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dnf男枪二觉视频(dnf二觉超燃合集)

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dnf男枪2觉活动领的转职书求大神帮助一下转什么好我是大枪

狂风螺旋能量状态下每0.1秒消耗10点能量最多控制敌人2.5秒。

机械师或者枪炮师

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机械的话二觉被动保证了机械释放不(吃攻速,和宗白一样,猪饲料还是别谈手感之类啦)怕打断了,自由度高了很多,至于二觉主动····吐槽无力的城管大队,伤害不会很高···算是个清场技能

其他两个···还是不龙枪的加点其实很灵活,大部分各有强处。

DNF男气功二次觉醒 男气功二觉技能介绍

男气功二觉名称:念皇 光风霁月

狂风螺旋能量:

激活体内的所有螺旋能量加强各种技能。

开启状态后施展技能时增加环绕球体的速度并增加技能攻击。施放的技能超过能量值时取消状态。

[LV8 技能属性]

念气波环绕球体攻击比率:7%

念气环绕袭球体范围增加比率:6%

念气环绕御球体范围增加比率:23%

狮子吼环绕顺便一提,龙枪的60为25S冷却,70为40秒冷却。球体攻击比率:15%

螺旋念气场环绕球体攻击比率:38%

猛虎震地环绕球体攻击比率:38%

念之战矛环绕球体攻击比率:12%

冲云念气场环绕球体攻击比率:12%

金雷虎环绕球体攻击比率:39%

帝皇螺旋击:

手上生成闪电之刃刺向敌人后注入闪电能量从内部引起爆炸造成强力伤害。

[LV8 技能属性]

闪电能量注入时间:1.5秒

闪电爆炸攻击:47735%

螺旋挪移:

使用技能攻击时吸收周围能量转换为能量.

使用技能攻击敌人时恢复螺旋能量

激活狂风螺旋能状态下不会恢复能量

[LV1 技能属性]

技能螺旋能量恢复/使用值

狂风螺旋能:0/50

念气波:25/25

蓄念炮:5/50

念气环绕:1/50

念气环绕-袭:1/50

念气环绕-御:1/150

狮子吼:100/100

螺旋念气场:10/100

猛虎震地:40/

念之战矛:100/100

冲云念气场:50/

帝皇螺旋击:[技能说明]/10~

金雷虎:100/500

月光地带:

大范围散播月光念气对敌人造成伤害。

吸收被念攻击的敌人的能量恢复百分比的螺旋能量。

[LV6 技能属性]

散发能量持续时间:1.1秒

散发能量多段攻击次数:8

多段攻击:5500%

攻击时恢复能量比率:5%

辉光之星枪炮则是被动二觉直接近500力量的面板加成,加上新的聚怪技能相当不错,主动二觉···相当的粗糙彩:

瞬间把敌人吸附到中间后引起爆炸。

爆炸结束后辉光笼罩身边造成闪电伤害。

辉光持续时间内维持满螺旋能量的状态。

吸附敌人时无法移动并连续输入X键可以快速吸附敌人

[LV3 技能属性]

闪电球体火花攻击:3356%

闪电爆炸攻击:46985%

辉光持续时间:10秒

辉光伤害:1042%

dnf大转移什么职业出了二觉?

这个控制技能并不是大冰缠袭那样的无脑控,却要灵活很多。

明天更新男枪的二觉,去年已经更新了女格斗和男剑的二觉。总的来说现在已经有这三个角色的二觉了。年内可能会出现圣职者或者女魔法师的二穿心的优势在于演出,配合主力技能在瞬间打出的爆发,以及最短的CD(10S),但单发伤害也是的,并且使用会消耗剩余所有从枪。觉

如果我没蓄念炮环绕球体攻击比率:42%记错国服这边还没出,只是韩服那边出了男枪的二觉,还有韩服女法的二觉也要出来了,国服这边还需要等一阵子吧

dnf龙枪二觉技能伤害测试(附个人加点)

由于穿心有扯怪聚怪的效果,对于那些可以扯动的怪物时

colg-丶之作

国服的囚杀是个很的技能,脱手,高倍率,20SCD,但目前有个问题。

先看下职业整体输出能力

偷拿_月大佬的理论前十倍率表

实际上由于SP因素,60技能并不能点满,前八倍率无影响,前十倍率减少6W左右,没什么大影响。

之前韩服技能倍率总览中,龙枪在不计算从枪的情况下前八倍率已达前十。

国服特色下的龙枪倍率更是为所欲为,加上无限从枪与1280的重武器基础,比之倍率特工都可以说是不多少了。

血法剑宗的前八为330W左右,巫女为380W左右

个人加点

卢克版本稳稳的大招流就可以,主要就在利刃、光焰枪、穿心三个技能上做取舍就行。

部分争议技能说明

首先是鹰坠

这个技能有部分人觉得不好用,其实不然。

连按的超速演出时间,简单粗暴的单hit,其它职业7580档次的倍率,仅仅25秒的CD时间、

强控、可移动光标(不需要跑图直接移动光标插怪也是演出的一个优势)

这个技能可以说全身都是优点,想要舍弃真的要三思后行。

然后是光焰枪、穿心、利刃这三个小技能

这三招演出都是很的,穿心演出,另两者吃攻速,干脆利落。

利刃CD15S,光焰枪CD12S,穿心CD10S。

利刃的优势在于范围与稍高的爆发,单独一次的倍率是这三个技能中的,但CD也是最长的,为15S。

光焰枪最为中庸,中等的CD与伤害。

个人认为当前版本利刃的优势要更大,爆发足以,龙枪续航也真的不。

关于光焰囚杀

在卢克4人队中,我的光焰囚杀永远只能打出1~2hit,而其它刷图时候都能稳稳的3hit,大概是网络or组队原因?

所以其实也能根据个人情况放弃囚杀满上光焰枪or穿心。

龙枪技能特性、作、小技巧相关

控制相关

猎杀枪:掠食为龙枪的小技能控制,这技能强就强在是一个和穿心一样的演出技能。

龙枪在使用双觉外技能or攻击时都可以使用,有空中(范围稍大)与地面两种形态。

鹰坠有范围判定很迷的问题,如果是Y轴较远的怪物,尽量别先手,容易插空。

一觉属于类大冰缠袭之类的无脑控,强抓艾格尼斯轻轻松松。

二觉国服特色下会先射出一把猎杀枪控制boss(个人觉得反而画蛇添足,有掠食在,完全可以自主选择下要控制还是破招)

连段相关

可以用光焰枪

穿心

囚杀or鹰坠这样的连段,来达到鹰坠快速演出的目的or囚杀达成3hit所需要的范围

75技能按第二次可以直接出伤害,并且即使在其它技能使用时也可以按

所以也可以使用

囚杀(演出同时再按一次75)这样的连段来达到段时间内爆发的目的

破招相关

龙枪除了双觉外的技能几乎都能破招,且演出干脆利落,还是蛮容易抓的

尤其是45龙鳞割裂,前面的20hit相当密集,可以达到伪控无脑破招的效果

从枪(猎杀枪)相关

从枪可以说是龙枪花样最多的一个体系了,所以单独拿一栏来讲

首先是掠食的2个形态

空中形态具有更大的范围,更华丽的演出,不会扯怪的特性

我个人更多的是配合冲撞用在深渊效率清怪上了,这个形态在高级副本意义要小于地面形态

地面形态具有扯怪,恢复所有从枪的特性,可以看到个伤害是在角色身后出现的,而哥布林却飞到了右边

穿心,使用时消耗所有从枪。

80技能,使用时消耗所有从枪,结束时恢复所有从枪(但使用时不会影响从枪正常发射)

双觉、鹰坠使用时不会触发从枪。

从枪充能时间为0.85秒,发射间隔为1秒,一次发射数为2发。

这也就意味着,在持久战中从枪的输出效率会随时间由双发1射变为单发1射。

那么,如何才能化的提升从枪的输出效率?(也就是双发)

当前秒秒秒的卢克版本,影响不大,但未来持久战的魔兽版本,从枪的占比将会大大提升。

看个简单的连段:利刃(发射2发从枪)

演出的穿心(消耗剩余所有从枪)

演出的掠食(恢复所有从枪)

这个连段可以瞬间达成,且不会让穿心的消耗问题影响到从枪的正常发射。

其实说到这思路已经很清楚了:

从枪数量不多时用掠食or80来补充

使用时不会触发从枪or消耗所有从枪的技能,尽量选择在从枪剩余不多时使用,还能达到补充从枪的效果

结合以上两点,即可保证,从枪在绝大部分的情况下都能以双发射出,达到输出效率

龙枪技能的演出时间展示(70攻速情况下)

除双觉外的10个技能,仅需7秒就可以全黑。

双觉的总演出时间也为7秒,放在业中算不上快但也不是慢,中等的那一档。

至于短时间的爆发连段

囚杀

鹰坠

70EX

演出的从枪

从枪穿心

从螺旋念气超过500以上时可以使用并每次施展技能时消耗50点能量。再次按技能键时取消状态。枪掠食

从枪

这波连段可以在2秒不到的时间中打出整整7个技能,大概160W的倍率,当然掠食通常不作为主力输出

由于我截图手速太慢,就不截这个短时间的了

说下我对这个职业的总评价吧

超高倍率,炫酷技能,爽翻手感,技能丰富,特色鲜明,国服特色笼罩

的打击音效,少有的演出功能技

粗暴却算不上简单,隐藏的小技巧有不少,是个玩的出花的职业。