以利用随从的亡来获得一些卡牌的补充。而寄生感染则是在我大规模铺场的情况下,我又不愿意将随从送,那么我就会利用寄生感染的亡语效果,获得一些野兽卡牌,来补充场面。这两块是相互补充的,但是这个体系我还在验证,因为诅咒的过牌不算稳定,而寄生不是过牌是补牌,有些时候补到的卡牌并不是理想的卡牌。

关于狮子的考虑:为什么选择带了狮子,因为我们前期确实能够造成巨量的伤害,但是到了中后期如果血量并没有抢下很多的话,我们的局面就会因为站场随从的质量不足而难以给对方压力,成为必须依靠直伤牌来取胜,这样打下去我们就算握着兽群也难以过度等到兽群呼唤,所以这里我考虑了很久,把狮子加入了这个体系里面,利用狮子的超高嘲讽作用牵扯住对方,为我们组织进攻提供时间。实际使用的效果也很不错的,在6费一张狮子压下去,还是能够给对面造成一定的压力,均势和胜势都不错。

打法:这一套的打法就是贯彻把血量压制到底!尽量选择打脸,至于解场就要选择适当的时机,什么是适当的时机呢,就是能够白吃对面,或者以1换2,而不是互换状态下的解场,我们的宗旨是怎么让对方难受怎么打。只要血量能够压制下去,我们就很容易获得胜利,快攻职业主要的在于怎么抢血,以及适当的解场,这是需要经验和场面情况结合来决定的,大家在这个阶段不用着急,遇到情况思考清除了再做决定。

留牌:起手留下1费的蝙蝠、2费的狼外婆、叫嚣这些都是可以留下的卡牌,如果对方是萨满难么留下一个2费的也是可以的,留牌在原则上尽量留下前期生物,除非需要明显针对的才考虑留与不留。而且我们是快攻,主要是打出自己的节奏,然后逼迫着对方按照我们的节奏去解场,这样我们就能抢到比较多的血量。

结束语:这是一套有趣的卡牌,强度至少是低保水平,主要要解决的就是一个过牌的问题,我们需要在保证快攻强度的基础上,增加过牌。另外也希望大家能够以这套卡组为基础模板,在这套卡牌的基础上进行改进,使得这套外婆猎更加的强悍。我提供一些思路就是可以考虑加入恩佐斯这样的卡牌。这样会降低快攻的节奏,但是会增加后期的强度。

炉石传说卡拉赞之夜高分卡牌攻略

炉石传说卡拉赞傻子净化牧卡组怎么玩呢?炉石传说傻子净化牧卡组如何使用呢?下面咱们一起来看一下吧。

卡组:

核心卡牌

首先来看看核心卡牌净化,这卡的效果是沉默自己的一个随从并抽一张牌,是一张需要打出COMBO的过牌卡,两费抽一张牌是比较合理的,但是很不赚,所以我们需要充分发挥其沉默自家随从的。

什么随从最需要沉默呢,当然是有负面效果的随从。说实话,退环境后,现在这样的随从并不多了,所以首当其冲的就是傻子了。这套卡组的核心就是使用这张卡来激活自己的傻子,顺带解决牧师的过牌问题。

过牌

除了净化,过牌方面还带了北郡、盾和思维窃取,北郡很多时候不大容易过到牌,不够稳定,因此只带一张。思维窃取同样存在不稳定的问题,不知道能够到对手的什么卡牌,而且我们还是很需要自己牌库中的卡牌的,因此也只带一张。因此过牌主要依靠盾和净化这两张卡。

站场与解场

卡组中的四个傻子电线杆是站场的主力,主要配合净化使用,连续两个无过载477就问你怕不怕。当然,我们都知道

不要把鸡蛋放在同一个篮子里

的道理,只依靠傻子和净化的配合明显是不行的,所以我们还有很多备选。

0费的沉默和破法者,这两张卡优势在于可攻可守,既能沉默自己的傻子,也能沉默对手需要沉默的随从,依形势而定,比较灵活,不过缺点是容易亏卡,破法者身材不太好。

第二就是架盾的随从,两张日怒和一张阿古斯,没有沉默的话,就将电线杆子们架起来,被架起来的随从一般来说就不需要在沉默了,除非要解特别有威胁的随从。还有一张无面蹒跚者,477对手不解的话,无面一下7-7嘲讽会很赚,当然,4费的费用就算是4-5的电线杆从费用来讲也是不亏的。

大哥只有炎魔和女王,不过因为有埋葬和精控在,对手的大哥就是我们的大哥,畸变也算是一张大哥卡牌,8费打出一般都很赚,遇到快攻也可以防止卡手在前期就打出。

逐星算是一张对阵后期卡组的好卡,比如打防战士,站场的7-7傻子把战士的单解走,逐星挖宝得来的橙卡会让我们再后期更为好打一些。

AOE方面选择了神圣新星而非极恶之咒,很多时候站场傻子还没有可配合的卡牌时,用了极恶之咒白白打掉自己随从的血,有点亏,神圣新星能够能和炎术士及北郡得到更好的配合。炎术士也是一个小AOE随从,主要用来清一清烦人的一血小随从。

单解就不用说了,牧师的单解一向不是问题。

回血方面只有剂师,有了傻子和净化、架盾的配合,自己的血量还是较为安全一些的。

卡牌替换

卡牌替换方面我感觉能换的不多,作用也不显著,比如女王可以换成另一张埋葬或白富美,畸变可以替换为另一张痛增加前期解场能力等等,可以根据自己所面对的环境进行微调。

打法思路

打法上还是以解场控场为主,当牌比较顺时,觉醒后的电线杆们攻击不俗,也能打脸打到不少血,不过后续伤害的补充是一个问题,所以还是以解场为主,再用技能保住自己的随从。

在炉石传说中盗贼卡组被分为剑宗贼和气宗贼。而今天为大家介绍一套炉石传说卡拉赞蓝龙奇迹贼卡组的和搭配。

卡组风格

蓝龙贼是一套利用蓝龙提供的+5的法术伤害打出一套爆炸输出的。

卡组上面有很多低费的法术,利用大帝的减费效果可以在一回合内打出超高伤害,利用影袭、刺骨、毒刃这些低费法术打伤害。由于盗贼的剑刃乱舞被削,而且蓝龙贼并不需要乱舞这张卡,所以对于蓝龙贼毫无冲突。盗墓匪贼的亡语对于蓝龙贼来说是最有用的,这些额外的硬可以多打一个法术,增加额外的伤害。

卡组分析

蓝龙贼在卡拉赞版本之后又有了新的卡加入。新卡巴内斯,战吼随机出牌库的卡(身材1/1),在蓝龙贼这套卡组中,无论是盗墓匪贼、加基森拍卖师、索瑞森大帝、血法、玛里苟斯,这些卡出来都非常的有用,而且概率也比较高。

这套卡组算是一套小型的奇迹贼卡组,不同的是可以依靠高法术伤害赢得比赛。没有隐藏的加基森就不能像奇迹贼卡组那样刷牌了,但是依然很重要。索瑞森大帝也是这套卡组的核心卡,减掉蓝龙和影袭、刺骨这类伤害型法术的费用是非常重要的。

亡语中速猎傻龙猎猎奥秘猎打脸猎巴内斯中速萨

炉石传说游戏中卡拉赞新版快攻猎卡组怎么搭配呢?卡拉赞新版快攻猎卡组怎么使用呢?咱们一起来看一下吧。

卡组:

构筑解析:

首先整套卡牌都是以快攻为主,所以在构筑中的整体卡牌也比较偏向于前期。我们这套卡牌加入了三个机制,主要是女猎的奥秘机制、沙驼的拉随从机制、各种亡语随从的亡语机制。

大量的1费随从,1费对于快攻来说是一个非常重要的费用,并且也能帮助我们抢到不少的血量,那么我就把这些1费随从的选择依旧简单的说一下。

猎人职业随从炽炎蝙蝠:因为蝙蝠是野兽属性,可以激发杀戮的命令的伤害,并且攻击力不俗,在亡之后能够造成1点随机伤害,这一点伤害看着不起眼但在实际的战斗中还是很有作用的。

叫嚣的中士:传统快攻的必备卡组,提供2点伤害加成,自身2/1的身材也是能接受的,所以为了加强进攻性我们在1费的第二个随从选了叫嚣。实际效果也是非常的好用。

受伤的克瓦迪尔:由于战吼作用导致其出场的身材是2/1的身材,选择他的愿意是我们带了沙驼,他是配合沙驼的随从,没有之一。克瓦迪尔在不触发战吼作用下的站场是一个2/4的随从,和沙驼在一起就是两个2/4的随从站场,在3费阶段这个站场也是非常的不错的。

在选择完了1费的随从之后,我们就进入了2费随从的选择。传统上的2费猎人都会带雷像,但是因为我们卡组的整体费用都在3费左右,我们带雷像的价值等于没有,所以我放弃了雷像。

巨型蟾蜍:巨型蟾蜍无论在哪个方面都是快攻猎人的2费随从。3/2的身材能够提供足够量的攻击力,亡语的1点伤害作用等同于蝙蝠,作为一个快攻我就喜欢能够有越多的伤害,2只蟾蜍2只蝙蝠能够额外提供4点的伤害,并且还不亏身材,这是非常的好。

慈祥的外婆:1/1的身材、野兽属性、亡语召唤3/2的大灰狼,这是非常棒的搭配,首先这张卡牌能够防住对方的一些AOE,其次面对末日的时候我们也能丢下外婆持续的保证场面压力。外婆的身材一般但是具备野兽效果,对面解与不解都很难受。另外配合上叫嚣,外婆也能完成以小换大。

三费的选择,在这里就是机制的介入,除了稳定2个位置给予动物伙伴之外,我引入了沙驼机制和女猎机制。

沙驼机制的引入:作为一个快攻我在前期有足够的随从给予对方压力,并且也能帮助我抢到一点的血量,但是可能我会在场面上有所缺失,而沙驼的引入能够在3费帮助我提供稳定两个随从的站场,并且沙驼拉出的随从有60%以上的概率是不亏的,30%以上的概率是赚的。在实际的对战中,1、2费对方都会选择去解场,到了3费我们的站场给予对方的压力就是巨大的。

女猎机制的引入:陷阱在我看来是非常压制对手智商的一张卡牌,而女猎自身不俗的身材,哪怕在没有奥秘的情况下上场,我也觉得并不尴尬。奥秘的选择上我目前选择了补熊、冰冻、爆炸。数量上也只是各带了一张。因为太多的陷阱对于我们没有什么实质性的大帮助,并且还容易被针对。反而是数量较少的奥秘会让对方由于。补熊能够补充作为快攻的场面,冰冻可以控制节奏。爆炸呢提供伤害的同时,也能保证自己不要被对方抢。

其他的卡牌位置我们留给了伤害:快射、杀戮、鹰角弓,并且也携带了不需要解释那些必须要带的卡牌:比如兽群呼唤。

补充短板,在完成了基本的构筑之后,我们就要根据这套卡牌的特点来弥补一些短板,作为快攻职业是很容易造成手牌亏损的职业,而猎人又是一个过牌能力非常弱的职业。这两个放在一起,让我不得不考虑怎么来解决他的过牌。因此我加入了两张卡牌。

诅咒教派、寄生感染:这两张卡牌的加入,我就是为了来弥补过牌的,诅咒教派在我拥有场面的情况下,并且需要控制一下场面,完成互换的情况下,那么我们可以利用随从的亡来获得一些卡牌的补充。而寄生感染则是在我大规模铺场的情况下,我又不愿意将随从送,那么我就会利用寄生感染的亡语效果,获得一些野兽卡牌,来补充场面。这两块是相互补充的,但是这个体系我还在验证,因为诅咒的过牌不算稳定,而寄生不是过牌是补牌,有些时候补到的卡牌并不是理想的卡牌。

关于狮子的考虑:为什么选择带了狮子,因为我们前期确实能够造成巨量的伤害,但是到了中后期如果血量并没有抢下很多的话,我们的局面就会因为站场随从的质量不足而难以给对方压力,成为必须依靠直伤牌来取胜,这样打下去我们就算握着兽群也难以过度等到兽群呼唤,所以这里我考虑了很久,把狮子加入了这个体系里面,利用狮子的超高嘲讽作用牵扯住对方,为我们组织进攻提供时间。实际使用的效果也很不错的,在6费一张狮子压下去,还是能够给对面造成一定的压力,均势和胜势都不错。

打法:这一套的打法就是贯彻把血量压制到底!尽量选择打脸,至于解场就要选择适当的时机,什么是适当的时机呢,就是能够白吃对面,或者以1换2,而不是互换状态下的解场,我们的宗旨是怎么让对方难受怎么打。只要血量能够压制下去,我们就很容易获得胜利,快攻职业主要的在于怎么抢血,以及适当的解场,这是需要经验和场面情况结合来决定的,大家在这个阶段不用着急,遇到情况思考清除了再做决定。

留牌:起手留下1费的蝙蝠、2费的狼外婆、叫嚣这些都是可以留下的卡牌,如果对方是萨满难么留下一个2费的也是可以的,留牌在原则上尽量留下前期生物,除非需要明显针对的才考虑留与不留。而且我们是快攻,主要是打出自己的节奏,然后逼迫着对方按照我们的节奏去解场,这样我们就能抢到比较多的血量。

结束语:这是一套有趣的卡牌,强度至少是低保水平,主要要解决的就是一个过牌的问题,我们需要在保证快攻强度的基础上,增加过牌。另外也希望大家能够以这套卡组为基础模板,在这套卡牌的基础上进行改进,使得这套外婆猎更加的强悍。我提供一些思路就是可以考虑加入恩佐斯这样的卡牌。这样会降低快攻的节奏,但是会增加后期的强度。

炉石传说卡拉赞之夜虽然只公布了一部分卡牌,但是有几张还是非常实用的,接下来,深空游戏将为玩家带来炉石传说卡拉赞之夜高分卡牌攻略。

狼外婆9分

这张卡我给高分是因为他弥补了中速猎2费尴尬的问题。以前只有,看牌象等尴尬选项的中速猎迎来了一个能打的2费生物,身材不用说是超模,同时亡语出来的32也是野兽。说一千道一万,只要不被大击,前期这张牌是很难被移除的,因为曲线问题比433亡语更好的配合驯兽师。当然后期空手摸鱼的时候你可能不愿意摸到他。

象牙骑士8分

集占场,过牌,回血为一身的卡,太过分了。644身材参考加基森,看起来放在鱼人骑卡组里还不错,不像亡语骑6费有牛和女王,鱼人骑6费是空的,同时还有可能发现亡者归来或是救赎这种配合鱼人combo的牌。当然这么强的卡可能亡语骑也会带。

K神算的概率得到5费或者5费以上卡牌的概率是33%,而得到8费或者8费以上法术的概率是20%,得到2费以及两费以上法术的概率有92%。[神圣哥伦比亚大咕咕]做了10万次测试,象牙骑士期望治疗量为5.234。

马克扎尔的小10分

继过载之后暴雪开始弥补弃牌的缺陷。这张卡在动物园里代替了银色侍从的卡位,同时可以满编灵魂火。想想一个无副作用的灵魂火前期带来的压倒性统治力,3费的狂爸爸?用1费灵魂火解决,节奏抢的飞起。5费如果这张还在场,那么直接冲大哥带来的压力实在是。

炉石传说卡拉赞蓝龙奇迹贼卡组气宗贼搭配及

炉石传说卡拉赞傻子净化牧卡组怎么玩呢?炉石传说傻子净化牧卡组如何使用呢?下面咱们一起来看一下吧。

卡组:

核心卡牌

首先来看看核心卡牌净化,这卡的效果是沉默自己的一个随从并抽一张牌,是一张需要打出COMBO的过牌卡,两费抽一张牌是比较合理的,但是很不赚,所以我们需要充分发挥其沉默自家随从的。

什么随从最需要沉默呢,当然是有负面效果的随从。说实话,退环境后,现在这样的随从并不多了,所以首当其冲的就是傻子了。这套卡组的核心就是使用这张卡来激活自己的傻子,顺带解决牧师的过牌问题。

过牌

除了净化,过牌方面还带了北郡、盾和思维窃取,北郡很多时候不大容易过到牌,不够稳定,因此只带一张。思维窃取同样存在不稳定的问题,不知道能够到对手的什么卡牌,而且我们还是很需要自己牌库中的卡牌的,因此也只带一张。因此过牌主要依靠盾和净化这两张卡。

站场与解场

卡组中的四个傻子电线杆是站场的主力,主要配合净化使用,连续两个无过载477就问你怕不怕。当然,我们都知道

不要把鸡蛋放在同一个篮子里

的道理,只依靠傻子和净化的配合明显是不行的,所以我们还有很多备选。

0费的沉默和破法者,这两张卡优势在于可攻可守,既能沉默自己的傻子,也能沉默对手需要沉默的随从,依形势而定,比较灵活,不过缺点是容易亏卡,破法者身材不太好。

第二就是架盾的随从,两张日怒和一张阿古斯,没有沉默的话,就将电线杆子们架起来,被架起来的随从一般来说就不需要在沉默了,除非要解特别有威胁的随从。还有一张无面蹒跚者,477对手不解的话,无面一下7-7嘲讽会很赚,当然,4费的费用就算是4-5的电线杆从费用来讲也是不亏的。

大哥只有炎魔和女王,不过因为有埋葬和精控在,对手的大哥就是我们的大哥,畸变也算是一张大哥卡牌,8费打出一般都很赚,遇到快攻也可以防止卡手在前期就打出。

逐星算是一张对阵后期卡组的好卡,比如打防战士,站场的7-7傻子把战士的单解走,逐星挖宝得来的橙卡会让我们再后期更为好打一些。

AOE方面选择了神圣新星而非极恶之咒,很多时候站场傻子还没有可配合的卡牌时,用了极恶之咒白白打掉自己随从的血,有点亏,神圣新星能够能和炎术士及北郡得到更好的配合。炎术士也是一个小AOE随从,主要用来清一清烦人的一血小随从。

单解就不用说了,牧师的单解一向不是问题。

回血方面只有剂师,有了傻子和净化、架盾的配合,自己的血量还是较为安全一些的。

卡牌替换

卡牌替换方面我感觉能换的不多,作用也不显著,比如女王可以换成另一张埋葬或白富美,畸变可以替换为另一张痛增加前期解场能力等等,可以根据自己所面对的环境进行微调。

打法思路

打法上还是以解场控场为主,当牌比较顺时,觉醒后的电线杆们攻击不俗,也能打脸打到不少血,不过后续伤害的补充是一个问题,所以还是以解场为主,再用技能保住自己的随从。

在炉石传说中盗贼卡组被分为剑宗贼和气宗贼。而今天为大家介绍一套炉石传说卡拉赞蓝龙奇迹贼卡组的和搭配。

卡组风格

蓝龙贼是一套利用蓝龙提供的+5的法术伤害打出一套爆炸输出的。

卡组上面有很多低费的法术,利用大帝的减费效果可以在一回合内打出超高伤害,利用影袭、刺骨、毒刃这些低费法术打伤害。由于盗贼的剑刃乱舞被削,而且蓝龙贼并不需要乱舞这张卡,所以对于蓝龙贼毫无冲突。盗墓匪贼的亡语对于蓝龙贼来说是最有用的,这些额外的硬可以多打一个法术,增加额外的伤害。

卡组分析

蓝龙贼在卡拉赞版本之后又有了新的卡加入。新卡巴内斯,战吼随机出牌库的卡(身材1/1),在蓝龙贼这套卡组中,无论是盗墓匪贼、加基森拍卖师、索瑞森大帝、血法、玛里苟斯,这些卡出来都非常的有用,而且概率也比较高。

这套卡组算是一套小型的奇迹贼卡组,不同的是可以依靠高法术伤害赢得比赛。没有隐藏的加基森就不能像奇迹贼卡组那样刷牌了,但是依然很重要。索瑞森大帝也是这套卡组的核心卡,减掉蓝龙和影袭、刺骨这类伤害型法术的费用是非常重要的。

炉石传说卡拉赞傻子净化牧卡组牧师卡组

炉石传说卡拉赞傻子净化牧卡组怎么玩呢?炉石传说傻子净化牧卡组如何使用呢?下面咱们一起来看一下吧。

卡组:

核心卡牌

首先来看看核心卡牌净化,这卡的效果是沉默自己的一个随从并抽一张牌,是一张需要打出COMBO的过牌卡,两费抽一张牌是比较合理的,但是很不赚,所以我们需要充分发挥其沉默自家随从的。

什么随从最需要沉默呢,当然是有负面效果的随从。说实话,退环境后,现在这样的随从并不多了,所以首当其冲的就是傻子了。这套卡组的核心就是使用这张卡来激活自己的傻子,顺带解决牧师的过牌问题。

过牌

除了净化,过牌方面还带了北郡、盾和思维窃取,北郡很多时候不大容易过到牌,不够稳定,因此只带一张。思维窃取同样存在不稳定的问题,不知道能够到对手的什么卡牌,而且我们还是很需要自己牌库中的卡牌的,因此也只带一张。因此过牌主要依靠盾和净化这两张卡。

站场与解场

卡组中的四个傻子电线杆是站场的主力,主要配合净化使用,连续两个无过载477就问你怕不怕。当然,我们都知道

不要把鸡蛋放在同一个篮子里

的道理,只依靠傻子和净化的配合明显是不行的,所以我们还有很多备选。

0费的沉默和破法者,这两张卡优势在于可攻可守,既能沉默自己的傻子,也能沉默对手需要沉默的随从,依形势而定,比较灵活,不过缺点是容易亏卡,破法者身材不太好。

第二就是架盾的随从,两张日怒和一张阿古斯,没有沉默的话,就将电线杆子们架起来,被架起来的随从一般来说就不需要在沉默了,除非要解特别有威胁的随从。还有一张无面蹒跚者,477对手不解的话,无面一下7-7嘲讽会很赚,当然,4费的费用就算是4-5的电线杆从费用来讲也是不亏的。

大哥只有炎魔和女王,不过因为有埋葬和精控在,对手的大哥就是我们的大哥,畸变也算是一张大哥卡牌,8费打出一般都很赚,遇到快攻也可以防止卡手在前期就打出。

逐星算是一张对阵后期卡组的好卡,比如打防战士,站场的7-7傻子把战士的单解走,逐星挖宝得来的橙卡会让我们再后期更为好打一些。

AOE方面选择了神圣新星而非极恶之咒,很多时候站场傻子还没有可配合的卡牌时,用了极恶之咒白白打掉自己随从的血,有点亏,神圣新星能够能和炎术士及北郡得到更好的配合。炎术士也是一个小AOE随从,主要用来清一清烦人的一血小随从。

单解就不用说了,牧师的单解一向不是问题。

回血方面只有剂师,有了傻子和净化、架盾的配合,自己的血量还是较为安全一些的。

卡牌替换

卡牌替换方面我感觉能换的不多,作用也不显著,比如女王可以换成另一张埋葬或白富美,畸变可以替换为另一张痛增加前期解场能力等等,可以根据自己所面对的环境进行微调。

打法思路

打法上还是以解场控场为主,当牌比较顺时,觉醒后的电线杆们攻击不俗,也能打脸打到不少血,不过后续伤害的补充是一个问题,所以还是以解场为主,再用技能保住自己的随从。