爱游攻略

帝国时代1罗马复兴 帝国时代1罗马复兴各文明兵种

爱游攻略 1

帝国时代1罗马复兴战术问题

特点 每5秒发射一次,杀伤范围中等,最小射程为2

防御力 0看你选择的是什么模式,如果单挑最小地图资源直接可以干掉极难电脑

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方法:2农搜索,1农建房,出个农造兵营,兵营造好直接开爆,然后搜索到一拥而上去砍采集食物的农民,然后只找农民砍,砍完砍城镇中心,就算电脑升到二本也会失败

哈哈我打难度都是用人海战术,先扩展田地,围墙修起来,增强城墙,如果对方攻过来打到大家都没钱时候你还能守住,就出不要钱兵种,只要食物木材,堆海量步兵,在兵营不停点出兵,敌人几波下来就没兵啦,在重整旗鼓,堆一大堆兵,打过去,卖点食物木材,买投石车,攻城武器,有钱可以出点骑兵,主要你出得兵要升级到高级,铁匠铺升攻防,谢谢

帝国时代1罗马复兴 那个民族较好 把特色说下

穿刺性防御力 1

波斯的战象的防御和进攻虽然都很好,但要进入后期才能形成的一定规模的象群或以战象为主的。没一点的作,波斯很难坚持到。我觉的罗马(拜占庭)不错,有技术就蒙古,打游记,特牛叉。

很好还有的弩兵防御接近速度 中速

帝国时代1罗马复兴蓝帽子

这是帝国时代1的两个版本。红帽子是原版,蓝帽子研究花费120食物,50金是它的资料片罗马复兴。

至于好玩,这个就仁者见仁智者见智了。。

不过现在平台上罗马复兴玩的人比商朝较多。

帝国时代:罗马复兴怎么玩啊?

速度 快速

输入ral map显示地图,fog off去掉灰色阴影。建建筑,学科技,升时代,造小弟,砍别人小弟每个有每个的特色我喜欢用波斯的战象很牛叉还我蒙古的铁骑打骑兵,轰别人建筑,胜利,哦耶!

当然了,那是迷雾,只有你的人和建筑物周边才显示周边场景。要发展,先要猎采食物、伐木、挖矿、挖金之类,建筑各类建筑,然后出兵,消灭对手

帝国时代罗马复兴的资料

帝国时代里总共有十二个文明:

埃及

亚述

希腊

巴比伦

朝鲜

西台

波斯

米诺斯

腓尼基

苏美

大和

除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。

如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝国时代II有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝王时代;帝国时代Ⅲ有:发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代及帝国时代。

帝国时代-兵种介绍(骑兵篇)

scout 侦察兵 由马厩制造

时代 工具

前提 建城镇,兵营,马厩

花费 100食物

生命力 60

攻击力 3

chariot 两轮战车 由马厩制造

前提 建城镇,兵营,马厩,研究轮子

花费 40食物,60金

生命力 100

攻击力 7

特点 较高抵抗力,两北的防牧师的咒语能力

calry 骑兵 由马厩制造

前提 建城镇,兵营,马厩

花费 70食物,80金

生命力 150

攻击力 8

特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点)

hey calry 重骑兵 由马厩制造,由骑兵升级来

前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

升级费用 350食物,125金

花费 70食物,80金

生命力 150

攻击力 10

防御力 1

特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点);对弩类武器(如ballista,helepllis)

的防御力加1

cataphract 圣骑兵 由马厩制造,由重骑兵升级来

前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

升级费用 2000食物,80金

花费 70食物,80金

生命力 180

防御力 3

特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力+5点);

对弩类武器(如ballista,heleplois)的防御力+1点

war elephant 战象 由马厩制造

前提 建城镇,兵营,马厩

花费 170食物,40金

生命力 600

攻击力 15

升级花费 300食物,100金速度 慢速

特点 践踏伤害周围所有的敌人,但攻击力不能被升级

帝国时代--兵种介绍(步兵篇)

villagers 村民 由城镇制造

时代 石器

前提 修建城镇

花费 50食物

生命 25

攻击力 3

priest 牧师 由教堂制造

前提 建城镇,谷仓,市场,教堂

花费 125金

生命力 25

攻击力 0

射程 10

速度 慢

clubman 石棍兵 由兵营制造

时代 石器

前提 建城镇,兵营

花费 50 食物

生命力 40

攻击力 3

axeman 斧兵 由兵营制造,由石棍兵升级来

时代 工具

前提 建城镇,兵营,升级战斧

升级花费100食物

花费 50食物

生命力 50

攻击力 5

short swordman 短剑兵,由兵营制造

前提 建城镇,兵营,研究短剑

花费 35食物,15金

生命力 60

攻击力 7

防御力 1

速度中速

前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

升级费用 140食物,50金

花费 35食物,15金

生命力 70

攻击力 9

防御力 1

long swordman 长剑兵 由阔剑兵升级,兵营制造

前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

升级费用 160食物,50金

费用 35食物,15金

生命力 80

攻击力 11

防御力 2

legion 军团 由长剑兵升级,兵营制造

前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanatici) 升级至军团

升级费用 1400食物,600金

费用 35食物,15金

生命力 160

攻击力 13

防御力 2

hoplite 古希腊的重装备步兵,由学院(academy)制造

前提 建城镇,兵营,马厩(stable),学院

生命力 120

攻击力 17

防御力 5

速度 慢速

phalanx 方阵部队,由重步兵升级,学院制造

前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

生命力 120

防御力 7

速度 慢速

centurion 百夫长,由方阵部队升级,学院制造

前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),升级至百夫长

升级花费 1800食物,700金

生命力 160

攻击力 30

防御力 8

速度 慢

帝国时代-兵种介绍(投石器)

stone thrower 投石器 由兵工厂(siege workshop)制造

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命力 75

攻击力 50

射程 10

速度 慢

特点 每5秒发射一次,杀伤范围较小,最小射程为2

catapult 发石车 由兵工厂制造,由投石器升级而来

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

升级费用 300木材,食物

生命力 75

攻击力 60

射程 12

速度 慢速

hey catapult 重型发石车 由兵工厂制造,由发石车升级而来

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

研究siegecraft,升级为重型发石车

升级花费 1800食物,900木材

生命力 150

攻击力 60

射程 13

速度 慢速

特点 每5秒发射一次,杀伤范围较大,最小射程为2

ballista 弩车 由兵工厂制造

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

花费 100木材,80金

生命力 55

攻击力 40

射程 9

速度 慢速

特点 每3秒发射一次,最小射程为3

附录

helepolis 强弩车 由兵工厂制造,由弩车升级而来

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车

升级花费 1500食物,1000木材

花费 100木材,80金

生命力 55

攻击力 40

射程 10

速度 慢速

特点 每1。5秒发射一次,最小射程为3

附录 研究炼金术(alchemy)可以提高杀伤力,研究弹道学(ballistics) 可以增加度,研究工程学(engineering)可以增加射程

帝国时代1秘籍:

STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人

CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师

BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核的跑车

KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙

pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)

big momma: 得到新式轿车

grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)

帝国时代1没有什么特殊兵种...........攻击力 12....

帝国时代之罗马复兴中哪一文明最强

POW 你将得到一个拿着枪的小孩

如果无石的话,铜器时代我觉得是亚素,箭马横扫战场,铁器应该是西台。

商、商 亚述 青铜强 会玩的马其顿青铜也强 百夫长抗箭射强 廉价的小炮车砸的箭马不要不要的铁器的话 感觉还是西台 兵足够多 全部弓兵+1攻击 科技齐全 血量翻倍满射程的黄金投石车谁能抗衡亚述、波斯、希伯来快攻。

看时代,青铜商最强,铁应该是西台

没有最强的名族,只有最强的玩家

没有最强民族,只有最强玩家

帝国时代1罗马复兴中商朝怎样在12-13分钟内升铜器?

时代 铁器

。。。还有这种问题的,一个农民找到果堆放BG 一个农民找树林放BS 一个农民BE 总部直接出人 直到9人口 升石器时代 4个农民收果子 5个农民树 升级过程中建BB 升完石器 总部出人 三个 拉出砍树的建BM 另一个建BA 建好BM 收果子的农民开始种田 建好BA后该农民种田这时候是12人口 5个砍树 6个种田 一个BE 建好两个BE的农民 找黄金建BS挖金矿 总部出两个农民出来种田 8亩田食物到800很快 =800食物升级铜器 这时候如果是不加速的应该是11分钟左右 升级铜器的同时一个砍树的农民开始补两个BA,BB里面可以选择出两三个出去骚扰别人发展 但是记得双控种田的农民 升级完铜器 立马到市场里升级车轮 总部接着出农民 建BC和BP 建完BC建分总 总部里出来的农民都种田 这时候就确保食物的供应 因为车轮好了后 便开始出骑兵了 个骑兵出来应该是15分钟左右

在《帝国时代1:罗马复兴》中,商朝升铜器的时间取决于多种因素,包括资源分布、手花费 180木材,80金法问题和技术升级时间等。下面是一些升铜器的策略和步骤:

1. 确保资源分配合理。升铜器前,确保有足够的木材和食物资源。

2. 升级伐木和采集食物技能。升铜器需要大量的木材和食物,因此要确保伐木和采集食物的技能达到别。

3. 建BS。建造兵营可以加快农民的采木速度,并有机会在升铜器时提供额外的收入。

4. 建BE。建造更多的BE可以增加伐木效率,从而更快地获取木材资源。

5. 控制农民。确保所有的农民都在工作,并且没有闲置的农民。这将限度地提高资源收集效率。

6. 加速升级。使用资源塔和市场来加速资源的生产,从而更快地升级。

7. 注意时间。密切关注升级进度条,确保在12-13分钟内完成升铜器。

遵循这些策略和步骤,你应该能在12-13分钟内成功升铜器。祝你好运!

玩帝国时代1出现内存不能为“written”的问题

花费 60食物,40金

试用命令排除

开始-运行- 输入cmd-- 回车,在命令提示符下输入下面命令

for %1 in (%windir%\32\.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。

完成后,在输入下面的

for %i in (%windir%\32\.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。

如果怕输入错误,可以这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。【重启电脑】

◆◆运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD972}, 将其他的删除。射程 0【如果还有一个(默认)不用管它,一般它为空。】

帝国时代罗马复兴大和()战役一关名称是什么,和唐朝打的陆地决战?

第八关 唐朝入侵 (Tang Invasion)历史原型是白江口之战,在此战中唐朝和新罗一起将大和赶回九州,但在游戏中唐朝确被大和打败。

这是帝国时代1原始版本里的战役,后来在资料片罗马复兴里被修改成了 九州背叛(Kyushu Revolts),战役本身内容没变,但历史描述和战役胜利后的说明都被改成了大和征服九州的背景。

同样被改的还有第七关,原版是 友军告急(A Friend in Need),讲的是大和支援被新罗和高丽入侵的百济。在罗马复兴中改成了援助被九州入侵的日向。

被改的原因应该是全效工作室觉得这段历史描述考据不严,比较魔幻的broad swordan 阔剑兵 由短剑兵升级,兵营制造缘故吧。此外这两场在日本本土之外的战役其实不怎么切合“日出东方”的战役主题,与大和征服日本全境建立日本国关系不大。被改掉也很正常。

出处:帝国时代wik时代 青铜器i

帝国时代罗马复兴怎么玩?

时代 青铜

.........楼上在哪里的? 别人问的是历史战役!

铁器埃及西台波斯

你玩历史战役的时候点击任务提示就可以了 就像做任务样 只要达成获胜条件就可以进入下一张地图了..

基本上来说,任务会有提示,按着提示做任务就好了

如果有任务打不通,就去网上查战役攻略

按着历史任务玩,应该没有作上的难题

和随机地图不多。