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无主之地2刺客_无主之地2刺客狙击流加点

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无主之地2三周目近战蛋用什么装备好

其实刺客三周目太乏力了。

细剑主输出,紫渣鲁比上渣(醉酒更好),哈罗德打孔

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盾不带蜜蜂基本没伤害,手雷长弓类星体,可以吸怪。

双枪适合新手,扛得住又扫快细剑 海盗dlc瓶中信任务,带刀鲁比 莫西支线任务,爱之巨人 支线任务,法律套装 支线任务,巨魔虫之皮 巨魔虫掉落

无主之地2 刺客改走什么路线好呢?狙击还是近战?越详细越好 能附上加点图

这是二周目的经验和枪,楼主通关一次后会开启二周目,到时候楼这一部感觉平衡性比1代好,每个职业都各有优缺点,主要还是看楼主喜好吧。主就不会觉得这个任务经验高枪威力大了。

无主之地2大蜘蛛怎么刷出来

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

去铁臂dlc张图小屋,身上要有大概100个左右的E吧,该图里分布了4个类似火炉的东西,往里面放入E,顺序不限,回到小建议:首发刺客,魔女跟上;两者相10级左右。屋前面的空地,有个很显眼的机关打开就行了,杀几波小怪后boss就出来了,交E的几个具置可以百度铁臂dlc隐藏BOSS

无主之地2哪一个职业厉害啊,我你已经选了魔女,好不好换成刺客

刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)

刺客前期好打,远用狙击或近用。。这个很看个人啊。。。近战一般是和散弹SMG流派。。。然后配合近战高点位最终技能走位。。。一般点中和右的技能树。 是能出两个大技能。散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

无主之地2怎么用se造出紫色的职业模组

必须打到三周目达到72级后去任意传送站,在左侧列表找到数码架构峰副本,进去打一局结束后会提示你已经解锁压制等级,退出游戏到菜单界面,点击继续游戏会提示你是否启用压制等级,按E增加1级后再去打一次数码副本,打完在退出加到压制等级在打一次如此循环,8级。

首先选择“New Item”,然后在“Type Filter”里面选择“Class Mod”,然后在“Type”里选择你想要的那种类型(比如刺客有忍者、入侵者等模组,想要忍者就选择Ninja,这个可能需要翻译),特别的如果你想要的是龙堡等dlc模组那么就必须点new 旁边的那个向下刺客打得准的话伤害非常高,主要是打远程,但是生存能力较弱,隐身冷却时很危险。的箭头选择龙堡(dragon keep),然后你就可以在Balence中选择你要的稀有度——common/uncommon/rare/very rare,其中very rare就是紫色(想要的是橙色的话就在Type里选好,比如传说忍者“LegendaryNinja”,橙色的Balence不在选择中,得先选好了它才出来)

无主之地2 刺客 怎么 op8

狙击出钻孔就好(可以看到敌人弱点),浴血类出处决就好,全力点给你枪 好像是。不过这不重要,之后你要面对的抉择多了去了在选择前你可以跟人物互动下看奖励是什么不好就按esc再找下一个人灵巧系拿机枪好些吧

无主之地2如果把四爪猿的软毛给小吵闹会有什么后果?

应该是给一把喷子,属性一般。如果没有快速换的技能,喷子威力不大。

给小吵闹的话,给你一把绿色枪。

他的是通关过一次的其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。难度

无主之地2选什么职业好?刺客和那个双枪男哪个好?

给一把绿色的 属性随机 这个任务不管交给谁 如果给的东西不理想 都可以ALT加F4退出游戏 再进游戏重交 有时候可以拿到伤害110左右的狙击

双枪男确实很MAN,近战很强悍,但有一个问题就是:双枪时不能瞄准,距离一远就没啥伤害,怪多的时候近战有一定危险。。。。

魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。